Ⅰ c語言學習
首先是純C的教材
第一本:H.M.Deitel和P.J.Deitel的《C HOW TO PROGRAM》(C程序設計教程)。
作者是父子,從事語言教材的編寫合計超過40年,本書被美國眾多高校選用為教材,既可入門也可翻閱,甚好。本FAQ作者認為如果你只打算看一本的話,那就選他好了。
第二本:Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language 》(C程序設計語言)。
此書簡稱K&R,由C語言的創建者撰寫,是全球銷售最多的C語言教材,其品質不容置疑。不過不適合入門,適於在入門之後鞏固提高。實體書有原版和譯本購買,電子版英文較多。
第三本:譚浩強的《C程序設計》。
優點在於,面向中國學生,語言易於理解,而且全書篇幅小,看過的人多,容易找到人請教。但是各方面的概念不深入,淺嘗輒止,實際上還有些小錯誤,不是很嚴謹。因此適合第一次入門學習,例題做完基本就可以拋棄了。有實體書和電子版下載。同時配套有習題集和習題解答,適合自學。
第四本:王大剛先生的《C語言編程寶典》。
質量不錯,與老譚的書一樣非常適合中國學生,而且對於TC的圖形編程講解非常透徹。本人沒有發現實體書,可能只發布在網路上,在VCgood論壇有轉載:
http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1560&PN=2
http://book.chinaz.com/C/C/index.html
第五本:無名作者的《C語言初學者入門講座》
VCgood論壇轉載,作者未知,質量同上一本。http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1294&PN=4
第六本:Kenneth A.Reek 的《C和指針》
進階讀物,把指針一章演繹為一本書可見其技術精度。指針是C的靈魂,能領會本書中的理念,才能算是真正明白了C指針的奧妙,才算懂得了C。
第七本:Andrew Koenig 的 《C陷阱與缺陷》
進階讀物,在認真讀完上面的入門書之前,暫勿閱讀。本書暢銷14年歷久不衰,足證品質。
最後一本:ISO C89規范/C99規范
一切關於C語言的疑問,只有一件東西最權威,那就是ISO的規范。但這不是正式出版物,是類似法律文本的技術說明,而且只有英文版。新手閱讀,提防吐血而亡。
然後是C++的教材
C++比C復雜的多,所以教材也就紛繁蕪雜。既有綜合性入門性的,也有專項深入的,閱讀要循序漸進,以下分階段介紹(以下文字有部分引用自他人評介)。
首先是毫無基礎的時候,先要初步掌握語法並形成編程的概念
level 0:
H.M.Deitel和P.J.Deitel的《 C++ How to Program 》(C++大學教程)。
又是這對父子。有很多號稱C++入門的書,但經我的觀察,如果要選擇能推薦給毫無編程概念的新手用的書,這本算是佼佼者了。此父子的《C程序設計教程》我已推薦了。
仍然是K&R,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language》(C程序設計語言)。
盡管C++之父親口說,最好把C++看作一門新語言來學習,但我個人認為,一開始學習C至少有兩大好處。相比C++,C還是非常簡單的,易於掌握,避免你過早陷入C++的語法泥潭。同時,學C能讓你對計算機的底層運行有所認識,建立良好的概念。
錢能的《C++程序設計教程》
國內C++教材中較好的一本,作者是教師,總結多年教學實踐的經驗寫成的,比較適合國內學生。
PS:老譚也有一本C++教材,在此就不太推薦了,它完全是用C的思維來看C++。
當讀者有一定c/c++基礎
推薦的閱讀順序:
level 1
從Stanley B.lippman著 侯捷 譯的《essential c++》開始,短小精悍,可以對c++能進一步了解其特性。Stanley B.Lippman的職業是提供關於C++和面向對象的訓練、咨詢、設計和指導。他也是Bjarne Stroustrup領導的Bell實驗室Foundation項目的成員之一,負責C++程序設計環境中的對象模型部分。簡單說,他是C++的創建者之一。
以Stanley B.Lippman,Josee LaJoie,Barbara E.Moo的《c++ primer》作字典和課外讀物,因為太厚不可能一口氣看完,當然你也可以用它作為主力教材。Lippman說過了,Josee LaJoie是C++標准委員會原負責人,Barbara E.Moo 是獨立咨詢顧問,參與了第一個使用C++編寫的商業產品的開發,領導了公司中第一個C++編譯器項目。
C++之父Bjarne Stroustrup的《the c++ programming language》,簡稱BS的TCPL,全面而深入的書,缺點也是太厚。
這個階段 也可以延用前階段Detiel父子的教材。
level 2 這個階段就要養成好習慣
然後從Scott Meyers的《effective c++》開始轉職,這是聖經,請遵守10誡,要經常看,沒事就拿來翻翻
接著是 Herb Sutter的《exceptional c++》。此人是C++標准委員會的主席,主席說話,誰有異議。
順下來就是Scott Meyers的《more effective c++》和Herb Sutter的《more exceptional c++》,請熟讀並牢記各條款
level 3 這個階段 把C++的類搞透
Stanley B.lippman的《insied the c++ object model》(深度探索C++對象模型)看過後如一縷清風掃去一直以來你對語言的疑惑,你終於能明白compiler到底都背著你做了些什麼了,這本書要細細回味,比較難啃,最好反復看幾遍,加深印象。
看完上一本之後,這本Bjarne Stroustrup的《The design and evolution of c++》(C++的設計與演化)會重演一次當年C++他爹在設計整個語言過程中的歷程。
Stephen C. Dewhurst的《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》(C++程序設計陷阱)會幫你在設計層面避免錯誤。
level 4 這個階段深入STL吧
Nicolai M.Josuttis的《the c++ standard library》(C++標准程序庫—自修教程與參考手冊) 是stl的字典,什麼都可以查得到。
Scott Meyers的《effective stl》,它和聖經一樣是你日常行為的規范。發現沒有,Scott Meyers先生一直在搞effective系列。
Matthew H. Austern的《generic programming and the stl》(泛型編程與STL)讓你從OO(面向對象)向GP(泛型編程)轉變。
光用不行,我們還有必要了解stl的工作原理,那麼侯捷的 《stl源碼剖析》會解決你所有的困惑。
level 5 徹底掌握模版泛型編程
對於c++無非是OO和GP,想進一步提升OO,Herb Sutter的《exeptional c++ style》是一本主席這么多年的經驗之談,是很長esp的。
一位stl高手是不能不去了解template的,《c++ template》是一本網路全書,足夠你看完後對於GP游刃有餘。
Andrei Alexandrescu的《modern c++ design》是太過聰明的人寫給明眼人看的。
level 6
這個時候,對於C++語法本身,你應該是已經到了隨心所欲的境界,你所要練習的大概就是大規模的C++程序的設計以及一些通用的高效庫的使用,以及為什麼要這樣做的理由。
所以,《C++ 輸入輸出流及本地化》《C++ Network Programming》《大規模C++程序設計》是你需要的。
同時,C++教材中的異類:Barbara E.Moo和Andrew Koenig的《Ruminations On C++》(C++ 沉思錄)是值得你一看的,他集中反映了C++的關鍵思想和編程技術,說明了C++是什麼樣的以及能夠做些什麼,不僅告訴你如何編程,還告訴你為什麼要這樣編程。本書曾出現在眾多的C++專家推薦書目中。
和C一樣,同樣有最後一本書
ISO+IEC+14882-1998 C++規范。這可不是寶典聖經,這就是C++的法律,一切疑問以此為准到此打住。不過,有個腳注,某些具體情況取決於編譯器實現。
接下來是Windows編程
至少在國內來說,Windows環境下的編程還是很有市場的。
第一本書:Charles Petzold 的 《Programming Windows》(Windows程序設計)。
如果說,在windows編程領域只能翻閱一本書的話,那就是他了。《Windows程序設計》由微軟出版社在1988年首次出版,後來被認為是這方面最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(並且是唯一的作家)被《Windows Magezine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer獎,以表彰他對Microsoft Windows的成功做出的貢獻。這本書經典到這個程度,以至對於Windows程序員來說,「從Chares 的(Window程序設計)一書中尋找答案。」幾乎成了一句至理名言。
你可以在這個地方觀看到他的外觀,http://www.charlespetzold.com/pw5/,國內書店有售,電子版則需要仔細搜索。
第二本:Jeffrey Richter 的《》(Windows核心編程)和《Advanced Windows》(Windows 高級編程指南)
和上面這本書難分伯仲。這么說吧,你讀了之後就會後悔,後悔為什麼沒有早點讀他。建議先看高級,再看核心。
個人認為除非windows發生革命性的變化,否則看完這三本書,足以應付通常的Windows編程。
上面三本書介紹的是直接使用WindowsAPI實現應用,總的來說那是一種很基礎但很繁瑣的方式。Windows下有很多的編程庫可以使用,VC和BCB都自備了優良的庫。
在VC來說,存在版本的差異,如果是6.0版本,那麼你基本只有MFC這一種選擇,但對於2002以後的版本,包括新推出的2008,MFC、ATL、.net都不錯。
對於MFC。
要學會怎麼用,可以看一下這幾本:
微軟出版社授權的中文版系列書 由David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd寫的《Programming Visual C++ 6.0 技術內幕(第5版)》,經典的「Visual C++技術內幕」的第5版。
清華大學出版社出版 楊永國 的《Visual C++ 6.0實用教程(第2版) 》,這本不是那麼經典,同類多得很,但好處是便宜,而且能夠買到,有些書已經買不到了。
如果想知道MFC的原理,侯俊傑先生的《深入淺出MFC 》(Dessecting MFC)就值得你仔細閱讀。
對於VC2002--2008中的.net,單獨講授的似乎目前還沒有像《Windows程序設計》那樣經典的書出現,畢竟.net出現的時間也不長。但把.net MFC ATL等綜合在一起講的,倒還是有一些。
由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger共同編寫的《Visual C++.NET:How To Program 》(Visual C++.NET大學教程)品質算是上乘。還記得Deitel這對父子作者么,在chinapub上可以看到父子倆合著的教材有47套之多,而且個個暢銷,我覺得他們儼然就是美國的譚浩強,只是水平高出不少。
George Shepherd,David Kruglinski 的 《Visual C++ .NET技術內幕(第6版)》,就是上面那本書的.net升級。
IVOR HORTON的《VISUAL C++ 2005入門經典》也可一看。
BCB在版本6以前用的是著名的VCL庫,BCBX另起爐灶,用的是wxWidgets庫。由於對BC,作者自己涉獵不多,所以這兩套庫的教材,請大家自行查找。
就像C++和C的規範文件一樣,Windows編程中,也有一件類似萬寶全書的神物,那就是Microsoft自己推出的MSDN。
MSDN是Microsoft Software Developer Network的簡稱。這是微軟的針對開發者的開發計劃。你可以在http://msdn.microsoft.com看到有關軟體開發的資料。在VisualStudio中包括MSDN Library的光碟,其中包括VisualStudio的幫助文件和許多與開發相關的技術文獻。MSDN Library每個季度更新一次,可以向微軟訂閱更新光碟,不過價格不便宜。
MSDN就是微軟的技術大全,所有微軟的軟體系統的開發的已公開資料,都在上面。如果在那裡也無法找到答案,那你只能想辦法咨詢微軟的內部工程師求得隱藏秘籍。不要妄想能夠完全閱讀它,3G容量的文檔(大部分是文本,不是圖片和視頻),實在太過巨大了。
Ⅱ 學習C語言 必看的書籍
Brian W.Kernighan, Dennis M.Ritchie,《C程序設計語言》
清華影印版、習題集;機械譯文版(新版、老版):習題集
這是迄今為止在所有程序設計語言書籍中最廣受尊敬的一部經典,是任何一名C程序員的必讀之作。因為出自C語言的設計者Dennis M.Ritchie和著名的計算機科學家Brian W.Kernighan之手,它被昵稱為「K&R C」。是它首先引入了「Hello World!」程序,這個程序幾乎成了後來任何一本入門性程序設計語言書籍中的第一個例子。
如同C語言本身簡潔緊湊而極具威力一樣,這本書輕薄短小而極富張力。通過簡潔的描述和典型的示例,它全面、系統、准確地講述了C語言的各個特性以及C程序設計的基
法,內容涵蓋基本概念、類型和表達式、控制流、函數與程序結構、指針與數組、結構、輸入與輸出、UNIX系統介面以及標准庫等內容。
簡潔清晰是這本書最大的特色。這本小書可以教給你許多比它厚幾倍的「大部頭」的知識。我認為那些動輒洋洋灑灑拼湊出好幾百頁乃至上千頁的技術作者應該好好向K&R學一學。對於中、高級程序員而言,如果希望迅速獲得C語言的嚴肅知識而又不願意多花費哪怕一丁點時間,這本書就是首選。
順便說一句,這本書的索引製作非常出色,極具實用價值,這可能首先要歸功於正文部分的簡明扼要。此外,盡管它看上去很像一本教程,但其實更是一本寫給專業程序員的指南。如果你不具備任何其他語言程序設計背景或基本的C語言知識,這本書也許並不適合用作你的C語言啟蒙讀物。
2. Perter Van Der LinDen,《C專家編程》
C專家編程
C語言是嚴肅的程序員語言,但這並不意味著C語言書籍必須板著面孔說教。在這本被C程序員昵稱為「魚書」(封面上有一條「醜陋的」腔棘魚)的著作中,作為SUN公司編譯器和操作系統核心開發組成員之一,Peter淋漓盡致地展示了其深厚的技術沉澱、豐富的項目經驗、高超的寫作技巧以及招牌式的幽默。在這部作品中,作者以流暢的文字、詼諧的筆法將逸聞典故、智慧和幽默自然地融入技術描述中,讀來宛若一本小說,極富趣味。 本書講述了C語言的歷史、語言特性、聲明、數組、指針、連接、運行時以及內存使用等知識,揭示了C語言中許多隱晦之處,尤其深入解析了聲明、數組和指針、內存使用等方面的細節。要想成為一名專家級C程序員,這些內容都是必須掌握的。和其他滿是抽象例子的C語言書籍不同,這本書充滿了大量的來自真實世界的C程序設計實例,它們對C程序員具有很高的參照價值。另外,每一章都以極富趣味的「輕松一下」收尾,而附錄A「程序員工作面試的秘密」則是任何語言的程序員在應聘工作前增強自信的好材料。
我懷疑真正的C專家可能用不著看這本書 ——從內容到組織方式到行文風格都決定了這是一本輕松愉快的「從菜鳥到高手」的進階讀本,所以,它理應擁有更廣泛的讀者群。初級程序員往往更需要熱情的鼓勵,在閱讀這本書的過程中,你定會深深地被作者對編程的激情所感染。
世間並無完美。我認為這本書的缺陷在於,和大多數平庸的C語言書籍一樣,它畫蛇添足地加入了一章關於C++的描述。在今天看來,這個描述既不全面也有失公允。不過,鑒於作者是在1994年從一名C程序員的角度去觀察C++,這一點也就不足為奇了。 3. Samuel P. Harbison, Guy L. Steele,《C語言參考手冊(第五版)》
影印版(機械工業出版社)、中文版(機械工業出版社)
在C語言參考手冊類書籍里,Samuel P. Harbison 和Guy L. Steele合著的C: A Reference Manual是非常出色的一本。這本手冊的第五版新增了對C99標準的介紹,以便滿足新時期C語言學習的需要。全書共分為兩大部分,第一部分專注於C語言特性,第二部分則全面討論了C標准庫。本書涵蓋C99、C89、傳統的C、所有版本的C運行庫以及編寫與C++兼容的C代碼等一切知識。
這本手冊只是中等厚度,但它比「比它更厚」的其他參考手冊更清晰地描述了C語言的現在和過去的方方面面。整本手冊技術細節描述精確,組織條理清楚,內容完備詳盡而又簡明扼要。可以這么說,它在廣度、深度和精度方面都是出類拔萃的。對於中、高級C程序員而言,這本手冊值得常備案頭,它幾乎肯定要比K&R的著作使用頻率更高。
4. David Hanson,《C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術》,機械工業出版社
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術
C語言能夠歷經三十多年而不衰,一個重要的原因在於它的適應能力。在這「復用」、「面向對象」、「組件」、「異常處理」等先進機制漫天飛舞的年代,C語言仍然能夠憑借它小而優雅的語言特性,在相當程度上滿足現代軟體體系架構提出的要求。只不過,想要達到這個程度,必須要在C的應用功力上達到最高層次。在嵌入式、系統軟體以及對性能要求極高的系統開發中,開發人員必須達到這樣的層次,熟練掌握C語言的高級特性,才能夠同時滿足效率和靈活性、復用性的要求。可惜,雖然C語言技術圖書汗牛充棟,但是關注這個峰頂之域的作品卻是屈指可數。David Hanson的C Interfaces and Implementations就是個中翹楚。
David Hanson是業內大名鼎鼎的自由編譯器lcc的合作者。在這個項目中,他負責提供高度可復用的基礎架構。在不斷的實踐中,他完全使用ANSI C形成了一整套可復用組件庫。這套組件庫架構清晰,性能優異,而且提供了很多高級的特性,比如類Win32 SEH的異常處理機制、可移植的線程庫、高性能的內存池、豐富的可復用數據結構組件。David Hanson把他在創作這些組件的過程中所積累的心得以及對其源碼的精緻剖析原原本本地寫在了這本書里。這樣的著作,當然堪稱C語言領域里的銘心絕品。難怪已故著名技術作家Richard Stevens對此書贊不絕口,他說:「這本書中的技術,對於大部分C程序員來說,已經遺忘得太久了。」對於希望能在C語言應用上達到最高層次的核心程序員而言,這本書是難得的必讀之作。
其他除了以上四本書以外,我還樂意推薦Andrew Koenig的著作《C陷阱和缺陷》(人民郵電出版社)和Deitel父子合著的C How to Program兩本書。
C專家編程
Andrew Koenig是世界上屈指可數的C++專家,他的這本書可能是最薄的一本C語言經典。它簡明扼要地講述了C程序設計中的陷阱和缺陷,包括詞法陷阱、語法陷阱、語義陷阱、連接、庫函數、預處理器以及可移植性缺陷等,最後一章還給出了關於如何減少程序錯誤的建議以及前面各章問題的參考答案。盡管這個小冊子成書於C89標准制定之前,然而,即使到了C99早已頒布的今天,書中提到的大多數陷阱和缺陷一如十五年前那樣使我們警醒。
C程序設計教程
Deitel父子合著的C How to Program一直是非常好的C語言入門教程,我手頭的中譯本名為《C程序設計教程》(機械工業出版社出版,原書第二版)。除了對技術的正規描述(輔以許多簡明扼要的例子)外,每一章後面都帶有小結、術語、常見的程序設計錯誤、良好的程序設計習慣、性能忠告、可移植性忠告、軟體工程評述、自我測驗練習及答案等。整書內容清晰,組織良好,易於閱讀和理解。值得一提的是,有許多入門書讀完一遍即可扔掉,而這一本是個例外。
結語以上這幾本書很大程度上局限於描述C語言及標准庫本身,如果希望學習更專業的、領域相關的C程序設計技術,你可以在選擇閱讀這幾本書的基礎上繼續查閱專門書籍。此外,在C語言書籍領域,水平不相上下的作品有很多,這幾本只是根據我自身的閱讀體驗
Ⅲ 有哪些你看了以後大呼過癮的編程書
第一階段:
C語言————《C語言設計》 作者:譚浩強
大多數人都推薦譚浩強的這本書,譚老師的C語言程序設計,我覺得更適合當教科書,主要是篇幅沒有那麼大,本書的內容不是很全,由老師帶入門時最好的。
《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata
這本書比較厚,內容也比較基礎,擴展也比較廣,自學更容易上手,唯一的缺席在於他是外國人編寫,而國內的翻譯往往然人難以滿意,如果你有較好的英語水平,最好閱讀英文版的。
《C語言入門經典》第四版 作者:Ivor Horton
第二階段:
這一階段看個人的主攻方向,安卓一般就java、PC游戲、軟體C++,也有推薦C#,這些都是主流語言,其他語言要看個人愛好與發展。
面向對象的語言,一般懂一門,之後要轉其他語言也很容易的,其實思想都差不多,主要的不同在於語法。C#容易上手,一個月入門,一年精通,而C++卻有點難,一年入門,二十年也未必敢說自己精通。如果有時間,可以了解一下匯編語言。
第三階段:
API/SDK------------- 《windows程序設計》(Jeff Prosise)
這書主要是開發Windows軟體要深入研讀的,畢竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那麼這本書你可以大概略讀一遍,不用過多的深入追究,QT才是C++主要深入思慮的關鍵。
第四階段:
MFC----《VC++技術內幕》、《深入淺出MFC》及視頻教程孫鑫 VC++6.0
如果是C++,QT是要重點學習的對象。
第五階段:
COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技術內幕》
未知階段:
《數據結構》,《演算法導論》這些基本是編程的核心了,編程的很大情況都依賴於演算法的實現,這個兩門基本要深入研究,這是決定編程能力的核心標准。
如果不弄底層的話,《操作系統原理》可以簡單地了解。
Ⅳ 求C++ 網路編程最好的書籍 謝謝了
學習編程基礎也很重要的,路要一步一步地走。不要老是想到看一本書就成為高手。我給你推薦一些書吧,你可以選一些看。其中很多都是經典之作。C++是以C為基礎的,所以你最好看一下C語言,網路方面,《計算機網路》和《TCP/IP詳解》是必看的。望採納。
1、演算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
2、數據結構
數據結構 C++
數據結構演算法與應用
3、C語言
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
6、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
計算機操作系統(第六版)
7、編譯原理
跟我一起寫makefile
《編譯原理技術和工具》------- Alfred ------- 龍書
《現代編譯原理-C語言描述》 ----------- Andrew W. Appel ----------- 虎書
《高級編譯器設計與實現》 ----------- Steven S.Muchnick ----------- 鯨書
8、網路
計算機網路第四版中文版-----------Andrew S.Tanenbaum -------網路編程三劍客
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
9、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
Ⅳ 《C程序設計》學完了往後想學C++推薦幾本書
經過十分漫長的C++學習過程,我總算完成了我自己的C++心願,看完了我想看的所有C++書籍,回
顧我C++的整個學習過程,頗有一些心得和經驗,希望與各位分享,也希望給正處在摸索學習階段的
XDJM一點學習參考。
首先看看我第一次接觸編程語言,唔,那可能要追述上到世紀,在我小學4年紀的時候第一次接觸到
BASIC,那個時候學習這個東西完全是為了要爸爸給我買一台386,沒想到的是,BASIC開啟了我對於計算
機的一切興趣與追求。5年紀的時候參加少年的計算機奧賽,我用BASIC寫的一個彩色立體可旋轉移動的正
方體拿了一個銅牌,從此計算機編程成為了最大的愛好,現在我還保留著源代碼,是保存在一盤普通單放
機的磁帶上的,我估計很少有人用過錄音機和串口的轉換器吧,呵。我用BASIC寫的第二個大程序是給我
媽媽用的財務程序,初中二年紀的時候,我媽媽在單位做出納,我總看到媽媽每天晚上拿個計算機算一堆
表,所以我寫了這個程序幫助媽媽快速完成她的工作,其實我的根本目的是為了一台列印機,因為這個程
序,生成了簡單的報表,她可以直接列印,當然為了這個便利,她必須花錢給我買一台當時還算價值不低
的列印機。不過現在回顧起來,BASIC雖然是我編程的第一位啟蒙老師,但是在我開始C++的學習之後,他
確實使我我思想上產生了很大的困繞,主要是OOP思想,我花費了將近1年多的時間才真正體會到什麼是OO!
到了大學,我才真正開始系統的學習編程。在此之間走過一些歪路,比如高中的時候研究HACKING,
之所以說學習hacking是條歪路,原因很簡單,因為研究到一定的程度,沒有十分穩固的編程基礎,根本
的無法繼續深入學習。中國**聯盟解體前,位列第三的kender給了我這方面很大的打擊,從此我就退出了
,從此對於hacking我就不聞不問,從此看到那些下三爛的貨色也要學hacking,我就感到可笑。第一次接
觸的是C,沒什麼好說的,我C學的不好,因為我大二的時候經商去了,而且我覺得C能做的,我用BASIC都
能做到,為什麼要學C?當然那個時候我成績真是北大的BBS...然後接觸到的就是C++,教材的錢能的
《C++程序設計》,這本書其實還是很不錯的,不過很多看了兩本名著的朋友都對這本書嗤之以鼻,也許是
我天生很笨,在我看完了《C++PRIMER》後還經常番看《C++程序設計》。《C++程序設計》雖然出書的時
候ANSI C++還沒有確定下來,不過它還是含蓋了C++所有語法,建議對C++感興趣卻又沒有任何基礎的人先
從這本書開始,簡單而高效,不要認為人家一上來就看《C++ PRIMER》或是《the c++ programming
language》就覺得自己的檔次很低,你要確信,你肯定能超過他!這本書課後習題在我看來是典型的結構
化編程,即使到了CLASS,也全部可以用STRUCT代替。不過在這個階段做習題十分必要,用處我不想敲了
,推薦使用的編譯器就是書中所說到的編譯器(我忘記叫什麼了:P)看完之後,如果你想說C++很簡單的話
,建議你在看完了《C++ PRIMER》或是《the c++ programming language》之後再說。這兩本書都是基於
標准C++的,十分苛求的說,後者對標準的兼容性稍差:)。對這兩本書,我的看法是,如果你確實想仔細
的學習,建議你看《C++ PRIMER》,如果你想跳過我將要寫到的下面兩本書的話,建議你看
《the c++ programming language》。對這兩本書,前者最高到中文第三版,因為第四版,後者到特別版
。對於前者,我看後的感覺是它的優點在於解析,特別是函數,類,模板的解析,但是它並沒有含蓋C++
的方方面面,後者就不是這樣。實際上我並沒有仔細看過後者,只是同學總是拿這本書上的問題來與我商
量,所以有機會偷窺了幾眼。暫定你選擇的是前者繼續學習,在看完後,也許你用C++編制普通的程序已
經能夠運用自如,但是你仍然應該會有很多問題和遺憾,比如,類繼承,虛擬繼承,類訪問控制,類繼承
下的訪問控制,還有雖然我已經對如何解析十分清楚,但是我仍然感覺我對語法掌握得不系統,遺憾的是
,書中出現了很多的庫函數,我為什麼都不知道?這個時候建議你看看《標准C++寶典》,這本書對於語
法正所謂事無巨細,一一道來啊,再就是回顧一下《C++ 程序設計》(錢能),對類的部分講解的還是十
分精闢的。在掌握了一切牢固的語法基礎之後,我選擇的下一步不是STL,而是IOSTREAM,原因之一是因
為《C++ PRIMER》並沒有把這一部分講述的很好,對了,《C++ PRIMER》也沒有把STL講述的很好,所以
我看《C++ PRIMER》的時候這些章節都跳過了,我的目標是不求知道,只求精通。對於IOSTREAM,我選的
書是《Standard C++ IOStream and Locales》,我當時還是看的E文原版,事實證明,我錯了,這本對於
當時的我,難度突然拔的太高,所以在看完了第一章之後我就放棄了,只是暫時的擱置下來了。對了,忘
記說,對於《C++ PRIMER》或是《the c++ programming language》的學習,你應該十分認真的選擇編譯
器了,我推薦3個首選dev-cpp最高4.9.9.2,然後是vc.net(千萬看清楚,不是vc6.0!),最後就是
borland c++ builder-X,具體我就不介紹了,相信你學習到這一步,自己應該已經掌握很多的信息了.繼
續,下一步,我的選擇是〈深入探索C++對象模型〉,我是在圖書館借閱的,現在也有電子版了,不過我
看了以下,效果一般,但是可以和E文原版的電子版一起看。這本書看完。如果你是跟我一樣,把
《C++ PRIMER》翻爛掉,能把《深入探索C++對象模型》的知識要點全部背出來的話,我恭喜你,你的
C++水平已經到中級了:)接下來,我的選擇是對C++這門語言為我提供的所有服務設施通透的學習一邊。
說穿了,就是庫函數,C++庫函數分兩部分,一部分來自C語言,一部分就是STL,對於C語言部分,我建議
你可以買一本C++函數庫的書,最近好象剛出了一本,不過我還沒有機會看,我看的是〈C和C++代碼精
粹〉,裡面把C語言部分的庫函數分為3類,這本書我也就看了這3個章節,其他的東西我知道,看他做
甚?而對於STL,你如果真想成為C++出類拔萃的高手,你應該看3本<<C++標准程序庫>> <<泛型編程與
STL>> <<STL源碼剖析>>,第一本主要講的是如何使用STL,第二本將STL的一些設計理念,並指導你進
行泛型設計,所謂泛型說穿了就是指模板。看完這些書,如果你跟我一樣,可以把STL全部重寫一邊的
話,那麼恭喜你,你已經成為C++准高手,這個時候我的選擇是回過頭去看《Standard C++ IOStream
and Locales》,呵,現在才發現原來這本書這么簡單!簡直是naive!其實,我現在最想做的事情就是能
夠把IO全部重寫一邊,不過還沒有找到合適的編譯器下手,感覺應該用GCC比較好,還沒開始研究,我也
不清楚。好了,既然這么多本講述C++技術的書籍你都搞完了,也不在乎多兩本吧,呵呵。知道你應該看
什麼嗎?你應該看看<exceotional c++>還有<effective c++>,這兩本書都有more版,不算太難,最後可
以看《高質量C++編程》,最後有一套練習題,做做,小菜一樣。接下來我的選擇是<C++編程思想> 〈設
計模式〉 〈大規模C++程序設計〉(最後一本我最近才看完:P)這3本書可不講什麼語法,第一本實在沒
有必要介紹,似乎每一種語言的編程思想的的書籍都是說的如何用這門語言編程,第二本其實並不能說是
針對C++,所有語言通用的一本書,關鍵是程序設計的方式,第三本被稱為〈設計模式〉的C++實踐篇,其
意義毋庸多說。看完了嗎?好吧,你應該選一個項目鍛煉一下。如果你能在一個月內看完這所有的書,歡
迎你加入ISS_SQL開發團隊,這個就是我近期想做的事情,我就是想寫一個自己的資料庫。不過如果你不
是外星人的話,我估計你不可能在一個月的時間內,看完我看了2年的書。對於我剛才說的SQL,我還在選
人,說實在的,現在我的同學里,真的是沒有幾個人的技術能讓我看的上的,哎,得一知己難啊!還是繼
續說編程,這個時候,你已經有了頂級的C++基礎,想學什麼不容易?JAVA,你學了一個月??開玩笑,
我看了一個星期的書就開始做項目了!其實我覺得到了這個時候是一個面臨選擇的時候,一個是做UNIX下
的開發,一個是做WINDOWS下的,不過我選擇了第三條路,也就是我正在學的,演算法,因為我的導師正在
做973計劃中的數據挖掘項目,所以我也沾光,因為是基與weka,所以我用java,這個B語言真弱智,我已
經開始討厭JAVA了,所以我才想用C++重寫一個WEKA類的開源軟體,不過我感覺用java寫演算法,的確不
錯。前段時間,我一個同學為了一個C#問題苦惱,問題粗略說來是GIS設備返回串,要進行處理,提取數
據,因為串本身的復雜性,具體是怎麼樣的我也不知道,因為他的這個是商業項目。這個問題在C#下十分
困難,連正則表達式都無能為力,所以我給他的建議是寫一個自動機,也不知道他最後的處理方式,不過
在java下,呵,大概不超過五十行代碼吧。說遠了。
最後說說人的問題。有一點點浮躁的人建議你千萬別想學C++,直接學VB或者C#算了,希望在浩方有
個排名的人,我直接告訴你,你不應該學C++。
關於C++的學習,我就說這么多,其實也感覺沒有說什麼,只是把我學習C++看的每一門書都羅列出來
,雖有顯擺之嫌,但也確實希望給那些如曾經的我一樣迷茫的摸索者,那些希望學習C++且追求完美技術
的人指一條明路。簡單的說,你認真看完我上面說的所有書,你就是C++高手!
新手入門:如何學好c++
下面的是學C++時要注意的。
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object
Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic
programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷地對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
補充:
對c++學習的一點感想,希望對初學者能有些幫助
1.如果你以前從來沒有接觸過c++,那麼選擇的第一本c++教程就顯得尤為重要,我認為你可以參照以下的標准進行選擇:
a.對標准c++進行講解,畢竟c++比從前發生了很大的變化。
b.要求全面,但不要很深,這要有助於你對於c++有一個全面的認識,打好基礎,並且易懂的教材還能加快學習的進度,讓自己保持一種成就感。
c.要有完整的範例來講解每一個知識點如何運用,請注意這里所說的完整,並不是一個個代碼片斷。因為由於你以前從未接觸過用c++進行編程,完整的代碼可以使你有一個整體的概念,並且能夠很快去進行大量的實踐,因為變編程是從模仿開始,完整的代碼恰恰告訴你了一個完整的步驟。不必自己去揣測。
d.推薦:《c++ primer plus》
2.當你有了一定的基礎以後,就要選擇一些書來迅速提高自己。這類書的特點是不僅僅教你如何去運用,而且要叫你如何去思考,並且你讀起來也不是那麼輕松。它意味深遠,並不是你讀一遍就能掌握的。
推薦:《thinking in c++》《effective c++》《more effective c++》
《c++ programming language》...《c++ 沉思錄》
3.接下來就是對第二步所介紹的書籍進行反復的閱讀,並且進行實踐。由於這些書一位深遠,每個人基於自己的基礎都會有不同的收獲,例如如果你的基礎還沒有達到某一高度,那麼你就對一些精深的技術視而不見,不信?你可以試試,看看當自己有了一定提高之後再來讀從前的一本書,你會發現許多新的東西。
Ⅵ 求解三菱PLC,STL指令怎麼用的
三菱plcstl指令用法:
1、STL 指令可以使編程者生成流程和工作與順序功能圖非常接近的程序。STL 指令的意義為激活某個步(即狀態),在梯形圖上體現為從主母線上引出的狀態接點。STL 指令有建立子母線的功能,從而使該狀態的所有操作均在子母線上進行。步進返回指令 RET 是指狀態流程結束,用於返回主母線。
2、STL觸點與母線相連,與STL觸點相連的起始觸點應使用LD或LDI指令。即使用STL 指令後,LD點移至STL觸點的右側,一直到出現下一條STL指令或RET指令為止。RET指令表明整個STL程序區的結束,LD點返回原母線。各STL觸點驅動的電路一般放在一起,最後一個STL電路結束時一定要使用RET指令,否則將出現「程序錯誤」信息,PLC不能執行用戶程序。
3、STL觸點可以直接驅動或通過別的觸點驅動Y、M、S、T等元件的線圈和應用指令。STL觸點右邊不能使用入棧(MPS)指令。
4、STL指令不能與MC-MCR指令一起使用。
(6)cstl編程手冊擴展閱讀:
STL指令注意事項:
1、OUT指令與SET指令均可用於步的活動狀態的轉換,使新的狀態繼電器置位,原狀態繼電器自動復位,此外還有自保持功能。SET指令一般用於驅動目標步比當前步元件號大的狀態繼電器。
2、在轉換條件對應的電路中,不能使用ANB,ORB,MPS,MRD和MPP指令。可用轉換條件對應的復雜電路來驅動輔助繼電器,再用後者的常開觸點來作轉條件。
3、CPU不執行處於斷開狀態的STL觸點驅動的電路塊中的指令,在沒有並行序列時,同時只有一個STL觸點接通,因此使用STL指令可以顯著的縮短用戶程序的執行時間,提高PLC的輸入、輸出響應速度。