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javamap的數據結構

發布時間:2023-06-06 06:52:17

1. java中,HashMap底層數據結構是什麼

jdk1.8以前是數組+連表,jdk1.8以後是數組+連散局滲表+紅黑樹,數組長度超過8會變成紅黑臘派樹,小於8依然是沖脊數組+連表

2. Java中的map是線性結構嗎

map不是線性結構,常用的線性結構有:線性表,棧,隊列,雙隊列,數組,串。
數據結構中線性結構指的是數據元素之間存在著「一對一」的線性關系的數據結構。如(a1,a2,a3,.....,an),a1為第一個元素,an為最後一個元素,此集合即為一個線性結構的集合。
而Map 集合是用存儲元素對(鍵值對)來存儲元素,每個鍵映射到一個值,不存在最後一個元素的說法,也沒前驅和後繼元素,所以是非線性的。

3. Java中map集合以及list集合使用到的數據結構是什麼堆棧or隊列

java中,基本數據類型放在棧上,復雜類型以及new出來的對象放在堆上。
基本類型如int類型之類的放在棧上。map和list屬於復雜類型,放在堆上。

4. java裡面的map是什麼

java為數據結構中的映射定義了一個介面java.util.Map
Map主要用於存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。

5. Java中的Set,List,Map的區別

對JAVA的集合的理解是想對於數組

數組是大小固定的 並且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型)

JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據

所有的JAVA集合都位於 java util包中!

JAVA集合只能存放引用類型的的數據 不能存放基本數據類型

JAVA集合主要分為三種類型

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

Collection 介面

Collection是最基本的集合介面 聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法

Set 和List 都繼承了Conllection Map沒有

Collection介面的方法

boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用

void clear() :刪除集合中所有的對象 即不再持有這些對象的引用

boolean isEmpty() :判斷集合是否為空

boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定對象的引用

Iterartor iterator() : 返回一個Iterator對象 可以用來遍歷集合中的元素

boolean remove(Object o):從集合中刪除一個對象的引用

int size() :返回集合中元素的數目

Object[] toArray() :返回一個數組 該數組中包括集合中的所有元素

關於 Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素 前者返回一個Iterator對象 後者返回一個

包含集合中所有元素的數組

Iterator介面聲明了如下方法

hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢 如果沒有 就返回true

next() :返回下一個元素

remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素

Set(集合)

Set是最簡單的一種集合 集合中的對象不按特定的方式排序 並且沒有重復對象

Set介面主要實現了兩個實現類

HashSet : HashSet類按照哈希演算法來存取集合中的對象 存取速度比較快

TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet介面 能夠對集合中的對象進行排序

Set 的用法

存放的是對象的引用 沒有重復對象

Set set=new HashSet();

String s =new String( hello );

String s =s ;

String s =new String( world );

set add(s );

set add(s );

set add(s );

System out println(set size());//列印集合中對象的數目 為

Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?

boolean isExists=false;

Iterator iterator=erator();

while(it hasNext()) {

String oldStr=it next();

if(newStr equals(oldStr)){

isExists=true;

}

}

List(列表)

List的特徵是其元素以線性方式存儲 集合中可以存放重復對象

List介面主要實現類包括

ArrayList() : 代表長度可以改變得數組 可以對元素進行隨機的訪問 向ArrayList()中插入與

與刪除元素的速度慢

LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構 插入和刪除速度快 訪問速度慢

對於List的隨機訪問來說 就是只隨機來檢索位於特定位置的元素

List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象 下標從 開始

最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法

: 用for循環和get()方法

for(int i= ; i<list size();i++){

System out println(list get(i));

}

: 使用 迭代器(Iterator):

Iterator it=erator();

while(it hashNext){

System out println(it next);

}

Map(映射):

Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合 它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象

Map沒有繼承於Collection介面

從Map集合中檢索元素時 只要給出鍵對象 就會返回對應的值對象

Map 的常用方法

添加 刪除操作

Object put(Object key Object value): 向集合中加入元素

Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素

void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像

void clear(): 從映像中刪除所有映射

查詢操作

Object get(Object key): 獲得與關鍵字key相關的值

Map集合中的鍵對象不允許重復 也就說 任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false

但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上

Conllections : 集合實用類

Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法

總結

JAVA集合的基本用法 都歸納了 上面這些是平常最常用的JAVA集合 具體的其他的 還要參考JDK幫助文檔了 呵呵 關於 Map的應用 還有很多 具體就是這個 Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法 對平常開發非常有用

對次會會不斷修改!

boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key

boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value

int size(): 返回當前映像中映射的數量

boolean isEmpty() 判斷映像中是否有任何映射

List按對象進入的順序保存對象 不做排序或編輯操作 Set對每個對象只接受一次 並使用自己內部的排序方法(通常 你只關心某個元素是否屬於Set 而不關心它的順序 否則應該使用List) Map同樣對每個元素保存一份 但這是基於 鍵 的 Map也有內置的排序 因而不關心元素添加的順序 如果添加元素的順序對你很重要 應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap

List的功能方法

實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList 其優點在於隨機訪問元素 另一種是更強大的LinkedList 它並不是為快速隨機訪問設計的 而是具有一套更通用的方法

List : 次序是List最重要的特點 它保證維護元素特定的順序 List為Collection添加了許多方法 使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用 )一個List可以生成ListIterator 使用它可以從兩個方向遍歷List 也可以從List中間插入和移除元素

ArrayList : 由數組實現的List 允許對元素進行快速隨機訪問 但是向List中間插入與移除元素的速度很慢 ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList 而不是用來插入和移除元素 因為那比LinkedList開銷要大很多

LinkedList : 對順序訪問進行了優化 向List中間插入與刪除的開銷並不大 隨機訪問則相對較慢 (使用ArrayList代替 )還具有下列方法 addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() 和 removeLast() 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧 隊列和雙向隊列使用

Set的功能方法

Set具有與Collection完全一樣的介面 因此沒有任何額外的功能 不像前面有兩個不同的List 實際上Set就是Collection 只是行為不同 (這是繼承與多態思想的典型應用 表現不同的行為 )Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)

Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的 因為Set不保存重復元素 加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性 Set與Collection有完全一樣的介面 Set介面不保證維護元素的次序

HashSet : 為快速查找設計的Set 存入HashSet的對象必須定義hashCode()

TreeSet : 保存次序的Set 底層為樹結構 使用它可以從Set中提取有序的序列

LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度 且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序) 於是在使用迭代器遍歷Set時 結果會按元素插入的次序顯示

Map的功能方法

方法put(Object key Object value)添加一個 值 (想要得東西)和與 值 相關聯的 鍵 (key)(使用它來查找) 方法get(Object key)返回與給定 鍵 相關聯的 值 可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個 鍵 或 值 標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap IdentityHashMap 它們都有同樣的基本介面Map 但是行為 效率 排序策略 保存對象的生命周期和判定 鍵 等價的策略等各不相同

執行效率是Map的一個大問題 看看get()要做哪些事 就會明白為什麼在ArrayList中搜索 鍵 是相當慢的 而這正是HashMap提高速度的地方 HashMap使用了特殊的值 稱為 散列碼 (hash code) 來取代對鍵的緩慢搜索 散列碼 是 相對唯一 用以代表對象的int值 它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的 所有Java對象都能產生散列碼 因為hashCode()是定義在基類Object中的方法

HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的 此方法能夠顯著提高性能

Map : 維護 鍵值對 的關聯性 使你可以通過 鍵 查找 值

HashMap : Map基於散列表的實現 插入和查詢 鍵值對 的開銷是固定的 可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor 以調整容器的性能

LinkedHashMap : 類似於HashMap 但是迭代遍歷它時 取得 鍵值對 的順序是其插入次序 或者是最近最少使用(LRU)的次序 只比HashMap慢一點 而在迭代訪問時發而更快 因為它使用鏈表維護內部次序

TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現 查看 鍵 或 鍵值對 時 它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定) TreeMap的特點在於 你得到的結果是經過排序的 TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map 它可以返回一個子樹

WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的 如果沒有map之外的引用指向某個 鍵 則此 鍵 可以被垃圾收集器回收

lishixin/Article/program/Java/ky/201311/27866

6. JAVA數據結構有哪幾種

JAVA數據結構有以下幾種:

1、List:

List是有序的Collection,使用此介面能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下 >標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。

2、Vector:

基於數組(Array)的List,其實就是封裝了數組所不具備的一些功能方便我們使用,所以它難易避免數組的限制,同時性能也不可能超越數組。

另外很重要的一點就是Vector是線程同步的(sychronized)的,這也是Vector和ArrayList 的一個的重要區別。

3、ArrayList:

同Vector一樣是一個基於數組上的鏈表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector好一些,但是當運行到多線程環境中時,可需要自己在管理線程的同步問題。

4、LinkedList:

LinkedList不同於前面兩種List,它不是基於數組的,所以不受數組性能的限制。 它每一個節點(Node)都包含兩方面的內容:節點本身的數據(data),下一個節點的信息(nextNode)。

所以當對LinkedList做添加,刪除動作的時候就不用像基於數組的ArrayList一樣,必須進行大量的數據移動。只要更改nextNode的相關信息就可以實現了,這是LinkedList的優勢。

5、HashSet:

雖然Set同List都實現了Collection介面,但是他們的實現方式卻大不一樣。List基本上都是以Array為基礎。

但是Set則是在 HashMap的基礎上來實現的,這就是Set和List的根本區別。HashSet的存儲方式是把HashMap中的Key作為Set的對應存儲項。

6、HashMap:

基於哈希表的 Map 介面的實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用 null 值和 null 鍵。(除了不同步和允許使用 null 之外,HashMap 類與 Hashtable 大致相同。)此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。

7、HashTable:

Hashtable 是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射。Hashtable 繼承於Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable介面。

Hashtable 的函數都是同步的,這意味著它是線程安全的。它的key、value都不可以為nul

7. Java的數據結構你用過哪些Map與Set的本質區別是什麼

java中常見的數據結構有:

數組

集合類——Collection(list(ArrayList,LinkedList),set(HashSet))

List 是鏈表(介面),是可以允許出現重復值的。它的具體實現類:ArrayList和LinkedList

set 是集合(介面),不允許出現重復值。它的具體實現類HashMap

ArrayList 實現鏈表的內部結構是用數組(Array)。查找高效,修改低效

LinkedList 實現鏈表的內部結構是鏈表(Linked)。查找低效,修改高效

set是集合(介面),不允許出現重復值

Iterator迭代器

簡介:java提供的迭代器介面進行java collection的遍歷。Iterator模式是用於遍歷類的標准訪問方法

所有的繼承Coollection的集合類子類,都有Iterator()方法用於反饋迭代器,程序額可以獲取這個迭代器對象對Collection對象中的元素進行遍歷。

鍵值對容器 ——Map

Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器

指出:像set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重復,這是為了保證查找結果的一致性。

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