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java引用方式

發布時間:2023-09-10 17:28:02

1. java中的引用數據類型是怎樣的

java中有兩種數據類型:基本類型和引用類型。
基本類型有8個:
整數類型 byte、short、int、long
浮點數類型 float、double
字元型 char
布爾類型 boolean
引用類型包括三種:
類 Class
介面 Interface
數組 Array
基本類型是通過諸如 int a = 5; long b = 6L;的形式來定義的,稱為自動變數,自動變數存放的是字面值,不是類的實例,它存放在內存的堆棧中,數據大小和生存期必須是確定的,存取速度比較快,在堆棧中的字面值可以共享,也就是說我們定義一個int a = 5;然後又定義了一個int b = 5;這時a與b在內存中指向的是同一個字面常量。
引用類型一般是通過new關鍵字來創建,比如Integer num = new Integer(3);它存放在內存的堆中,可以在運行時動態的分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,當引用類型變數不被使用時,Java內部的垃圾回收器GC會自動回收走。引用變數中存放的不是變數的內容,而是存放變數內容的地址。
在參數傳遞時,基本類型都是傳值,也就是傳遞的都是原變數的值得拷貝,改變這個值不會改變原變數,而引用類型傳遞的是地址,也就是參數與原變數指向的是同一個地址,所以如果改變參數的值,原變數的值也會改變。這點要注意。
在java中,8種基本類型在java中都有對應的封裝類型,也就是引用類型:
整數類型 Byte、Short、Integer、Long
浮點數類型 Float、Double
字元型 Character
布爾類型 Boolean
有時候我們會看到這樣的語句 Integer num = 3;Boolean b = true;這樣定義也能行得通,其實這裡面有一個自動裝箱的問題,即java自動把3這個字面常量封裝成了Integer對象,同理也有自動拆箱。
還有些需要注意的比較特殊的地方:
1.Integer類型
Integer i1 = 3;
Integer i2 = 3;
此時i1 == i2 返回的是true
Integer i1 = 128;
Integer i2 = 128;
此時i1 == i2返回的是false,
這時因為Integer的數值在-128~127之間時,即在int的范圍內,默認是按照基本類型int來存放的,仍舊存在堆棧中,如果超出了int的范圍,就按照對象的方式來存放和比較了。

2、String類型
String類型我們有時候也會直接這樣定義:
String s = "abc";
這里的"abc"稱為字元串常量,也是存在堆棧中的,s中存放的就是指向這個堆棧地址的引用,如果再定義一個
String s1 = "abc";
這時,s與s1存放的是同一個地址的引用,即s與s1指向的是同一個字元串常量,
s == s1的值是true,
但是如果有
String s2 = new String("abc");
這時s == s2則為false,因為使用new之後,每次生成的對象都不是同一個,即使存儲的內容相同。
上面的s == s1,s == s2其實比較的都是地址,並不是裡面的內容。如果要比較內容,可以使用equals()方法。

其他的就不多說了,打起來太慢了,可以自己去看一下java編程思想。

2. java有幾種對象引用

1.強引用(StrongReference)
強引用是java中最常見的一種引用方式,當一個程序創建一個對象,並把這個對象賦給一個引用變數,程序通過該引用變數操作實際的對象.當一個對象被一個或一個以上的引用變數所引用時,它處於可達狀態,不可能被系統垃圾回收機制回收。
2.軟引用(SoftReference)
軟引用需要通過SoftReference類來實現,當一個對象只有軟引用時,它有可能被垃圾回收機制回收。對於只有軟引用的對象而言,當系統內存空間足夠時,它不會被系統回收,程序也可使用該對象;當系統內存空間不足時,系統可能會回收它。軟引用通常用於對內存比較敏感的程序中。
3.弱引用(WeakReference)
弱引用通過WeakReference類實現,弱引用和軟引用很像,但弱引用的引用級別更低。對於只有弱引用的對象而言,當系統垃圾回收機制運行時,不管系統內存是否足夠,總會回收該對象所佔用的內存。當然,並不是說當一個對象只有弱引用時,它就會立即被回收——正如那些失去引用的對象一樣,必須等到系統垃圾回收機制運行時才會被回收。
4.虛引用(PhantomReference)
虛引用通過PhantomReference類實現,虛引用完全類似於沒有引用。虛引用對對象本身沒有太大影響,對象甚至感覺不到虛引用的存在。如果一個對象只有一個虛引用時,那麼它和沒有引用的效果大致相同。虛引用主要用於跟蹤對象被垃圾回收的狀態,虛引用不能單獨使用,虛引用必須和引用隊列聯合使用

3. java方法參數怎麼引用傳遞boolean

Java中的參數傳遞:分為值傳遞和引用傳遞
但本質上,Java中只有值傳遞。引用傳遞,其實可以理解為傳的是類似指針的東西。
值傳遞就是把基本變數的值拷貝一份,傳遞這個拷貝。引用傳遞則是傳遞的引用的地址,也就是該變數在內存空間的地址。

1.值傳遞

只有基本數據類型採用值傳遞,特點是傳遞的是值的拷貝,傳遞完後兩者就沒有關系了。也就是說方法內和方法外的值互不相干

基本數據類型:
·整型:int,long,byte,short
浮點型:float,double
字元型:char
布爾型:boolean
註:8種基本數據類型以外的數據類型都為引用類型。

2.引用傳遞

指的是在方法調用時,傳遞的參數是按引用進行傳遞,其實傳遞的引用的地址,也就是變數所對應的內存空間的地址。
傳遞的是一個拷貝,即副本。也就是說,對於一個參數傳遞,存在兩個地址指向同一個內存空間。這里我們可以用內存分配示意圖來體現

3.String類型傳遞

先說結論,String類型傳遞與基本數據類型的傳遞效果相似。
說明:
String類對象一旦創建,其內容不可更改:
String類的所有方法都不會改變String類對象內容,要改變String類對象的值就必須創建一個新的String對象。
也就是說,當進行參數傳遞時,如果方法內對String類對象的值進行了修改,那麼實際上是創建了一個新的String類對象,然後讓原來的變數指向它而已。但是這個「原來的變數」是一份拷貝副本,只是一開始創建的時候與主方法中的傳遞的值相同而已,現在改變之後,兩者就毫無關系了。

4. Java里什麼是引用類型

最簡答來說除了8中基本類型以外剩下的都是引用類型

Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類
boolean -->Boolean
char --->Character
byte -->Byte
short -->Short
int -->Integer
long -->Long
float -->Float
double -->Double
引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的預設值。對象引用實例變數的預設值為 null,而原始類型實例變數的預設值與它們的類型有關。同時為了面向對象操作的一致性,這些基本類型都有相應的封裝類型:Integer、Short、Long、Byte、Float、Double、Character等。
因為封裝類型是對象,所以可以進行相應的很多對象能力函數操作,這樣就可以提供很多基本類型難以完成的工作的完成和實現。
你可以通過以下方式來聲明該類型。

int a,a為int類型的變數
char a,a為char類型的

String對象

1. 首先String不屬於8種基本數據類型,String是一個對象。

因為對象的默認值是null,所以String的默認值也是null;但它又是一種特殊的對象,有其它對象沒有的一些特性。

2. new String()和new String(「」)都是申明一個新的空字元串,是空串不是null;

3. String str=」punkll」;

String str=new String (「punkll」);的區別:

在這里,我們不談堆,也不談棧,只先簡單引入常量池這個簡單的概念。

常量池(constant pool)指的是在編譯期被確定,並被保存在已編譯的.class文件中的一些數據。它包括了關於類、方法、介面等中的常量,也包括字元串常量。

看例1:

String s0=」punkll」;

String s1=」punkll」;

String s2=」punk」 + 「ll」;

System.out.println( s0==s1 );

System.out.println( s0==s2 );

結果為:

true

true

首先,我們要知結果為道Java會確保一個字元串常量只有一個拷貝。

因為例子中的s0和s1中的」punkll」都是字元串常量,它們在編譯期就被確定了,所以s0==s1為true;而」punk」和」ll」也都是字元串常量,當一個字元串由多個字元串常量連接而成時,它自己肯定也是字元串常量,所以s2也同樣在編譯期就被解析為一個字元串常量,所以s2也是常量池中」punkll」的一個引用。

所以我們得出s0==s1==s2;

用new String() 創建的字元串不是常量,不能在編譯期就確定,所以new String() 創建的字元串不放入常量池中,它們有自己的地址空間。

看例2:

String s0=」punkll」;

String s1=new String(」punkll」);

String s2=」punk」 + new String(「ll」);

System.out.println( s0==s1 );

System.out.println( s0==s2 );

System.out.println( s1==s2 );

結果為:

false

false

false

例2中s0還是常量池中」punkll」的應用,s1因為無法在編譯期確定,所以是運行時創建的新對象」punkll」的引用,s2因為有後半部分new String(「ll」)所以也無法在編譯期確定,所以也是一個新創建對象」punkll」的應用;明白了這些也就知道為何得出此結果了。

5. Java里什麼是引用類型

Java的引用類型:

引用類型是一個對象類型,值是什麼呢?它的值是指向內存空間的引用,就是地址,所指向的內存中保存著變數所表示的一個值或一組值。

Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。

引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。

引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的預設值。

對象引用實例變數的預設值為 null,而原始類型實例變數的預設值與它們的類型有關。同時為了面向對象操作的一致性。

這些基本類型都有相應的封裝類型:Integer、Short、Long、Byte、Float、Double、Character等。

6. java三個引用類型

四種引用類型
所以在 JDK.1.2 之後,Java 對引用的概念進行了擴充,將引用分為了:強引用(Strong Reference)、軟引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虛引用(Phantom Reference)4 種,這 4 種引用的強度依次減弱。

一,強引用
Java中默認聲明的就是強引用,比如:

Object obj = new Object(); //只要obj還指向Object對象,Object對象就不會被回收
obj = null; //手動置null
只要強引用存在,垃圾回收器將永遠不會回收被引用的對象,哪怕內存不足時,JVM也會直接拋出OutOfMemoryError,不會去回收。如果想中斷強引用與對象之間的聯系,可以顯示的將強引用賦值為null,這樣一來,JVM就可以適時的回收對象了

二,軟引用
軟引用是用來描述一些非必需但仍有用的對象。在內存足夠的時候,軟引用對象不會被回收,只有在內存不足時,系統則會回收軟引用對象,如果回收了軟引用對象之後仍然沒有足夠的內存,才會拋出內存溢出異常。這種特性常常被用來實現緩存技術,比如網頁緩存,圖片緩存等。
在 JDK1.2 之後,用java.lang.ref.SoftReference類來表示軟引用。

下面以一個例子來進一步說明強引用和軟引用的區別:
在運行下面的Java代碼之前,需要先配置參數 -Xms2M -Xmx3M,將 JVM 的初始內存設為2M,最大可用內存為 3M。

首先先來測試一下強引用,在限制了 JVM 內存的前提下,下面的代碼運行正常

public class TestOOM {

public static void main(String[] args) {
testStrongReference();
}
private static void testStrongReference() {
// 當 new byte為 1M 時,程序運行正常
byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 1];
}
}
但是如果我們將

byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 1];
替換為創建一個大小為 2M 的位元組數組

byte[] buff = new byte[1024 * 1024 * 2];
則內存不夠使用,程序直接報錯,強引用並不會被回收

接著來看一下軟引用會有什麼不一樣,在下面的示例中連續創建了 10 個大小為 1M 的位元組數組,並賦值給了軟引用,然後循環遍歷將這些對象列印出來。

public class TestOOM {
private static List<Object> list = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
testSoftReference();
}
private static void testSoftReference() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
byte[] buff = new byte[1024 * 1024];
SoftReference<byte[]> sr = new SoftReference<>(buff);
list.add(sr);
}

System.gc(); //主動通知垃圾回收

for(int i=0; i < list.size(); i++){
Object obj = ((SoftReference) list.get(i)).get();
System.out.println(obj);
}

}

}
列印結果:

我們發現無論循環創建多少個軟引用對象,列印結果總是只有最後一個對象被保留,其他的obj全都被置空回收了。
這里就說明了在內存不足的情況下,軟引用將會被自動回收。
值得注意的一點 , 即使有 byte[] buff 引用指向對象, 且 buff 是一個strong reference, 但是 SoftReference sr 指向的對象仍然被回收了,這是因為Java的編譯器發現了在之後的代碼中, buff 已經沒有被使用了, 所以自動進行了優化。
如果我們將上面示例稍微修改一下:

private static void testSoftReference() {
byte[] buff = null;

for (int i = 0; i < 10; i++) {
buff = new byte[1024 * 1024];
SoftReference<byte[]> sr = new SoftReference<>(buff);
list.add(sr);
}

System.gc(); //主動通知垃圾回收

for(int i=0; i < list.size(); i++){
Object obj = ((SoftReference) list.get(i)).get();
System.out.println(obj);
}

System.out.println("buff: " + buff.toString());
}

則 buff 會因為強引用的存在,而無法被垃圾回收,從而拋出OOM的錯誤。

如果一個對象惟一剩下的引用是軟引用,那麼該對象是軟可及的(softly reachable)。垃圾收集器並不像其收集弱可及的對象一樣盡量地收集軟可及的對象,相反,它只在真正 「需要」 內存時才收集軟可及的對象。

三,弱引用
弱引用的引用強度比軟引用要更弱一些,無論內存是否足夠,只要 JVM 開始進行垃圾回收,那些被弱引用關聯的對象都會被回收。在 JDK1.2 之後,用 java.lang.ref.WeakReference 來表示弱引用。
我們以與軟引用同樣的方式來測試一下弱引用:

private static void testWeakReference() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
byte[] buff = new byte[1024 * 1024];
WeakReference<byte[]> sr = new WeakReference<>(buff);
list.add(sr);
}

System.gc(); //主動通知垃圾回收

for(int i=0; i < list.size(); i++){
Object obj = ((WeakReference) list.get(i)).get();
System.out.println(obj);
}
}
列印結果:

可以發現所有被弱引用關聯的對象都被垃圾回收了。

四,虛引用
虛引用是最弱的一種引用關系,如果一個對象僅持有虛引用,那麼它就和沒有任何引用一樣,它隨時可能會被回收,在 JDK1.2 之後,用 PhantomReference 類來表示,通過查看這個類的源碼,發現它只有一個構造函數和一個 get() 方法,而且它的 get() 方法僅僅是返回一個null,也就是說將永遠無法通過虛引用來獲取對象,虛引用必須要和 ReferenceQueue 引用隊列一起使用。

public class PhantomReference<T> extends Reference<T> {
/**
* Returns this reference object's referent. Because the referent of a
* phantom reference is always inaccessible, this method always returns
* <code>null</code>.
*
* @return <code>null</code>
*/
public T get() {
return null;
}
public PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
super(referent, q);
}
}
那麼傳入它的構造方法中的 ReferenceQueue 又是如何使用的呢?

五,引用隊列(ReferenceQueue)
引用隊列可以與軟引用、弱引用以及虛引用一起配合使用,當垃圾回收器准備回收一個對象時,如果發現它還有引用,那麼就會在回收對象之前,把這個引用加入到與之關聯的引用隊列中去。程序可以通過判斷引用隊列中是否已經加入了引用,來判斷被引用的對象是否將要被垃圾回收,這樣就可以在對象被回收之前採取一些必要的措施。

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