Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個Activity類(class)負責創建視或困纖窗(window),一個活動中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。
兩者之間通過由和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如尺渣果運行中的Activity全部畫面被其他Activity取代時,該Activity便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。
(1)android編程模式擴展閱讀
Android應用程序是android系統智能手機的主要構成部分,實現了智能手機的多樣性、多功能性,結合了辦公功能、娛樂功能、生活實用功能等,廣受人們的喜愛。
Android應用程序有很多,其中讓人耳目一新的個性化實衫仿用性應用程序有:
MINT、CHROME、神奇阿萊西、SWYPE/SWiftKey鍵盤、SWYPE/SWiftKey鍵盤、Swype、POCKET閱讀器、SNAPSEED、EYEINTHESKY天氣、FLICKNOTE、LIGHTFLOW、ANY.DO。
『貳』 android軟體開發的架構
Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責如世御創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。兩者之間通過由和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如果運行中的 Activity 全部畫面被其他 Activity 取代時,該 Activity 便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。
View等同於J2ME的Displayable,程序人員可以通過 View 類與「XML layout」檔將UI放置在視窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所謂的 Widgets,其實Widget只是View的一種,所以可以使用xml來設計layout,HTC的Android Hero手機即含有大量的widget。至於ViewGroup 是各種layout 的基礎抽象類(abstract class),ViewGroup之內還可以有ViewGroup。View的構造函數不需要在Activity中調用,但是Displayable的是必須的,在Activity 中,要通過()來從XML 中取得View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的。View 與事件(event)息息相關,兩者之間通過Listener 結合在一起,每一個渣岩View都可以注冊一個event listener,例如:當View要處理用戶觸碰(touch)的事件時,就要向Android框架注冊View.。另外還有Image等同於J2ME的BitMap。 在模擬器上運行模擬是虛擬設備(AVD),我們需要配置來運行我們的Android應用程序。步驟1、開放的AVD管理步驟2、新的按鈕,點擊添加新設備,並配置您的設備設置。步驟3、會有一個結果窗口顯示所有已配置你上一屏幕選擇。步驟4、按「確定」,你將會看到你的設備列在有你可以關閉此窗口。步驟5、運行你的Android應用程序項目從Eclipse,如果只有一個AVD配置,它會自動部署的應用程序也會出現一個窗口,選擇你的圖片。 模擬器將開始。在設備上運行
Android應用程序可以直接部署在Android設備上,這幾個配置所需要的。步驟1、在調試模式的設置可以設置應用程序:Android的<應用程序>元真可調試屬性。ADT 8這是默認的。步驟2、您的設備上啟用USB調試:Android 3.2或以上轉至設置>應用程序>開發和啟用USB調試。在Android 4更新,這是開發商選擇設置>。註:在Android 4.2更新,開發者選項是默認隱藏。可以,去設定>android的版本號。返回先前屏幕找到開發商選擇。步返敗驟3、安裝USB驅動程序為您的設備,計算機識別你的設備。步驟4、一旦設置和您的設備通過USB連接,從Eclipse菜單欄安裝您的應用程序在設備上選擇運行>運行(或運行>調試)。 操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。
Android採用OpenCORE作為基礎多媒體框架。OpenCORE可分7大塊:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating SystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。
Android 使用skia 為核心圖形引擎,搭配OpenGL/ES。skia與Linux Cairo功能相當,但相較於Linux Cairo, skia 功能還只是陽春型的。2005年Skia公司被Google收購,2007年初,Skia GL源碼被公開,Skia 也是Google Chrome 的圖形引擎。
Android的多媒體資料庫採用SQLite資料庫系統。資料庫又分為共用資料庫及私用資料庫。用戶可通過類(Column)取得共用資料庫。
Android的中間層多以Java 實現,並且採用特殊的Dalvik虛擬機(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虛擬機是一種「暫存器型態」(Register Based)的Java虛擬機,變數皆存放於暫存器中,虛擬機的指令相對減少。
Dalvik虛擬機可以有多個實例(instance), 每個Android應用程序都用一個自屬的Dalvik虛擬機來運行,讓系統在運行程序時可達到優化。Dalvik虛擬機並非運行Java位元組碼(Bytecode),而是運行一種稱為.dex格式的文件。 Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL 的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開,讓 Android 不至過度依賴 Linux kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework 的開發能在不考慮驅動程序實現的前提下進行發展。
HAL stub 是一種代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 檔的形式存在。Stub 向 HAL「提供」操作函數(operations),並由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 這些操作函數。HAL 里包含了許多的 stub(代理人)。Runtime 只要說明「類型」,即 mole ID,就可以取得操作函數。 Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。bionic/libc/kernel/ 並非標準的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
『叄』 如何android編程製作app
步驟
1
從上面下載好軟體,並解壓
2
打開裡面的eclipse文件夾,找到運行文件
3
雙擊打開,然後啟動開發軟體頁面。開始開發軟體了,是不是蠻激動?淡定點,後面慢慢來!
4
點擊 File ,進行新建項目,軟體是英文,不要緊,認識26個英文字母就行!
5
選擇製作安卓應用項目 Andriod Application Project ,然後就點 「next」
6
給你要開發的軟體命名,這里就使用HelloApp作為軟體名稱,你會驚奇的發現下面的都已經自動生成了!好,不用管它,我們接著下面做
7
下一步,也就是點「next」,next,
當然
這些不設置沒多大影響,因為我們是進行初學,不用去做那麼多外觀效果,
8
如果你認為白色的背景效果不好看,你就使用 background color 進行修改吧
9
然後你就可以進入預覽模式,繼續下一步
最後選擇finish,完全生成了你的第一個項目,此時它會自動打開兩個文件,不用管它,咱可以進行可視化頁面設計
按照圖上的路徑,打開樣式設計頁面
雙擊文件窗口欄,窗口最大化
左邊有各種表單,空間,文本框,都可以選擇。使用時選中,直接拖到設計頁面相應位置就可以了。這里就以一個投票表單為例。建立登錄表單頁,設計表單,頁面。
ok,我們要做的基本界面就是這樣。下面就是運行這個我們自己做的「軟體」了。更加激動了吧!雙擊窗口欄回到原來的界面
配置我們需要在電腦運行的虛擬機,當然也可以選擇在自己手機運行。這里我們就先在電腦運行好後,在直接把apk軟體包移動到手機安裝即可
如果在表格AVD裡面沒有任何記錄時,選manage,如果已經有了虛擬機,我們就不用進行manage進行配置
按照圖中的框配置下,ram運行內存不要設得配置太高,夠用就行,不然電腦會很卡
接下來,我們就通過虛擬進行運行我們的程序吧
可能虛擬機啟動有點慢,具體看電腦的性能吧。一般在3到4分鍾就可以啟動完畢。一般做軟體過程中,經常用到這個虛擬機,我們可以提前打開它,然後我們要使用時就會比較快了。
步驟閱讀
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ok,我們做的軟體成功運行了。好下面就找到安裝包apk文件,發送到手機裡面嘗試了。