A. 編程學什麼語言好
好的編程語言:
最能反映系統本質的 C 語言
叫人難以捉摸的 C++
天生就格式優美的 Python
上古級的 Pascal
神奇的函數式編程語言 JavaScript
微軟系的王牌語言 C#
被譽為世界上最好語言的 PHP
使用人數最多的 Java
能夠方便操作系統的 Shell 腳本語言
面對編程這個話題,或許你已是一位編程老手,對編程熟悉無比,現在是想查缺補漏;亦或許你是一個純新手,對編程一無所知,學習完全是從 0 開始。
不管哪種情況,在我們討論編程學習的時候,怎麼都繞不開一個話題,那就是語言選擇。
鑒於以往的工作經歷,我了解或者熟悉的編程語言有十幾種之多,包括:
此外,還有一些僅僅是使用過,能看懂的語言,就不列出來了。
你可能會有疑問了,為什麼我會這么多編程語言呢?原因很簡單,工作中是一個邊學習邊工作的過程,不同編程語言擅長做的事情不一樣,
讓專業的語言干專業的事情,這是一個程序開發人員最基本的認知,所以我能學會多種編程語言也是情理之中。
你可能又會問了,學習了這么多編程語言,難道不會造成混淆么?其實,編程語言設計者,更多的還是為了讓人們使用自己的編程語言進行開發,所以語言設計本身都會有前輩語言的主流特徵,
這也就是為什麼,只要你學習了一門主流語言後,會大大降低你學習第二門語言的成本。可第一門語言的選擇,是門技術活,這也是今天我們要說的主題。
B. 學游戲編程用什麼語言好
很多語言都可以用來做游戲,搭隱但是語言並不是最重要的,游戲引擎的選擇同樣重要。不同的游戲引擎需要使用不同的編程語言進行開發。
簡單介紹以下幾門主流語言:
1. C++:
優點:在 Unreal Engine 和 CryEngine 這兩個游戲去中,C++ 是主要的開發語言。這些引擎都提供了大量的 C++ API,可以讓開發者在底層訪問引擎。C++還可以在磨如大部分平台進行移植。
缺點:C++ 的語法相對復雜,學習難度較高,需要花大量時間學習這門語言。
2. C#:
優點:在 Unity 中,C# 是主要的開發語言。Unity 提供了大量的 C# API,可以讓開發者在高層次訪問引擎。C# 還有很好的管理內存和線程的能力,更加適合開發角色扮演游戲等類型的游戲。
缺點:在 Unity 中,C# 的性能略遜於 C++,如果需要更高的性能,可能需要使用 C++ 插件。
3. Python:
優點:在 Blender Game Engine 中,Python 是主要的開發語言。它易於學習和使用,常用於游戲開發的知游廳編程。
缺點:在 Blender Game Engine 中,由於 Python 的運行速度較慢,所以不適合大型游戲的開發。