① 推薦一下無需編程的游戲引擎,類似於cocos 2d名氣大的引擎
想從事這行工作,又不編程,那就做美術和策劃吧,真想自己做游戲,不可能不寫代碼的,即使用插件也要有編程的基礎知識。
我只用過unity,你可以了解下,跨平台引擎,當前比cocos更具優勢和市場,而且容易上手。你可以查查他們之間的對比。(unity可以做3d,cocos只能做2d)
至於學習編程的基礎,數學和英語學得好當然有優勢,學得不好也不是不能編程,數學是做游戲(特別是3d游戲)經常計算要用到的,多數都是比較簡單的運用,像空間向量的計算。只有項目復雜要求高,在後期才會用到一些高級數學計算,比如cg編程要會線代,這些工作主程不會分配給新手程序員的,而且大多數演算法網上都有,實在不會就別人的,英語最大的作用是閱讀外語文檔,其次才是代碼的規范命名,現在中文教程也挺多的,也不用太擔心。
最重要的是,興趣,只要你熱愛這一行,堅持下來,沒什麼學不好的。
祝你成功!
② 不會編程能用unity做簡單2d游戲嗎
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲特效/unity3D」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-1175071259659212499
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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