㈠ java中什麼是類和對象
類就是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。在面向對象的程序設計語言中,類是對一類「事物」的屬性與行為的抽象。舉一個例子說明下類,比如Person(人)就是一個類,那麼具體的某個人「張三」就是「人類」這個類的對象,而「姓名、身高、體重」等信息就是對象的屬性,人的動作比如「吃飯、穿衣」等就是對象的方法。總之類就是有相同特徵的事物的集合,而對象就是類的一個具體實例。同時類有多態和繼承,例如「人類」可以分為「男人、女人」,「老人、小孩」那麼「男人、女人」就是「人類」的子類等等。
Java語言中對類Person的定義往往如下:
public class Person {
private String name; //屬性:姓名
private int height; //屬性:身高
private int weight; //屬性:體重
public Person() {}
public Person(String name, int height, int weight) {
this.name = name;
this.height = height;
this.weight = weight;
}
//... some methods...
public void doSth() { //行為:
//... do something
}}
Java中的類
類可以看成是創建Java對象的模板。
通過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:
public class Dog{
String breed; int age; String color; void barking(){
}
void hungry(){
}
void sleeping(){
}}
一個類可以包含以下類型變數:
局部變數:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變數被稱為局部變數。變數聲明和初始化都是在方法中,方法結束後,變數就會自動銷毀。
成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數。這種變數在創建對象的時候實例化。成員變數可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。
類變數:類變數也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為static類型。
一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。
㈡ Java中,什麼是對象什麼是類對象與類的關系是什麼
類: 客觀世界的一些基本特徵的抽象化.是抽象的; 對象: 表示一個個具體的東西.
打個比方,你想造個汽車.首先設計了張圖紙.然後按照圖紙的要求去造一輛輛汽車.
所以圖紙就規定了汽車的大小.顏色.外形等結構.
圖紙就是一個 類; 因為圖紙是無法使用的.(你總不能開著圖紙跑大街上去吧), 因為它只是定義了一個汽車的結構.是抽象的.
但是根據圖紙造出的汽車就可以讓人使用了.所以把汽車成為對象.因為這是具體的東西;
㈢ java中什麼是類什麼是對象
類就是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。在面向對象的程序設計語言中,類是對一類「事物」的屬性與行為的抽象。
對象就是一個真實世界中的實體,對象與實體是一一對應關系的,意思就是現實世界的每一個實體都是一個對象,所以對象是一個具體的概念。
㈣ 什麼是java的對象
首先要說明一點,對象不是java的,事實上他只是一種概念,一種用於解決問題的程序設計的思想方法。要理解對象就必須得要和面向對象結合起來。在面向對象中把某一類事物所共有的屬性和行為抽象出來之後就形成了一個類。而類的一個實際的例子就叫做對象。所以從上可以看出類和對象之間存在著這樣一種關系:類是具有共同的屬性名稱和行為的一組對象的抽象,而對象則是一個類的真實的例子。
舉例說明:所有的人可以抽象為一個類人類,他們都有共同的屬性名字、生日、性別等等以及共同的方法比如哭泣、微笑、跑、跳、說話等等。而在所有人中有一個叫張三的人,他是人的一個實例,也就是一個對象,他有則人類共有的屬性和動作。但和類不同的是他的各個屬性都是具體的。比如名字叫張三、生日是3月28、性別是男。