『壹』 java線程中run和start方法的區別
兩種方法的區別x0dx0a 1) start:x0dx0a用x0dx0astart方法來啟動線程,真正實現了多線程運行,這時無需等待run方法體代碼執行完畢而直接繼續執行下面的代碼。通過調用Thread類的x0dx0astart()方法來啟動一個線程,這時此線程處於就緒(可運行)狀態,並沒有運行,一旦得到cpu時間片,就開始執行run()方法,這里方法 x0dx0arun()稱為線程體,它包含了要執行的這個線程的內容,Run方法運行結束,此線程隨即終止。x0dx0a 2) run:x0dx0arun()x0dx0a方法只是類的一個普通方法而已,如果直接調用Run方法,程序中依然只有主線程這一個線程,其程序執行路徑還是只有一條,還是要順序執行,還是要等待x0dx0arun方法體執行完畢後才可繼續執行下面的代碼,這樣就沒有達到寫線程的目的。總結:調用start方法方可啟動線程,而run方法只是thread的一x0dx0a個普通方法調用,還是在主線程里執行。這兩個方法應該都比較熟悉,把需要並行處理的代碼放在run()方法中,start()方法啟動線程將自動調用 x0dx0arun()方法,這是由jvm的內存機制規定的。並且run()方法必須是public訪問許可權,返回值類型為void.。x0dx0ax0dx0a兩種方式的比較 :x0dx0ax0dx0a實際中往往採用實現Runable介面,一方面因為java只支持單繼承,繼承了Thread類就無法再繼續繼承其它類,而且Runable介面只有一個run方法;另一方面通過結果可以看出實現Runable介面才是真正的多線程??
『貳』 java多線程有幾種實現方法
繼承Thread類來實現多線程:
當我們自定義的類繼承Thread類後,該類就為一個線程類,該類為一個獨立的執行單元,線程代碼必須編寫在run()方法中,run方法是由Thread類定義,我們自己寫的線程類必須重寫run方法。
run方法中定義的代碼為線程代碼,但run方法不能直接調用,如果直接調用並沒有開啟新的線程而是將run方法交給調用的線程執行
要開啟新的線程需要調用Thread類的start()方法,該方法自動開啟一個新的線程並自動執行run方法中的內容
*java多線程的啟動順序不一定是線程執行的順序,各個線程之間是搶佔CPU資源執行的,所有有可能出現與啟動順序不一致的情況。
CPU的調用策略:
如何使用CPU資源是由操作系統來決定的,但操作系統只能決定CPU的使用策略不能控制實際獲得CPU執行權的程序。
線程執行有兩種方式:
1.搶占式:
目前PC機中使用最多的一種方式,線程搶佔CPU的執行權,當一個線程搶到CPU的資源後並不是一直執行到此線程執行結束,而是執行一個時間片後讓出CPU資源,此時同其他線程再次搶佔CPU資源獲得執行權。
2.輪循式;
每個線程執行固定的時間片後讓出CPU資源,以此循環執行每個線程執行相同的時間片後讓出CPU資源交給下一個線程執行。
『叄』 在Java 中多線程的實現方法有哪些,如何使用
1、 認識Thread和Runnable
Java中實現多線程有兩種途徑:繼承Thread類或者實現Runnable介面。Runnable是介面,建議用介面的方式生成線程,因為介面可以實現多繼承,況且Runnable只有一個run方法,很適合繼承。在使用Thread的時候只需繼承Thread,並且new一個實例出來,調用start()方法即可以啟動一個線程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的時候需要先new一個實現Runnable的實例,之後啟動Thread即可。
Test impelements Runnable;
Test t = new Test();
Thread test = new Thread(t);
test.start();
總結:Thread和Runnable是實現java多線程的2種方式,runable是介面,thread是類,建議使用runable實現java多線程,不管如何,最終都需要通過thread.start()來使線程處於可運行狀態。
2、 認識Thread的start和run
1) start:
用start方法來啟動線程,真正實現了多線程運行,這時無需等待run方法體代碼執行完畢而直接繼續執行下面的代碼。通過調用Thread類的start()方法來啟動一個線程,這時此線程處於就緒(可運行)狀態,並沒有運行,一旦得到spu時間片,就開始執行run()方法,這里方法run()稱為線程體,它包含了要執行的這個線程的內容,Run方法運行結束,此線程隨即終止。
2) run:
run()方法只是類的一個普通方法而已,如果直接調用Run方法,程序中依然只有主線程這一個線程,其程序執行路徑還是只有一條,還是要順序執行,還是要等待run方法體執行完畢後才可繼續執行下面的代碼,這樣就沒有達到寫線程的目的。
總結:調用start方法方可啟動線程,而run方法只是thread的一個普通方法調用,還是在主線程里執行。
3、 線程狀態說明
線程狀態從大的方面來說,可歸結為:初始狀態、可運行狀態、不可運行狀態和消亡狀態,具體可細分為上圖所示7個狀態,說明如下:
1) 線程的實現有兩種方式,一是繼承Thread類,二是實現Runnable介面,但不管怎樣,當我們new了thread實例後,線程就進入了初始狀態;
2) 當該對象調用了start()方法,就進入可運行狀態;
3) 進入可運行狀態後,當該對象被操作系統選中,獲得CPU時間片就會進入運行狀態;
4) 進入運行狀態後case就比較多,大致有如下情形:
·run()方法或main()方法結束後,線程就進入終止狀態;
·當線程調用了自身的sleep()方法或其他線程的join()方法,就會進入阻塞狀態(該狀態既停止當前線程,但並不釋放所佔有的資源)。當sleep()結束或join()結束後,該線程進入可運行狀態,繼續等待OS分配時間片;
·當線程剛進入可運行狀態(注意,還沒運行),發現將要調用的資源被鎖牢(synchroniza,lock),將會立即進入鎖池狀態,等待獲取鎖標記(這時的鎖池裡也許已經有了其他線程在等待獲取鎖標記,這時它們處於隊列狀態,既先到先得),一旦線程獲得鎖標記後,就轉入可運行狀態,等待OS分配CPU時間片;
·當線程調用wait()方法後會進入等待隊列(進入這個狀態會釋放所佔有的所有資源,與阻塞狀態不同),進入這個狀態後,是不能自動喚醒的,必須依靠其他線程調用notify()或notifyAll()方法才能被喚醒(由於notify()只是喚醒一個線程,但我們由不能確定具體喚醒的是哪一個線程,也許我們需要喚醒的線程不能夠被喚醒,因此在實際使用時,一般都用notifyAll()方法,喚醒有所線程),線程被喚醒後會進入鎖池,等待獲取鎖標記。
·當線程調用stop方法,即可使線程進入消亡狀態,但是由於stop方法是不安全的,不鼓勵使用,大家可以通過run方法里的條件變通實現線程的stop。
『肆』 經驗分享:對Java中的線程感想(多線程)
1.進程和線程的區別
通俗一點說,進程就是程序的一次執行,而線程可以理解為進程中的執行凳局褲的一段程序片段。
用一臘搭點文詞說就是,每個進程都有獨立的代碼和數據空間(進程上下文);而線程可以看成是輕量級的進程。一般來講(不使用特殊技術),同一進程所產生的線程共享同一塊內存空間。
同一進程中的兩段代碼是不可能同時執行的,除非引入線程。
線程是屬於進程的,當進程退出時該進程所產生的線程都會被強制退出並清除。
線程佔用的資源要少於進程所佔用的資源。
進程和線程都可以有優先順序。
在線程系統中進程也是一個線程。可以將進程理解為一個程序的第一個線程。
多進程——在操作系統中,能同時運行多個任務(程序)。
多線程——在同一應用程序中,有多個順序流同時執行。
2.通過鐵路售票程序來理解實現多線程的兩種方法:通過java.lang.Thread類和通過Runnable介面
java中有兩種實現多線程的方式。一是直接繼承Thread類,二是實現Runnable介面。那麼這兩種實現多線程的方式在應用上有什麼區別呢?
為了回答這個問題,我們可以通過編寫一段代碼來進行分析。我們用代碼來模擬鐵路售票系統,實現通過四個售票點發售某日某次列車的100張車票,一個售票點用一個線程表示。
我們首先這樣編寫這個程序:
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
上面的代碼中,我們用ThreadTest類模擬售票處的售票過程,run方法中的每一次循環都將總票數減1,模擬賣出一張車票,同時該車票號列印出來,直接剩餘的票數到零為止。在ThreadDemo1類的main方法中,我們創建了一個線程對象,並重復啟動四次,希望通過這種方式產生四個線程。從運行的結果來看我們發現其實只有一個線程在運行,這個結果告訴我們:一個線程對象只能啟動一個線程,無論你調用多少遍start()方法,結果只有一個線程。
我們接著修棗簡改ThreadDemo1,在main方法中創建四個Thread對象:
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
這下達到目的了嗎?
從結果上看每個票號都被列印了四次,即四個線程各自賣各自的100張票,而不去賣共同的100張票。這種情況是怎麼造成的呢?我們需要的是,多個線程去處理同一個資源,一個資源只能對應一個對象,在上面的程序中,我們創建了四個ThreadTest對象,就等於創建了四個資源,每個資源都有100張票,每個線程都在獨自處理各自的資源。
經過這些實驗和分析,可以總結出,要實現這個鐵路售票程序,我們只能創建一個資源對象,但要創建多個線程去處理同一個資源對象,並且每個線程上所運行的是相同的程序代碼。在回顧一下使用介面編寫多線程的過程。
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}
上面的程序中,創建了四個線程,每個線程調用的是同一個ThreadTest對象中的run()方法,訪問的是同一個對象中的變數(tickets)的實例,這個程序滿足了我們的需求。在Windows上可以啟動多個記事本程序一樣,也就是多個進程使用同一個記事本程序代碼。
可見,實現Runnable介面相對於繼承Thread類來說,有如下顯著的好處:
(1)適合多個相同程序代碼的線程去處理同一資源的情況,把虛擬CPU(線程)同程序的代碼,數據有效的分離,較好地體現了面向對象的設計思想。
(2)可以避免由於Java的單繼承特性帶來的局限。我們經常碰到這樣一種情況,即當我們要將已經繼承了某一個類的子類放入多線程中,由於一個類不能同時有兩個父類,所以不能用繼承Thread類的方式,那麼,這個類就只能採用實現Runnable介面的方式了。
(3)有利於程序的健壯性,代碼能夠被多個線程共享,代碼與數據是獨立的。當多個線程的執行代碼來自同一個類的實例時,即稱它們共享相同的代碼。多個線程操作相同的數據,與它們的代碼無關。當共享訪問相同的對象時,即它們共享相同的數據。當線程被構造時,需要的代碼和數據通過一個對象作為構造函數實參傳遞進去,這個對象就是一個實現了Runnable介面的類的實例。