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pythonsocketudp編程

發布時間:2023-08-30 12:22:52

python udp發送數據的問題

一個簡單的python socket編程

一、套接字

套接字是為特定網路協議(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件對上的網路應用程序提供者提供當前可移植標準的對象。它們允許程序接受並進行連接,如發送和接受數據。為了建立通信通道,網路通信的每個端點擁有一個套接字對象極為重要。

套接字為BSD UNIX系統核心的一部分,而且他們也被許多其他類似UNIX的操作系統包括Linux所採納。許多非BSD UNIX系統(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主機環境)都以庫形式提供對套接字的支持。

三種最流行的套接字類型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接與TCP協議進行介面,而raw套接字則介面到IP協議。但套接字並不限於TCP/IP。

二、套接字模塊

套接字模塊是一個非常簡單的基於對象的介面,它提供對低層BSD套接字樣式網路的訪問。使用該模塊可以實現客戶機和伺服器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的簡單伺服器,需要使用socket模塊。利用該模塊包含的函數和類定義,可生成通過網路通信的程序。一般來說,建立伺服器連接需要六個步驟。

第1步是創建socket對象。調用socket構造函數。

socket=socket.socket(familly,type)

family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用於同一台機器上的進程間通訊),也可以是AF_INET(對於IPV4協議的TCP和 UDP),至於type參數,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(數據報文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。

第2步則是將socket綁定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

address必須是一個雙元素元組,((host,port)),主機名或者ip地址+埠號。如果埠號正在被使用或者保留,或者主機名或ip地址錯誤,則引發socke.error異常。

第3步,綁定後,必須准備好套接字,以便接受連接請求。

socket.listen(backlog)

backlog指定了最多連接數,至少為1,接到連接請求後,這些請求必須排隊,如果隊列已滿,則拒絕請求。

第4步,伺服器套接字通過socket的accept方法等待客戶請求一個連接:

connection,address=socket.accept()

調用accept方法時,socket會進入'waiting'(或阻塞)狀態。客戶請求連接時,方法建立連接並返回伺服器。accept方法返回一個含有倆個元素的元組,形如(connection,address)。第一個元素(connection)是新的socket對象,伺服器通過它與客戶通信;第二個元素(address)是客戶的internet地址。

第5步是處理階段,伺服器和客戶通過send和recv方法通信(傳輸數據)。伺服器調用send,並採用字元串形式向客戶發送信息。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接受信息。調用recv時,必須指定一個整數來控制本次調用所接受的最大數據量。recv方法在接受數據時會進入'blocket'狀態,最後返回一個字元串,用它來表示收到的數據。如果發送的量超過recv所允許,數據會被截斷。多餘的數據將緩沖於接受端。以後調用recv時,多餘的數據會從緩沖區刪除。

第6步,傳輸結束,伺服器調用socket的close方法以關閉連接。

建立一個簡單客戶連接則需要4個步驟。

第1步,創建一個socket以連接伺服器 socket=socket.socket(family,type)

第2步,使用socket的connect方法連接伺服器 socket.connect((host,port))

第3步,客戶和伺服器通過send和recv方法通信。

第4步,結束後,客戶通過調用socket的close方法來關閉連接。

python 編寫server的步驟:

第一步是創建socket對象。調用socket構造函數。如:

socket = socket.socket( family, type )

family參數代表地址家族,可為AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用於同一台機器上的進程間通信。
type參數代表套接字類型,可為SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(數據報套接字)。

第二步是將socket綁定到指定地址。這是通過socket對象的bind方法來實現的:

socket.bind( address )

由AF_INET所創建的套接字,address地址必須是一個雙元素元組,格式是(host,port)。host代表主機,port代表埠號。如果埠號正在使用、主機名不正確或埠已被保留,bind方法將引發socket.error異常。

第三步是使用socket套接字的listen方法接收連接請求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允許多少個客戶連接到伺服器。它的值至少為1。收到連接請求後,這些請求需要排隊,如果隊列滿,就拒絕請求。

第四步是伺服器套接字通過socket的accept方法等待客戶請求一個連接。

connection, address = socket.accept()

調用accept方法時,socket會時入「waiting」狀態。客戶請求連接時,方法建立連接並返回伺服器。accept方法返回一個含有兩個元素的元組(connection,address)。第一個元素connection是新的socket對象,伺服器必須通過它與客戶通信;第二個元素 address是客戶的Internet地址。
第五步是處理階段,伺服器和客戶端通過send和recv方法通信(傳輸數據)。伺服器調用send,並採用字元串形式向客戶發送信息。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接收信息。調用recv 時,伺服器必須指定一個整數,它對應於可通過本次方法調用來接收的最大數據量。recv方法在接收數據時會進入「blocked」狀態,最後返回一個字元串,用它表示收到的數據。如果發送的數據量超過了recv所允許的,數據會被截短。多餘的數據將緩沖於接收端。以後調用recv時,多餘的數據會從緩沖區刪除(以及自上次調用recv以來,客戶可能發送的其它任何數據)。
傳輸結束,伺服器調用socket的close方法關閉連接。
python編寫client的步驟:
創建一個socket以連接伺服器:socket = socket.socket( family, type )

使用socket的connect方法連接伺服器。對於AF_INET家族,連接格式如下:

socket.connect( (host,port) )

host代表伺服器主機名或IP,port代表伺服器進程所綁定的埠號。如連接成功,客戶就可通過套接字與伺服器通信,如果連接失敗,會引發socket.error異常。
處理階段,客戶和伺服器將通過send方法和recv方法通信。
傳輸結束,客戶通過調用socket的close方法關閉連接。
下面給個簡單的例子:

server.py
python 代碼

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8001))
sock.listen(5)
while True:
connection,address = sock.accept()
try:
connection.settimeout(5)
buf = connection.recv(1024)
if buf == '1':
connection.send('welcome to server!')
else:
connection.send('please go out!')
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()

client.py
python 代碼

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8001))
import time
time.sleep(2)
sock.send('1')
print sock.recv(1024)
sock.close()

在終端運行server.py,然後運行clien.py,會在終端列印「welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')為其它值在終端會列印」please go out!「,更改time.sleep(2)為大於5的數值, 伺服器將會超時。

舉例:

服務端:

#socket server端
#獲取socket構造及常量
from socket import *
#''代表伺服器為localhost
myHost = ''
#在一個非保留埠號上進行監聽
myPort = 50007

#設置一個TCP socket對象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#綁定它至埠號
sockobj.bind((myHost, myPort))
#監聽,允許5個連結
sockobj.listen(5)

#直到進程結束時才結束循環
while True:
#等待下一個客戶端連結
connection, address = sockobj.accept( )
#連結是一個新的socket
print 'Server connected by', address
while True:
#讀取客戶端套接字的下一行
data = connection.recv(1024)
#如果沒有數量的話,那麼跳出循環
if not data: break
#發送一個回復至客戶端
connection.send('Echo=>' + data)
#當socket關閉時eof
connection.close( )

客戶端:

import sys
from socket import *
serverHost = 'localhost'
serverPort = 50007

#發送至服務端的默認文本
message = ['Hello network world']
#如果參數大於1的話,連結的服務端為第一個參數
if len(sys.argv) > 1:
serverHost = sys.argv[1]
#如果參數大於2的話,連結的文字為第二個參數
if len(sys.argv) > 2:
message = sys.argv[2:]

#建立一個tcp/ip套接字對象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#連結至伺服器及埠
sockobj.connect((serverHost, serverPort))

for line in message:
#經過套按字發送line至服務端
sockobj.send(line)
#從服務端接收到的數據,上限為1k
data = sockobj.recv(1024)
#確認他是引用的,是'x'
print 'Client received:', repr(data)

#關閉套接字
sockobj.close( )

② python中使用socket編程,如何能夠通過UDP傳遞一個列表類型的數據

Python中的 list 或者 dict 都可以轉成JSON字元串來發送,接收後再轉回來。


首先

importjson

然後,把 list 或 dict 轉成 JSON

json_string=json.mps(list_or_dict)

如果你用的是Python3,這里的 json_string 會是 str 類型(即Python2的unicode類型),可能需要編碼一下:

if type(json_string) == six.text_type:

json_string = json_string.encode('UTF-8')

用socket發送過去,例如

s.sendto(json_string,address)


對方用socket接收,例如

json_string,addr=s.recvfrom(2048)

把JSON轉成 list 或 dict

list_or_dict=json.loads(json_string)




下面是個完整的例子:


client.py

#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-

importsocket
importjson
importsix

address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
mylist=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
json_string=json.mps(mylist)
iftype(json_string)==six.text_type:
json_string=json_string.encode('UTF-8')
s.sendto(json_string,address)
s.close()


server.py

#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-

importsocket
importjson

address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(address)
json_string,addr=s.recvfrom(2048)
mylist=json.loads(json_string)
print(mylist)
s.close()


請先運行server.py,再運行client.py

③ 如何用python方法檢測UDP埠

本文實例講述了python檢測遠程udp埠是否打開的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:

復制代碼代碼如下:
import socket
import threading
import time
import struct
import Queue
queue = Queue.Queue()
def udp_sender(ip,port):
try:
ADDR = (ip,port)
sock_udp = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
sock_udp.sendto("abcd...",ADDR)
sock_udp.close()
except:
pass
def icmp_receiver(ip,port):
icmp = socket.getprotobyname("icmp")
try:
sock_icmp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, icmp)
except socket.error, (errno, msg):
if errno == 1:
# Operation not permitted
msg = msg + (
" - Note that ICMP messages can only be sent from processes"
" running as root."
)
raise socket.error(msg)
raise # raise the original error
sock_icmp.settimeout(3)
try:
recPacket,addr = sock_icmp.recvfrom(64)
except:
queue.put(True)
return
icmpHeader = recPacket[20:28]
icmpPort = int(recPacket.encode('hex')[100:104],16)
head_type, code, checksum, packetID, sequence = struct.unpack(
"bbHHh", icmpHeader
)
sock_icmp.close()
if code == 3 and icmpPort == port and addr[0] == ip:
queue.put(False)
return
def checker_udp(ip,port):
thread_udp = threading.Thread(target=udp_sender,args=(ip,port))
thread_icmp = threading.Thread(target=icmp_receiver,args=(ip,port))
thread_udp.daemon= True
thread_icmp.daemon = True
thread_icmp.start()
time.sleep(0.1)
thread_udp.start()

thread_icmp.join()
thread_udp.join()
return queue.get(False)
if __name__ == '__main__':
import sys
print checker_udp(sys.argv[1],int(sys.argv[2]))

希望本文所述對大家的Python程序設計有所幫助。

④ Socket 通信之 UDP 通信

前段時間,我們在 這篇文章 中談到了多進程和進程之間的通信方式,主要談到了本地進程之間使用隊列(Queue)進程通信,如果我們要通信的進程不在同一台主機上,我們就無法使用隊列進行通信了,這時就需要使用 Socket(套接字)。
Socket 是應用層和傳輸層之間的一層抽象協議,可以用來進行進程間通信,一般有 UDP 和 TCP 兩種通信方式,前者速度稍快,穩定性不好,無法丟包重傳。後者速度稍慢一點,但穩定性很好,可以丟包重傳。
本文首先介紹使用 Socket 進行 UDP 通信。

使用 Socket 進行 UDP 通信的流程如下:

下面依次進行講解。

要進行 Socket 通信,我們需要使用 socket 模塊,首先需要創建一個 Socket 對象。下面是兩種創建方式:

如果我們需要向別的主機發送數據,我們需要改主機的 IP 地址和相應的埠號。在使用 Socket 進行通信時,需要將兩個信息寫在一元組中,元組的第一項為目標主機 IP 地址,第二項為接受數據的埠號:

其中,IP 地址使用字元串類型,埠號使用數字類型。

如果不綁定埠,每次使用 Socket 時都會由操作系統動態分配一個埠,我們也可以綁定為某個固定的埠。這樣做的好處是:如果我們想要接受其他主機的信息,其他主機可以直接向這個埠發送數據,如果使用動態埠的話,發送方並不知道目標埠是什麼,因此無法向接收方發送數據。
綁定埠需要使用 Socket 對象的 bind 方法:

bind 方法接受一個元組作為參數,元組的第一項為綁定的 IP 地址,第二項為綁定的埠號。我們可以把第一項指定為本機上的任意一個 IP 地址,也可以設置為一個空字元串 "" ,表示本機上任意合法的 IP 地址。

使用 UDP 套接字協議時,發送數據使用 Socket 對象的 sendto 方法,接受數據使用 Socket 對象的 recvfrom 方法。這兩個方法的使用方式如下:

sendto 方法接受兩個參數:發送的數據和目標主機的 IP 和埠元組,在 Python3 中,發送的數據應該轉為 byte 類型發送,Python2 中可以直接發送字元串。
recvfrom 接受一個參數:本次接受的最大數據尺寸。該方法是阻塞的,只有在接收到數據後才能進行後續的操作。

就像使用文件那樣,在使用完套接字後,需要關閉它,調用 close 方法即可。

上面我們介紹了 Socket 的使用方式,下面我們來做一個單工通信的例子(一方負責發送信息,一方負責接收信息)。
我們這里來創建兩個文件:用以發送信息的 send.py 和用以接收信息的 recv.py。該實例在虛擬機中模擬(注意將虛擬機設置為橋接模式)。
創建 send.py:

創建 recv.py:

運行結果如下:

上面實現了一個單工通信的例子:一方負責發,一方負責接收。下面我們繼續實現一個雙工通信的例子,使雙方都能夠收發消息。
由於接收和發送消息時是使用 while 循環不斷輪詢的,因此要實現同時發送和接受,我們需要進行多任務處理。
新建一個 msg.py:

這里我們使用 3000 埠發送數據,3001 埠接收數據,運行程序時只需填寫目標主機的 IP 地址,就可以進行通信。
運行效果:

我們還可以進行區域網內的廣播,只需對 Socket 加上一條設置:

同時,發送廣播需要一個廣播地址,以及目標主機接受廣播的埠:

上面的設置只能給 0 網段的主機發送廣播,要想給區域網中所有的主機發送廣播,可以這樣設置:

下面我們新建一個 send.py 用來發送廣播:

新建一個 recv.py 用來接收廣播:

運行效果如圖:

完。

⑤ 如何用Python編寫一個聊天室

python聊天室(python2.7版本):

暫時先給出兩種版本的,tcp+udp

都是分別運行server.py和client.py,就可以進行通訊了。

別外還有websocket版本,這個是有web界面的和基本web服務的,如果需要的話,我會把基本的代碼貼一版上來。


TCP版本:

socket-tcp-server.py(服務端):

#-*-encoding:utf-8-*-
#socket.getaddrinfo(host,port,family=0,socktype=0,proto=0,flags=0)
#根據給定的參數host/port,相應的轉換成一個包含用於創建socket對象的五元組,
#參數host為域名,以字元串形式給出代表一個IPV4/IPV6地址或者None.
#參數port如果字元串形式就代表一個服務名,比如「http」"ftp""email"等,或者為數字,或者為None
#參數family為地主族,可以為AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX.
#參數socktype可以為SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
#參數proto通常為0可以直接忽略
#參數flags為AI_*的組合,比如AI_NUMERICHOST,它會影響函數的返回值
#附註:給參數host,port傳遞None時建立在C基礎,通過傳遞NULL。
#該函數返回一個五元組(family,socktype,proto,canonname,sockaddr),同時第五個參數sockaddr也是一個二元組(address,port)
#更多的方法及鏈接請訪問
#Echoserverprogram
fromsocketimport*
importsys
importthreading
fromtimeimportctime
fromtimeimportlocaltime
importtraceback
importtime
importsubprocess
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")


HOST='127.0.0.1'
PORT=8555#設置偵聽埠
BUFSIZ=1024

classTcpServer():
def__init__(self):
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
print'%disopen'%PORT

self.sock.bind(self.ADDR)
self.sock.listen(5)
#設置退出條件
self.STOP_CHAT=False

#所有監聽的客戶端
self.clients={}
self.thrs={}
self.stops=[]

exceptException,e:
print"%disdown"%PORT
returnFalse

defIsOpen(ip,port):

s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
try:
s.connect((ip,int(port)))
#s.shutdown(2)
#利用shutdown()函數使socket雙向數據傳輸變為單向數據傳輸。shutdown()需要一個單獨的參數,
#該參數表示s了如何關閉socket。具體為:0表示禁止將來讀;1表示禁止將來寫;2表示禁止將來讀和寫。
print'%disopen'%port
returnTrue
except:
print'%disdown'%port
returnFalse

deflisten_client(self):
whilenotself.STOP_CHAT:
print(u'等待接入,偵聽埠:%d'%(PORT))
self.tcpClientSock,self.addr=self.sock.accept()
print(u'接受連接,客戶端地址:',self.addr)
address=self.addr
#將建立的clientsocket鏈接放到列表self.clients中
self.clients[address]=self.tcpClientSock
#分別將每個建立的鏈接放入進程中,接收且分發消息
self.thrs[address]=threading.Thread(target=self.readmsg,args=[address])
self.thrs[address].start()
time.sleep(0.5)defreadmsg(self,address):
#如果地址不存在,則返回False
ifaddressnotinself.clients:
returnFalse
#得到發送消息的clientsocket
client=self.clients[address]
whileTrue:
try:
#獲取到消息內容data
data=client.recv(BUFSIZ)
except:
print(e)
self.close_client(address)
break
ifnotdata:
break
#python3使用bytes,所以要進行編碼
#s='%s發送給我的信息是:[%s]%s'%(addr[0],ctime(),data.decode('utf8'))
#對日期進行一下格式化
ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d%X'
stime=time.strftime(ISOTIMEFORMAT,localtime())
s=u'%s發送給我的信息是:%s'%(str(address),data.decode('utf8'))
#將獲得的消息分發給鏈接中的clientsocket
forkinself.clients:
self.clients[k].send(s.encode('utf8'))
self.clients[k].sendall('sendall:'+s.encode('utf8'))
printstr(k)
print([stime],':',data.decode('utf8'))
#如果輸入quit(忽略大小寫),則程序退出
STOP_CHAT=(data.decode('utf8').upper()=="QUIT")
ifSTOP_CHAT:
print"quit"
self.close_client(address)
print"alreadyquit"
break

defclose_client(self,address):
try:
client=self.clients.pop(address)
self.stops.append(address)
client.close()
forkinself.clients:
self.clients[k].send(str(address)+u"已經離開了")
except:
pass
print(str(address)+u'已經退出')


if__name__=='__main__':
tserver=TcpServer()
tserver.listen_client()

——————————華麗的分割線——————————

socket-tcp-client.py(客戶端):

#-*-encoding:utf-8-*-
fromsocketimport*
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")


#測試,連接本機
HOST='127.0.0.1'
#設置偵聽埠
PORT=8555
BUFSIZ=1024

classTcpClient:

ADDR=(HOST,PORT)
def__init__(self):
self.HOST=HOST
self.PORT=PORT
self.BUFSIZ=BUFSIZ
#創建socket連接
self.client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
self.client.connect(self.ADDR)
#起一個線程,監聽接收的信息
self.trecv=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.trecv.start()

defsendmsg(self):
#循環發送聊天消息,如果socket連接存在則一直循環,發送quit時關閉鏈接
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=raw_input('>:')
ifnotdata:
break
self.client.send(data.encode('utf8'))
print(u'發送信息到%s:%s'%(self.HOST,data))
ifdata.upper()=="QUIT":
self.client.close()
printu"已關閉"
break
defrecvmsg(self):
#接收消息,如果鏈接一直存在,則持續監聽接收消息
try:
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=self.client.recv(self.BUFSIZ)
print(u'從%s收到信息:%s'%(self.HOST,data.decode('utf8')))
exceptException,e:
printstr(e)

if__name__=='__main__':
client=TcpClient()
client.sendmsg()

UDP版本:

socket-udp-server.py

#-*-coding:utf8-*-

importsys
importtime
importtraceback
importthreading
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')

importsocket
importtraceback

HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
CHECK_PERIOD=20
CHECK_TIMEOUT=15

classUdpServer(object):
def__init__(self):
self.clients=[]
self.beats={}
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.sock.bind(self.ADDR)#綁定同一個域名下的所有機器
self.beattrs=threading.Thread(target=self.checkheartbeat)
self.beattrs.start()
exceptException,e:
traceback.print_exc()
returnFalse

deflisten_client(self):
whileTrue:
time.sleep(0.5)
print"hohohohohoo"
try:
recvData,address=self.sock.recvfrom(2048)
ifnotrecvData:
self.close_client(address)
break
ifaddressinself.clients:
senddata=u"%s發送給我的信息是:%s"%(str(address),recvData.decode('utf8'))
ifrecvData.upper()=="QUIT":
self.close_client(address)
ifrecvData=="HEARTBEAT":
self.heartbeat(address)
continue
else:
self.clients.append(address)
senddata=u"%s發送給我的信息是:%s"%(str(address),u'進入了聊天室')
forcinself.clients:
try:
self.sock.sendto(senddata,c)
exceptException,e:
printstr(e)
self.close_client(c)
exceptException,e:
#traceback.print_exc()
printstr(e)
pass

defheartbeat(self,address):
self.beats[address]=time.time()

defcheckheartbeat(self):

whileTrue:
print"checkheartbeat"
printself.beats
try:
forcinself.clients:
printtime.time()
printself.beats[c]
ifself.beats[c]+CHECK_TIMEOUT<time.time():
printu"%s心跳超時,連接已經斷開"%str(c)
self.close_client(c)
else:
printu"checkp%s,沒有斷開"%str(c)
exceptException,e:
traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
time.sleep(CHECK_PERIOD)

defclose_client(self,address):
try:
ifaddressinself.clients:
self.clients.remove(address)
ifself.beats.has_key(address):
delself.beats[address]
printself.clients
forcinself.clients:
self.sock.sendto(u'%s已經離開了'%str(address),c)
print(str(address)+u'已經退出')
exceptException,e:
printstr(e)
raise

if__name__=="__main__":
udpServer=UdpServer()
udpServer.listen_client()

——————————華麗的分割線——————————
socket-udp-client.py:
#-*-coding:utf8-*-

importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')

importsocket

HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
#BEAT_PORT=43278
BEAT_PERIOD=5


classUdpClient(object):
def__init__(self):
self.clientsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.HOST=HOST
self.ADDR=(HOST,PORT)
self.clientsock.sendto(u'請求建立鏈接',self.ADDR)
self.recvtrs=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.recvtrs.start()
self.hearttrs=threading.Thread(target=self.heartbeat)
self.hearttrs.start()

defsendmsg(self):
whileTrue:
data=raw_input(">:")
ifnotdata:
break
self.clientsock.sendto(data.encode('utf-8'),self.ADDR)
ifdata.upper()=='QUIT':
self.clientsock.close()
break

defheartbeat(self):
whileTrue:
self.clientsock.sendto('HEARTBEAT',self.ADDR)
time.sleep(BEAT_PERIOD)

defrecvmsg(self):
whileTrue:
recvData,addr=self.clientsock.recvfrom(1024)
ifnotrecvData:
break
print(u'從%s收到信息:%s'%(self.HOST,recvData.decode('utf8')))if__name__=="__main__":
udpClient=UdpClient()
udpClient.sendmsg()

⑥ Python 之 Socket編程(TCP/UDP)

socket(family,type[,protocal]) 使用給定的地址族、套接字類型、協議編號(默認為0)來創建套接字。

有效的埠號: 0~ 65535
但是小於1024的埠號基本上都預留給了操作系統
POSIX兼容系統(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到這些預留埠與的列表

面向連接的通信提供序列化、可靠的和不重復的數據交付,而沒有記錄邊界。意味著每條消息都可以拆分多個片段,並且每個消息片段都能到達目的地,然後將它們按順序組合在一起,最後將完整的信息傳遞給等待的應用程序。
實現方式(TCP):
傳輸控制協議(TCP), 創建TCP必須使用SOCK_STREAM作為套接字類型
因為這些套接字(AF_INET)的網路版本使用網際網路協議(IP)來搜尋網路中的IP,
所以整個系統通常結合這兩種協議(TCP/IP)來進行網路間數據通信。

數據報類型的套接字, 即在通信開始之前並不需要建議連接,當然也無法保證它的順序性、可靠性或重復性
實現方式(UDP)
用戶數據包協議(UDP), 創建UDP必須使用SOCK_DGRAM (datagram)作為套接字類型
它也使用網際網路來尋找網路中主機,所以是UDP和IP的組合名字UDP/IP

注意點:
1)TCP發送數據時,已建立好TCP連接,所以不需要指定地址。UDP是面向無連接的,每次發送要指定是發給誰。
2)服務端與客戶端不能直接發送列表,元組,字典。需要字元串化repr(data)。

TCP的優點: 可靠,穩定 TCP的可靠體現在TCP在傳遞數據之前,會有三次握手來建立連接,而且在數據傳遞時,有確認、窗口、重傳、擁塞控制機制,在數據傳完後,還會斷開連接用來節約系統資源。

TCP的缺點: 慢,效率低,佔用系統資源高,易被攻擊 TCP在傳遞數據之前,要先建連接,這會消耗時間,而且在數據傳遞時,確認機制、重傳機制、擁塞控制機制等都會消耗大量的時間,而且要在每台設備上維護所有的傳輸連接,事實上,每個連接都會佔用系統的CPU、內存等硬體資源。 而且,因為TCP有確認機制、三次握手機制,這些也導致TCP容易被人利用,實現DOS、DDOS、CC等攻擊。

什麼時候應該使用TCP : 當對網路通訊質量有要求的時候,比如:整個數據要准確無誤的傳遞給對方,這往往用於一些要求可靠的應用,比如HTTP、HTTPS、FTP等傳輸文件的協議,POP、SMTP等郵件傳輸的協議。 在日常生活中,常見使用TCP協議的應用如下: 瀏覽器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件傳輸.

UDP的優點: 快,比TCP稍安全 UDP沒有TCP的握手、確認、窗口、重傳、擁塞控制等機制,UDP是一個無狀態的傳輸協議,所以它在傳遞數據時非常快。沒有TCP的這些機制,UDP較TCP被攻擊者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是無法避免攻擊的,比如:UDP Flood攻擊……

UDP的缺點: 不可靠,不穩定 因為UDP沒有TCP那些可靠的機制,在數據傳遞時,如果網路質量不好,就會很容易丟包。

什麼時候應該使用UDP: 當對網路通訊質量要求不高的時候,要求網路通訊速度能盡量的快,這時就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常見使用UDP協議的應用如下: QQ語音 QQ視頻 TFTP ……

⑦ python3套接字udp設置接受數據超時

Sometimes,you need to manipulate the default values of certain properties of a socket library, for example, the socket timeout.

設定並獲取默認的套接字超時時間。

1.代碼

1 import socket
2
3
4 def test_socket_timeout():
5 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
6 print("Default socket timeout: %s" % s.gettimeout())
7 # 獲取套接字默認超時時間
8 s.settimeout(100)
9 # 設置超時時間
10 print("Current socket timeout: %s" % s.gettimeout())
11 # 讀取修改後的套接字超時時間
12
13
14 if __name__ == '__main__':
15 test_socket_timeout()
2. AF_INET和SOCK_STREAM解釋

1 # 地址簇
2 # socket.AF_INET IPv4(默認)
3 # socket.AF_INET6 IPv6
4 # socket.AF_UNIX 只能夠用於單一的Unix系統進程間通信
5
6 # socket.SOCK_STREAM(數據流) 提供面向連接的穩定數據傳輸,即TCP/IP協議.多用於資料(如文件)傳送。
3.gettimeout()和settimeout()解釋

1 def gettimeout(self): # real signature unknown; restored from __doc__
2 """
3 gettimeout() -> timeout
4
5 Returns the timeout in seconds (float) associated with socket
6 operations. A timeout of None indicates that timeouts on socket
7 operations are disabled.
8 """
9 return timeout
10
11
12 def settimeout(self, timeout): # real signature unknown; restored from __doc__
13 """
14 settimeout(timeout)
15
16 Set a timeout on socket operations. 'timeout' can be a float,
17 giving in seconds, or None. Setting a timeout of None disables
18 the timeout feature and is equivalent to setblocking(1).
19 Setting a timeout of zero is the same as setblocking(0).
20 """
21 pass
22 # 設置套接字操作的超時期,timeout是一個浮點數,單位是秒。值為None表示沒有超時期。
23 # 一般,超時期應該在剛創建套接字時設置,因為它們可能用於連接的操作(如 client 連接最多等待5s )
4.運行結果

1 Default socket timeout: None
2 Current socket timeout: 100.0

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