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python海龜繪圖畫小人

發布時間:2023-08-25 06:24:50

『壹』 怎麼用python的turtle庫畫出這個圖案,要代碼

import turtle as t


def quad(color):

t.begin_fill()

t.color(color)

t.forward(100)

t.left(36)

t.forward(100)

t.left(36*4)

t.forward(100)

t.left(36)

t.forward(100)

t.end_fill()

t.left(36*3)



for i in range(10):

if i%2:

quad('#99c8de')

else:

quad('#e5b9c4')

兩三年沒碰海龜了,覺得沒啥用,看你賞金又提了就回去學了學

『貳』 可以用Python代碼繪制一個人像嗎

可以的。
基本思路:選好畫板大小,設置好畫筆顏色,粗細,定位好位置,依次畫鼻子,頭、耳朵、眼睛、腮、嘴、身體、手腳、,完事。
都知道,turtle 是 python 內置的一個比較有趣味的模塊,俗稱海龜作圖,它是基於 tkinter 模塊打造,提供一些簡單的繪圖工具。

『叄』 用Python里的小海龜畫個簡單的小機器人怎麼搞

from turtle import *
from random import *
for i in range(4):
begin_fill()
penup()
goto(0, 30*(i+1)) # 從裡面最小鉛氏的一槐灶散個圓的底部,辯緩慢慢變大
fillcolor((random(), random(), random()))
pendown()
circle(150-30*(i+1))
end_fill()
mainloop()

『肆』 python繪圖工具turtle庫的使用

#PythonDraw.py

import turtle                                  #導入turtle庫

turtle.setup(650, 350, 200, 200)   #設置畫布大小和位置

turtle.penup()                                #抬起畫筆

turtle.fd(-250)                                #畫筆在空中向前飛行-250個像素

turtle.pendown()                           #畫筆落下

turtle.pensize(25)                         #畫筆寬度25個像素

turtle.pencolor("purple")               #畫筆顏色為紫色

turtle.seth(-40)                             #海龜方向香油轉動45度,但是不行進

for i in range(4):                           #這里是一個循環

turtle.circle(40, 80)                      #繞著左邊40遠處的點向轉80度

turtle.circle(-40, 80)                     #繞著右邊40遠處的點向轉80度

turtle.circle(40, 80/2)                   #繞著左邊40遠處的點向轉80/2度

turtle.fd(40)                                  #向前40個像素

turtle.circle(16, 180)                     #繞著左邊16遠處的點向轉180度

turtle.fd(40 * 2/3)                          #向前40*2/3個像素

turtle.done()                                 #運行完不退出

1.turtle庫基本介紹

有一隻海龜,其在窗體正中心,在畫布上遊走,走過的軌跡形成了繪制的圖形, 海龜由程序控制,可以變換顏色、改變寬度等。

2.turtle庫繪圖窗體布局

不設置位置,默認在屏幕中心顯示

3.turtle庫空間坐標體系

絕對坐標,可以使用goto函數到達指定位置

例如:

4.turtle庫角度坐標體系

5.RGB色彩體系

『伍』 python_海龜繪圖_坐標系問題_畫筆各種方法-python工作筆記013

然後我們繼續看,這次我們用海龜繪圖,程序包,去畫畫,

看看海龜繪圖都有哪些方法

可以看到,先導入import turtle 海龜繪圖

然後turtle.showturtle() 會顯示一個箭頭

turtle.write("hello world") 會顯示對應文字

然後turtle.forward(300),會向前走300像素

然後看看海龜繪圖的,坐標體系

然後turtle.color("red"),把畫筆顏色換成紅色

然後turtle.left(90)把箭頭,逆時針轉90度

然後turtle.forward(300) 向前移動300個像素

然後turtle.goto(0,50) 走到0,50這個坐標點去

再看一下坐標系,原點0,0開始操作

還有上面這些操作,我們也試一試

turtle.goto(0,0)是回到原點

turtle.penup()是抬起畫筆

然後turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然後再去,turtle.pendown()放下畫筆

然後再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到對應的坐標去

然後再去turtle.circle(100),以100為半徑,逆時針畫一個圓

可以看到,半徑是100對吧

『陸』 python turtle繪圖教程

python turtle繪圖教程如下:

1、使用海龜繪圖首先我們需要導入turtle。

畫布就是turtle展開用於繪圖區域,可以設置它的大小和初始位置。

turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),參數分別為畫布的寬(單位像素),高,背景顏色。

在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位搏隱置),面朝x軸正方向(方向),turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。

『柒』 python海龜作圖怎麼打開

import turtle就引入海龜作圖模塊。運行這個模塊,就可以作圖。


#旋轉的正方形

import turtle

import random

t=turtle.Turtle()

t.speed(0)

a=200

n=4

k=360/n


for i in range(90):

####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())

####t.rt(1)

####for j in range(n):

########t.forward(a)

########t.right(360/n)


t.done()

a=input()

把#替換為空格就可以運行。

『捌』 怎樣用python畫圖

思路:

1. 確定好需要畫的圖。

2. 創建一個畫布,用來畫你需要的圖。

(1)畫布大小,可以使用默認大小,也可以自定義畫布大小。

(2)畫布背景色bgcolor()。

(3)確定起點位置。

3. 畫筆的設置。

(1)畫筆的大小,顏色。

(2)畫筆運行屬性。

二、定義畫布參數

importturtleast
t.screensize(width=None,heigh=None,bg=None)#以像素為單位,參數分別為畫布的寬,高,背景色
t.screensize()#返回默認大小(400,300)
t.Screen()#也是表示默認畫布大小,注意S大寫
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)#w,h為整數是表示像素,為小數時表示占據電腦屏幕的比例
#startx,starty坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置,默認為屏幕中心位置

三、定義畫筆

1、畫筆的狀態

在畫布上默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向),turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。

2、畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)

(1)turtle.pensize():設置畫筆的寬度;

(2)turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字元串如"green","red",也可以是RGB 3元組;

>>>pencolor('brown')
>>>tup=(0.2,0.8,0.55)
>>>pencolor(tup)
>>>pencolor()
'#33cc8c'

(3)turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。

相關推薦:《Python入門教程》

3、繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1)畫筆運動命令:

(3)全局控制命令:

四、命令詳解

turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)

描述:以給定半徑畫圓

參數:

radius(半徑);半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps);

舉例:

circle(50)#整圓;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圓

五、繪圖舉例

(1)菱形太陽花

importturtleast#turtle庫是python的內部庫,直接import使用即可
defdraw_diamond(turt):
foriinrange(1,3):
turt.forward(100)#向前走100步

希望我的回答對你有幫助

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