Ⅰ java 是64位還是32位
您好,提問者:
Windows操作系統的JDK分為兩種:
一種安裝包是針對32位操作系統。
一種安裝包是針對64位操作系統。
Ⅱ java 32位和64位的區別
下面我跟你詳細的分析下32位和64位下Myeclipse、Tomcat以及JDK三者關系詳解。這樣的話你更容易理解一些
Myeclipse從9.0企業版開始有64位的安裝包,本人用的為10.7版本,安裝過程中會有選擇支持的版本信息,如下圖1所示。
Ⅲ java64位和32位有什麼區別
32位java可以裝在32位或64位系統下
64位java只能裝在64位系統下,效率會比裝在64位系統下的32位java高
Ⅳ java安裝的是64位但是我的世界提示是32位電腦是64位的
以前java安裝路徑默認C:Program Files (x86)Java,現在MC啟動器識別32和64位的方式改了,路徑包含86的就認為是32位的,所以你需要安裝路徑設置安裝到C:Program Files Java中才可以正常檢測。
PS:就算你下的是32位JAVA裝到C:Program Files Java文件夾里也會被MC啟動器識別為64位。
介紹:
玩家們可以自由選擇悄高梁游戲模式 [生念薯存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和啟運破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
Ⅳ java :DES演算法中的明文有64位,請問這64是代表64個位元組(意思是有64個byte類型),還是八個位元組
DES是塊加密演算法,每個塊64bit或8個bytes,密鑰長56bit或7bytes
java字元串按目標編碼轉換成位元組,然後在每8個位元組截取成塊。余部不足8個位元組時有多種補齊方法標准。常見的補齊方法比如定義在PKCS5/7中的。這些是在自己實現DES才涉及到。
byte a[]="你好".getBytes("GBK");//按GBK目標編碼。
//得到a[]後在每8個位元組為一塊進行編碼。比如記錄偏移位置a[0],a[8],a[16]
//JavaSE默認有Cipher中有DES實現,不用自己去分了,直接送入a[]
Ⅵ 64位的Java與32位的有什麼不同
所謂32位處理器就是一次只能處理32位,也就是4個位元組的數據,而64位處理器一次就能處理64位,即8個位元組的數據。如果我們將總長128位的指令分別按照16位、32位、64位為單位進行編輯的話:舊的16位處理器,比如Intel 80286 CPU需要8個指令,32位的處理器需要4個指令,而64位處理器則只要兩個指令,顯然,在工作頻率相同的情況下,64位處理器的處理速度會比16位、32位的更快。而且除了運算能力之外,與32位處理器相比,64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,而64位處理器的一個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。傳統32位處理器的定址空間最大為4GB,使得很多需要大容量內存的數據處理程序在這時都會顯得捉襟見肘,形成了運行效率的瓶頸。而64位的處理器在理論上則可以達到1800萬個TB,1TB等於1024GB,1GB等於1024MB,所以64位的處理器能夠徹底解決32位計算系統所遇到的瓶頸現象,速度快人一等,對於那些要求多處理器可擴展性、更大的可定址內存、視頻/音頻/三維處理或較高計算準確性的應用程序而言,AMD 64處理器可提供卓越的性能。
理論上來說32位的JVM有4G的堆大小限制。但是因為各種條件限制比如交換區,內核地址空間使用,內存碎片,虛擬管理機的管理開銷,實際上可用的堆的大小遠遠比理論上的4G要少。
在32位windows的機器上,堆最大可以達到1.4G至1.6G。
在32位solaris的機器上,堆最大可以達到2G
而在64位的操作系統上,32位的JVM,堆大小可以達到4G
補充一句,在使用java參數-xms -xmx定義堆大小的時候,
1. 如果是32bit的jvm超過4G肯定是沒用的,定義了4G,最終使用到的可能只有2G
2. 這兩個值最好定義成一樣,可以減少java gc的操作,有小幅度性能提高
Ⅶ 如何查看本機安裝的java是64位還是32位的
方法很簡單,步驟如下:
點擊電腦右下角的開始菜單