Ⅰ 想學編程 應該怎麼學
快速漏告學會編程的方法如下:第一:計算機基礎知識。計算機基礎知識對於學習有重要的作用,其中操作系統(體系結構)、計算機網路、資料庫等內容對於學習編程語言的幫助作用還是比較大的,尤其是操作系統知識。對於不少學習編程語言的人,如果計算機基礎知識比較薄弱,那麼在學習編程語言的過程中也需要補學相關內容。第二:。編程本身要解決的問題就是實現邏輯思維的過程衫搜陪,所以學習編程語言的或蠢人往往需要具備一定的邏輯思維能力,而數學基礎對於邏輯思維能力有較大的幫助作用。其實軟體開發問題說到底就是數學問題,而軟體編程過程說到底就是演算法和的整合。因此,數學基礎對於軟體開發人員,尤其是研發級程序員來說,是非常重要的。第三:實踐能力。編程語言本身就是一種工具,所以要想順利的掌握一門編程語言就一定要有較強的實踐動手能力,學習編程語言一定要多做實驗。不少程序員在學習新的編程語言的時候,往往都是一邊用一邊學,所以多做實驗是快速掌握編程語言的訣竅。
Ⅱ 加工中心熱機程序怎麼編寫 具體的程序,求解.
一、前提是你會一門編程語言,編程語言從某種意義來講是相同的,當你會一種的時候,再去學習其他的就非常容易了。當然也不排除從0開始,你需要花費更多的時間罷了。加工中心預熱編程 建議從《數控編程基礎》學起。
二、所有數控機床的編程模式都是一樣的。首先要很好的計算出加工輪廓的各點的坐標。然後用最簡潔的代碼書寫程序就可以了。有寫很復雜的零件可以 藉助CAM軟體來實現,這樣就簡單多了!
三、如FANUC機床XYZ軸行程分別為1000,600,500,G40G80G49。G0G90G59X0Y0Z0 (G59 XYZ值都為0)。其實轉速不用變換,用低速熱機就行。首次運行程序注意檢查有無干涉。【點擊測試我適不適合學設計】
IT互聯網技術培訓就到千鋒教育。學習前端的知識,您可以選擇千鋒教育。千鋒的高校服務業務以深化產教融合為已任,為應用型本科、中高職等全國各類院校提供高校協同服務解決方案。截止目前合作院校超700所,校企合作實驗室50餘個,專業共建在校生近5000人,為高校舉辦實訓近萬次,組織實施各類講座5萬余場,從2017年參與教育部產學合作協同育人項目以來,目前已協同443所高校,累計成功申報立項992項,立項數量在教育部在冊統計全國排名第二位(數據統計參照《產學合作教育研究》內刊2022年第1期)。
Ⅲ 初學者怎樣學編程
苦學成精:
1、編程涉及到計算機語言。每一門計算機語言,都有其固定的語法以及各種框架。語法在入門階段學扎實即可。每一門語言都會有各種成熟的框架,只需要學習當下用得比較多的框架即可。如java的spring,mybatis等。學習這些框架最好就是到官網找教程,網路什麼的都不推冊襲薦。
2、編程只是計算機的一部分。以上只是對好程序員的基本要求。優秀的程序員,對計算機的硬體,通信原理,操作系統,數學等都要有深厚的功底。這也是為什麼本科需要4年的一個原因吧。短時間內能夠開發功能,但要寫出優秀的代碼,需要經年累月的學習。
按部就班:
寫代判逗碼,只要按照官網給的教程,一步一步的學習和應用即可。使用官網,是因為官網的信息是最准確也是最完整的。而且官網的教程是循序漸進,整個教程是比較規范和完整的。
精益求精
寫代碼過程中,有時會參考別人的寫法。這個時候要想想為什麼這么寫,有沒有更好的代碼
工作過程中,對業務的理解,要多想想合不合理,怎麼給出一個完美的解決方案。
對開發工具的使用:切忌停留在基本使用。ide提供的功能很強大,深入了解ide的功能,對提高代碼開發質量很有幫助。
思考周全
開發過程,一定要想想代碼對整個掘姿賣系統的影響。切忌修復一個bug,導致無數個bug。然後就修復得沒完沒了。
Ⅳ stm32和k210的編程語言都可以用C/C++,他們兩個的語言完全一樣嗎,我學了stm32之後可以直接入手k210嗎
STM32和K210都可以使用C/C++進行編程,但是並不是完全一樣的。這兩個微控制器的硬體設計不同,因此它們的編程語言也會有所差異。
STM32是一種基於ARM Cortex-M內核的微控制器,它的編程語言可以使用通用的C/C++,也可以使用專門針對STM32的編程庫。這些編程庫可以提供豐富的介面來簡化程序開發,例如訪問各種外設、控制PWM輸出、使用串口等。
K210是一種基於RISC-V內核的微控制器,它的編程語言同樣可以使用C/C++,也有專門針對K210的編程庫。這些編程庫可以提供和STM32類似的功能,例如訪問外設、控制PWM輸出、使用串口等。
由於STM32和K210的硬體設計不正李同,所以它們使用的編程庫也會有所差異。如果你學習了STM32的編程,那麼可能需要花一些時間來學習K210的編程庫。不過,如果你已經熟悉C/C++語言,並且了解了微控制器的基本工作原理,那麼學習K210的編程庫應該不會太困難。
總的來說,學習K210的編程庫是一個逐步的舉基遲過程,需要你不斷學習和練習才能掌握。不過,如果你已經學習過STM32的編程,並且對C/C++語言和微控制器的工作原理有所了鋒搏解,那麼學習K210的編程庫應該會比較容易。
Ⅳ 軟體開發的基礎知識是什麼
軟體因計算機而存在,而計算機的實質是數學,所以計算機的知識本質上就是數學知識,也可以這么說數學知識也是計算機的基礎知識,計算機的基礎知識也是軟體的基礎知識。在。軟體發展的過程中,軟燃並件的知識也在慢慢地積累,很多軟體知識與數學並無直接的聯系,而。在這里我們所要說的就是純軟體的基礎知識。
我們可以把軟體的知識分為兩個部分,專業技能知識和領域知識或說行業知識。
1,專業技能知識
一門編程語言及庫
你可以在書店裡找到各色各樣的關於編程方面的書籍,但是我建議你只需要深入地掌握
一門便可,而且任何程序員都需要熟悉C語言。你所深入掌握的語言可有多種選擇。如果你從事的是驅動程序開發,我想必須要掌握匯編語言,C語言也是個不錯的選擇,而如果是做UI的話C++也許更好,Java語言比較適合網路程序的開發,當然JavaScript在google肯定很受推崇。
對於程序員來說,編程語言就相當於游俠手中的武器,可以是長劍,也可是以是短劍,可以是大刀,也可以是匕首。這些武器各有所長,而要發揮這些武器的長處必須基於一套路數上,那麼對於程序員來說就是基於某一種編程語言的代碼庫。如GNUC的庫就是libc或ulibc。如果你是用C語言,而且你是在類UNIX平台下開發,那麼你就必須正確理解libc的工作原理,你代碼里所調用的每一個函數的輸入與輸出,可能的錯誤,可能的歧義,對系統可能產生的影響。比如某一個函數是否是可再入的,還是不可再入的,如果出現了多線程同時調用的情況會發生什麼錯誤等等細節上的問題。
一種編程思想
全世界都驚嘆於毛澤東的領導和軍事才能,而在他的才能表象之後是什麼,是他的革命
精神,是他的睿智的思想。編程也一樣,如果沒有了編程思想就沒有了指導前進的動力,就沒有了創造的靈感的土壤。軟體知識發展到現在比較常用的編程思想就是結構巧段飢化(模塊化)和面向對象化(設計模式)。
有些語言是在模塊化大行其道的歷史背景下被發明出來的,如C語言,而有些語言則是為了滿足面向對象的編程思想而構造出來的,如C++。有一部分程序員會認為C語言是結構化的編程語言無法實現面向對象的編程思想。其實不然,C語言同樣可以很好地實現面向對象的編程思想,只不過有些面向對象的工作由程序員來做而已。同樣,面向對象的編程語言也可以用於寫模塊化的程序。
一種信仰
就我所接觸過的系統里,Windows我只會安裝,使用,VC/VB也只能做一些簡單的開發,而MACOS體驗過一次安裝,不過最終還是失敗了,iPhone的系統還沒有機會體驗過。曾經在AIX下做過開發,目前正在Fedora9下做開發,目標板的CPU是SH4,將來也可能是MIPS。
不管是MACOS,Windows,UNIX,Linux等都有各自的追隨著,我把這種現像稱為信仰。就拿我自己來說,我信仰Linux,Linux內核的源代碼對於我來說就是神話。
我覺得在Linux下工作是一件很娛悅的事情。如果你每每解決一些比較棘手的問題,都會
有一種成就感,這是在Windows平台下感受不到的。所以對於這一信仰,我覺得至少需要知道它的安裝,啟動,配置,安全,如引導程序GRUB,ftp,telnet,sshd,smbd,named等等伺服器的配置,網路安全的配置等等。
如果你要在Linux下進行開發,你必須了解Linux的API,標准庫,也就是libc。如果你
的程序是多線程的,你還得掌握libpthread.so里的函數使用方法。GCC,GDB,LD,AS,AR,以
及Makefile和make等等工具的使用。如果你能掌握find,awk,sed,grep,od,nm,objmp
等實用工具的話,將會大大提高你的工作效率。
這,就是我的信仰。
總之一句話,一種編程語言及庫,一種編程思想和一種信仰。一切OK!
2,領域知識/行業知識
我記得我的第一份工作是銀行的交易開發程序員,當時是一家外包公司把我外派到工商
銀行,我對工商銀行的業務一無所知。不過初出茅廬不怕虎,硬是一個人完成了一個我一無所知的項目,而僅憑我對自己技術實力的自信。
但事後我卻有些後怕,因孝返為我並不明白,為什麼那個整數要乘以個0.456存入到資料庫,也不知道銀行對數據的精確度是多大,等等細節上的問題我一無所知。那我只能求上天保佑,哪天不要多扣了人家的錢,天啊,這事我也做了?!當然不至於那麼嚴重:)
後來我確實發現自己對於銀行這套業務系統了解起來比較吃力,我寧願花點時間寫些小
的C程序也不願花時間去肯那些苦澀的業務流程文檔。所以在那家公司呆_一年後我辭職了。
我想,大部分程序員都想做一些相對技術含量高的開發工作,像那種整天與數據和數據
庫打交道的開發工作,隨便有點志向的程序員也不願意去做,當然如果錢足夠多的話我還是願意的:)
但現在我發現我錯了。因為這部分也是軟體知識的一部分。就拿我目前的工作來說,技術上不會有太大的困難,但是藍光規格以及其涉及到的規格相當的多,恐怕沒有十年時間無法做到精通。這就是領域知識或說是行業知識。有些人一生只做一件事,還不一定能做好,而我現在只做了不到兩年,雖覺時間不長但也不短,縱是一無所獲。
所以,我覺得自己仍不是一名合格的開發者。軟體開發的基礎知識包括專業知識和行業
知識,如果基礎知識不完整,那麼這個程序員不會是一個合格且高效的程序員。
Ⅵ 西塞德車庫門代碼
西塞德車庫門代碼是指西塞德公司生產的車庫門的控制代碼。由於不同型號的車庫門控制方式不同,因此其代碼也會有所不同。一般來說,西塞德車庫門的控制代碼可以通過以下幾種方式進行設置和和仿慧修改:
遙控器:西塞德車庫門的遙控器可以用來控制車庫門的開關,同時也可以用來設置和修改車庫門的控制代碼。
控制面板:西塞德車庫門的控制面板可以用來設置和修改車庫門的控制代碼,一般需要輸入特定的密碼或按特定的按鍵組合來進行設置。
序列號:西塞德車庫門的序列號也可以用來設置和修改車庫大指門的控制代碼,一般需要將序列號輸入到控制面板或遙控器中進行設置。
需要注意的是,為了保障車庫門的安全性,設置和修改車庫門的控制代碼需要謹慎操作,建議在專喚答業人士的指導下進行設置和修改。
Ⅶ 計算機編程的學習過程
計算機編程的學習過程雖然具有一定的難度,但是只要有一個系統的學習規劃,大部分人都能學得會。對於初學者來說,可以按照以下步驟完成編程入門:
第一:選擇一判迅春門編程語言。雖然目前編程語言有600種左右,但是比較流行的編程語言只有幾十種,所以盡量選擇流行程度比較高的編程語言來入門編程。對於沒有明確編程場景的初學者來說,盡量選擇全場景編程語言,比如Java、python、C#等就是不錯的選擇,不僅應用范圍廣泛,而且也有大量的開發案例可以參考學習。
第二:建立基本的編程思昌猛想。編程語言本身的難度並不高,只要掌握了相應的編程規則就能逐漸建立起自己的編程思想。建立編程思想的第一步是了解編程語言的基本語法規則,以Java語言為例,要掌握各種抽象概念,比如類、對象、屬性、方法等;第二步是了解基本的編程過程,比如類的定義、對象的創建、方法的調用;第三步是學習經典的編程模式。
第三:注重實驗。學習編程語言一定要重視實驗,實驗不僅能夠幫助理解各種抽象概念,也能在一掘耐定程度上積累編程經驗。
最後,在學習編程語言的過程中,也需要同時學習計算機網路、資料庫等相關知識,在當前的雲計算和大數據時代背景下,還需要掌握如何通過雲計算(PaaS)來輔助開發,以及如何利用大數據平台的各種資源。
Ⅷ 如何從零開始學編程
在你學習編程之前思考一下你的目標,當你有最終目標時道路會更加的清晰。那麼,你想要寫什麼?網站?游戲?iOS或者Android應用?或是你是想自動化完成一些乏味的任務讓你有更多的時間看窗外的風景?也許你只是想更具有就業競爭力找個好工作。所有的這些都是有價值的目標,這些目標都是你編程學習推動力的一部分,沒有推動力的人,是無法在略顯枯燥的漫長學習之旅中走遠的。
不要浮躁
Badprogrammingiseasy.EvenDummiescanlearnitin21days.,meswithit.
不管是在線下還是線上的書店,滿目都是《21天學通Java》這種速成書目,它們都承諾在很短一段時間內就讓你能夠學會相關技術。MatthiasFelleisen在他的著作HowtoDesignPrograms,SecondEdition一書中明確指出了這種「速成」的趨勢並予以了以上的諷刺。
所謂的「捷徑」或者說「銀彈」是不存在的,智者說過,精通某個東西需要10年或10000個小時,也就是漢語中的「十年磨一劍」,所以不用著急,功不唐捐。
培養興趣
ionbythepublic,butbecauseitisfuntoprogram.
_LinusTorvalds
沉醉於編程,編程更是為了興趣。興趣是推動力的不竭源泉,保持這種充滿興趣的感覺,以便於你能將其投入到你的10年/10000小時的編程時間中。編程很有趣,那是探索的喜悅。那是創造的喜悅。看到自己親手完成的作品顯示在屏幕上很有趣。有人為你的代碼而驚嘆很有趣。有人在公共場合稱贊你的產品、鄰居使用你的產品、以及在媒體上討論你的產品很有趣。編程應該十分有趣,若並非如此,就找出導致編程無趣的問題,然後解決之。
在這里對於初學者有兩個大坑:
如果初學者們只與預先構建好的「發動機和組件」接觸(沒有理解和思考它們構造的原理),這會嚴重限制他們在將來構建這些東西的能力,並且在診斷解決問題時無從下手。
第二個坑沒有第一個那麼明顯:幼稚的「整體論」方法有些時候會顯得很有效,這有一定的隱蔽性與誤導性,但是一兩年過後(也許沒那麼長),當你在學習路上走遠時,再想回過頭來「補足基礎」會有巨大的心理障礙,你得拋棄之前自己狹隘的觀念,耐心地緩步前進,這比你初學時學習基礎知識困難得多。
但臘敏茄也不能矯枉過正,陷入還原論的大坑,初學時便一心試圖做宏大的理論,這樣不僅有一切流於理論的危險,枯燥和乏味還會讓你失去推動力。這種情況經常發生在計算機科班生身上。
為了更好理解,可以將學習編程類比為學習廚藝:你為了燒得一手好菜買了一些關於菜譜的書,如果你只是想為家人做菜,這會是一個不錯的主意,你重復菜譜上的步驟也能做出不賴的菜餚,但是如果你有更大的野心,真的想在朋友面前露一手,做一些獨一無二的美味佳餚,甚至成為「大廚」,你必須理解這些菜譜背後大師的想法,理解其中的理論,而不僅僅是一味地實踐。但拿猛是如果你每天唯一的工作就是閱讀那些厚重的理論書籍,因為缺乏實踐,你只會成為一個糟糕的廚子,甚至永遠成為不了廚子,因為看了幾天書後你就因為枯燥放棄了廚藝的學習。
總之,編程是連接理論與實踐的紐帶,是計算機科學與計算機應用技術相交融的領域。正確的編程學習方法應該是:通過自頂而下的探索與項目實踐,獲得編程直覺與推動力;從自底向上的打基礎過程中,獲得最重要的通用方法並鞏固編程思想的理解。
作為初學者,應以後者為主,前者為輪察輔。
啟蒙
「學編程應該學哪門語言?」這經常是初學者問的第一個問題,但這是一個錯誤的問題,你最先考慮的問題應該是「哪些東西構成了編程學習的基礎」?
編程知識的金字塔底部有三個關鍵的部分:
演算法思想:例如怎樣找出一組數中最大的那個數?首先你得有一個maxSoFar變數,之後對於每個數
語法:我怎樣用某種編程語言表達這些演算法,讓計算機能夠理解。
系統基礎:為什麼while(1)時線程永遠無法結束?為什麼int*foo(){intx=0;return&x;}是不可行的?
啟蒙階段的初學者若選擇C語言作為第一門語言會很困難並且枯燥,這是因為他們被迫要同時學習這三個部分,在能做出東西前要花費很多時間。
因此,為了盡量最小化「語法」與「系統基礎」這兩部分,建議使用Python作為學習的第一門語言,雖然Python對初學者很友好,但這並不意味著它只是一個「玩具」,在大型項目中你也能見到它強大而靈活的身影。熟悉Python後,學習C語言是便是一個不錯的選擇了:學習C語言會幫助你以靠近底層的視角思考問題,並且在後期幫助你理解操作系統層級的一些原理,如果你只想成為一個普通(平庸)的開發者你可以不學習它。
下面給出了一個可供參考的啟蒙階段導引,完成後你會在頭腦中構建起一個整體框架,幫助你進行自頂向下的探索。
完成Codecademy的Python部分。這只是熱身部分,盡快完成它,因為你永遠只是在瀏覽器里,你不會學到如何搭建開發環境。在Codecademy這類的編程學習網站學到的那點兒東西,哪怕你只想做一個小的不能再小的項目,你都不知道該從哪兒開始。
完成MIT6.00.1x(中文化)(如果你英語不過關,完成麻省理工學院公開課:計算機科學及編程導論。MOOC是學習編程的一個有效途徑。雖然該課程的教學語言為Python,但作為一門優秀的導論課,它強調學習計算機科學領域里的重要概念和範式,而不僅僅是教你特定的語言。如果你不是科班生,這能讓你在自學時開闊眼界;課程內容:計算概念,python編程語言,一些簡單的數據結構與演算法,測試與調試。支線任務:
完成Python核心編程
完成HarvardCS50(如果你英語不過關:完成哈佛大學公開課:計算機科學cs50。同樣是導論課,但這門課與MIT的導論課互補。教學語言涉及C,php,JavaScript+SQL,HTML+CSS,內容的廣度與深度十分合理,還能夠了解到最新的一些科技成果,可以很好激發學習計算機的興趣。支線任務:
閱讀《編碼的奧秘》
完成《C語言編程》
[可選]如果你的目標是成為一名Hacker:閱讀Hacker'sDelight
PS:如果教育對象還是一個孩子,以下的資源會很有幫助:
5-8歲:TurtleAcademy
8-12歲:PythonforKids
12歲以上:MITScratch或KhanAcademy
入門
結束啟蒙階段後,初學者積累了一定的代碼量,對編程也有了一定的了解。這時你可能想去學一門具體的技術,諸如Web開發,Android開發,iOS開發什麼的,你可以去嘗試做一些盡可能簡單的東西,給自己一些正反饋,補充自己的推動力。但記住別深入,這些技術有無數的細節,將來會有時間去學習;同樣的,這時候也別過於深入特定的框架和語言,現在是學習計算機科學通用基礎知識的時候,不要試圖去抄近路直接學你現在想學的東西,這是註定會失敗的。
那麼入門階段具體該做些什麼呢?這時候你需要做的是反思自己曾經寫過的程序,去思考程序為什麼(Why)要這樣設計?,思考怎樣(How)寫出更好的程序?試圖去探尋理解編程的本質:利用計算機解決問題。
設想:
X=用於思考解決方案的時間,即「解決問題」部分
Y=用於實現代碼的時間,即「利用計算機」部分」
編程能力=F(X,Y)(X>Y)
要想提高編程能力,就得優化X,Y與函數F(X,Y),很少有書的內容能同時著重集中在這三點上,但有一本書做到了——(SICP)《計算機程序的構造和解釋》,它為你指明了這三個變數的方向。在閱讀SICP之前,你也許能通過調用幾個函數解決一個簡單問題。但閱讀完SICP之後,你會學會如何將問題抽象並且分解,從而處理更復雜更龐大的問題,這是編程能力巨大的飛躍,這會在本質上改變你思考問題以及用代碼解決問題的方式。此外,SICP的教學語言為Scheme,可以讓你初步了解函數式編程。更重要的是,他的語法十分簡單,你可以很快學會它,從而把更多的時間用於學習書中的編程思想以及復雜問題的解決之道上。
PeterNorvig曾經寫過一篇非常精彩的SICP書評,其中有這樣一段:
Touseananalogy,ifSICPwereaboutautomobiles,,howtheyarebuilt,andhowonemightdesignfuel-efficient,safe,.highway,justlikeeveryoneelse.
如果你是文中的前者,閱讀SICP將成為你銜接啟蒙與入門階段的關鍵點
雖然SICP是一本「入門書」,但對於初學者還是有一定的難度,以下是一些十分有用的輔助資源:
):由上文提到的Google研究主管PeterNorvig主講,教學語言為Python,內容有一定難度。
HowtoDesignPrograms,SecondEdition:HtDP的起點比SICP低,書中的內容循循善誘,對初學者很友好,如果覺得完成SICP過於困難,可以考慮先讀一讀HtDP。
UCBerkeleySICP授課視頻以及SICP的兩位作者給Hewlett-Packard公司員工培訓時的錄像(中文化項目)
ComposingPrograms:一個繼承了SICP思想但使用Python作為教學語言的編程導論(其中包含了一些小項目)
SICP解題集:對於書後的習題,作為初學者應盡力並量力完成。
完成了這部分學習後,你會逐步建立起一個自己的程序設計模型,你的腦子里不再是一團亂麻,你會意識到記住庫和語法並不會教你如何解決編程問題,接下來要學些什麼,在你心裡也會明朗了很多。這時候才是真正開始進行項目實踐,補充推動力的好時機。
關於項目實踐:對於入門階段的初學者,參與開源項目還為時過早,這時候應該開始一些簡單的項目,諸如搭建一個網站並維護它,或是編寫一個小游戲再不斷進行擴展,如果你自己的想法不明確,MegaProjectList中選取項目。總之,務必在這時拿下你項目實踐的第一滴血。
與此同時,別忘了繼續打好根基。為了將來的厚積薄發,在下面這幾個方面你還要繼續做足功課(注意:下面的內容沒有絕對意義上的先後順序):
計算機系統基礎
有了之前程序設計的基礎後,想更加深入地把握計算機科學的脈絡,不妨看看這本書:《深入理解計算機系統》ComputerSystemsAProgrammer'sPerspective。這里點名批評這本書的中譯名,其實根本談不上什麼深入啦,這本書只是CMU的「計算機系統導論」的教材而已。CMU的計算機科學專業相對較偏軟體,該書就是從一個程序員的視角觀察計算機系統,以「程序在計算機中如何執行」為主線,全面闡述計算機系統內部實現的諸多細節。
如果你看書覺得有些枯燥的話,可以跟一門Coursera上的MOOC:TheHardware/SoftwareInterface,這門課的內容是CSAPP的一個子集,但是最經典的實驗部分都移植過來了。同時,可以看看TheCProgrammingLanguage,回顧一下C語言的知識。
完成這本書後,你會具備堅實的系統基礎,也具有了學習操作系統,編譯器,計算機網路等內容的先決條件。當學習更高級的系統內容時,翻閱一下此書的相應章節,同時編程實現其中的例子,一定會對書本上的理論具有更加感性的認識,真正做到經手的代碼,從上層設計到底層實現都瞭然於胸,並能在腦中回放數據在網路->內存->緩存->CPU的流向。
此外,也是時候去接觸UNIX哲學了:KISS-KeepitSimple,Stupid.在實踐中,這意味著你要開始熟悉命令行界面,配置文件。並且在開發中逐漸脫離之前使用的IDE,學會使用Vim或Emacs(或者最好兩者都去嘗試)。
閱讀《UNIX編程環境》
閱讀《UNIX編程藝術》
折騰你的UN*X系統
數據結構與演算法基礎
如今,很多人認為編程(特別是做web開發)的主要部分就是使用別人的代碼,能夠用清晰簡明的方式表達自己的想法比掌握硬核的數學與演算法技巧重要的多,數據結構排序函數二分搜索這不都內置了嗎?工作中永遠用不到,學演算法有啥用啊?這種扛著實用主義大旗的「碼農」思想當然不可取。沒有扎實的理論背景,遭遇瓶頸是遲早的事。
數據結構和演算法是配套的,入門階段你應該掌握的主要內容應該是:這個問題用什麼演算法和數據結構能更快解決。這就要求你對常見的數據結構和演算法了熟於心,你不一定要敲代碼,用紙手寫流程是更快的方式。對你不懂的數據結構和演算法,你要去搜它主要拿來幹嘛的,使用場景是什麼。
供你參考的學習資源:
《演算法導論》:有人說別把這本書當入門書,這本書本來就不是入門書嘛,雖說書名是IntroctiontoAlgorithms,這只不過是因為作者不想把這本書與其他書搞重名罷了。當然,也不是沒辦法拿此書入門,讀第一遍的時候跳過習題和證明就行了嘛,如果還覺得心虛先看看這本《數據結構與演算法分析》
CourseraAlgorithms:DesignandAnalysis[Part1]&[Part2]:Stanford開的演算法課,不限定語言,兩個部分跟下來演算法基礎基本就有了;英語沒過關的:麻省理工學院公開課:演算法導論
入門階段還要注意培養使用常規演算法解決小規模問題的能力,結合前文的SICP部分可以讀讀這幾本書:《編程珠璣》,《程序設計實踐》
編程語言基礎
.,.Additionally,,
-ThePragmaticProgrammer
此外還要知道,學習第n門編程語言的難度是第(n-1)門的一半,所以盡量去嘗試不同的編程語言與編程範式,若你跟尋了前文的指引,你已經接觸了:「干凈」的腳本語言Python,傳統的命令式語言C,以及浪漫的函數式語言Scheme/Racket三個好朋友。但僅僅是接觸遠遠不夠,你還需要不斷繼續加深與他們的友誼,並嘗試結交新朋友,美而雅的Ruby小姑娘,Hindley-Milner語言家族的掌中寶Haskell都是不錯的選擇。但有這么一位你躲不開的,必須得認識的大夥伴—C++,你得做好與他深交的准備:
入門:C++Primer
[可選]進階:
高效使用:EffectiveC++
深入了解:《深度探索C++對象模型》;C++Templates
研究反思:TheDesignandEvolutionofC++;對於C++這個NecessaryEvil,看這本書可以讓你選擇是成為守夜人還是守日人。
現實是殘酷的,在軟體工程領域仍舊充斥著一些狂熱者,他們只掌握著一種編程語言,也只想掌握一種語言,他們認為自己掌握的這門語言是最好的,其他異端都是傻X。這種人也不是無葯可救,有一種很簡單的治療方法:讓他們寫一個編譯器。要想真正理解編程語言,你必須親自實現一個。現在是入門階段,不要求你去上一門編譯器課程,但要求你能至少實現一個簡單的解釋器。
供你參考的學習資源:
《程序設計語言-實踐之路》:CMU編程語言原理的教材,程序語言入門書,現在就可以看,會極大擴展你的眼界,拉開你與普通人的差距。
Coursera編程語言MOOC:課堂上你能接觸到極端FP(函數式)的SML,中性偏FP的Racket,以及極端OOP(面向對象)的Ruby,並學會問題的FP分解vsOOP分解、ML的模式匹配、Lisp宏、不變性與可變性、解釋器的實現原理等,讓你在將來學習新語言時更加輕松並寫出更好的程序。
:熱熱身,教你寫一個簡單的瀏覽器——其實就是一個javascript和html的解釋器,完成後的成品還是很有趣的;接下來,試著完成一個之前在SICP部分提到過的項目:用Python寫一個SchemeInterpreter
其他
編程入門階段比較容易忽視的幾點:
學好英語:英語是你獲取高質量學習資源的主要工具,但在入門階段,所看的那些翻譯書信息損耗也沒那麼嚴重,以你自己情況權衡吧。此外英語的重要性更體現在溝通交流上,LinusTorvalds一個芬蘭人,一口流利的英語一直是他招募開發者為Linux幹活的的法寶,這是你的榜樣。
學會提問:學習中肯定會遇到問題,首先應該學會搜索引擎的「高級搜索」,當單靠檢索無法解決問題時,去StackOverflow或知乎提問,提問前讀讀這篇文章:Whathaveyoutried?
不要做一匹獨狼:嘗試搭建一個像這樣簡單的個人網站,不要只是一個孤零零的About頁面,去學習Markdown與LaTeX,試著在Blog上記錄自己的想法,並訂閱自己喜歡的編程類博客。推薦幾個供你參考:JoelonSoftware,PeterNorvig,CodingHorror
小結
以上的內容你不應該感到懼怕,編程的入門不是幾個星期就能完成的小項目。期間你還會遇到無數的困難,當你碰壁時試著嘗試「費曼」技巧:將難點分而化之,切成小知識塊,再逐個對付,之後通過向別人清楚地解說來檢驗自己是否真的理解。當然,依舊會有你解決不了的問題,這時候不要強迫自己——很多時候當你之後回過頭來再看這個問題時,一切豁然開朗。
此外不要局限與上文提到的那些材料,還有一些值得在入門階段以及將來的提升階段反復閱讀的書籍。ThePragmaticProgrammer就是這樣一本程序員入門書,終極書。有人稱這本書為代碼小全:從DRY到KISS,從做人到做程序員,這本書教給了你一切,你所需的只是遵循書上的指導。
後記
如果你能設法完成以上的所有任務,恭喜你,你已經真正實現了編程入門。這意味著你在之後更深入的學習中,不會畏懼那些學習新語言的任務,不會畏懼那些「復雜」的API,更不會畏懼學習具體的技術,甚至感覺很容易。當然,為了掌握這些東西你依舊需要大量的練習,腰還是會疼,走路還是會費勁,一口氣也上不了5樓。但我能保證你會在思想上有巨大的轉變,獲得極大的自信,看老師同學和csdn的眼光會變得非常微妙,雖然只是完成了編程入門,但已經成為了程序員精神世界的高富帥。不,我說錯了,即使是高富帥也不會有強力精神力,他也會懷疑自己,覺得自己沒錢就什麼都不是了。但總之,你遵循指南好好看書,那就會體驗「會當凌絕頂」的感覺。
首先要想學編程,選一門合適的計算機語言就十分重要了,怎麼去選擇就顯得尤為重要了,這要根據自己的興趣愛好及每個語言的特性來選擇,比如說PHP適合做web開發,易學習,易上手,非常流行的一門計算機語言了,我個人比較推薦php語言。
java可以做web開發,做安卓app開發也用的是java,在學習程度上上可能比php稍微難上手一點,不過也是沒問題的,如果對java感興趣可以嘗試一下。
python是目前比較火的一門語言了,比較適合做人工智慧領域,另外寫網路爬蟲類的程序,用python也是非常合適的了,看個人興趣來選擇了。
c,c++,c#這些語言就不推薦給了,特別是c#,已經是比較過時的一門語言了,即使學習好了,也不太適合去找工作,c與c++並不是十分適合初學者來學習,因此也是沒必要進行考慮了,還有一些更小眾的語言,更是沒有必要去考慮,因此關於語言的學習就從上面3種語言去選擇一門自己所感興趣的吧!
研發搭建環境
如果選擇好計算機語言,那麼接下來就是研發環境的搭建了,因為只有研發環境搭建好了,才可以進行後續的編程工作,比如說PHP,那麼就從網路上搜一下如何安裝PHP環境,能搜出一些簡單的教程,初學者按照教程一步一步來,頂多半天時間就可以把研發環境裝好了,如果是java,就需要先安裝jdk,進行環境變數的配置等,網上也有相關的教程,也是十分容易的,相信大家只要按照教程來做,都可以很輕易的把研發環境搭建起來的
選好視頻和書籍,輔助學習。既然是零基礎學習,就需要進行系統的學習,而不是到處網路零基礎的知識點進行學習。
代碼練習
跟隨教程一個一個章節的進行學習,需要注意的一點就是不能只是去看,那樣不行,要對每一個章節的知識點要親自用代碼敲一遍,運行一下試試效果才行,這樣才能提高自己的動手能力,才開始會覺得有一點生疏,慢慢的就會熟練起來,逐漸會增加編程的興趣。這個過程就是需要反復的進行練習,大量的代碼練習才行。這個過程是5步中最關鍵的階段了,重在代碼親自練習,對編程中有的章節不明白的地方,千萬不要放過去,可以在網上找一些相關的編程交流群,參加進去,在線上咨詢一些過來人,也許就可以輕松幫你解決疑問了,對你的學習十分幫助,並且整個過程也都是免費的。
項目實戰
如果說基礎教程都按部就班的都實踐過一遍了,那麼你就有一定的編程的基本功了,那麼自己就可以嘗試著做一些小項目,把學到的知識給串起來,進入項目實戰階段,比如說自己設計一個學生管理系統,並把它完成,如果不了解怎麼設計,可以去網上搜索。慢慢就有思路了。
我也在學習這方面,視頻書籍看過不少,最推薦的還是北京尚學堂的學習資料,Java.300集,Python400集,都是很經典的入門基礎教程,而且是結合項目學習的,很有意思,干貨滿滿,還都是免費的,推薦你可以去看看,相信可以帶你走進變成的世界。
從零開始學編程,第一關就是要選擇你所要學習的編程語言。面對著琳琅滿目的編程語言,初學者常常一籌莫展,拿不定主意,不知該選哪
Ⅸ 編程開發新手怎麼學
當然適合,我們這里還有很多零基礎的小白,啥也不懂的那種旦扒專門學習編程開發技術
我給您大概的說一下編程開發新手怎麼學
1、一門編程語言(C、C、Java、PHP、Python、Html等),確定選擇一門語言
2、熟悉一種操作系統(Windows、Unix、Linux/類Linux、Android、IOS等),
3、簡單的演算法和數據結構。
先確定你學習完軟體開發後想從事的工作,比如游戲開發(LOL,吃雞,手游等);前端開發(網頁、微信小游戲、Android/IOSAPP等);後台伺服器,資料庫(支撐前端運行的技術和數據);嵌入式(驅動、單片機等)。
確定方向後,再選擇相應的編程語言,如游戲開發(C為主);網站,小游戲(H5/CSS/js等)、Android(Java為主)源蔽;IOS(Objective-C、switch);後台伺服器(Java、雹遲州Python等);資料庫(MySQL、Oracle、SQLServer等);嵌入式(C、匯編等)
就業方向
本專業畢業生適合的工作崗位是計算機程序設計師。適合於熟練地按照工程化的思路進行軟體編制、軟體測試的工作崗位,能擔任各種企事業單位和各級工程建設部門、管理部門的計算機軟體和硬體維護、網路的組建、維護等工作。
也可從事計算機研究與應用、軟體開發等方面的工作。具體可分為以下方面:
1可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。
2WEB應用程序設計具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。
3軟體測試掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。
4資料庫管理能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQLServer資料庫應用或WindowsXP應用認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。
以上就是我的回答,您可以關注了解一下我們海翔飛網路,祝生活愉快