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網頁編程基礎課後答案

發布時間:2023-06-15 04:10:37

⑴ c++程序設計基礎教程課後答案(清華大學出版社鄭莉 董淵著)

第 一 章 概述

1-1 簡述計算機程序設計語言的發展歷程。

解:
迄今為止計算機程序設計語言的發展經歷了機器語言、匯編語言、高級語言等階段,C++語言是一種面向對象的編程語言,也屬於高級語言。

1-2 面向對象的編程語言有哪些特點?

解:
面向對象的編程語言與以往各種編程語言有根本的不同,它設計的出發點就是為了能更直接的描述客觀世界中存在的事物以及它們之間的關系。面向對象的編程語言將客觀事物看作具有屬性和行為的對象,通過抽象找出同一類對象的共同屬性(靜態特徵)和行為(動態特徵),形成類。通過類的繼承與多態可以很方便地實現代碼重用,大大縮短了軟體開發周期,並使得軟體風格統一。因此,面向對象的編程語言使程序能夠比較直接地反問題域的本來面目,軟體開發人員能夠利用人類認識事物所採用的一般思維方法來進行軟體開發。C++語言是目前應用最廣的面向對象的編程語言。

1-3 什麼是結構化程序設計方法?這種方法有哪些優點和缺點?

解:
結構化程序設計的思路是:自頂向下、逐步求精;其程序結構是按功能劃分為若干個基本模塊;各模塊之間的關系盡可能簡單,在功能上相對獨立;每一模塊內部均是由順序、選擇和循環三種基本結構組成;其模塊化實現的具體方法是使用子程序。結構化程序設計由於採用了模塊分解與功能抽象,自頂向下、分而治之的方法,從而有效地將一個較復雜的程序系統設計任務分解成許多易於控制和處理的子任務,便於開發和維護。
雖然結構化程序設計方法具有很多的優點,但它仍是一種面向過程的程序設計方法,它把數據和處理數據的過程分離為相互獨立的實體。當數據結構改變時,所有相關的處理過程都要進行相應的修改,每一種相對於老問題的新方法都要帶來額外的開銷,程序的可重用性差。
由於圖形用戶界面的應用,程序運行由順序運行演變為事件驅動,使得軟體使用起來越來越方便,但開發起來卻越來越困難,對這種軟體的功能很難用過程來描述和實現,使用面向過程的方法來開發和維護都將非常困難。

1-4 什麼是對象?什麼是面向對象方法?這種方法有哪些特點?

解:
從一般意義上講,對象是現實世界中一個實際存在的事物,它可以是有形的,也可以是無形的。對象是構成世界的一個獨立單位,它具有自己的靜態特徵和動態特徵。面向對象方法中的對象,是系統中用來描述客觀事物的一個實體,它是用來構成系統的一個基本單位,由一組屬性和一組行為構成。
面向對象的方法將數據及對數據的操作方法放在一起,作為一個相互依存、不可分離的整體--對象。對同類型對象抽象出其共性,形成類。類中的大多數數據,只能用本類的方法進行處理。類通過一個簡單的外部介面,與外界發生關系,對象與對象之間通過消息進行通訊。這樣,程序模塊間的關系更為簡單,程序模塊的獨立性、數據的安全性就有了良好的保障。通過實現繼承與多態性,還可以大大提高程序的可重用性,使得軟體的開發和維護都更為方便。
面向對象方法所強調的基本原則,就是直接面對客觀存在的事物來進行軟體開發,將人們在日常生活中習慣的思維方式和表達方式應用在軟體開發中,使軟體開發從過分專業化的方法、規則和技巧中回到客觀世界,回到人們通常的思維。

1-5 什麼叫做封裝?

解:
封裝是面向對象方法的一個重要原則,就是把對象的屬性和服務結合成一個獨立的系統單位,並盡可能隱蔽對象的內部細節。

1-6 面向對象的軟體工程包括哪些主要內容?

解:
面向對象的軟體工程是面向對象方法在軟體工程領域的全面應用,它包括面向對象的分析(OOA)、面向對象的設計(OOD)、面向對象的編程(OOP)、面向對象的測試(OOT)和面向對象的軟體維護(OOSM)等主要內容。

1-7 簡述計算機內部的信息可分為幾類?

解:
計算機內部的信息可以分成控制信息和數據信息二大類;控制信息可分為指令和控制字兩類;數據信息可分為數值信息和非數值信息兩類。

1-8 什麼叫二進制?使用二進制有何優點和缺點?

解:
二進制是基數為2,每位的權是以2 為底的冪的進制,遵循逢二進一原則,基本符號為0和1。採用二進制碼表示信息,有如下幾個優點:1.易於物理實現;2.二進制數運算簡單;3.機器可靠性高;4.通用性強。其缺點是它表示數的容量較小,表示同一個數,二進制較其他進制需要更多的位數。

1-9 請將以下十進制數值轉換為二進制和十六進制補碼:
(1)2 (2)9 (3)93
(4)-32 (5)65535 (6)-1

解:
(1) (2)10 = (10)2 = (2)16
(2) (9)10 = (1001)2 = (9)16
(3) (93)10 = (1011101)2 = (5D)16
(4) (-32)10 = (11100000)2 = (E0)16
(5) (65535)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16
(6) (-1)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16

1-10 請將以下數值轉換為十進制:
(1)(1010)2 (2)(10001111)2 (3)(01011111 11000011)2
(4)(7F)16 (5)(2D3E)16 (6)(F10E)16

解:
(1)(1010)2 = (10)10
(2)(10001111)2 = (143)10
(3)(01011111 11000011)2 = (24515)10
(4)(7F)16 = (127)10
(5)(2D3E)16 = (11582)10
(6)(F10E)16 = (61710)10

1-11 簡要比較原碼、反碼、補碼等幾種編碼方法。
解:
原碼:將符號位數字化為 0 或 1,數的絕對值與符號一起編碼,即所謂"符號——絕對值表示"的編碼。
正數的反碼和補碼與原碼表示相同。
負數的反碼與原碼有如下關系:
符號位相同(仍用1表示),其餘各位取反(0變1,1變0)。
補碼由該數反碼的最末位加1求得。

第 二 章 C++簡單程序設計

2-1 C++語言有那些主要特點和優點?

解:
C++語言的主要特點表現在兩個方面,一是全面兼容C,二是支持面向對象的方法。C++是一個更好的C,它保持了C的簡潔、高效、接近匯編語言、具有良好的可讀性和可移植性等特點,對C的類型系統進行了改革和擴充,因此C++比C更安全,C++的編譯系統能檢查出更多的類型錯誤。 C++語言最重要的特點是支持面向對象。

2-2 下列標識符哪些是合法的?
Program, -page, _lock, test2, 3in1, @mail, A_B_C_D

解:
Program, _lock, test2, A_B_C_D是合法的標識符,其它的不是。

2-3 例2.1中每條語句的作用是什麼?
#include <iostream.h>
void main(void)
{
cout<<"Hello!\n";
cout<<"Welcome to c++!\n";
}

解:
#include <iostream.h> //指示編譯器將文件iostream.h中的代碼
//嵌入到該程序中該指令所在的地方
void main() //主函數名,void 表示函數沒有返回值
{ //函數體標志
cout<<"Hello!\n"; //輸出字元串Hello!到標准輸出設備(顯示器)上。
cout<<"Welcome to c++!\n"; //輸出字元串Welcome to c++!
}
在屏幕輸出如下:
Hello!
Welcome to c++!

2-4 使用關鍵字const而不是#define語句的好處有哪些?

解:
const定義的常量是有類型的,所以在使用它們時編譯器可以查錯;而且,這些變數在調試時仍然是可見的。

2-5 請寫出C++語句聲明一個常量PI,值為3.1416;再聲明一個浮點型變數a,把PI的值賦給a。

解:
const float PI = 3.1416;
float a = PI;

2-6 在下面的枚舉類型中,Blue的值是多少?
enum COLOR ;

解:
Blue = 102

2-7 注釋有什麼作用?C++中有哪幾種注釋的方法?他們之間有什麼區別?

解:
注釋在程序中的作用是對程序進行註解和說明,以便於閱讀。編譯系統在對源程序進行編譯時不理會注釋部分,因此注釋對於程序的功能實現不起任何作用。而且由於編譯時忽略注釋部分,所以注釋內容不會增加最終產生的可執行程序的大小。適當地使用注釋,能夠提高程序的可讀性。在C++中,有兩種給出注釋的方法:一種是延用C語言方法,使用"/*"和"*/"括起注釋文字。另一種方法是使用"//",從"//"開始,直到它所在行的行尾,所有字元都被作為注釋處理。

2-8 什麼叫做表達式?x = 5 + 7是一個表達式嗎?它的值是多少?

解:
任何一個用於計算值的公式都可稱為表達式。x = 5 + 7是一個表達式,它的值為12。

2-9 下列表達式的值是多少?
1. 201 / 4
2. 201 % 4
3. 201 / 4.0

解:
1. 50
2. 1
3. 50.25

2-10 執行完下列語句後,a、b、c三個變數的值為多少?
a = 30;
b = a++;
c = ++a;

解:
a:32 ; b:30 ; c:32;

2-11 在一個for循環中,可以初始化多個變數嗎?如何實現?

解:
在for循環設置條件的第一個";"前,用,分隔不同的賦值表達式。
例如:
for (x = 0, y = 10; x < 100; x++, y++)

2-12 執行完下列語句後,n的值為多少?
int n;
for (n = 0; n < 100; n++)

⑵ 有幾個java網路編程基礎的選擇題 哪位大神給下答案

、Applet為一種特殊的Panel,它可作為Java Applet程序的最外層容器。 ( )
2、Java的源碼中定義多少個類,編譯後結果就生成多少個以.class為後綴的位元組碼文 ( )
3、Java程序中,使用關鍵字new創建新的類對象,使用關鍵字free回收無用的類對象。 ( )
4、Java有垃圾回收機制,可在指定的時間使用內存回收程序釋放內存對象。 ( )
5、構造函數用於創建類的實例對象,返回類型為void,構造函數名應與類名相同。 ( )
6、在異常處理中,假設try中的代碼可能產生多種異常則可以對應多個catch語句,若catch中的參數類型有父子關系,此時應該將子類放在前面,父類放在後面。 ( )
7、含有abstract方法的類是抽象類,而抽象類中可以沒有abstract方法。 ( )
8、Java的屏幕坐標以像素為單位,容器的左下角被確定為坐標的起點。 ( )
9、靜態初始化器是在其所屬的類載入內存時由系統自動調用執行。 ( )
10、在Java中可使用賦值號( )對對象賦值,相當於生成了一個各屬性與賦值對象相同的新對象。 ( )
11、MVC是Model-View-Controller的簡寫。"View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生)。( )
12、MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Controller" 是提供應用的處理過程式控制制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型控制應用邏輯。( )
13、Tomcat是支持JSP引擎的一種伺服器軟體,可以通過server.xml文件修改伺服器的配置信息。( )
14、通過Request.getParameterValues()可以獲得某個參數的多個值( )
15、運行JSP需要有JSP引擎,Tomcat是支持JSP的Web伺服器的一種。( )
16、Jsp使用的是Java腳本代碼,可跨平台運行,運行開銷小,具有速度快,可擴展性好及支持分布式處理等特點。 ( )
17、在定義了Bean的屬性後,可不創建屬性方法。( )
18、if語句是Java的條件分支語句,它控製程序以兩條路徑執行。( )
19、包是類的容器,用於保證類名空間的一致性。( )
20、JSP中不能使用HTML中的「<!-- -->」注釋方式,只能使用JSP的「<!-- -->」的注釋方式。
答案:僅供參考
T T F T T T T F T F T T T F F F T T T F

21.Java application中的主類必須包含方法main,以下哪項是main方法的正確參數?( )
A、 String args B、String ar[] C、Char arg D、StringBuffer args[]

22.以下對繼承的正確描述是( )。
A、在Java中類只允許單一繼承
B、在Java中一個類只能實現一個介面
C、在Java中一個類不能同時繼承一個類和實現一個介面
D、在Java中介面只允許單一繼承

23.paint()方法中的參數可使用哪種類型? ( )
A、Graphics B、Graphics2D C、String D、Color

24.以下不屬於Java基本數據類型的是( )
A、int B、Boolean C、float D、char

25.以下哪項可能包含菜單條( )。
A、Panel B、Frame C、Applet D、Dialog

26.應使用哪種修飾符定義一個類域或類方法?( )
A、static B、package C、private D、public

27.在瀏覽器中執行applet 程序,以下選項中的哪個方法將被最先執行( )。
A、init() B、start() C、destroy() D、stop()

28.參考以下代碼,關於該程序以下哪個說法是正確的?( )
public class Person{
static int arr[] = new int[3];
public static void main(String a[])
{
System.out.println(arr[0]);}
}
A、編譯時將產生錯誤 B、編譯時正確,運行時將產生錯誤
C、輸出零 D、輸出空

29.下列語句中,哪些關於Java內存回收的說明是正確的? ( )
A、程序員必須創建一個線程來釋放內存
B、內存回收程序負責釋放無用內存
C、內存回收程序允許程序員直接釋放內存
D、內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象

30.以下關鍵字中,可以用來對對象加互斥鎖的是?( )
A、transient B、synchronized C、 serialize D、static

31.以下代碼段執行後的輸出結果為( )
int x=-3; int y=-10;
System.out.println(y%x);
A、 -1 B、2 C、1 D、3

32.有以下程序片段,下列哪個選項不能插入到行1。( )
1.
2.public class Interesting{
3.//do sth
4. }
A、import java.awt.*; B、package mypackage;
C、class OtherClass{ } D、public class MyClass{ }

33.假設有如下兩個賦值語句:
a = Integer.parseInt(「5」);
b = Integer.valueOf(「5」).intValue();
下述說法正確的是( )。
A、a是整數類型變數,b是整數類對象。 B、a是整數類對象,b是整數類型變數。
C、a和b都是整數類對象並且值相等。 D、a和b都是整數類型變數並且值相等。

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