① 用java編寫一個socket通信程序。
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassServer{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ServerSocketss;
Sockets;
try{
ss=newServerSocket(8888);
s=ss.accept();
InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(s.getInputStream());
BufferedReaderbr=newBufferedReader(isr);
System.out.println(br.readLine());
br.close();
isr.close();
}catch(Exceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
importjava.io.PrintWriter;
importjava.net.Socket;
publicclassClient{
publicstaticvoidmain(String[]args){
try{
Sockets=newSocket("127.0.0.1",8888);
PrintWriterpw=newPrintWriter(s.getOutputStream());
pw.write("helloserver");
pw.flush();
pw.close();
}catch(Exceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
② java socket網路編程
//==============Server.java=================//
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket s = new ServerSocket(12345);
System.out.println("伺服器就緒,請啟動客戶端.");
Socket so = s.accept();
byte[] buff = new byte[1024];
int read = so.getInputStream().read(buff);
String[] abc=new String(buff,0,read).split("\\D+");
int a = Integer.parseInt(abc[0]);
int b = Integer.parseInt(abc[1]);
int c = Integer.parseInt(abc[2]);
if(!cbt(a,b,c))
so.getOutputStream().write("輸入的數據無法組成三角形.".getBytes());
else
so.getOutputStream().write(getArea(a,b,c).getBytes());
so.getOutputStream().flush();
so.close();
s.close();
}
private static String getArea(int a, int b, int c) {
float s = (a+b+c)/2f;
return "面積: "+Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
private static boolean cbt(int a, int b, int c) {
return a>0&&b>0&&c>0&&a+b>c&&b+c>a&&a+c>b;
}
}
//=================Client.java======================//
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
System.out.println("輸入三角形的三邊並用逗號隔開,如: (3,4,5) ");
byte[] buff=new byte[64];
int r = System.in.read(buff);
String ipaddr = "localhost";//根據情況改變,在本機調試就不改了
Socket so = new Socket(ipaddr,12345);
so.getOutputStream().write(new String(buff,0,r).getBytes());
r = so.getInputStream().read(buff);
so.close();
String rs = new String(buff,0,r);
System.out.println(rs);
}
}
//先啟動Server,再啟動Client
③ java socket編程怎麼實現
分為兩種模式:TCP和UDP
TCP有客戶端(Client)和服務端(Server)的概念,服務端指定一個ip和埠(port)並且滾磨監聽是否有客戶端接入,客戶端通過ip+port連接到服務端,通過socket得到輸入輸出流,他們之間的通信都是通過流(Stream)進行的,一個服務端可以接入多個客戶大模斗端,客戶端之間的通信依賴於服務端的轉發。
UDP並沒有嚴格的客戶端和服務端碼型的區別,你只需要建立一個socket指定你要發送的目標ip和port就行了,他是以數據包的形式發送數據(DataPacket),數據包裡面存放的是byte[],有需要的話可補充具體實現源碼
④ 在javasocket網路編程中,開發基於udp協議的程序使用的套接字有哪些
Socket套接字,是由系統提供用於網路通信的技術(操作系統給應用程序提供的一組API叫做Socket API),是基於TCP/IP協議的網路通信的基本操作單元。基於Socket套接字的網路程序開發就是網路編程。
socket可以視為是應用層和傳輸層之間的通信橋梁;
傳輸層的核心協議有兩種:TCP,UDP;socket API也有對應的兩組,由於TCP和UDP協議差別很大,因此,這兩組API差別也挺大。
分類:
Socket套接字主要針對傳輸層協議劃分為如下三類:
流套接字:使用傳輸層TCP協議
TCP,即Transmission Control Protocol(傳輸控制協議),傳輸層協議;
TCP的特點:
有連接:像打電話,得先接通,才能交互數據;
可靠傳輸:傳輸過程中,發送方知道接收方有沒有收到數據.(打電話就是可靠傳輸);
面向位元組流:以位元組為單位進行傳輸.(非常類似於文件操作中的位元組流);
全雙工:一條鏈路,雙向通信;
有接收緩沖區,也有發送緩沖區。
大小不限
對於位元組流來說,可以簡單的理解為,傳輸數據是基於IO流,流式數據的特徵就是在IO流沒有關閉的情況下,是無邊界的數據,可以多次發送,也可以分開多次接收。
數據報套接字:使用傳輸層UDP協議
UDP,即User Datagram Protocol(用戶數據報協議),傳輸層協議。
UDP的特點:
無連接:像發微信,不需要接通,直接就能發數據;
不可靠傳輸:傳輸過程中,發送方不知道接收方有沒有收到數據.(發微信就是不可靠傳輸);
面向數據報:以數據報為單位進行傳輸(一個數據報都會明確大小)一次發送/接收必須是一個完整的數據報,不能是半個,也不能是一個半;
全雙工:一條鏈路,雙向通信;
有接收緩沖區,無發送緩沖區;
大小受限:一次最多傳輸64k;
對於數據報來說,可以簡單的理解為,傳輸數據是一塊一塊的,發送一塊數據假如100個位元組,必須一次發送,接收也必須一次接收100個位元組,而不能分100次,每次接收1個位元組。
原始套接字
原始套接字用於自定義傳輸層協議,用於讀寫內核沒有處理的IP協議數據。
二、UDP數據報套接字編程
UDPSocket中,主要涉及到兩類:DatagramSocket、DatagramPacket;
DatagramSocket API
DatagramSocket 創建了一個UDP版本的Socket對象,用於發送和接收UDP數據報,代表著操作系統中的一個socket文件,(操作系統實現的功能–>)代表著網卡硬體設備的抽象體現。
DatagramSocket 構造方法:
方法簽名 方法說明
DatagramSocket() 創建一個UDP數據報套接字的Socket,綁定到本機任意一個隨機埠(一般用於客戶端)
DatagramSocket(int port) 創建一個UDP數據報套接字的Socket,綁定到本機指定的埠(一般用於服務端)
DatagramSocket 方法:
方法簽名 方法說明
void receive(DatagramPacket p) 從此套接字接收數據報(如果沒有接收到數據報,該方法會阻塞等待)
void send(DatagramPacket p) 從此套接字發送數據報包(不會阻塞等待,直接發送)
void close() 關閉此數據報套接字
DatagramPacket API
代表了一個UDP數據報,是UDP Socket發送和接收的數據報,每次發送/接收數據報,都是在傳輸一個DatagramPacket對象。
DatagramPacket 構造方法:
方法簽名 方法說明
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 構造一個DatagramPacket以用來接收數據報,接收的數據保存在位元組數組(第一個參數buf)中,接收指定長度(第二個參數length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length,SocketAddress address) 構造一個DatagramPacket以用來發送數據報,發送的數據為位元組數組(第一個參數buf)中,從0到指定長度(第二個參數length)。address指定目的主機的IP和埠號
DatagramPacket 方法:
方法簽名 方法說明
InetAddress getAddress() 從接收的數據報中,獲取發送端主機IP地址;或從發送的數據報中,獲取接收端主機IP地址
int getPort() 從接收的數據報中,獲取發送端主機的埠號;或從發送的數據報中,獲取接收端主機埠號
byte[] getData() 獲取數據報中的數據
構造UDP發送的數據報時,需要傳入 SocketAddress ,該對象可以使用 InetSocketAddress 來創建。
InetSocketAddress API
InetSocketAddress ( SocketAddress 的子類 )構造方法:
方法簽名 方法說明
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) 創建一個Socket地址,包含IP地址和埠號
示例1:寫一個簡單的客戶端服務程序,回顯服務(EchoSever)
在這里插入圖片描述
構建Socket對象有很多失敗的可能:
埠號已經被佔用,同一個主機的兩個程序不能有相同的埠號(這就好比兩個人不能擁有相同的電話號碼);
此處,多個進程不能綁定同一個埠號,但是一個進程可以綁定多個埠,(這就好比一個人可以擁有多個手機號),一個進程可以創建多個Socket對象,每個Socket都綁定自己的埠。
每個進程能夠打開的文件個數是有上限的,如果進程之間已經打開了很多文件,就可能導致此時的Socket文件不能順利打開;
在這里插入圖片描述
這個長度不一定是1024,假設這里的UDP數據最長是1024,實際的數據可能不夠1024.
在這里插入圖片描述
這里的參數不再是一個空的位元組數組了,response是剛才根據請求計算的得到的響應,是非空的,DatagramPacket 裡面的數據就是String response的數據。
response.getBytes().length:這里拿到的是位元組數組的長度(位元組的個數),而response.length得到的是字元的長度。
五元組
一次通信是由5個核心信息描述的:源IP、 源埠、 目的IP、 目的埠、 協議類型。
站在客戶端角度:
源IP:本機IP;
源埠:系統分配的埠;
目的IP:伺服器的IP;
目的埠:伺服器的埠;
協議類型:TCP;
站在伺服器的角度:
源IP:伺服器程序本機的IP;
源埠:伺服器綁定的埠(此處手動指定了9090);
目的IP:包含在收到的數據報中(客戶端的IP);
目的埠:包含在收到的數據報中(客戶端的埠);
協議類型:UDP;
⑤ java開發聊天功能用什麼技術
Java開發聊天功能可以使用Socket和ServerSocket技術來實現。
在這種情況下,伺服器端需要創建一個ServerSocket對象來監聽客戶端的連接請求槐伍。當有新的連接請求到達時,伺服器會創建一個鉛敏或新的Socket對象來與客戶端進行通信,並將該Socket對象加入到線程池中。通過這種方式,伺服器可拿御以同時處理多個客戶端的連接請求和消息交互。
客戶端需要創建一個Socket對象,並指定伺服器端的IP地址和埠號來連接伺服器。連接成功後,客戶端可以向伺服器發送消息,也可以接收來自伺服器的消息。當客戶端退出聊天室時,需要關閉Socket連接,並通知伺服器該客戶端已經離開。
在實際開發中,還需要考慮到消息的編碼和解碼、異常處理、線程安全等問題。可以使用現成的開源框架如Netty、Spring Boot等來簡化聊天功能的開發。同時,還需要進行充分的測試和優化,以提高聊天功能的性能和用戶體驗。
⑥ 在javasocket網路編程中,開發基於udp協議的程序使用的套接字有哪些
一、 填空題
___ IP地址____用來標志網路中的一個通信實體的地址。通信實體可以是計算機,路由器等。
統一資源定位符URL是指向互聯網「資源」的指針,由4部分組成:協議、存放資源的主機域名、__埠___和資源路徑和文件名。
URL 是統一資源定位器的簡稱,它表示Internet上某一資源的地址。
在Socket編程中,IP地址用來標志一台計算機,但是一台計算機上可能提供多種應用程序,使用 埠 來區分這些應用程序。
在Java Socket網路編程中,開發基於TCP協議的伺服器端程序使用的套接字是 ServerSocket 。
在Java Socket網路編程中,開發基於UDP協議的程序使用的套接字是 DatagramSocket 。
二、 選擇題
1.以下協議都屬於TCP/IP協議棧,其中位於傳輸層的協議是(AD)。(選擇二項)
A TCP
B.HTTP
C.SMTP
D.UDP
2.以下協議中屬於TCP/IP協議棧中應用層協議的是(A)。(選擇一項)
A HTTP
B.TCP
C.UDP
D.IP
3.以下說法中關於UDP協議的說法正確的是(AD)。(選擇二項)
A.發送不管對方是否准備好,接收方收到也不確認
B.面向連接
C.佔用系統資源多、效率低
D.非常簡單的協議,可以廣播發送
4.在基於TCP網路通信模式中,客戶與伺服器程序的主要任務是(BC)。(選擇二項)
A 客戶程序在網路上找到一條到達伺服器的路由
B.客戶程序發送請求,並接收伺服器的響應
C.伺服器程序接收並處理客戶請求,然後向客戶發送響應結果
D.如果客戶程序和伺服器都會保證發送的數據不會在傳輸途中丟失
5.在Java網路編程中,使用客戶端套接字Socket創建對象時,需要指定(A)。慧宏(選擇一項)
A 伺服器主機名稱和埠
B.伺服器埠和文件
C.伺服器名稱和文件
D.伺服器地址和文件
6.ServerSocket的監聽滑碧尺方法accept( )方法的返回值類型是(A )。(選擇一項)
A.Socket
B.Void
C.Object
D.DatagramSocket
7.Java UDP Socket編程主要用到的兩個類是(BD)。(選擇二項信高)
A UDPSocket
B.DatagramSocket
C.UDPPacket
D.DatagramPacket
8.在使用UDP套接字通信時,常用(D)類把要發送的信息打包。(選擇一項)
A String
B.DatagramSocket
C.MulticastSocket
D.DatagramPacket
三、 判斷題
1. Socket是傳輸層供給應用層的編程介面,是應用層與傳輸層之間的橋梁 。( T )
2. TCP/IP傳輸控制協議是Internet的主要協議,定義了計算機和外設進行通信的規則。TCP/IP網路參考模型包括七個層次:應用層、會話層、表示層、傳輸層、網路層、鏈路層和物理層。( F )
3. TCP協議一種面向連接的、可靠的、基於位元組流的通信協議 。HTTP、FTP、TELNET、SMTP 都是基於TCP協議的應用層協議。( T )
4. UDP協議是一種面向無連接的、可靠的、基於位元組流的傳輸層通信協議,該協議佔用系統資源多、效率較低。( F )
四、 簡答題
1.TCP/IP協議棧中,TCP協議和UDP協議的聯系和區別?
2.簡述基於TCP的Socket編程的主要步驟。提示:分別說明伺服器端和客戶端的編程步驟。
3.簡述基於UDP的Socket編程的主要步驟。提示:分別說明伺服器端和客戶端的編程步驟。
五、 編碼題
1.使用基於TCP的Java Socket編程,完成如下功能:
1) 要求從客戶端錄入幾個字元,發送到伺服器端。
2) 由伺服器端將接收到的字元進行輸出。
3) 伺服器端向客戶端發出「您的信息已收到」作為響應。
4) 客戶端接收伺服器端的響應信息。
提示:
伺服器端:PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
客戶端:BufferedReader line=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
⑦ Java進行並發多連接socket編程
Java多個客戶端同時連接服務端 在現實生活中用得比較多 同時執行多項任務 第一想到的當然是多線程了 下面用多線程來實現並發多連接
import java net *;import java io *;
public class ThreadServer extends Thread{ private Socket client;
public ThreadServer(Socket c) { this client=c; }
public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client getInputStream()));昌鎮 PrintWriter out=new PrintWriter(client getOutputStream()); //Mutil User but can t parallel
while (true) { String str=in readLine();旁派 System out println(str); out println( has receive ); out flush(); if (str equals( end )) break; } client close(); } catch (IOException ex) { } finally {
運迅賀 } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket( ); while (true) { //transfer location change Single User or Multi User
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/27248
⑧ java的Socket實現
//伺服器端
import java.io.*;
import java.net.*;
//import java.util.*;
/**
*
* @author hp
*/
public class Main {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
String clientSentence;
String capitalizedSentence;
ServerSocket welcomeSocket=new ServerSocket(6789);
while(true){
Socket connectionSocket=welcomeSocket.accept();
BufferedReader inFromClient=new BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()));
DataOutputStream outToClient=new DataOutputStream(connectionSocket.getOutputStream());
clientSentence=inFromClient.readLine();
//capitalizedSentence=clientSentence.toUpperCase()+'\r'銀並+'\n';
//outToClient.writeBytes(capitalizedSentence);
if(clientSentence.equalsIgnoreCase("admin 1234"))
outToClient.writeBytes("旦搏知ok"+'\n');
else
outToClient.writeBytes("error"+'\n');
}
}
}
//客戶端
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.*;
/**
*
* @author Administrator
*/
public class Main extends JFrame{
JPanel jp;
JButton jb;
javax.swing.JTextField jt1;
JTextField jt2;
JTextField jt3;
JLabel jl1;
JLabel jl2;
public Main()
{
this.setBounds(150, 50, 300, 100);
jp= new JPanel(new GridLayout(3, 2));
jb=new JButton("登模消陸");
jt1=new JTextField();
jt2=new JTextField();
jt3=new JTextField();
jt3.setEditable(false);
jl1=new JLabel("用戶名");
jl2=new JLabel("密碼");
this.getContentPane().add(jp);
jp.add(jl1);
jp.add(jt1);
jp.add(jl2);
jp.add(jt2);
jp.add(jt3);
jp.add(jb);
this.setVisible(true);
jb.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String sentence;
String modifiedSentence = null;
//BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Socket clientSocket = null;
try {
clientSocket = new Socket("127.0.0.1", 6789);
} catch (UnknownHostException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
//System.out.println("connection ok");
DataOutputStream outToServer = null;
try {
outToServer = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
BufferedReader inFromServer = null;
try {
inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
sentence=jt1.getText()+" "+jt2.getText();
try {
//System.out.println(sentence);
outToServer.writeBytes(sentence + '\n');
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
try {
modifiedSentence = inFromServer.readLine();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
//System.out.println("FROM SERVER:"+modifiedSentence);
jt3.setText(modifiedSentence);
try {
clientSocket.close();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
});
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Main m=new Main();
}
}
⑨ java編程中,Socket通信是怎麼實現的
java編程對於Socket之間的通信過程如下:
服務端往Socket的輸出流裡面寫東西,客戶端就可以通過Socket的輸入流讀取對應的內容。Socket與Socket之間是雙向連通的,所以客戶端也可以往對應的Socket輸出流裡面寫東西,然後服務端對應的Socket的輸入流就可以讀出對應的內容。下面來看一些服務端與客戶端通信的例子:
publicclassServer{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
//為了簡單起見,所有的異常信息都往外拋
intport=8899;
//定義一個ServerSocket監聽在埠8899上
ServerSocketserver=newServerSocket(port);
//server嘗試接收其他Socket的連接請求,server的accept方法是阻塞式的
Socketsocket=server.accept();
//跟客戶端建立好連接之後,我們就可以獲取socket的InputStream,並從中讀取客戶端發過來的信息了。
Readerreader=newInputStreamReader(socket.getInputStream());
charchars[]=newchar[64];
intlen;
StringBuildersb=newStringBuilder();
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(newString(chars,0,len));
}
System.out.println("fromclient:"+sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}
}
客戶端代碼
Java代碼publicclassClient{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{
//為了簡單起見,所有的異常都直接往外拋
Stringhost="127.0.0.1";//要連接的服務端IP地址
intport=8899;//要連接的服務端對應的監聽埠
//與服務端建立連接
Socketclient=newSocket(host,port);
//建立連接後就可以往服務端寫數據了
Writerwriter=newOutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("HelloServer.");
writer.flush();//寫完後要記得flush
writer.close();
client.close();
}
}
⑩ Java Socket開發 關於報文傳遞和接收
看 Oracle 官方教程,同步式的 Socket 就是傳統的一問一答方式,它就是你需要的。
客戶端先 socket.getOutputStream().write(...); 之後到 socket.getInputStream().read(byte[]) 在循環中讀取直到 read 方法返回 -1 或你期望的位元組數已經全部收到了就停下來,如果不嘗試停下來,後面的 read 將會阻塞等待。
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/index.html
基於性能改進,一般我們需要使用 NIO 非同步的 socket,只需要一個線程負責通信,每個線程都有自己的出站消息隊列和入站消息隊列,以線程為 key 區分開,通信線程只負責把各自的消息從出站隊列中發送去並把收到的消息放入入站隊列中,應用程序線程就去各自的消息隊列中取消息就可以了。因為每個應用線程有各自的消息隊列,我們把消息放入出站隊列之後就到入站隊列上用同步鎖等待的方法阻塞到有消息回答時為止。
關於 NIO non-blocking 非阻塞式 socket,下面有一個 NBTimeServer 例子,它講的是服務端。客戶端與此類似,
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/io/example/index.html
NIO 通信線程樣例。
publicvoidrun()
{
inttip=0;
try
{
selector=Selector.open();
SelectionKeyk=channel.register(selector,getInterestOptions());
k.attach(thread);//把當前線程綁定到附件中。
this.running=true;
statusChanged(Status.CONNECTED);
while(this.isRunning())
{
//select()isablockingoperation.
inteventCount=selector.select();
debug("[MC.Debug]PollingTCPevents..."+eventCount);
if(eventCount>0&&channel.isOpen()&&this.isRunning())
{
Setkeys=selector.selectedKeys();
for(Iteratoriter=keys.iterator();iter.hasNext();iter.remove())
{
SelectionKeykey=(SelectionKey)iter.next();
Threadthread=(Thread)key.attachment();
if(!key.isValid())
{//channelisclosing.
break;
}
process(key);//處理讀取消息並把消息放入thread對應的隊列。//寫出消息類似的,不過在register時需要注冊寫出允許的事件,
}
}
}
}