A. C語言程序改錯題(分析程序功能,指出題中的錯點,對錯誤進行分析並改正)
林銳的<<高質量C/C++編程>>
你看了這本書會有些認識的.
下面是本書的前言部分.....
軟體質量是被大多數程序員掛在嘴上而不是放在心上的東西!
除了完全外行和真正的編程高手外,初讀本書,你最先的感受將是驚慌:「哇!我以前捏造的C++/C程序怎麼會有那麼多的毛病?」
別難過,作者只不過比你早幾年、多幾次驚慌而已。
請花一兩個小時認真閱讀這本百頁經書,你將會獲益匪淺,這是前面N-1個讀者的建議。
一、編程老手與高手的誤區
自從計算機問世以來,程序設計就成了令人羨慕的職業,程序員在受人寵愛之後容易發展成為毛病特多卻常能自我臭美的群體。
如今在 Internet 上流傳的「真正」的程序員據說是這樣的:
(1) 真正的程序員沒有進度表,只有討好領導的馬屁精才有進度表,真正的程序員會讓領導提心吊膽。
(2) 真正的程序員不寫使用說明書,用戶應當自己去猜想程序的功能。
(3) 真正的程序員幾乎不寫代碼的注釋,如果注釋很難寫,它理所當然也很難讀。
(4) 真正的程序員不畫流程圖,原始人和文盲才會干這事。
(5) 真正的程序員不看參考手冊,新手和膽小鬼才會看。
(6) 真正的程序員不寫文檔也不需要文檔,只有看不懂程序的笨蛋才用文檔。
(7) 真正的程序員認為自己比用戶更明白用戶需要什麼。
(8) 真正的程序員不接受團隊開發的理念,除非他自己是頭頭。
(9) 真正的程序員的程序不會在第一次就正確運行,但是他們願意守著機器進行若干個 30 小時的調試改錯。
(10) 真正的程序員不會在上午 9:00 到下午 5:00 之間工作,如果你看到他在上午 9:00 工作,這表明他從昨晚一直干到現在。
……
具備上述特徵越多,越顯得水平高,資格老。所以別奇怪,程序員的很多缺點竟然可以被當作優點來欣賞。就象在武俠小說中,那些獨來獨往、不受約束且帶點邪氣的高手最令人崇拜。我曾經也這樣信奉,並且希望自己成為那樣的「真正」的程序員,結果沒有得到好下場。
我從讀大學到博士畢業十年來一直勤奮好學,累計編寫了數十萬行 C++/C 代碼。有這樣的苦勞和疲勞,我應該稱得上是編程老手了吧?
我開發的軟體都與科研相關(集成電路 CAD 和 3D 圖形學領域),動輒數萬行程序,技術復雜,難度頗高。這些軟體頻頻獲獎,有一個軟體獲得首屆中國大學生電腦大賽軟體展示一等獎。在 1995 年開發的一套圖形軟體庫到 2000 年還有人買。羅列出這些「業績」,可以說明我算得上是編程高手了吧?
可惜這種個人感覺不等於事實。
讀博期間我曾用一年時間開發了一個近 10 萬行 C++ 代碼的 3D 圖形軟體產品,我內心得意表面謙虛地向一位真正的軟體高手請教。他雖然從未涉足過 3D 圖形領域,卻在幾十分鍾內指出該軟體多處重大設計錯誤。讓人感覺那套軟體是用紙糊的華麗衣服,扯一下掉一塊,戳一下破個洞。我目瞪口呆地意識到這套軟體毫無實用價值,一年的心血白化了,並且害死了自己的軟體公司。
人的頓悟通常發生在最心痛的時刻,在沮喪和心痛之後,我作了深刻反省,「面壁」半年,重新溫習軟體設計的基礎知識。補修「內功」之後,又覺得腰板硬了起來。博士畢業前半年,我曾到微軟中國研究院找工作,接受微軟公司一位資深軟體工程師的面試。他讓我寫函數 strcpy 的代碼。
太容易了吧?
錯!
這么一個小不點的函數,他從三個方面考查:
( 1 )編程風格;
( 2 )出錯處理;
( 3 )演算法復雜度分析(用於提高性能)。
在大學里從來沒有人如此嚴格地考查過我的程序。我化了半個小時,修改了數次,他還不盡滿意,讓我回家好好琢磨。我精神抖擻地進「考場」,大汗淋漓地出「考場」。這「高手」當得也太窩囊了。我又好好地反省了一次。
我把反省後的心得體會寫成文章放在網上傳閱,引起了不少軟體開發人員的共鳴。我因此有幸和國產大型 IT 企業如華為、上海貝爾、中興等公司的同志們廣泛交流。大家認為提高質量與生產率是軟體工程要解決的核心問題。高質量程序設計是非常重要的環節,畢竟軟體是靠編程來實現的。
我們心目中的老手們和高手們能否編寫出高質量的程序來?
不見得都能!
就我的經歷與閱歷來看,國內大學的計算機教育壓根就沒有灌輸高質量程序設計的觀念,教師們和學生們也很少自覺關心軟體的質量。勤奮好學的程序員長期在低質量的程序堆中滾爬,吃盡苦頭之後才有一些心得體會,長進極慢,我就是一例。
現在國內 IT 企業擁有學士、碩士、博士文憑的軟體開發人員比比皆是,但他們在接受大學教育時就「先天不足」,豈能一到企業就突然實現質的飛躍。試問有多少軟體開發人員對正確性、健壯性、可靠性、效率、易用性、可讀性(可理解性)、可擴展性、可復用性、兼容性、可移植性等質量屬性了如指掌?並且能在實踐中運用自如?。「高質量」可不是幹活小心點就能實現的!
我們有充分的理由疑慮:
( 1 )編程老手可能會長期用隱含錯誤的方式編程(習慣成自然),發現毛病後都不願相信那是真的!
( 2 )編程高手可以在某一領域寫出極有水平的代碼,但未必能從全局把握軟體質量的方方面面。
事實證明如此。我到上海貝爾工作一年來,陸續面試或測試過近百名「新」「老」程序員的編程技能,質量合格率大約是 10 %。很少有人能夠寫出完全符合質量要求的 if 語句,很多程序員對指針、內存管理一知半解, …… 。
領導們不敢相信這是真的。我做過現場試驗:有一次部門新進 14 名碩士生,在開歡迎會之前對他們進行「 C++/C 編程技能」摸底考試。我問大家試題難不難?所有的人都回答不難。結果沒有一個人及格,有半數人得零分。競爭對手公司的朋友們也做過試驗,同樣一敗塗地。
真的不是我「心狠手辣」或者要求過高,而是很多軟體開發人員對自己的要求不夠高。
要知道華為、上海貝爾、中興等公司的員工素質在國內 IT 企業中是比較前列的,倘若他們的編程質量都如此差的話,我們怎麼敢期望中小公司拿出高質量的軟體呢?連程序都編不好,還談什麼振興民族軟體產業,豈不胡扯。
我打算定義編程老手和編程高手,請您別見笑。
定義 1 :能長期穩定地編寫出高質量程序的程序員稱為編程老手。
定義 2 :能長期穩定地編寫出高難度、高質量程序的程序員稱為編程高手。
根據上述定義,馬上得到第一推論:我既不是高手也算不上是老手。
在寫此書前,我閱讀了不少程序設計方面的英文著作,越看越羞慚。因為發現自己連編程基本技能都未能全面掌握,頂多算是二流水平,還好意思談什麼老手和高手。希望和我一樣在國內土生土長的程序員朋友們能夠做到:
( 1 )知錯就改;
( 2 )經常溫故而知新;
( 3 )堅持學習,天天向上。
二、本書導讀
首先請做附錄B的C++/C試題(不要看答案),考查自己的編程質量究竟如何。然後參照答案嚴格打分。
( 1)如果你只得了幾十分,請不要聲張,也不要太難過。編程質量差往往是由於不良習慣造成的,與人的智力、能力沒有多大關系,還是有葯可救的。成績越差,可以進步的空間就越大,中國不就是在落後中趕超發達資本主義國家嗎?只要你能下決心改掉不良的編程習慣,第二次考試就能及格了。
( 2)如果你考及格了,表明你的技術基礎不錯,希望你能虛心學習、不斷進步。如果你還沒有找到合適的工作單位,不妨到上海貝爾試一試。
( 3)如果你考出85分以上的好成績,你有義務和資格為你所在的團隊作「C++/C編程」培訓。希望你能和我們多多交流、相互促進。半年前我曾經發現一顆好苗子,就把他挖到我們小組來。
( 4)如果你在沒有任何提示的情況下考了滿分,希望你能收我做你的徒弟。
編程考試結束後,請閱讀本書的正文。
本書第一章至第六章主要論述C++/C編程風格。難度不高,但是細節比較多。別小看了,提高質量就是要從這些點點滴滴做起。世上不存在最好的編程風格,一切因需求而定。團隊開發講究風格一致,如果制定了大家認可的編程風格,那麼所有組員都要遵守。如果讀者覺得本書的編程風格比較合你的工作,那麼就採用它,不要只看不做。人在小時候說話發音不準,寫字潦草,如果不改正,總有後悔的時候。編程也是同樣道理。
第七章至第十一章是專題論述,技術難度比較高,看書時要積極思考。特別是第七章「內存管理」,讀了並不表示懂了,懂了並不表示就能正確使用。有一位同事看了第七章後覺得「野指針」寫得不錯,與我切磋了一把。可是過了兩周,他告訴我,他忙了兩天追查出一個Bug,想不到又是「野指針」出問題,只好重讀第七章。
光看本書對提高編程質量是有限的,建議大家閱讀本書的參考文獻,那些都是經典名著。
如果你的編程質量已經過關了,不要就此滿足。如果你想成為優秀的軟體開發人員,建議你閱讀並按照 CMMI 規范做事,讓自己的綜合水平上升一個台階。上海貝爾的員工可以向網路應用事業部軟體工程研究小組索取 CMMI 有關資料,最好能參加培訓。
三、版權聲明
本書的大部分內容取材於作者一年前的書籍手稿(尚未出版),現整理匯編成為上海貝爾網路應用事業部的一個規范化文件,同時作為培訓教材。
由於 C++/C 編程是眾所周知的技術,沒有秘密可言。編程的好經驗應該大家共享,我們自己也是這么學來的。作者願意公開本書的電子文檔。
版權聲明如下:
( 1 )讀者可以任意拷貝、修改本書的內容,但不可以篡改作者及所屬單位。
( 2 )未經作者許可,不得出版或大量印發本書。
( 3 )如果競爭對手公司的員工得到本書,請勿公開使用,以免發生糾紛。
預計到 2002 年 7 月,我們將建立切合中國國情的 CMMI 3 級解決方案。屆時,包括本書在內的約 1000 頁規范將嚴格受控。
歡迎讀者對本書提出批評建議 。
另外,團IDC網上有許多產品團購,便宜有口碑
B. 我在12。21要去一家軟體公司筆試,范圍大約是VB,java方面的,勞駕幫忙給點相關題目。
JAVA面試題集
基礎知識:
1.C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬咐裂機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括
2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問
null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員
可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable
的子類。
2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。
由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單
繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現代碼。當一個類
實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在默認狀態下面都是
public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個介面。
3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,
它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再
有「作用域」的概念,只有對象的引用才有「作用域」。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用
可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已
經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所
有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 請說出你所知道的線程同步的方法。
wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使衡銀閉一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉
InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待
狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭
。
5. 請講一講析構函數和虛函數的用法和作用。
6. Error與Exception有什麼區別?
Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的搏棗異常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。
7. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什麼意思?
表示該類不能被繼承,是頂級類。
8. 描述一下你最常用的編程風格。
9. heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
10. 如果系統要使用超大整數(超過long長度范圍),請你設計一個數據結構來存儲這種超大型數字以及
設計一種演算法來實現超大整數加法運算)。
public class BigInt()
{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr(String s)
{
intString = s;
for(int i=0;i
{
11. 如果要設計一個圖形系統,請你設計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡單實現
12,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父
類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,
可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能
讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的
catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前
做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在
Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其
他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
13,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實
現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,
由另一個內部類實現。
14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類
最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http:
//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2
不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
15,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步
的。
16,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
17,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為
false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。
不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參
數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任
何方式改變程序的狀態。
18,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收
集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
19,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為
s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
22,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。
這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有
更高的優先順序 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對
象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
23,Java有沒有goto?
Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。
24,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
25,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類
之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其
父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子
類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們
或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以
改變返回值的類型。
26,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區
別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相
等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的
內容和類型相配的話,返回真值。
27,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException,
CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,
, DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,
IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,
NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,
ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException
28,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能
處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
29,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
30,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基
本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而
可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象
靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代
之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的
介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數
。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即
將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。
由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類
型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
31,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
32,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete
class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類
必須有明確的構造函數。
33,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由
JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
34,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
35,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
36,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
37,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候
被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
38,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
39,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
40,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,
那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數
的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int
、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
42,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式:定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類
初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為
contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
43.描述一下JVM載入class文件的原理機制?
44.試舉例說明一個典型的垃圾回收演算法?
45.請用java寫二叉樹演算法,實現添加數據形成二叉樹功能,並以先序的方式列印出來.
46.請寫一個java程序實現線程連接池功能?
47.給定一個C語言函數,要求實現在java類中進行調用。
48、編一段代碼,實現在控制台輸入一組數字後,排序後在控制台輸出;
49、列出某文件夾下的所有文件;
50、調用系統命令實現刪除文件的操作;
51、實現從文件中一次讀出一個字元的操作;
52、列出一些控制流程的方法;
53、多線程有哪些狀態?
54、編寫了一個伺服器端的程序實現在客戶端輸入字元然後在控制台上顯示,直到輸入"END"為止,讓你
寫出客戶端的程序;
55、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別
答:區別如下:
作用域 當前類 同一package 子孫類 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不寫時默認為friendly
56、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來說。
一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map介面的一個實現
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value
57、char型變數中能不能存貯一個中文漢字?為什麼?
答:是能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char佔16個位元組,所以放一個中文是
沒問題的
58、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable介面
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
59、垃圾回收機制,如何優化程序?
希望大家補上,謝謝
60、float型float f=3.4是否正確?
答:不正確。精度不準確,應該用強制類型轉換,如下所示:float f=(float)3.4
61、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數據結構)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
62、Java中異常處理機制,事件機制?
11、JAVA中的多形與繼承?
希望大家補上,謝謝
63、抽象類與介面?
答:抽象類與介面都用於抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現,而介面則完全是一個標識(
同時有多重繼承的功能)。
編程題:
1.現在輸入n個數字,以逗號,分開;
然後可選擇升或者降序排序;
按提交鍵就在另一頁面顯示
按什麼 排序,結果為, ,
提供reset
答案(1) public static String[] splitStringByComma(String source){
if(source==null||source.trim().equals(""))
return null;
StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens()){
result[i] = commaToker.nextToken();
i++;
}
return result;
}
循環遍歷String數組
Integer.parseInt(String s)變成int類型
組成int數組
Arrays.sort(int[] a),
a數組升序
降序可以從尾部開始輸出
2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:
(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。
3、繼承時候類的執行順序問題,一般都是選擇題,問你將會列印出什麼?
答:父類:
package test;
public class FatherClass
{
public FatherClass()
{
System.out.println("FatherClass Create");
}
}
子類:
package test;
import test.FatherClass;
public class ChildClass extends FatherClass
{
public ChildClass()
{
System.out.println("ChildClass Create");
}
public static void main(String[] args)
{
FatherClass fc = new FatherClass();
ChildClass cc = new ChildClass();
}
}
輸出結果:
C:>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
4、內部類的實現方式?
答:示例代碼如下:
package test;
public class OuterClass
{
private class InterClass
{
public InterClass()
{
System.out.println("InterClass Create");
}
}
public OuterClass()
{
InterClass ic = new InterClass();
System.out.println("OuterClass Create");
}
public static void main(String[] args)
{
OuterClass oc = new OuterClass();
}
}
輸出結果:
C:>java test/OuterClass
InterClass Create
OuterClass Create
再一個例題:
public class OuterClass {
private double d1 = 1.0;
//insert code here
}
You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations
are
valid?(Choose two.)
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
}
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;}
}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
}
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;}
}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();
}
說明如下:
一.靜態內部類可以有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故 A、B 錯
二.靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的靜態變數,而不可訪問外部類的非靜態變數;return d1
出錯。
故 D 錯
三.非靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的非靜態變數。 故 C 正確
四.答案為C、E
5、Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀伺服器幾個字元,再寫入本地顯示?
答:Server端程序:
package test;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss=new ServerSocket(10000);
while(true)
{
socket = ss.accept();
String Remo
C. c語言筆試題來幾份
留郵箱我給你櫻扒螞發試卷和答案
一. 單項選擇題
1) C語言中最基本的非空數據類型包括
A.整型、浮點型、無值型 B.整型、字元型、無值型
C. 整型、浮點型、字元型 D. 整型、浮點型、雙精度型、字元型
2) C語言中運算對象必須是整型的運算符是
A.% B./ C.= D.<=
3) 若已定義x和y為int類型,則執行了語句x=1;y=x+3/2;後y的值是
A.1 B.2 C.2.0 D.2.5
4) 若有以下程序 段,int a=1,b=2,c=1.0/b*a;則執行後,c中的值是
A.0 B.0.5 C.1 D.2
5) 能正確表示邏輯關系:「a≥10或a≤0」的C語言表達式是
A.a>=10ora<=0 B.a>=0|a<=10
C.a>=10&&a<=0 D.a>=10||a<=0
6) 下列字元序列中, 不可用作C語言標識符的是
A.xyd233 B.No.1 C._sd D.xyz
7) 在printf()函數中,反斜杠字元『\』表示為
A.\』 B.\0 C.\n D.\\
8) 設先有定義:int a=10;則表達示a+=a*=a的值為
A.10 B.100 C.1000 D.200
9) 設先有定義:int y=3,x=2,z=1;則語句:
printf(「%d %d\n」,(++x,y++),z+2);的輸出結果為
A.3 4 B.4 2 C.4 3 D.3 3
10) 假定x、y、z、m均為int 型變數,有如下程序段
x=2;y=3;z=1;
m=(y<x)?y:x;
m=(z<y)?m:y;
則該程序運行後,m的值是
A.4 B.3 C2 D.1
11) 以下選項中合法的字元常量是
A. 「B」 B.』\010』 C.68 D.D
12) 設x=3,y=4,z=5,則表達式((x+y)>z)&&(y==z)&&x||y+z&&y+z的值為
A.0 B.1 C.2 D.3
13) 結構化程序模塊不具有的特徵是
A.只有一個入口和一個出口
B.要盡量多使用goto語句
C.一般有順序、選擇和循環三種基本結構
D.程序中不能有死循環
14) C語言中,邏輯「真」等價於
A.整數1 B. 整數0 C.非0數 D.TRUE
15) 以下4條語句中,有語法錯誤的是
A.if(a>b) m=n; B.if(a<b) m=b;
C.if((a=b)>=0) m=a; D.if((a=b;)>=0) m=a;
16) 若i,j均為整型變數,則以下循環
for(i=0,j=2;j=1;i++,j--)
printf(「%5d,%d\n」,I,j);
A.循環體只執此老行一次 B.循環體執行二次
C.是無限循環 D.循環條件不合法
17) 以下程序段,執行結果為
a=1;
do
{
a=a*a;
}while(!a);
A.循環體只執行一次 B.循環體執行二次
C.是無限循環 D.循環條件不合法
18) C語言中while與do-while語句脊埋的主要區別是
A.do-while循環體至少無條件執行一次 B.do-while允許從外部跳到循環體內
B.while的循環體至少無條件執行一次 D.while的循環控制條件比do-while的嚴格
19) 語句while(!a);中條件等價於
A.a!=0 B.~a C.a==1 D.a==0
20) 以下程序的運行結果為
#include<stdio.h>
main()
{
int i=1,sum=0;
while(i<=100)
sum+=i;
printf(「1+2+3+…+99+100=%d」,sum);
}
A.5050 B.1 C.0 D.程序陷入死循環
21) 以下程序運行結果為
#include<stdio.h>
main()
{
int sum,pad;
sum=pad=5;
pad=sum++;
pad++;
++pad;
printf(「%d\n」,pad);
}
A.7 B.6 C.5 D.4
22) 以下程序的運行結果為
#include<stdio.h>
main()
{
int a=2,b=10;
printf(「a=%%d,b=%%d\n」,a,b);
}
A.a=%2,b=%10 B.a=2,b=10
C. a=%%d,b=%%d D. a=%d,b=%d
23) 為了避免嵌套的if-else語句的二義性,C語言規定else總是
A.與縮排位置相同的if組成配對關系
B.與在其之前未配對的if組成配對關系
C. 與在其之前未配對的最近的if組成配對關系
D.與同一行上的if組成配對關系
24) 對於for(表達式1;;表達式3)可理解為
A.for(表達式1;表達式3) B. for(表達式1;1;表達式3)
C. for(表達式1;0;表達式3) D. for(表達式1;表達式3;表達式3)
25) 在下列數組定義、初始化或賦值語句中,正確的是
A.int a[8]=100; B.int s[5]={1,2,3,4,5,6};
C.int x[]={1,2,3,4,5,6}; D.int n=8;int score[n];
26) 若已有定義:int i,a[100];則下列語句中,不正確的是
A.for(i=0;i<100;i++) a[i]=i; B. for(i=0;i<100;i++) scanf(「%d」,&a[i]);
C.scanf(「%d」,&a); D.for(i=0;i<100;i++) scanf(「%d」,a+i);
27) 與定義char c[]={「GOOD」};不等價的是
A.char c[]={『G』,』O』,』O』,』D』,』\0』}; B. char c[]=「GOOD」;
C. char c[4]={「GOOD」}; D. char c[5]={『G』,』O』,』O』,』D』,』\0』};
28) 若已有定義char c[]={「GOOD」};則下列語句 中,不正確的是
A.puts(c); B.for(i=0;c[i]!=』\0』;i++) printf(「%c」,c[i]);
C.printf(「%s」,c); D.for(i=0; c[i]!=』\0』;i++) putchar(c);
29) 若定義a[][3]={0,1,2,3,4,5,6,7};則a數組中行的大小是
A.2 B.3 C.4 D.不確定值
30) 以下程序的運行結果是
#include<stdio.h>
void f(int b[])
{
int i=0;
while(b[i]<=10)
{
b[i]+=2;
i++;
}
}
main()
{
int i,a[6]={-1,5,10,9,13,7};
f(a);
for(i=0;i<6;i++)
{
printf(「%2d」,a[i]);
}
}
A.2 7 12 11 13 9 B.1 7 12 11 13 7
C.1 7 12 11 13 9 D.1 7 12 9 13 7
31) 若執行以下程序段,其運行結果是
char c[]={『a』,』b』,』\0』,』c』,』\0』};
printf(「%s\n」,c);
A.ab c B.』a』』b』 C.abc D.ab
32) 數組名作為參數傳遞給函數,作為實際參數的數組名被處理為
A.該數組長度 B.該數組元素個數
C.該函數中各元素的值 D.該數組的首地址
33) 當接受用戶輸入 的含空格的字元串時,應使用函數
A.scanf() B.gets() C.getchar() D.getc()
34) 一個完整的可運行的C源程序中
A.可以有一個或多個主函數
B.必須有且僅有一個主函數
C.可以沒有主函數
D.必須不主函數和其他函數
35) 構成C語言源程序的基本單位是
A.子程序 B.過程 C.文本 D. 函數
36) 某C程序由一個主函數和一個自定義函數組成,則該程序
A.總是從max()函數開始執行
B.寫在前面的函數先開始執行
C.寫在後面的函數先開始執行
D. 總是從main()函數開始執行
37) C語言規定,一個C源程序的主函數名必須為
A.program B.include C.main D.function
38) 下列說法正確的是
A. 在書寫C語言源程序是,每個語句以逗號結束
B. 注釋時,』/』和』*』號間可以有空格
C. 無論注釋內容的多少,在對程序編譯時都被忽略
D. C程序每行只能寫一個語句
39) C語言中函數形參的預設存儲類型是
A.靜態 B.自動 C.寄存器 D.外部
40) 函數調用語句function((exp1,exp2),18)中含有的實參個數為
A.0 B.1 C.2 D.3
二. 填空題
1. 表達式10/3的結果是 ;10%3的結果是
2. 執行語句:int a=12;a+=a-=a*a;後的值是
3. 以下語句的輸出結果是
Short b=65535; printf(「%d」,b);
4. 以下程序的執行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,x;
x=(a=3,b=a--);
printf(「x=%d,a=%d,b=%d\n」,x,a,b);
}
5. 以下程序的執行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
float f1,f2,f3,f4;
int m1,m2;
f1=f2=f3=f4=2;
m1=m2=1;
printf(「%d\n」,(m1=f1>=f2)&&(m2=f3<f4));
}
6. 以下程序的執行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
float f=13.8;
int n;
n=(int)f%3;
printf(「n=%d\n」,n);
}
7. 若定義union ex{int i;float f;char a[10]}x;則sizeof(x)的值是
8. 設有int i=-1,如果在printf函數中用%u格式輸出i,則輸出結果是
9. 數組在內存中的首地址由 表示。
10. 「*」稱為 運算符。
三. 閱讀理解題
1. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
static int a[4][5]={{1,2,3,4,0},{2,2,0,0,0},{3,4,5,0,0},{6,0,0,0,0}};
int j,k;
for(j=0;j<4;j++)
{
for(k=0;k<5;k++)
{
if(a[j][k]==0) break;
printf(「%d」,a[j][k]);
}
}
printf(「\n」);
}
2. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
int a[]={1,2,3,4},i,j,s=0;
j=1;
for(i=3;i<=0;i--)
{
s=s+a[]*j;
j=j*10;
}
printf(「s=%d\n」,s)
}
3. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
int fun(int x)
{
int s;
if(x==0||x==1)
return 3;
s=x-fun(x-3);
return s;
}
main()
{
printf(「%d\n」,fun(3));
}
4. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
unsigned int fun(unsigned num)
{
unsigned int k=1;
do
{
k=k*num%10;
num=num/10;
}while(num);
return k;
}
5. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
int fun(int x,int y)
{
static int m=0,n=2;
n+=m+1;
m=n+x+y;
return m;
}
四. 編程題
1. 輸入四個整數,要求將它們按由小到大的順序輸出。
2. 編程求s=1-1/2+1/3-1/4+…-1/100。
3. 如果一個數等於其所有真因子(不包括其本身)之和,則該數為完數,例如6的因子有1、2、3,且6=1+2+3,故和為完數,求2~1000中的完數。(選做)
D. 設元祖a=(3,4,2,1,5,6,8,7,9,10),編寫程序求出其中最小值以及相應的位置並將
字元串的創建
1.創建:單引號,雙引號,三引號,(轉譯符:\',\",\n,\t)
2.特性:索引,切片:s[start:stop:step]start默認值為0stop默認為字元串長度
step歩長,每一部走多長
s[1:4:2] s[::-1]取反 s[:4]
連續操作:
重復操作:
成員操作符:in ,not in
#3.字元串是可迭代對象通過for實現循環
"""
"""
練習題
1.用戶輸入字元串,列印該字元串的反轉字元串
2.變數名是否合法判斷程序;
變數名命名規則:由字母,下劃線或者數字組成但不能以數字開頭
s = "hello"
請輸入變數名:
1).判斷第一個字元是否由字母或者下劃線組成:
2).如果第一個字元和法,判斷剩餘字元是否由字母數字下劃線組成
"""
while 1:
s = raw_input("變數名:")
if not (s[0].isalpha() or s[0] == "_"):
print "不合法"
else:
for i in s[1:]:
if not (i.isalnum() or i=="_"):
print "不合法"
break
else:
print "合法"
if和elif後邊都要跟表達式,else不用
#4.字元串的常用方法
>> 1)判斷字元串已什麼開有的
>> 2)判斷是否以什麼開頭以什麼結尾
s.startswith("http://")
s.endswith(".png")
>> 3)去除字元串的左右的空格:(主要應用在有用戶輸入數據的地方)
s.strip(),s.lstrip(),s.rstrip()
重點:s.replace('l',"") 替換
>> 4)字元串對齊格式化:左對齊,右對齊,中間對齊
s.center(40,"*")
s.ljust(40,"*")
s.rjust(40,"*")
>> 5)按照指定分隔符分離字元串:
ip = "172.25.254.250"
ip.split(".")
>> 6)連接指定的信息
a = info.split()
"+".join(a)
s.count('l')l出現的次數
s.index('l')找到字元的索引
s.find('l')找到字元的索引
#5.內置方法(BIF-build in founction)
cmp()比較大小
len()字元長度
min()
max()
枚舉enumerate(s)
for index,value in enumerate(s):
print index,value
zip()
元祖(帶了緊箍咒的列表)
#元祖的創建
>>通過賦值方法創建元祖
>>通過工廠方法創建元祖
#tuple
#可以把元祖看作一個容器,任何數據類型都可以放在這個容器裡面:
t = (1,1.0,2j,ture,(1,2,3))
#定義單個元祖的時候,一定要在這個元素後面加逗號
t = (1,)
#工廠方法
t = tuple()
#元祖的操作
>>索引
正向索引0123print t[0]
反向索引-1-2-3print t[-1]
元祖嵌套
>>切片
print t [:2]
逆轉元祖元素
print[::-1]
>>連接
print t + t1
>>重復
t*3
>>成員操作符
allow_ips = ('172.25.254.1','172.25.254.2','172.25.254.3')
if "172.25.254.1" in allow_ips:
print "有訪問許可權"
else:
print "無訪問許可權"
#元祖的循環
元祖目前接觸的第三個可迭代對象
埠掃描器的雛形
ips = ('172.25.254.1','172.25.254.2','172.25.254.3')
ports = (80,8080,21,22)
for ip in ips:
for port in ports:
print "[+] Scaning %s:%d" %(ip,port)
In [28]: for ip in allow_ips:
....: for port in ports:
....: print "[+] Scaning %s:%d" %(ip,port)
....:
[+] Scaning 172.25.254.1:80
[+] Scaning 172.25.254.1:8080
[+] Scaning 172.25.254.1:21
[+] Scaning 172.25.254.1:22
[+] Scaning 172.25.254.2:80
[+] Scaning 172.25.254.2:8080
[+] Scaning 172.25.254.2:21
[+] Scaning 172.25.254.2:22
[+] Scaning 172.25.254.3:80
[+] Scaning 172.25.254.3:8080
[+] Scaning 172.25.254.3:21
[+] Scaning 172.25.254.3:22
##元祖的常用方法
t.count()
t.index()可以指定在那個范圍里找索引
#元祖的內置方法
cmp()
max((12,34,56,))
枚舉 enumerate
for i,j in enumerate(ips)
print i,j
自動販賣
goods = (
("Apple",2),
("Ipad",4000),
("Iwatch",3500)
)
print "商品編號\t商品名稱\t商品價格"
for index,value in enumerate(goods):
print "%3d\t%s%.2f" %(index,value[0],value[1])
zip()
username = ("user1""user2""user3")
password = ("123""456""789")
zip(username,password)
1. 企業發放的獎金根據利潤提成。利潤(I)低於或等於10萬元時,獎金可提10%;利潤高
於10萬元,低於20萬元時,低於10萬元的部分按10%提成,高於10萬元的部分,可可提
成7.5%;20萬到40萬之間時,高於20萬元的部分,可提成5%;40萬到60萬之間時高於
40萬元的部分,可提成3%;60萬到100萬之間時,高於60萬元的部分,可提成1.5%,高於
100萬元時,超過100萬元的部分按1%提成,從鍵盤輸入當月利潤I,求應發放獎金總數?
2. 一個整數,它加上100後是一個完全平方數,再加上168又是一個完全平方數,請問該數是多少?
3. # (2017-小米-句子反轉)
- 題目描述:
> 給定一個句子(只包含字母和空格), 將句子中的單詞位置反轉,單詞用空格分割, 單詞之間只有一個空格,前後沒有空格。 比如: (1) 「hello xiao mi」-> 「mi xiao hello」
- 輸入描述:
> 輸入數據有多組,每組佔一行,包含一個句子(句子長度小於1000個字元)
- 輸出描述:
> 對於每個測試示例,要求輸出句子中單詞反轉後形成的句子
- 示例1:
```
- 輸入
hello xiao mi
- 輸出
mi xiao hello
4. # (2017-好未來-筆試編程題)--練習
- 題目描述:
輸入兩個字元串,從第一字元串中刪除第二個字元串中所有的字元。例如,輸入」They are students.」和」aeiou」,則刪除之後的第一個字元串變成」Thy r stdnts.」
- 輸入描述:
每個測試輸入包含2個字元串
- 輸出描述:
輸出刪除後的字元串
- 示例1:
```
輸入
They are students.
aeiou
輸出
Thy r stdnts.
```
5. # (2017-網易-筆試編程題)-字元串練習
小易喜歡的單詞具有以下特性:
1.單詞每個字母都是大寫字母
2.單詞沒有連續相等的字母
列可能不連續。
例如:
小易不喜歡"ABBA",因為這里有兩個連續的'B'
小易不喜歡"THETXH",因為這里包含子序列"THTH"
小易喜歡"A","ABA"和"ABCBA"這些單詞
給你一個單詞,你要回答小易是否會喜歡這個單詞。
- 輸入描述:
輸入為一個字元串,都由大寫字母組成,長度小於100
- 輸出描述:
如果小易喜歡輸出"Likes",不喜歡輸出"Dislikes"