Ⅰ 少兒機器人編程怎麼入門
很多家長都在為孩子們規劃編程學習,在種類繁多的編程語言面前,大人和孩子都犯了難,應該從何起步?「學Python,高考編程語言是Python。」「學C++,可以參加信奧競賽。」目前,給小學年齡段,甚至學齡前小朋友報名Python和C++課程確實是不值得推薦的!對於沒有任何編程基礎的孩子來說,還是從Scratch開始學比較好,特別是機器人Scratch編程方式,帶著濃厚的興趣,打好基礎,學習效果才更好。Scratch是什麼?Scratch是麻省理工學院的「終身幼兒園團隊」(Lifelong Kindergarten Group)開發的圖形化編程工具,主要面向兒童與少年開放。Scratch的目的是「創作和分享你自己的交互故事、游戲、音樂和藝術」,重點在於循序漸進地培養青少年的邏輯思維、創造性思維和合作學習的能力,使孩子在以後的學習中能養成分析、解決問題的習慣。使用Scratch進行編程,孩子不用記住命令不代表不需要知道命令。積木模塊包括8個大類,100多個功能。包括了過程一個完整程序的每個環節,甚至數組和函數。這些圖形化的積木使用需要老師或者家長正確引導。孩子從模仿的過程中,能感悟到條件語句,循環語句,判斷。能理解參數和命令的區別。Scratch作為人工智慧學習、創客教育開展的重要工具,得到了全世界的中小學生和家長們、教育工作者的一致認同。機器人Scratch編程的優點相對於VB、C++、Python、java等語言來說,用於初學者教學,Scratch的優點很明顯:Scratch開發團隊在項目創建之初,總結出一門好的編程語言應該滿足三個條件:低門檻——即容易上手操作;高上限——即允許使用者建立高度復雜的項目;寬壁壘——即支持各類項目的創建,能滿足用戶的不同需求。機器人Scratch編程相比較電腦Scratch編程則優勢體現的就更進一步,它改變了只能在電腦上看動圖的簡單效果,而是通過更加直觀的機器人表現力來運行,程序的威力更直觀的體現出來了!小朋友可以讓機器人按照自己的設計行走,動作,跳舞,閃燈,說話,播放音樂和其他語音內容...編程的興趣得以大大的提高和持久。Scratch利於編程思維的培養學習編程最基本的是編程概念的掌握,Scratch雖然是以積木形式進行的編程,但它的編程部件都包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結構:選擇結構、順序結構和循環結構,還有變數的定義和鏈表(數組)的使用等。學生在使用過程中自然而然就掌握了正確的編程概念。Scratch在開發之初非常關注兩點:多樣性和個性化。多樣性是指Scratch支持用戶創建各類項目,不管是故事、游戲、動畫,用戶都可以根據自己的需求和興趣在Scratch上完成相應類型的項目。個性化是指支持用戶在Scratch中導入圖片或音樂等功能。這也是Scratch至今仍堅持採用有些過時的二維點陣圖技術的原因。因為只有在這樣簡潔單一的環境下,用戶的各式各樣的素材才能被充分地得到支持,項目才會充滿創造的無限可能性。
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Ⅱ 兒童機器人編程入門應該學什麼
一、學習基礎結構搭建和簡單機械傳動,如杠桿結構、齒輪傳動等;通過超聲波感測器的應用,學習基礎的編程知識,如順序結構、循環結構,培養學生編程啟蒙及動手能力。
二、學習基礎機械結構和傳動,如連桿結構、多級傳動;通過超聲波感測器的應用,學習基礎的編程知識,如順序結構、循環結構、條件判斷等,培養學生編程思維及分析簡單問題、解決問題能力。
三、學習中等難度的機械結構和傳動,如曲柄搖桿、齒輪組的多級傳動結構、通過觸碰、紅外觸感器、超聲波感測器的應用,綜合利用循環結構、順序結構和分支結構完成任務,如遙控賽車、走迷宮等綜合性的任務。培養學生綜合分析、解決問題能力,最終達到培養學生計算思維與解決問題能力的目標。
四、讓具有一定計算機編程基礎的學生,從圖形化編程過渡到Python語言。
在鞏固基本知識的基礎上,進一步學習數據結構和核心演算法,包括人工智慧中常用的一些演算法。強調數據結構、演算法及應用。對人工智慧演算法有深入理解,從問題「解決者」變為事物「創造者」,結合設計思維和計算思維,增強演算法設計能力。
五、在孩子們有了一定的編程基礎之後,他們可以根據他們不同的需要和興趣學習C語言、C++語言、java語言、Python語言等。
Ⅲ 少兒機器人編程是學的什麼
少兒機器人編程學的內容:
少兒機器人編程課程主要分為入門、編程、搭建及機器人比賽,四個階段,課程符合兒童的成長特點,根據不同的年齡階段制定不同的學習內容。
入門機器人課程是學習機器人的基礎課程,通過專業的講解讓孩子了解機器人原理和每個零件的作用性,幫助學生了解編程的概念以及如何通過編程來完成機器人的相應動作。
編程課程是學習專業的少兒機器人編程語言,包括:EV3、VEX、VEXIQ等,培養孩子高等機器人搭建和圖形化編程的能力。
搭建機器人是通過運用所學知識,完成機器人的搭建,在整個操作過程中,需要孩子繪制設計藍圖,並用零件搭建出自己所設計的機器人,將數學、物理、工程結構等原理知識融於其中,有利於鍛煉孩子的抽象邏輯思維。
參加機器人比賽可以塑造孩子的參與意識,培養他們做事的積極性和主動性,在這個過程中讓孩子領悟比賽精神,了解自己的不足,不斷積極進取。
學少兒機器人編程的用處
1、少兒機器人編程課程涉及科學、技術、工程、藝術、數學等多個學科,同時與現實聯系,充分發揮孩子的想像力和創造力。
2、少兒機器人編程課程是針對右腦發育設計的課程,將左腦的邏輯思維與右腦的形象思維相結合,讓孩子思維發散,提高創造力。
Ⅳ 機器人編程怎麼入門
機器人編程入門要選擇合適的編程語言,避免難度太高打消孩子學編程的機器人,泊思地樂高EV3機器人可以作為編程入門課程,模塊化編程,通過滑鼠拖拽指令完成,圖形化的編程還能增加學習編程的趣味性。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力
先學習C語言,這是基礎,然後學習單片機,然後就是實驗步進電機的控制,解碼器的工作原理和編程等等,這些是入門,有基礎之後可以學點Arino之類的,了解當前機器人最前沿的的系統,學會應用控制器,不同的機器人需要不同的控制器,,機器人越復雜需要用的控制器越多,所以如果想在機器人這方面深挖的話,學會應用不同的控制器也很重要。機器人編程是機器人運動和控制問題的結合點,也是機器人系統最關鍵的問題之一。當前實用的工業機器人常為離線編程或示教,在調試階段可以通過示教控制盒對編譯好的程序一步一步地進行,調試成功後可投入正式運行。
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Ⅳ 機器人編程學什麼
機器人編程課程主要包括兩個方面:硬體搭建和軟體編程
硬體搭建說得俗一點,就是用零件搭建出一個機器人。
用到的零件種類非常多,有開關、感測器、LED燈、馬達等等。
在組裝搭建過程中,會涉及物理、數學、機械結構、工程結構上的知識。一旦搭錯一步,機器人就不會工作,非常鍛煉孩子的動手能力。
軟體編程呢,就是通過編寫程序,讓已經搭建好的機器人動起來。
在具體操作過程中,兒童需要想像機器人的行為動作,並通過編輯相應的指令來實現機器人的運行。
這個過程非常鍛煉孩子的抽象邏輯思維。
在機器人編程學習課程中,編程和搭建是相輔相成的兩個部分,缺一不可,學習重點就是機器人和程序的協調性。
這就讓機器人編程和市面上同樣火熱的少兒編程有了本質區別。