㈠ 廣州數控車螺紋怎麼編程
要看你用什麼系統的,最常用的就是g92指令。例如m30*1.5(假設z向長10)的螺紋編程如下:
……
……
g92
x29
z-10
f1.5*
x28.5*
x28.38*
x28.38*
……
……
(螺紋的吃刀深度就是牙高,數控x向以直徑表示,所以是2倍的牙高
即,2*0.5413*螺距)
㈡ 廣州數控車床980td多頭螺紋怎麼編程
GSK980TD數控系統
螺紋切削循環 G92
代碼格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L ; (公制直螺紋切削循環)
G92 X(U)_ Z(W)_ I_ J_ K_ L ; (英制直螺紋切削循環)
G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L ; (公制錐螺紋切削循環)
G92 X(U)_ Z(W)_ R_ I_ J_ K_ L ; (英制錐螺紋切削循環)
代碼功能:從切削起點開始,進行徑向(X 軸)進刀、軸向(Z 軸或X、Z 軸同時)切削,實現等螺距的直螺紋、錐螺紋切削循環。執行G92 代碼,在螺紋加工未端有螺紋退尾過程:在距離螺紋切削終點固定長度(稱為螺紋的退尾長度)處,在Z 軸繼續進行螺紋插補的同時,X 軸沿退刀
方向指數或線性(由參數設置)加速退出,Z 軸到達切削終點後,X 軸再以快速移動速度退刀。
代碼說明:G92 為模態G 代碼;
切削起點:螺紋插補的起始位置;
切削終點:螺紋插補的結束位置;
X:切削終點X 軸絕對坐標,單位:mm;
U:切削終點與起點X 軸絕對坐標的差值,單位:mm;
Z:切削終點Z 軸絕對坐標,單位:mm;
W:切削終點與起點Z 軸絕對坐標的差值,單位:mm;
R:切削起點與切削終點X 軸絕對坐標的差值(半徑值),當R 與U 的符號不一致時,要求| R│≤│U/2│,單位:mm;
F 公制螺紋螺距,取值范圍0< F ≤500 mm,F 代碼值執行後保持,可省略輸入;
I 英制螺紋每英寸牙數,取值范圍0.06~25400 牙/英寸,I 代碼值執行後保持,可省略輸入;
J:螺紋退尾時在短軸方向的移動量,取值范圍0~9999.999(單位:mm),不帶方向(根據程序起點位置自動確定退尾方向),模態參數,如果短軸是X 軸,則該值為半徑指定;
K:螺紋退尾時在長軸方向的長度,取值范圍0~9999.999(單位:mm),不帶方向,模態參數,如長軸是X軸,該值為半徑指定;
L:多頭螺紋的頭數,該值的范圍是:1~99,模態參數。(省略L 時默認為單頭螺紋)
㈢ 數控編程中螺紋怎麼編
數控車床上加工螺紋的指令主要有:G32、G92、G76。
G32是螺紋加工的基本指令,它的適應范圍廣,但是編程最麻煩。
G92適合於小螺距和中等螺距的螺紋編程,用G92編程即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。
G76適合於加工大螺距螺紋。
詳細使用方法見網路文庫--數控車螺紋指令編程與加工
http://wenku..com/view/049112ff910ef12d2af9e710.html
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㈣ 數控車床車內油槽編程
用一個右旋螺紋加一個左旋螺紋就可以加工出來。注意事項如下:
1、使用G32指令編程。
2、使用G32連續螺紋功能編程。
3、主軸轉速不能太高。
指令格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L(公制直螺紋切削循環)。
G92 X(U)_ Z(W)_ I_ J_ K_ L;(英制直螺紋切削循環)。
G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L(公制錐螺紋切削循環)。
G92 X(U)_ Z(W)_ R_ I_ J_ K_ L(英制錐螺紋切削循環)。
G92為模態G指令。
切削起點:螺紋插補的起始位置。
切削終點:螺紋插補的結束位置。
X:切削終點 X 軸絕對坐標,單位:mm。
U:切削終點與起點 X 軸絕對坐標的差值,單位:mm。
Z:切削終點 Z 軸絕對坐標,單位:mm。
W:切削終點與起點 Z 軸絕對坐標的差值,單位:mm。