//以下代碼經過Keil C51軟體調試通過
#include "reg51.h" //頭文件包含
//宏定義
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ON 0 //0的時候燈亮
#define OFF 1 //1的時候燈亮
//管腳定義
//南北道 黃燈亮3秒 紅燈亮 30秒 黃燈3秒 綠燈38秒
//東西道 黃燈亮3秒 綠燈亮 28秒 黃燈3秒 紅燈40秒
sbit PortDX_Yellow = P1^0; //東西方向黃燈
sbit PortDX_Red = P1^1; //東西方向紅燈
sbit PortDX_Green = P1^2; //東西方向綠燈
sbit PortNB_Yellow = P1^3; //南北方向黃燈
sbit PortNB_Red = P1^4; //南北方向紅燈
sbit PortNB_Green = P1^5; //南北方向綠燈
void delay(uint ms) // 毫秒級延時(AT89C52 @ 11.0592MHz)
{
uint ti;
while(ms--)
{
for(ti=0;ti<112;ti++){}//112
}
}
/*==================== 主函數 ====================*/
void main(void)
{
delay(400); //開機延時400ms
while(1)
{
PortNB_Yellow = ON ;PortNB_Red = OFF;PortNB_Green = OFF;//南北黃燈亮3秒
PortDX_Yellow = ON ;PortDX_Red = OFF;PortDX_Green = OFF;//東西黃燈亮3秒
delay(3000);
PortNB_Yellow = OFF;PortNB_Red = ON ;PortNB_Green = OFF;//南北紅燈亮28秒
PortDX_Yellow = OFF;PortDX_Red = OFF;PortDX_Green = ON ;//東西綠燈亮28秒
delay(28000);
PortNB_Yellow = OFF;PortNB_Red = ON ;PortNB_Green = OFF;//南北紅燈亮2秒
PortDX_Yellow = ON ;PortDX_Red = OFF;PortDX_Green = OFF;//東西黃燈亮2秒
delay(2000);
PortNB_Yellow = ON ;PortNB_Red = OFF;PortNB_Green = OFF;//南北黃燈亮1秒
PortDX_Yellow = ON ;PortDX_Red = OFF;PortDX_Green = OFF;//東西黃燈亮1秒
delay(1000);
PortNB_Yellow = ON ;PortNB_Red = OFF;PortNB_Green = OFF;//南北黃燈亮2秒
PortDX_Yellow = OFF;PortDX_Red = ON ;PortDX_Green = OFF;//東西紅燈亮2秒
delay(2000);
PortNB_Yellow = OFF;PortNB_Red = OFF;PortNB_Green = ON ;//南北綠燈亮38秒
PortDX_Yellow = OFF;PortDX_Red = ON ;PortDX_Green = OFF;//東西紅燈亮38秒
delay(3800);
}
}
1.當為黃燈時南北、東西兩道同時為黃燈;以提示行人或車輛下一個燈色即將到來時間 3秒。
2.當南北為紅燈,南北道車輛禁止通行,時間30秒;南北道為綠燈,南北道車輛通過時間38秒 。
3.當東西道綠燈,東西道車輛通行,時間為28秒;東西道為紅燈,東西道車輛禁止通過時間為40秒。
4.這樣如上表的時間和紅、綠、黃出現的順序依次出現這樣行人和車輛就能安全暢通的通行。
『貳』 有誰知道電腦接的游戲方向盤怎麼編程嗎~ 有特定api嗎 非常感謝啊!!!!
有啊 windows下的DX編程里有自帶的一套輸入設備api,dxinput,用VS2005的c++編譯可以的
如果你懂編程可以下dx9.0的SDK裡面有sample例子,和英文的API文檔,我目前裝有Microsoft DirectX SDK (February 2010)和Microsoft DirectX SDK (August 2006)
『叄』 C# DX編程:未能載入文件或程序集"Microsoft.DirectX.DirectSound.dll"或它的某一個依賴項
解決方法:
將應用程序生成為Any CPU就可以了
反之,如果系統是64位的Win7,就應該將新項目的生成目標平台改為x86 。