① python之面向對象
面向對象(OOP)是一種對現實世界理解和抽象的方法,對象的含義是指在現實生活中的具體事物, 一切皆對象 ,Python 是一門面向對象的語言,面向對象編程簡單來說就是一種 封裝代碼 的方式。
Python 中類的定義使用 class 關鍵字定義類,語法如下所示:
舉例,定義一個類 Cat
構造方法 init() 會在類實例化時自動調用。無論構造方法還是其他方法都需要將 self 作為第一個參數,它代表類的實例。
類創建好後,可以直接通過類名訪問屬性,格式為: 類名.屬性名 ,比如我們訪問 Cat 類的 color 屬性,如下所示:
創建對象也稱類的實例化,比如我們通過 Cat 類創建對象,如下所示:
創建好對象後,使用它訪問屬性和調用方法了,如下所示:
內部私有屬性和方法是可以被訪問和調用的。
我們來一起看個例子,如下所示:
輸出結果:
Python 支持類的繼承,而且支持多繼承,語法格式為:
示例如下所示:
如果繼承的父類方法不能滿足我們的需求,這時子類可以 重寫 父類方法,如下所示:
② python是面向對象語言嗎
是的!Python由荷蘭數學和計算機科學研究學會的吉多·范羅蘇姆於1990年代初設計,作為一門叫做ABC語言的替代品。Python提供高效的高級數據結構,還能簡單有效地面向對象編程。Python語法和動態類型,以及解釋型語言的本質,使它早察成為多數平台上寫腳本和快速開發應用的編程語言隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,逐漸被用於獨立的、大型項目的開發。
Python面向對象的特徵:
1、抽象
忽略一個主題中與當前目標無關的東西,專注的注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節,抽象包括兩個方面,一個數據抽象,二是過程抽象。
數據抽象-->表示世界中一類事物的特徵,就是對象的屬性。
過程抽象-->表示世界中一類事物的行為,就是對象的行為。
2、封裝
有些時候我們不希望把對象的屬性公開,就可以把它設為私有,Python並沒有像其他語言對成員的許可權控制系統,如private和protected,默認情況下,Python的所有屬性都是公有的,可以被訪問到,要設成私有,則在前面加雙下劃線。
3、繼承
繼承可以使子類擁有父類的屬性和方法,並且可以重寫這些方法,加強代碼的復用性Python中子類可以有多個父類,但是不建議這樣使用,一般會產生重復調用的問題,者旁Super().方法名,可以調用父類的方法。
4、多態
多態指的是一類事物有多種形態,一個抽象類有多個子類,因而多態的概念依賴於繼承。
指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可陸嫌茄以根據發送對象的不同而採用多種不同的行為方式。
③ Python之什麼叫面向對象
面向對象是向現實世界模型的自然延伸,這是一種「萬物皆對象」的編程思想。在現實生活中的任何物體都可以歸為一類事物,而每一個個體都是一類事物的實例。面向對象的編程是以對象為中心,以消息為驅動,所以程序=對象+消息。
面向對象有三大特性,封裝、繼承和多態。
封裝就是將一類事物的屬性和行為抽象成一個類,使其屬性私有化,行為公開化,提高了數據的隱秘性的同時,使代碼模塊化。這樣做使得代碼的復用性更高。
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繼承則是進一步將一類事物共有的屬性和行為抽象成一個父類,而每一個子類是一個特殊的父類--有父類的行為和屬性,也有自己特有的行為和屬性。這樣做擴展了已存在的代碼塊,進一步提高了代碼的復用性。
如果說封裝和繼承是為了使代碼重用,那麼多態則是為了實現介面重用。多態的一大作用就是為了解耦--為了解除父子類繼承的耦合度。如果說繼承中父子類的關系式IS-A的關系,那麼介面和實現類之之間的關系式HAS-A。簡單來說,多態就是允許父類引用(或介面)指向子類(或實現類)對象。很多的設計模式都是基於面向對象的多態性設計的。
總結一下,如果說封裝和繼承是面向對象的基礎,那麼多態則是面向對象最精髓的理論。掌握多態必先了解介面,只有充分理解介面才能更好的應用多態。
④ Python面向對象編程之繼承與多態詳解
Python面向對象編程之繼承與多態詳解
本文實例講述了Python面向對象編程之繼承與多態。分享給大家供大家參考,具體如下:
Python 類的繼承
在OOP(Object Oriented Programming)程序設計中,當我們定義一個class的時候,可以從某個現有的class 繼承,新的class稱為子類(Subclass),而被繼承的class稱為基類、父類或超類(Base class、Super class)。
我們先來定義一個class Person,表示人,定義屬性變數 name 及 sex (姓名和性別);
定義一個方法print_title():當sex是male時,print man;當sex 是female時,print woman。參考如下代碼:
class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex
def print_title(self):
if self.sex == "male":
print("man")
elif self.sex == "female":
print("woman")
class Child(Person): # Child 繼承 Person
pass
May = Child("May","female")
Peter = Person("Peter","male")
print(May.name,May.sex,Peter.name,Peter.sex) # 子類繼承父類方法及屬性
May.print_title()
Peter.print_title()
而我們編寫 Child 類,完全可以繼承 Person 類(Child 就是 Person);使用 class subclass_name(baseclass_name) 來表示繼承;
繼承有什麼好處?最大的好處是子類獲得了父類的全部屬性及功能。如下 Child 類就可以直接使用父類的 print_title() 方法
實例化Child的時候,子類繼承了父類的構造函數,就需要提供父類Person要求的兩個屬性變數 name 及 sex:
在繼承關系中,如果一個實例的數據類型是某個子類,那它也可以被看做是父類(May 既是 Child 又是 Person)。但是,反過來就不行(Peter 僅是 Person,而不是Child)。
繼承還可以一級一級地繼承下來,就好比從爺爺到爸爸、再到兒子這樣的關系。而任何類,最終都可以追溯到根類object,這些繼承關系看上去就像一顆倒著的樹。比如如下的繼承樹:
isinstance() 及 issubclass()
Python 與其他語言不同點在於,當我們定義一個 class 的時候,我們實際上就定義了一種數據類型。我們定義的數據類型和Python自帶的數據類型,比如str、list、dict沒什麼兩樣。
Python 有兩個判斷繼承的函數:isinstance() 用於檢查實例類型;issubclass() 用於檢查類繼承。參見下方示例:
class Person(object):
pass
class Child(Person): # Child 繼承 Person
pass
May = Child()
Peter = Person()
print(isinstance(May,Child)) # True
print(isinstance(May,Person)) # True
print(isinstance(Peter,Child)) # False
print(isinstance(Peter,Person)) # True
print(issubclass(Child,Person)) # True
Python 類的多態
在說明多態是什麼之前,我們在 Child 類中重寫 print_title() 方法:若為male,print boy;若為female,print girl
class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex
def print_title(self):
if self.sex == "male":
print("man")
elif self.sex == "female":
print("woman")
class Child(Person): # Child 繼承 Person
def print_title(self):
if self.sex == "male":
print("boy")
elif self.sex == "female":
print("girl")
May = Child("May","female")
Peter = Person("Peter","male")
print(May.name,May.sex,Peter.name,Peter.sex)
May.print_title()
Peter.print_title()
當子類和父類都存在相同的 print_title()方法時,子類的 print_title() 覆蓋了父類的 print_title(),在代碼運行時,會調用子類的 print_title()
這樣,我們就獲得了繼承的另一個好處:多態。
多態的好處就是,當我們需要傳入更多的子類,例如新增 Teenagers、Grownups 等時,我們只需要繼承 Person 類型就可以了,而print_title()方法既可以直不重寫(即使用Person的),也可以重寫一個特有的。這就是多態的意思。調用方只管調用,不管細節,而當我們新增一種Person的子類時,只要確保新方法編寫正確,而不用管原來的代碼。這就是著名的「開閉」原則:
對擴展開放(Open for extension):允許子類重寫方法函數
對修改封閉(Closed for modification):不重寫,直接繼承父類方法函數
子類重寫構造函數
子類可以沒有構造函數,表示同父類構造一致;子類也可重寫構造函數;現在,我們需要在子類 Child 中新增兩個屬性變數:mother 和 father,我們可以構造如下(建議子類調用父類的構造方法,參見後續代碼):
class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex
class Child(Person): # Child 繼承 Person
def __init__(self,name,sex,mother,father):
self.name = name
self.sex = sex
self.mother = mother
self.father = father
May = Child("May","female","April","June")
print(May.name,May.sex,May.mother,May.father)
若父類構造函數包含很多屬性,子類僅需新增1、2個,會有不少冗餘的代碼,這邊,子類可對父類的構造方法進行調用,參考如下:
class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex
class Child(Person): # Child 繼承 Person
def __init__(self,name,sex,mother,father):
Person.__init__(self,name,sex) # 子類對父類的構造方法的調用
self.mother = mother
self.father = father
May = Child("May","female","April","June")
print(May.name,May.sex,May.mother,May.father)
多重繼承
多重繼承的概念應該比較好理解,比如現在需要新建一個類 baby 繼承 Child , 可繼承父類及父類上層類的屬性及方法,優先使用層類近的方法,代碼參考如下:
class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex
def print_title(self):
if self.sex == "male":
print("man")
elif self.sex == "female":
print("woman")
class Child(Person):
pass
class Baby(Child):
pass
May = Baby("May","female") # 繼承上上層父類的屬性
print(May.name,May.sex)
May.print_title() # 可使用上上層父類的方法
class Child(Person):
def print_title(self):
if self.sex == "male":
print("boy")
elif self.sex == "female":
print("girl")
class Baby(Child):
pass
May = Baby("May","female")
May.print_title() # 優先使用上層類的方法
⑤ Python中的面向對象(進階)
一、實例方法,類方法,靜態方法
我們首先寫一個類,裡麵包含這三種方法。
可以看到,我們用到了兩個裝飾器。
我們用類和實例分別調用下類方法
我們用類和實例分別調用下靜態方法
靜態方法其實就是把一個普通的函數寫在類里,與直接在外層寫一個函數是一樣的,本質上是一個函數。
為了方便理解,我們分別列印下這些方法的類型
通過type()查看對象是方法還是函數
此外,還可以通過inspect模塊判斷某個對象是否是某種類型,返回布爾值。
用法
小Tips:概念理解
直接def定義的,我們叫做函數
把函數放到類里,我們叫做方法
方法可以通過裝飾器staticmethod轉為(放在方法里的)函數
繼承
一個類繼承另一個類時,會自動獲得另一個類的所有屬性和方法,被繼承的類稱之為父類,新類稱為子類。子類擁有父類所有的屬性和方法,並且可以定義自己的屬性和方法
我們以上邊的Rectangle類為父類來試一下
1)完全繼承
可以看到,子類完全繼承父類後,可以直接調用父類的所有方法。
2)部分繼承
部分繼承:繼承父類後,修改父類的同名方法
我們試一下,Square繼承Rectangle後,修改__init__()方法
3)拓展父類的方法
在保留父類中某個方法的代碼同時,對方法進行拓展
可以在方法中加入"super().方法名"來實現
4)@property
⑥ Python 面向對象的核心概念匯總
1)、將公共的屬性和方法放到父類中,自己只考慮特有的屬性和方法。
2)、覆蓋父類的方法即重寫父類方法,在運行中只會調用子類中重寫的方法不用調用父類中的方法。
3)、子類擁有一個父類叫作單繼承,子類可以擁有多個父類,並且具有所有父類的屬性和方法。
1)、指的是為不同的基礎形態(數據類型)提供著介面的能力,介面指的是函數和方法。
2)、顧名思義,多態就是多種表現形態的意思,它是一種機制,一種能力,而非某個關鍵詞。它在類的繼承中得以實現,在類的方法調用中得以體現。
3)、多態意味著變數並不知道引用的對象是什麼,根據引用對象的不同表現不同的行為方式。
4)、多態以封裝和繼承為前提,不同的子類對象調用相同的方法,產生不同的執行效果。它可以增加代碼的靈活度,以繼承和重寫父類的方法為前提,調用方法不會影響到類的內部設計
1)、通過組合技巧將一個對象作用變數保存在另一個對象中,可以模擬擁有關系。
2)、它是一種將對象或類組合成更復雜的數據結構或構件實現的方法。
3)、在組合中,一個對象可用於調用其他模塊中的成員函數,這樣一來,無需通過繼承就可以實現基本功能的跨模塊調用。
總結:
今天和大家分享的是面向對象編程的核心概念:封裝,抽象,多態、繼承、組合,可以結合代碼示例本地去運行著感受這些概念的含義。
⑦ python為什麼是面向對象的
Python雖然是解釋型語言,但從設計之初就已經是一門面向對象的語言,對於Python來說一切皆為對象。正因為如此,在Python中創建一個類和對象是很容易的,當然如果習慣面向過程或者函數的寫法也是可以的,Python並不做硬性的限制。
Python的面向對象特徵如下:
封裝
面向對象程序設計中的術語對象(Object)基本上可以看做數據(特性)以及由一系列可以存取、操作這些數據的方法所組成的集合。傳統意義上的「程序=數據結構+演算法」被封裝」掩蓋「並簡化為「程序=對象+消息」。對象是類的實例,類的抽象則需要經過封裝。封裝可以讓調用者不用關心對象是如何構建的而直接進行使用。
繼承
類繼承:
繼承給人的直接感覺是這是一種復用代碼的行為。繼承可以理解為它是以普通的類為基礎建立專門的類對象,子類和它繼承的父類是IS-A的關系。
多重繼承:
不同於C#,Python是支持多重類繼承的(C#可繼承自多個Interface,但最多繼承自一個類)。多重繼承機制有時很好用,但是它容易讓事情變得復雜。
多態
多態意味著可以對不同的對象使用同樣的操作,但它們可能會以多種形態呈現出結果。在Python中,任何不知道對象到底是什麼類型,但又需要對象做點什麼的時候,都會用到多態。方法是多態的,運算符也是多態的。
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⑧ Python面向對象程序設計題,設計一個選課系統,要求如下:
你這完全是一個小軟體拉,想著是沒有人會直接回源碼的吧,且還是面向對象的.用tkinter,還是pyqt等,都沒有說.
⑨ Python編程 面向對象程序設計
面向過程:根據業務邏輯從上到下寫壘代碼
函數式:將某功能代碼封裝到函數中,日後便無需重復編寫,僅調用函數即可
面向對象:對函數進行分類和封裝,讓開發「更快更好更強...」
面向過程編程最易被初學者接受,其往往用一長段代碼來實現指定功能,開發過程中最常見的操作就是粘貼復制,即:將之前實現的代碼塊復制到現需功能處。
⑩ Python中的面向對象是什麼意思
計算機剛出現不久,產生了一種常見的編程範式是面向過程,其構造類似於做菜的配方,因為它以函數和代碼塊的形式提供一組步驟,這些步驟順序地流動以完成任務。用面向過程的語言開發一款銀行軟體系統的取款模塊,設計思路是基於取款這個過程的。首先,插入銀行卡、輸入密碼、ATM驗證賬號和密碼。其次,輸入取款金額、ATM驗證余額、ATM驗證賬號和密碼。最後ATM吐出鈔票。面向過程的軟體開發就是圍繞這些步驟來設計的。
然而,面向過程的代碼在代碼規模變大時會難以理解和維護,不利於修改和擴充(增加新功能),也不利於代碼的重用。因此軟體開發發展形成了面向對象的分析設計。
同樣是銀行軟體系統的取款模塊,面向對象是圍繞取款操作中有哪些參與者來設計軟體的。參與者包括:銀行卡,客戶和ATM機。銀行卡包含賬號和密碼。插入銀行卡、輸入密碼和輸入取款金額都是客戶的動作。驗證賬號和密碼、驗證余額以及吐出鈔票都是ATM的行為。圍繞對象來設計軟體時。首先以姓名為參數實例化用戶類創建一個用戶對象。然後以用戶、卡號、密碼為參數,實例化銀行卡類創建一個銀行卡對象。然後以銀行卡對象為參數實例化ATM類創建一個ATM機對象。然後調用驗證用戶名密碼方法和吐鈔票方法,完成取鈔功能。當修改驗證密碼的代碼時,比如改為人臉驗證,其它地方是不受影響的。這就是面向對象開發的一個重大的好處。
總結來說,面向對象它是在面向過程滿足不了軟體發展需求的背景下出現的。它更符合人類的思考方式。所以面向對象的優勢非常明顯,具體表現在四個方面:
①可維護性好。
②可擴展性好,系統里新加一個模塊,代碼的影響能降到最低。
③可重用性好,別的系統可以非常方便的重用這個系統里某個模塊的代碼,幾乎不用更改。
④和面向過程相比,面向對象開發效率更高。
知道了面向對象的優勢,下面引入面向對象的定義。面向是以……為導向的,以……為目標的意思。對象是物體、目標、客體和對象的意思。因此面向對象的定義是:以對象為導向,圍繞對象來開發應用程序的軟體開發方法。
關於Python的基礎問題可以看下這個網頁的視頻教程,網頁鏈接,希望我的回答能幫到你。