A. 如何學好一門編程語言
學好一門編程語言是十分不容易的,但是如果學會了,它的實用性是很強的,下面我為大家整理了學好一門編程語言的辦法,大家可以參考借鑒。
一、多總結
多總結才能加深理解、增強記憶。舉例,Go 中有 slice、map、channal 類型,它們都可以用 make 生成實例,但 slice 和 map 還可以用以下形式初始化,也是編程規范中建議的初始化方式:
colors := map[string]string{}
slice := []int{}
但注意了,channal 則沒有這樣的語法:msg := chan string{}
上面兩句是生成實例,表示空集合,但下面兩句則表示實例不存在,值為 nil
var colors map[string]string
var slice []int
另外,結構體指針 slice 還可以象下面這樣初始化,結構體實例不用明確地指定類型(使用了類型推導)、不用明確地取地址運算(&)。
type Proct struct {
name string
price float64
}
procts := []*Proct{{"Spanner", 3.99}, {"Wrench", 2.49}, {"Screwdriver", 1.99}}
看到沒有,如果不經常總結,這一圈學下來會把你整的稀里糊塗的。
二、多比較
學一門新語言一定要與你之前已經熟悉的語言經常作比較,找出它們的相同與不同,這樣才能加深記憶和理解,否則學完之後腦子里會一片混亂,搞不清誰是誰非了。
就拿數組來說吧,在 Java、Scala、Go 中定義、實例化、賦值是不一樣的。
//Java
int[] arr;//定義數組,不可以指定數組長度
arr = new int[5];//創建數組對象(實例化),指定數組長度
arr[1] = 8;//賦值
//Scala
val arr = new Array[Int](5) //數組在Scala里用的是泛型類,構造函數參數指定數組大小
arr(1) = 8 //賦值,注意用的是括弧
//Go
arr := [5]int{} //創建數組,初始化5個元素都為0,注意如果不指定數組長度,則是另外一種類型Slice
arr[1] = 8 //賦值
再比如 Map 在 Scala 與 Go 語言里定義、初始化、訪問也是不同的,作了以下比較後印象會非常深刻,把它們記下來,這樣以後使用就不會搞混了。
//Scala
val capital = Map("France" -> "Paris", "Japan" -> "Tokyo")
println(capital.get("France"))
//Go
capital := map[string]string{"France": "Paris", "Japan": "Tokyo"}
fmt.Println(capital["France"])
Go 同時給多個變數賦值在 Scala 里可以用模式匹配做到,如下:
//Scala(使用樣本類的模式匹配)
case class Tao(name: String, age: Int);
val Tao(myName, myAge) = Tao("taozs", 18);
println(myName)
println(myAge)
//Go
myName, myAge := "taozs", 18
fmt.Println(myName)
fmt.Println(myAge)
//Scala(使用元組的模式匹配)
val (myNumber, myString) = (123, "abe")
println(myNumber)
println(myString)
//Go
myNumber, myString := 123, "abe"
fmt.Println(myNumber)
fmt.Println(myString)
以下是 Scala 和 Go 定義和實現函數的區別:
//Scala
val increase: Int => Int = (x: Int) => x + 1
println(increase(8))
//Go
var increase func(int) int = func(x int) int { return x + 1 }
fmt.Println(increase(8))
除了在 Scala 和 Go 里都可以類型推導外,在 Scala 里還可以這樣定義函數:
//Scala
val increase = (_: Int) + 1
為方便自己將來隨時查閱,可以建立下面這樣的對比表格,描述不一定要求規范,自己能看懂就行。
三、轉變思維方式,
學會用這門語言去思考
學會用語言去思考是關鍵。如果你以前是學 C 的,轉學 Java,你一定要改變以前面向過程的思維,學會用面向對象的思維去分析問題;以前學 Java 的,轉學 Scala 則要學會用函數式的編程思維解決問題。
舉一個函數式編程的例子,以下是 Java 語言常用的 for 循環,循環變數從 1 到 10 執行 10 次循環體:
// 命令式編程
for (int i = 1; i < 10; i++) {
// 此處是循環體做10次
}
這被稱為命令式編程 (Imperative Programming),但學了 Scala 的函數式編程 (Functional Programming) 後,解決同樣的問題,我們可以換一種思維:構建 1 到 10 的列表序列,針對列表中的`每個元素分別執行函數,如下:
//函數式編程
val autoList = (1 to 10).map(i => /*此處是函數體,針對1到10的每一個分別調用 1次*/)
已經習慣了 Java 編程的,對 Scala 的函數式編程、樣本類、模式匹配、不可變對象、隱式轉換等需要一個逐步適應的過程,要漸漸學會用它們思考和解決問題。
再舉個 Scala 與 Go 思維方式不同的例子,要實現對一個字元串里的每個字元加 1 的操作,Scala 里可以這樣:
"abc".map(cc => cc + 1)
"abc"是一個字元串對象,調用它的方法 map,這是純面向對象的思維,但在 Go 里就要轉變為面向過程的思維:
name := "abc"
second := strings.Map(func(x rune) rune {
return x + 1
}, name)
注意,這里的 strings 是包 (package),調用它的公共函數 Map,被人操作的對象 name 字元串作為函數參數傳入。Go 提供的函數 len、cap、append、 等其實都是面向過程的,雖然 Go 也提供有面向對象的支持,已經習慣了面向對象編程的,剛開始學 Go 語言需要特別留意這一點。
四、多看開源代碼
學一門語言就是學一種思維方式,如今 GitHub 上可下載的開源代碼海量級,通過看別人的代碼,學習別人是如何解決問題的,養成用該語言思考的習慣,另外還能學習到一些非常有用的技巧,比如我在看一個 Go 語言性能測試框架代碼時看到有以下寫法:
func main() {
defer profile.Start().Stop()
...
}
這個意思是指剛進入程序時執行 Start( ) 函數,程序退出前調用 Stop( ) 函數,非常好的技巧啊!可以用於需要在程序執行前和程序完成後分別執行一段邏輯的場景。再看 Start( ) 函數是怎麼實現的:
func Start(options ...func(*Profile)) interface {
Stop()
} {
...
return &prof
}
該函數返回了一個實現了含有 Stop( ) 函數介面的對象,如此才能在調用 Start 調用後連調 Stop。
五、優先學會使用代碼分析工具
代碼分析的工具包括靜態檢查、測試、測試覆蓋率分析、性能分析(內存、CPU)、調試工具等,工具的價值在於它可以有效幫我們發現代碼問題,這在我們剛開始學一門編程語言時意義尤其重大。
例如,以下這句 Java 賦值語句估計沒有哪本教科書會告訴你有性能問題:
String sb = new String(「Hello World」);
以下這段 Java 代碼你也不一定能意識到有多線程問題:
synchronized public void send(authuserPacket pkt, Thread t, String flowNo) throws IOException
{
logger.info("start");
//連接不可用,直接拋出異常,等待接收線程連接伺服器成功
if (!this.avaliable)
{
try
{
//如果連接不可用,則等待2S,然後重新檢測
Thread.sleep(2000);
}
... ...
如果我們及時用 FindBugs 工具檢查就會發現上面這些問題,進而你會去分析研究為什麼,如此,你對這門語言的了解也會越來越多。
另外,Go 語言自帶的 vet/test/cover/pprof/trace 都是非常有用的工具,一邊學一邊使用這些工具分析代碼,能加深對語言的理解。
六、多練習、多實踐
就象學自然語言一樣,如果只知道語法不去練是沒有任何效果的,只有反復地練習,慢慢才能變成自己的一項技能。書本上的例子代碼最好能從頭到尾親自敲一遍,多運行、多嘗試,另外再找一些題目來練習,如能有機會參與項目開發則更好啦,勤動手、勤實踐是最好的學習方法。
其它的方法還有:
做好筆記,把學習中遇到的關鍵點和自己的思考記下來,便於後面復習和對比;
復習,學習一定要重復、重復、再重復;
學習貴在堅持,每天學一點(比如堅持每天學 1 小時),日積月累。
B. 如何學習編程
最近有幾個朋友私信問我如何學編程。我上知乎基本就是隨便寫點代碼來著,這種誤人子弟的問題我真的不敢亂說。也罷,找個問題隨便談談吧,聊勝於無。千萬不要當真。
我覺得SICP作為第一本編程書非常合適。SICP可以讓我們從零開始建立起整個對於程序語言和程序語言如何被解釋的粗淺認識。
知道什麼是數據,數據結構如何用一個小小的cons組織起來,什麼是過程,過程可以接受過程做參數並且返回過程,還有和解釋器息息相關的囿變數、自由變數、環境,等等這些重要的概念。
然後我們需要接觸機器相關的知識了。我建議學匯編。8086匯編就行了(硬核的話,或許可以學PDP-6匯編)。注意一開始從最基礎的move,add,lea開始。
然後引入棧的push和pop指令,有了棧就可以很方便的復用過程了。棧一定要好好理解,這是過程在機器裡面如何抽象的關鍵。然後引入call和ret兩個語法糖。學會匯編寫二叉樹就夠了。
因為用匯編寫二叉樹,一大堆dword,lea,肯定迷糊死了。這個時候可以上C語言了。看TCPL就行,簡單了解C語法就夠了。
C語言有指針和int等基礎類型,用C寫一遍二叉樹,明顯能體會到類型的好處。另外,C是匯編語言的又一層抽象,這里可以結合SICP里的數據抽象和過程抽象好好理解,C到底是怎麼抽象匯編的。
寫過一些C之後,了解類型的好處了。這個時候可以看TAPL。結合SICP就知道scheme基本上就是λNB的少糖形式。TAPL也是SICP這種從零開始逐漸復雜的結構,非常適合萌新看。完全弄懂λ cube和subtype就夠了。TAPL裡面還有很多細節,萌新看的時候可以忽略。
到這,編程基本上就入門了。對機器底層感興趣的去學體系結構;對數據結構和演算法感興趣的去打ACM;對PLT感興趣的繼續看ATTAPL,SF;對錢感興趣的忍著自己對C++語法的惡心去學C++;對John McCarthy感興趣的去學ML,等等。安排的明明白白。
C. 如何學好編程
學好編程其實很簡單 就是要多花點時間去做以下事情: 1. 多做筆記,特別是電子筆記,如:遇到好的代碼可以記下來,下次使用時不必重新敲了,整理歸類; 2. 多上機實踐:這個是關鍵,對於書上的每個例子最好自己編程實踐一下 最重要的就這兩條,至少我當初學習編程的時候是這樣做的,也很管用。 你是業余的,那就更需要花時間了,剛開始學的時候肯定有很多不明白,你就把它先記下來,像記英語語法一樣,程序也有它自己的語法,多實踐後自然就明白了。另外,網上有很多這方面的電子書,你可以在狗狗里搜一下,CHM和PDF的電子書最多,從C語言開始學,因為C是每個程序員的起點語言。
D. 如何學好編程
對於計算機專業的同學來說,要想有較好的學習體驗,要從三個方面入手。
其一是做好學習規劃,其二是重視交流,其三是重視實踐。學習規劃要與發展規劃相一致,在不同的階段要有不同的側重點,在大一期間要重視編程語言的學習。
在大二期間要確定自己的主攻方向,在大三期間要圍繞就業或者讀研來做積累,大四則是沖刺階段。編程語言是打開計算機技術大門的鑰匙,要想學習好編程語言,初期一定要多做實驗,實驗的目的有兩個,一個是了解編程語言的應用過程,另一個是驗證各種抽象概族帆念。
編程語言說到底就是一種工具,所以敏察只有多使用才能逐漸熟悉,很多概念只有在使用的過兆拿雹程中才能了解。
E. 怎麼學好編程語言
首先的有知識、編程知識學的好、英語、數學、物理好、頭腦靈活這是基礎,才能學好。