❶ java實現 mp3格式轉換wav
/*
*實現錄音機的功能
*/
packagecom.liuyun.MyRecord1;
importjava.awt.*;
importjavax.swing.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.io.*;
importjavax.sound.sampled.*;
importjava.lang.*;
{
//定義錄音格式
AudioFormataf=null;
//定義目標數據行,可以從中讀取音頻數據,該TargetDataLine介面提供從目標數據行的緩沖區讀取所捕獲數據的方法。
TargetDataLinetd=null;
//定義源數據行,源數據行是可以寫入數據的數據行。它充當其混頻器的源。應用程序將音頻位元組寫入源數據行,這樣可處理位元組緩沖並將它們傳遞給混頻器。
SourceDataLinesd=null;
//定義位元組數組輸入輸出流
ByteArrayInputStreams=null;
ByteArrayOutputStreambaos=null;
//定義音頻輸入流
AudioInputStreamais=null;
//定義停止錄音的標志,來控制錄音線程的運行
Booleanstopflag=false;
//記錄開始錄音的時間
longstartPlay;
//定義所需要的組件
JPaneljp1,jp2,jp3;
JLabeljl1=null;
JButtoncaptureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn;
publicstaticvoidmain(String[]args){
//創造一個實例
MyRecordmr=newMyRecord();
}
//構造函數
publicMyRecord()
{
//組件初始化
jp1=newJPanel();
jp2=newJPanel();
jp3=newJPanel();
//定義字體
FontmyFont=newFont("華文新魏",Font.BOLD,30);
jl1=newJLabel("錄音機功能的實現");
jl1.setFont(myFont);
jp1.add(jl1);
captureBtn=newJButton("開始錄音");
//對開始錄音按鈕進行注冊監聽
captureBtn.addActionListener(this);
captureBtn.setActionCommand("captureBtn");
//對停止錄音進行注冊監聽
stopBtn=newJButton("停止錄音");
stopBtn.addActionListener(this);
stopBtn.setActionCommand("stopBtn");
//對播放錄音進行注冊監聽
playBtn=newJButton("播放錄音");
playBtn.addActionListener(this);
playBtn.setActionCommand("playBtn");
//對保存錄音進行注冊監聽
saveBtn=newJButton("保存錄音");
saveBtn.addActionListener(this);
saveBtn.setActionCommand("saveBtn");
this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);
this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
jp3.setLayout(null);
jp3.setLayout(newGridLayout(1,4,10,10));
jp3.add(captureBtn);
jp3.add(stopBtn);
jp3.add(playBtn);
jp3.add(saveBtn);
//設置按鈕的屬性
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);
//設置窗口的屬性
this.setSize(400,300);
this.setTitle("錄音機");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setVisible(true);
}
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
if(e.getActionCommand().equals("captureBtn"))
{
//點擊開始錄音按鈕後的動作
//停止按鈕可以啟動
captureBtn.setEnabled(false);
stopBtn.setEnabled(true);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);
//調用錄音的方法
capture();
//記錄開始錄音的時間
startPlay=System.currentTimeMillis();
}elseif(e.getActionCommand().equals("stopBtn")){
//點擊停止錄音按鈕的動作
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(true);
saveBtn.setEnabled(true);
//調用停止錄音的方法
stop();
//記錄停止錄音的時間
longstopPlay=System.currentTimeMillis();
//輸出錄音的時間
System.out.println("Playcontinues"+(stopPlay-startPlay));
}elseif(e.getActionCommand().equals("playBtn"))
{
//調用播放錄音的方法
play();
}elseif(e.getActionCommand().equals("saveBtn"))
{
//調用保存錄音的方法
save();
}
}
//開始錄音
publicvoidcapture()
{
try{
//af為AudioFormat也就是音頻格式
af=getAudioFormat();
DataLine.Infoinfo=newDataLine.Info(TargetDataLine.class,af);
td=(TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info));
//打開具有指定格式的行,這樣可使行獲得所有所需的系統資源並變得可操作。
td.open(af);
//允許某一數據行執行數據I/O
td.start();
//創建播放錄音的線程
Recordrecord=newRecord();
Threadt1=newThread(record);
t1.start();
}catch(LineUnavailableExceptionex){
ex.printStackTrace();
return;
}
}
//停止錄音
publicvoidstop()
{
stopflag=true;
}
//播放錄音
publicvoidplay()
{
//將baos中的數據轉換為位元組數據
byteaudioData[]=baos.toByteArray();
//轉換為輸入流
s=newByteArrayInputStream(audioData);
af=getAudioFormat();
ais=newAudioInputStream(s,af,audioData.length/af.getFrameSize());
try{
DataLine.InfodataLineInfo=newDataLine.Info(SourceDataLine.class,af);
sd=(SourceDataLine)AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sd.open(af);
sd.start();
//創建播放進程
Playpy=newPlay();
Threadt2=newThread(py);
t2.start();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
//關閉流
if(ais!=null)
{
ais.close();
}
if(s!=null)
{
s.close();
}
if(baos!=null)
{
baos.close();
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
//保存錄音
publicvoidsave()
{
//取得錄音輸入流
af=getAudioFormat();
byteaudioData[]=baos.toByteArray();
s=newByteArrayInputStream(audioData);
ais=newAudioInputStream(s,af,audioData.length/af.getFrameSize());
//定義最終保存的文件名
Filefile=null;
//寫入文件
try{
//以當前的時間命名錄音的名字
//將錄音的文件存放到F盤下語音文件夾下
FilefilePath=newFile("F:/語音文件");
if(!filePath.exists())
{//如果文件不存在,則創建該目錄
filePath.mkdir();
}
longtime=System.currentTimeMillis();
file=newFile(filePath+"/"+time+".wav");
AudioSystem.write(ais,AudioFileFormat.Type.WAVE,file);
//將錄音產生的wav文件轉換為容量較小的mp3格式
//定義產生後文件名
StringtarFileName=time+".mp3";
Runtimerun=null;
try{
run=Runtime.getRuntime();
longstart=System.currentTimeMillis();
//調用解碼器來將wav文件轉換為mp3文件
<strong><spanstyle="color:#ff0000;">Processp=run.exec(filePath+"/"+"lame-b16"+filePath+"/"+file.getName()+""+filePath+"/"+tarFileName);//16為碼率,可自行修改
</span></strong>//釋放進程
p.getOutputStream().close();
p.getInputStream().close();
p.getErrorStream().close();
p.waitFor();
longend=System.currentTimeMillis();
System.out.println("convertneedcosts:"+(end-start)+"ms");
//刪除無用的wav文件
if(file.exists())
{
file.delete();
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
//最後都要執行的語句
//run調用lame解碼器最後釋放內存
run.freeMemory();
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
//關閉流
try{
if(s!=null)
{
s.close();
}
if(ais!=null)
{
ais.close();
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
//設置AudioFormat的參數
()
{
//下面注釋部分是另外一種音頻格式,兩者都可以
AudioFormat.Encodingencoding=AudioFormat.Encoding.
PCM_SIGNED;
floatrate=8000f;
intsampleSize=16;
StringsignedString="signed";
booleanbigEndian=true;
intchannels=1;
returnnewAudioFormat(encoding,rate,sampleSize,channels,
(sampleSize/8)*channels,rate,bigEndian);
////采樣率是每秒播放和錄制的樣本數
//floatsampleRate=16000.0F;
////采樣率8000,11025,16000,22050,44100
////sampleSizeInBits表示每個具有此格式的聲音樣本中的位數
//intsampleSizeInBits=16;
////8,16
//intchannels=1;
////單聲道為1,立體聲為2
//booleansigned=true;
////true,false
//booleanbigEndian=true;
////true,false
//returnnewAudioFormat(sampleRate,sampleSizeInBits,channels,signed,bigEndian);
}
//錄音類,因為要用到MyRecord類中的變數,所以將其做成內部類
classRecordimplementsRunnable
{
//定義存放錄音的位元組數組,作為緩沖區
bytebts[]=newbyte[10000];
//將位元組數組包裝到流里,最終存入到baos中
//重寫run函數
publicvoidrun(){
baos=newByteArrayOutputStream();
try{
stopflag=false;
while(stopflag!=true)
{
//當停止錄音沒按下時,該線程一直執行
//從數據行的輸入緩沖區讀取音頻數據。
//要讀取bts.length長度的位元組,cnt是實際讀取的位元組數
intcnt=td.read(bts,0,bts.length);
if(cnt>0)
{
baos.write(bts,0,cnt);
}
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
//關閉打開的位元組數組流
if(baos!=null)
{
baos.close();
}
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
td.drain();
td.close();
}
}
}
}
//播放類,同樣也做成內部類
classPlayimplementsRunnable
{
//播放baos中的數據即可
publicvoidrun(){
bytebts[]=newbyte[10000];
try{
intcnt;
//讀取數據到緩存數據
while((cnt=ais.read(bts,0,bts.length))!=-1)
{
if(cnt>0)
{
//寫入緩存數據
//將音頻數據寫入到混頻器
sd.write(bts,0,cnt);
}
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
sd.drain();
sd.close();
}
}
}
}