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linux內核網路編程

發布時間:2023-06-07 05:34:16

1. linux TCP/IP協議棧數據包處理流程及代碼實現分析

好吧,我來回答吧,首先是網卡驅動程序捕獲到數據包,做檢驗無誤後,和DMA以及CPU交互,然後由DMA和驅動程序創建BD表,然後分配skbuf(LINUX下)數據結構保存獲得的數據幀,內核通過協議棧處理這個skbuf,通常是層層剝離每個層的首部,然後傳到上一層,細節就是一個變數做偏移量,每次做一個首部偏移讀取首部數據,識別本層協議類型以及下一層協議類型,具體過程就是這個網路原理的過程,請參考《TCP/IP詳解卷一》《linux設備驅動程序》《understanding linux network internals》《Unix網路編程卷一》等。

2. linux網路編程之怎麼配置好unp.h文件

然後用tar -zxvf unpv13e.tar.gz命令解壓

2、進入unpv13e目錄執行configure

cd unpv13e ,然後執configure文件

3、打開README文件,使用make命令

打開README文件

上面寫了 cd lib 然後輸入make命令 我們也這樣操作,操作完之後我們在 cd ../libfree 然後make 以此類推,

make晚之後,最後一行會列印libunp.o文件

4、找到libunp.o靜態鏈接庫,然後移到/usr/lib目錄下

先用find命令找到文件

然後用cp命令移到/usr/lib目錄

5、修改unp.h文件然後把unp.h和 config.h移動到/usr/里邊目錄下

同樣用find命令找到unp.h和config.h文件

修改unp.h文件內容,把裡面的 #include <../config.h> 改成#include<config.h>,如下圖

然後把unp.h和 config.h移動到/usr/里邊目錄下

6、寫個c文件導入#include "unp.h"測試

代碼如下

[html] view plain print?
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

#include "unp.h"

int main()
{
puts("hope inport unp.h succcess");
return 0;
}

然後我gcc 編譯,結果如下

日了狗 ,報錯,後來仔細想一想,是我unp.h沒有修改好,特么我把 #include 「../config.h」 這樣注釋掉了,然後改成 #include "config.h"就ok了,再次編譯,沒有報錯,如下圖

ok,可以開啟unix網路編程之旅了。

3. 剛剛大一,學習比較輕松,打算學計算機編程,但是對計算機不算太精通,請問我應該 怎麼做。

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1、java

java編程語言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java編程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java編程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
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精通Struts:基於MVC的java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與java Web開發技術詳解------------孫衛琴
java與模式------------------------------閻宏

2、c#

C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
C# Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
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3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
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7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、c

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski

8、vf

Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯

11、驅動開發

Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書

15、數據結構

數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…

21、移動開發

Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌

4. Linux學習書籍求推薦

Linux學習書籍求推薦
1、《Linux與Unix Shell 編程指南》
C語言基礎
1、《C Primer Plus,5th Edition》【美】Stephen Prata著
2、《The C Programming Language, 2nd Edition》【美】Brian W. Kernighan David M. Rithie(K & R)著
3、《Advanced Programming in the UNIX Environment,2nd Edition》(APUE)
4、《嵌入式Linux應用程序開發詳解》
Linux內核
1、《深入理解Linux內核》(第三版)
2、《Linux內核源代碼情景分析》毛德操 胡希明著
研發方向
1、《UNIX Network Programming》(UNP)
2、《TCP/IP詳解》
3、《Linux內核編程》
4、《Linux設備驅動開發》(LDD)
硬體基礎
1、《ARM體系結構與編程》杜春雷著
2、S3C2410 Datasheet
英語基礎
1、《計算機與通信專業英語》
系統教程
1、《嵌入式系統――體系結構、編程與設計》
2、《嵌入式系統――採用公開源代碼和StrongARM/Xscale處理器》毛德操 胡希明著
3、《Building Embedded Linux Systems》
理論基礎
1、《演算法導論》
2、《數據結構(C語言版)》
3、《計算機組織與體系結構?性能分析》
4、《深入理解計算機系統》【美】Randal E. Bryant David O』Hallaron著
5、《操作系統:精髓與設計原理》
6、《編譯原理》
7、《數據通信與計算機網路》
8、《數據壓縮原理與應用》
入門篇
《LINUX權威指南》書不錯,寫的很全面也比較廣,涉及的不深,做為入門書籍不錯,可以比較全面的了解linux 。另外比較熱門的也可以看看《鳥哥的私房菜》等書,偏管理類的書。如果想做server方向的可以找來看看。
驅動 篇
《LINUX設備驅動程序 》就是網上說的「LDD」,經典之作,必備書籍。國產經典《Linux驅動詳細解》也是一本非常不錯的書,很實用,書中源代碼分析比較多,基於2440的,對linux外圍驅動有很全面的講解
內核篇
浙江大學的《LINUX內核源代碼情景分析》,外國鬼子的《萊昂氏UNIX源代碼分析》還有《深入理解linux內核》都是出名的經典巨作。另外趙 炯的《LINUX內核完全剖析–基於0.12內核》也非常不錯,對內核代碼進行了詳細的注釋,非常有助於對內核的理解和代碼的分析。
shell篇
《LINUX與UNIX Shell編程指南》
應用 編程
不用說了肯定是《unix環境高級編程》被稱為unix編程的聖經。
TCP/IP篇
《TCP/IP詳解》作者W.Richard Stevens也是《unix環境高級編程》的作者,牛人出的書沒有一本不是經典的。但是英年早逝,默哀一下。
c語言
《The C Programming Language》正是作者造出來的c語言,書能垃圾就怪了
《c和指針》和《c缺陷和陷阱》兩本必備。包含了c語言最容易出錯的地方,加深c語言功力的好材料。
關於演算法
《演算法導論》
1 熟悉linux基本環境 >>> 《鳥哥的私訪菜》《unix初級教程》 《linux編程寶典》(市面上無,圖書館有), 等等。
2 熟悉操作系統的基礎知識 >>> 《現代操作系統》 《操作系統概念》
3 熟悉系統編程 >>> 《unix環境高級編程第二版》《unix操作系統設計與實現》
4 內核 按先後順序: 《 linux內核設計與實現》 《linux設備驅動程序》 《深入理解 linux內核》 《linux內核源代碼情景分析》 《深入理解linux虛擬內存系統》
5 其他一些書籍: 《freebsd操作系統設計與實現》 《solaris內核結構》 《unix高級教程:系統技術內幕》 《現代體系結構的unix系統:內核程序員的smp與cache技術》 《保護方式下的80386及其編程》 (後3本市面上沒了,大學圖書館里一般都有》 《Intel64 and IA-32 Arichitectures Software Developer』s Manual》
6 其實內核玩深了,體系和編譯也要學好 《計算機體系結構:量化研究方法》 《編譯原理》(龍書)

Linux編程推薦書籍一覽表
shell 編程
《LINUX與UNIX SHELL編程指南》
BASH寶典:
Advanced Bash Scripting Guide (如果你使用的是 GNU/Debian 系統,可以用 apt-get install abs-guide 安裝該文檔)
BASH Programming – Introction HOW-TO
Bash Man

用戶級編程書籍:
Advanced Programming in the UNIX Environment(中文版《UNIX環境高級編程》第二版) 作者 W.Richard
Stevens/尤晉元等
GNU/Linux編程指南 作者 Kurt Wall
Linux 程序設計權威指南 作者 於明儉、陳向陽、方漢
《The Art of Unix Programming》作者 E.S.R
Computer Systems A Programmer』s Perspective
(中文名)《深入理解計算機系統(修訂版)》
《Unix Systems Programming》(中文版《UNIX系統編程》)作者: (美)KAY
A.ROBBINS, STEVE ROBBINS 譯者:陳涓 趙振平
網路編程:
Unix Network Programming V1 & V2,Unix網路編程卷1、2 作者 W.Richard Stevens
《unix網路編程》
XWindow編程
Definitive Guides to the X WindowSystem 作者 Dan Heller, Paula M. Ferguson

內核源代碼閱讀(結合源代碼)和編程
(入門)
《邊干邊學Linux內核指導》
(高級)
《Linux Kernel Development》
《Linux內核源代碼情景分析》
《深入分析Linux內核源代碼》 陳莉君
《 Understanding Linux Network Internals 》即《 深入理解Linux網路內幕(英文影印版)》Christian Benvenuti
內核模塊編程
《The Linux Kernel Mole Programming Guide》
Linux設備驅動編程
Linux設備驅動程序/Linux Device
Drivers 作者 Alessandro Ruibini
多線程編程
《多線程編程指南》

5. linux網路編程中如何實現伺服器端多個read()和客戶端write( )

TCP通信的模式如下圖,比較固定,對著圖編代碼就可以了:

因為客戶端沒有指定IP地址和埠,所以其IP和埠都是內核隨機分配的。

6. 請比較Linux與Windows在網路編程方面的特點

找了一段,大致涉及到了您的問題:

一、socket的模式
socket一般有兩種模式:同步和非同步(windows網路編程技術中也可叫鎖定和非鎖定,Linux網路編程叫阻塞和非阻塞)。

二、socket的類型

socket一般有三種類型,基於TCP的流式套接字,基於UDP的數據報套接字和原始套接字。

三、socket的IO模型

socket
的IO模型是編程中使用socket兩種模式的策略,它們適用的場合不同,在不同的操作系統上支持的模型也不同,例如windows從NT版本才開始支持
完成埠模型。Linux和Windows所支持的模型也有區別,當然也有相同的地方,可能叫法不一樣,但大致思路是一樣的,下面分別介紹windows
和Linux的IO模型

1、 Windows下的套接字IO模型:

A、 Select(選擇)模型
用於同步socket的狀態檢測模型,又叫(Linux)多路復用,可以同時檢測多個socket的狀態

B、 WSAAsyncSelect(非同步選擇)模型
用於非同步socket的非同步事件設置,它是基於Windows消息的模型,必須先打開一個窗口,然後把窗口和socket的消息綁定,這樣,在socket有消息通知時,操作系統便通知窗口,然後在窗口進行處理。

C、 WSAEventSelect(非同步事件)模型

於非同步socket的非同步事件,它是基於網路事件的模型,先使用CreateEvent創建一個事件,然後使用WSAEventSelect進行事件綁
定,然後可以使用WaitForMultipleObject(Event)進行事件監聽,可以同時監聽多個事件,不光是socket的,比如可以監聽使
用CreateWaitableTimer創建的Timer等。

D、 重疊IO模型

於非同步socket,在創建socket時需要在創建函數WSASocket中使用WSA_FLAG_OVERLAPPED標志,然後在投遞IO請求的時
候將一個Overlapped結構體指針賦給投遞函數,可以使用WSAWaitForMultipleObject來監聽事件,然後使用
WSAGetOverlappedResult來獲取IO的狀態,也可以在Overlapped結構體中使用完成常式來處理,即在投遞函數中把完成常式賦
給投遞函數。

E、 完成埠模型

是迄今為止最復雜的一種IO模型,當應用程序需要管理眾多的套接字並且希望隨著系統內安裝的CPU數目的增多,應用程序的性能也可以線性增加,就可以使用
這種模型,它的原理是每個CPU可以單獨負責一個線程的執行,避免線程的頻繁切換。使用這種模型往往可以達到最佳的系統性能。

先需要使用CreateIOCompletePort來創建完成埠,然後將IO句柄和此埠綁定,綁定也是使用此函數,當然也可以一次完成。接著是創建
工作者線程,工作者線程會使用GetQueuedCompletionStatus進入完成埠維護的線程池,當有完成事件時,會激活一個線程。

2、 Linux下的IO模型

A、阻塞IO

B、非阻塞IO

C、IO多路復用(選擇)

D、信號驅動
用於非同步socket,首先設定信號處理函數,然後使用fcntl函數設定socket的擁有者,像windows下使用WSAAsncSelect設定socket的窗口一樣。使用這種模型,當內核操作可以被操作的時候通知我們的應用程序

E、非同步IO
當內核在所有操作完成後才會通知應用程序

四、socket的一些使用上的優化

A、緩沖區的優化,可以考慮讓應用程序使用比較小的緩沖區,但同時使用多個WSARecv

B、使用socket選項SO_SNDBUF和SO_RCVBUF設置socket緩沖區大小,如果設為0,操作體系統會使用應用程序的緩沖區,這樣避免了從系統緩沖區向用戶區復制的開銷

五、注意這些IO模型有些不光是針對socket的,其他的IO操作也可以使用,最常用使用的是WriteFile,ReadFile等函數。

其它查考網址:
http://blog.163.com/tianle_han/blog/static/6617826200821522743948/
http://blog.csdn.net/yibulianhua/article/details/5374317

7. linux網路工程師都需要掌握哪些技能

我是做LINUX的,給你講一下吧
分要不要無所謂,我也很喜歡LINUX,已知研究相關技術在。

第一,掌握好C語言,LINUX主要是C,這個是最基礎的,因為它自己是C寫的:)

學習C可以看譚浩強的綠皮C語言。然後把數據結構、操作系統原理學好。

第二,看LINUX下面的書,推薦一兩本經典的:《unix環境高級編程》、《LINUX程序設計》這兩本差不多,都是將LINUX下的編程技術。建議看書的時候把書上的例子編譯一下,哪怕是照著書敲進電腦。哦,忘了說,先要轉個LINUX,基本命令和操作要熟悉,GCC編譯器怎麼用熟悉一下。

第三,你說你想做網路編程,在二的基礎上,就可以學習為那網路編程了,其實二的書裡面就介紹了網路編程技術,基本應用因該是夠了,如果想深入學習的話,《LINUX網路編程》、《TCP/IP》卷一、卷二都應該看看。

第四,為了成為合格的LINUX軟體工程師,應該看看LINUX內核,推薦入門的《LINUX內核完全剖析》,深入一點《深入理解LINUX內核》。這個對你在LINUX下寫任何程序都有用。

第五,在這我想說LINUX下做什麼不重要,因為一般的項目涉及很多技術,不會僅僅是網路編程,所以你都應該做一下。比如,LINUX下通常的開發就是協議開發、驅動開發、應用軟體、甚至是開發內核等等,這些都需要對各個技術的了解。如果做應用,就需要用到QT、GTK等圖形庫了。

還有,不要怕,我用了兩年的學習就基本能做大項目了,最主要的就是C和LINUX內核。這也是區別一般程序員和高手的位置。

8. Linux環境下C開發_linux搭建c語言開發環境

一:C語言嵌入式Linux工程師的學習需要具備一定的C語言基礎,C語言是嵌入式領域最重要也是最主要的編程語言,通過大量編程實例重點理解C語言的基礎編程以及高級編程知識。包括:基本數據類型、數組、指針、結構體、鏈表、文件操作、隊列、棧等。

二:Linux基礎Linux操作系統的概念、安裝方法,詳細了解Linux下的目錄結構、基本命令、編輯器VI,編譯器GCC,調試器GDB和Make項目管理工具,ShellMakefile腳本編寫等知識,嵌入式開發環境的搭建。

三:Linux系統編程重點學習標准I/O庫,Linux多任務編程中的多進程和多線程,以及進程間通信(pipe、FIFO、消息隊列、共享內存、signal、信號量等),同步與互斥對共享資源訪問控制等重要知識,主要提升對Linux應用開發的理解和代碼調試的能力。

四:Linux網路編程計算機網路在嵌入式Linux系統應用開發過程中使用非常廣泛,通過Linux網路發展、TCP/IP協議、socket編程、TCP網路編程、UDP網路編程、Web編程開發等方面入手,全面了解Linux網路應用程序開發。重點學習網路編程相關API,熟練掌握TCP協議伺服器的編程方法和並發伺服器的實現,了解HTTP協議及其實現方法,熟悉UDP廣播、多播的原理及編程方法,掌握混合C/S架構網路通信系統的設計,熟悉HTML,Javascript等Web編程技術及實現方法。

五:數據結構與演算法數據結構及演算法在嵌入式底層驅動、通信協議、及各種引擎開發中會得到大量應用,對其掌握的好壞直接影響程序的效率、簡潔及健壯旅瞎性。此階段的學習要重點理解數據結構與演算法的基礎內容,包括順序表、鏈表、隊列、棧、樹、圖、哈希表、各種查找排序演算法等應用及其C語言實現過程。

六:C、QTC是Linux應用開發主要語言之一,本階段重點掌握面向對象編程的基本思想以及C的重要內容。圖形界面編程是嵌入式開發中非常重要的一個環節。由於QT具有跨平台、面向對象、豐富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多國語等強大功能,在嵌入式領域的GUI開發中得到了廣范的應用,在本階段通過基於QT圖形庫的學習使學員可以熟練編寫GUI程序,並移植QT應用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息與槽機制的應用、滑鼠、鍵盤及繪圖事件處理及文件處理的應用。

七:CortexA8、Linux平台開發通過基於ARMCortex-A8處理s5pv210了解晶元手冊的基本閱讀技巧,掌握s5pv210系統資源、時鍾控制器、電源管理、異常中斷控制器、nandflash控制器等模塊,為底層平台搭建做好准備。Linux平台包括內核裁減、內核移植、交叉編譯、GNU工具使用、內核調試、Bootloader介紹、製作與原理分析、根文件系統製作以及向內核中添加自己的模塊,並在s5pv210實驗平台上運行自己製作的Linux系統,集成部署Linux系統整個流程。同時了解Android操作系統開發流程。Android系統是基於Linux平台的開源操作系統,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體組成,是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟體,目前它的應用不再局限於移動終端,還包括數據電視、機頂盒、PDA等消費類電子產品。

八:驅動開發拆顫空驅動程序設計是嵌入式Linux開發工作中重要的一部分,也是比較困難的一部分。本階洞租段的學習要熟悉Linux的內核機制、驅動程序與用戶級應用程序的介面,掌握系統對設備的並發操作。熟悉所開發硬體的工作原理,具備ARM硬體介面的基礎知識,熟悉ARMCortex-A8處理器s5pv210各資源、掌握Linux設備驅動原理框架,熟悉工程中常見Linux高級字元設備、塊設備、網路設備、USB設備等驅動開發,在工作中能獨立勝任底層驅動開發。

以上就是列出的關於一名合格嵌入式Linux開發工程師所必學的理論知識,其實,作為一個嵌入式開發人員,專業知識和項目經驗同樣重要,所以在我們的理論學習中也要有一定的項目實踐,鍛煉自己的項目開發能力。

9. 跪求一份linux下網路編程的學習心得

正好我上午正在看的這篇:
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解答:學習Linux的四個步驟
假設你是計算機科班出身,計算機系的基本課程如數據結構、操作系統、體系結構、編譯原理、計算機網路你全修過
我想大概可以分為4個階段,水平從低到高
從安裝使用=>linux常用命令=>linux系統編程=>內核開發閱讀內核源碼
其中學習linux常用命令時就要學會自己編譯內核,優化系統,調整參數
安裝和常用命令書太多了,找本稍微詳細點的就ok,其間需要學會正則表達式
系統編程推薦《高級unix環境編程》,黑話叫APUE
還有《unix網路編程》
這時候大概還需要看資料理解elf文件格式,連接器和載入器,cmu的一本教材中文名為《深入理解計算機系統》比較好
內核開發閱讀內核源碼階段,從寫驅動入手逐漸深入linux內核開發
參考書如下《linux device drivers》,黑話叫ldd
《linux kernel development》,黑話叫lkd
《understading the linux kernel》,黑話叫utlk
《linux源碼情景分析》
這四本書為搞內核的必讀書籍
最後,第三階段和第四階段最重動手,空言無益,光看書也不罩,不動手那些東西理解不了
學習linux/unix編程方法的建議
建議學習路徑:
首先先學學編輯器,vim, emacs什麼的都行。
然後學make file文件,只要知道一點就行,這樣就可以准備編程序了。
然後看看《C程序設計語言》K&R,這樣呢,基本上就可以進行一般的編程了,順便找本數據結構的書來看。
如果想學習UNIX/LINUX的編程,《APUE》絕對經典的教材,加深一下功底,學習《UNP》的第二卷。這樣基本上系統方面的就可以掌握了。
然後再看Douglus E. Comer的《用TCP/IP進行網際互連》第一卷,學習一下網路的知識,再看《UNP》的第一卷,不僅學習網路編程,而且對系統編程的一些常用的技巧就很熟悉了,如果繼續網路編程,建議看《TCP/IP進行網際互連》的第三卷,裡面有很多關於應用協議telnet、ftp等協議的編程。
如果想寫設備驅動程序,首先您的系統編程的介面比如文件、IPC等必須要熟知了,再學習《LDD》2。
對於幾本經典教材的評價:
《The C Programing Language》K&R 經典的C語言程序設計教材,作者是C語言的發明者,教材內容深入淺出。雖然有點老,但是必備的一本手冊,現在有時候我還常翻翻。篇幅比較小,但是每看一遍,就有一遍的收獲。另外也可用譚浩強的《C語言程序設計》代替。
《Advanced Programing in Unix Envirement》 W.Richard Stevens:也是非常經典的書(廢話,Stevens的書哪有不經典的!),雖然初學者就可以看,但是事實上它是《Unix Network Programing》的一本輔助資料。國內的翻譯的《UNIX環境高級編程》的水平不怎麼樣,現在有影印版,直接讀英文比讀中文來得容易。
《Unix Network Programing》W.Richard Stevens:第一卷講BSD Socket網路編程介面和另外一種網路編程介面的,不過現在一般都用BSD Socket,所以這本書只要看大約一半多就可以了。第二卷沒有設計到網路的東西,主要講進程間通訊和Posix線程。所以看了《APUE》以後,就可以看它了,基本上系統的東西就由《APUE》和《UNP》vol2概括了。看過《UNP》以後,您就會知道系統編程的絕大部分編程技巧,即使卷一是講網路編程的。國內是清華翻譯得《Unix網路編程》,翻譯者得功底也比較高,翻譯地比較好。所以建議還是看中文版。
《TCP/IP祥解》一共三卷,卷一講協議,卷二講實現,卷三講編程應用。我沒有怎麼看過。,但是據說也很經典的,因為我沒有時間看卷二,所以不便評價。
《用TCP/IP進行網際互連》Douglus.E.Comer 一共三卷,卷一講原理,卷二講實現,卷三講高級協議。感覺上這一套要比Stevens的那一套要好,就連Stevens也不得不承認它的第一卷非常經典。事實上,第一卷即使你沒有一點網路的知識,看完以後也會對網路的來龍去脈了如指掌。第一卷中還有很多習題也設計得經典和實用,因為作者本身就是一位教師,並且卷一是國外研究生的教材。習題並沒有答案,留給讀者思考,因為問題得答案可以讓你成為一個中級的Hacker,這些問題的答案可以象Douglus索取,不過只有他只給教師卷二我沒有怎麼看,卷三可以作為參考手冊,其中地例子也很經典。如果您看過Qterm的源代碼,就會知道Qterm的telnet 實現部分大多數就是從這本書的源代碼過來的。對於網路原理的書,我推薦它,而不是Stevens的《TCP/IP祥解》。
《Operating System - Design and Implement》這個是講操作系統的書,用Minix做的例子。作者母語不是英文,所以英文看起來比較晦澀。國內翻譯的是《操作系統設計與實現》,我沒看過中文版,因為翻譯者是尤晉元,他翻譯的《APUE》已經讓我失望頭頂了。讀了這本書,對操作系統的底層怎麼工作的就會
有一個清晰的認識。
《Linux Device Driver》2e ,為數不多的關於Linux設備驅動程序的好書。不過內容有些雜亂,如果您沒有一些寫驅動的經驗,初次看會有些摸不著南北。國內翻譯的是《Linux設備驅動程序》第二版,第一版,第二版的譯者我都有很深的接觸,不過總體上來說,雖然第二版翻譯的有些不盡人意,但是相比第一版來說已經超出了一大截。要讀這一本書,至少應該先找一些《計算機原理》《計算機體系結構》的書來馬馬虎虎讀讀,至少應該對硬體和計算機的工作過程有一些了解。

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