1. 兒童編程的步驟。
一般來說,6 -16 歲兒童是學習少兒編程的最佳年齡階段, 在此期間,如何對孩子進行編程教育啟蒙呢?編玩邊學採用基於游戲的互動教學方式,螺旋式上升,無縫銜接課程體系,專業大師們正在全力打造視覺模塊課程,培養國內6 -16 歲兒童的邏輯思維能力、想像力和創造力以及綜合學科能力。今天,資深兒童編程教學專家編玩邊學將談談兒童編程啟蒙路線圖,告訴你在兒童編程學習的重要時期,要採取什麼預防措施和做什麼工作來讓兒童編程學習更加順暢?
第一步:兒童編程只能在他們正確學習幼兒編程以後才能延續學習
兒童編程學習是第一階段,最佳對應年齡: 4 -6 歲的兒童,但它也是幫助年齡較大的兒童接受編程並啟發他們編程的重要階段。學習的目的是激發孩子們對編程的興趣,培養他們的編程基礎能力。在這個階段,兒童通過大量的編程練習逐漸掌握編程知識和編程技能實踐之間的相關性,從而形成基本的編程能力。這有助於兒童形成編程思維。主要學習資源包括適合啟蒙的基本編程視頻或介紹性編程書籍,如《動手玩轉Scratch2. 0 編程》、《Scratch少兒趣味編程2》、《動手玩轉Scratch Jr編程》、《父與子的編程之旅》、《與孩子一起學編程》等。這些書都是供孩子們閱讀的編程書籍。最大的特點是圖文並茂,大量彩色印刷和彩色卡通形象對孩子們來說並不無聊。它們是兒童編程入門的非常好的入門書籍。
第二步:在兒童程序設計系統的學習階段,學科式學習非常重要。
對於 6 歲及以上的兒童,快速啟蒙可以從兒童Scratch編程學習開始。Scratch學習是主要課程,編玩邊學的系統學科編程系統是最有意義的。編玩邊學擁有自主研發+scratch,邏輯性強;獨創模塊/代碼隨時互換,自然過渡,有效銜接從入門模塊編程到實戰代碼編程。編玩邊學學習的概念旨在從本質出發,讓孩子們把編程作為感知世界的工具。一步一步地引導學生逐步突破學習困難,然後潛移默化地形成編程思維,實現獨立編寫代碼的能力。
2. 求教編程python和scratch有什麼區別
python和scratch有以下3點區別
(1)界面
scratch對小孩子更友好一些,趣味好玩的特點,所以界面比較簡單
scratch積木塊在Python中全部都要敲代碼實現。
(2)空間力
scratch更形象一些,這些積木塊是可以摸見看著。
但是Python實現的功能全部都是需要敲代碼,需要一定衫搏運的空間想像能力。
(3)目的
scratch是為了小孩子開發的,為了小孩對編程產生興趣。
少兒編程是採用銀沖圖形化的編程工具,像組裝積木一樣,通過拖拽、點擊等操作。 把原來英語的代碼編程語言轉成圖形模塊化、指令化,以情景動畫、游戲、積木構或梁建的形式呈現。來提高孩子的一個邏輯思維能力。
從嚴格的意義來說Python是一個真正的編程軟體,但是scratch只是一個圖形化的軟體。
如果剛進入編程又處於低年齡段可以從scratch開始,如果已經進入小學高年級以上可以從Python入手學習。
3. 如何使用Scratch 20來編程游戲
鏈接:https://pan..com/s/11OD7j7u-FPbkl9pUlMY3QQ
scratch創意教程客 入門篇and進階。網上進階教程比較少,大多數停留在初級入門教程。在這里分享給大家,希望能夠提升大家的scratch編程水平,給大家帶來歡樂。
課程目錄:
scratch教程mac
scratch教程programme1a
scratch教程programme1b
scratch進階Lesson11
scratch進階Lesson12
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4. 怎麼用python實現一個頁面的開發
去年春節期間,沒事報了一個pythonweb開發的網路課程,根據自己的學習情況來回答一下。
一個頁面的開發,應該是分前端和後端的。
關於後端
在python中有兩個最常見的開發框架:Django,flask。
Django大而全,什麼功能模塊都已經封裝好了,調用即可;flask小而精,沒有很高的封裝,但是有許多功能模塊,需要我們自己去集成。
當初學習的那個網路課程是用flask框架來做的,上手很簡單:
當初學習的時候能寫一個小的網站,本來想轉行做python後端開發的,但是後來還是接著做數據挖掘了橘旅臘,許久不用,倒是有點生疏了。總得來說,有幾大模塊:
路由
route()裝飾器把一個函數綁定到對應的URL上,Flask的URL規則基圓滑於Werkzeug的路由模塊。這個模塊背後的思想是基於Apache以及更早的HTTP伺服器主張的先例,保證優雅且唯一的URL。
模板渲染Jinja2
用Python生成HTML十分無趣,而且相當繁瑣,因為你必須手動對HTML做轉義來保證應用的安鎮液全。為此,Flask配備了Jinja2模板引擎。當然你也可以使用其他的模板引擎,但是建議你還是使用jinja2模板
請求對象request
你可以使用全局request對象訪問進入的請求數據。Flask處理進入的請求數據並允許你用這個全局對象訪問它。如果你工作在多線程環境,Flask內部保證你總會在當前線程上獲取正確的數據。
資料庫交互-Flask-SQLAlchemy
通過sqlalchemy對資料庫增刪改查,使用的是orm模式,不需要寫SQL語句。
在資料庫中,一個表就是一個python類,一個類的實例就是表中的行。
在開發過程中,會用到一些python的高級應用:
裝飾器:在許可權驗證的時候很需要用到
模塊的導入:防止循環導入
圖像處理:驗證碼生成
property使用:密碼加密時使用
關於前端
如果對前端不熟,想做一個小網站練練手,推薦你使用Bootstrap
裡面有各種的CSS樣式,各種組件,JS插件,還有一些網站實例供你參考,對前端HTML,CSS不是很熟悉的,可以通過這略微修改快速搭建一個前端頁面。
後記:
將來的數據挖掘工作者可能也需要懂網站後端開發,因為以後建模不會一直都是在單機中,可能會集成到網站中,實時數據流入模型,結果展示在網站上。
5. scratch是什麼怎麼做
利用唱片反轉的聲響做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,會大量被使用,其它音樂型式亦會視狀況使用,但因 scratch 會傷害你心愛的唱片和唱針,所以雖然很炫,也不要濫用;此外 scratch 常和 crossfader 一起進行,例 如唱片推出時 crssfader 出來,拉回時crossfader 則回另一軌。
Scratch dj 的常用術語是經過了很多搓盤 DJ 大師反復的使用發明創造而命名的。這些 Skratch 效果的名字很形象的代表了每一個 Skratch 不同的特點。
1. Baby Scratch — 這是一個較為簡單的搓盤手法, Baby Scratch 不用混音台上的 Cross Fader 直接用手指來移動唱片,將唱片上的 Sample 向前搓、向後搓。當放上一張伴奏唱片,將 Baby Scratch 與 Battle Beat 進行和聲時,在連續使用 Baby Scratch 時它是非常有趣的,需要花費一些時間去認真練習。
2. Forward Scratch — 它是需要在唱片向前搓時,用 Fader 進行切音和伴奏唱片進行和聲時,它是較為容易的。
3. Backward Scratch — 它是需要在將唱片向回拉時,用 Fader 進行切音和伴奏唱片進行和聲時,對 Fader 的使用技巧,搓盤的力度有一定的要求。
4. Tear Scratch — Tear Scratch 與 Baby Scratch 相同的地方是都不需要使用 Fader ,不同於 Baby Scratch 的是,在回拉唱片時,是要發出兩個不同的聲音。可以在 Fader 打開的瞬間迅速完成這個動作。也可以和 Baby Skratch 一起來運用,需要很快的速度也可以和 Backward Scratch 、 Forward Scratch 一起運用。
5. Flare Skratch — DJ Flare 發明由 DJ Qbert 推廣的。 Flare Scratch 開始的時候 Fader 應該是開啟的,唱片向前搓時可以迅速關閉 Fader ,兩次。如果你的動作夠快,可以開啟關閉更多次的 Fader ,施行不同類型的 Flare Scratch 。
6. Transfom Scratch — 這是一個著名 Scratch 手法,由 DJ Cash Money 發明。這個 Scratch 是當你的唱片在移動並完成一個聲音時,用 Fader 來切音使它完成三個或更多的聲音。出來的聲音有一種繼續的效果 Fader 的切換速度要足夠的快。
7. Crab Scratch — 這是 DJ Qbert 在 DJ Excel 的 Twidde Scratch 的基礎上經過改造變化而發明的。 1995 年在日本的 Vestax DJ 比賽上, DJ Excel 問 Qbert Flare Scratch 是怎麼樣來搓, Excel 向 Qbert 展示他的 Flare Scratch 手法時,他用拇指和另外的兩根手指來切換 Fader ,看起來象一個彈簧。這個動作吸引了 Qbert 。比賽結束後 Qbert 回到了舊金山,把這個 Scratch 手法進行了改造,利用三根或四根手指來迅速的完成 Fader 切換的動作。當年稍後在舊金山舉行的美國 DMC DJ 決賽,裁判是 Beat Junkies 、 X-Men (現在叫 X-ecutioners )和 ISP 。在這次比賽中作為表演,這幾個組合一起表演 Scratch 、 Qbert 展示了他新發明 Scratch 手法 Crad ,當 Qbert 演奏這個 Scratch 手法時,五根切換 Fader 的手指看起來就象一隻螃蟹。
8. Chirp Scratch — 這是被 DJ Jazzy Jeff 完善推廣的一種手法當你的唱片在向前或向後移動時, Fader 也應該跟著唱片的移動開啟關閉, Scratch 的動作很慢的完成,出來的效果可能不是太出色的,但是把 Scratch 的動作加快以後,效果就不一樣了。
9. Scribble Scratch — 可以理解為一種隨便的抓或亂抓。與 Baby Scratch 較為相近,可以不用 Fader ,但需要很快的速度將唱片在極小的范圍內來回移動,並使發出的聲音漸強、漸弱。
10. Tweak Scratch — 這是 Invisbl Scratch Piklz 的成員 Mixmaster Mike 發明的。在做 Tweak Scratch 時, Turntable 的馬達要關閉。用手指來移動唱盤和唱片,可以用 Fader 來改變 Tweak Scratch 的聲音也可以不必使用 Fader 。這種 Scratch 最好選用 Long Tone Type Samples< 長音調的效果 > ,當然別的聲音也可以。
11. Bubble Scratch — 這是丹麥 DJ Noize 發明的,在來回移動唱片時將 EQ 旋鈕從最小旋轉到最大,得到一種 Wah-Wah 類似腳踏板發出的聲音效果
12. Fades Scratch — 不用 Cross Fader 而用單路的豎推桿,在移動唱片時豎推桿緩慢的由小推大,使聲音漸強,再將推桿緩慢拉小,使聲音漸弱
13. Tip Scratch — 在將唱片快速向前,向後移動之後,再將唱片向前放,要求在結束時發出一個較長的尾音。出來的效果是 1 、 2——3 : 1 、 2——3 。
14. Hydroplane Scratch — 在唱片移動時,手指很輕的壓住唱片,將唱片以均勻的速度向前、向後移動,移動的距離相對較長。
15. Military Scratch — 軍事 Scratch 。這是 Baby Scratch 與 Forward Scratch 的結合。