導航:首頁 > 編程語言 > java聲明map

java聲明map

發布時間:2023-09-20 19:25:08

java中如何使用map存取數據

java中使用map存取數據的方法如下:

1、需要指定其中的K,V;k=keyv=value。

Ⅱ java如何聲明一個Map類型的方法

  1. package collection;

  2. import java.util.HashMap;

  3. import java.util.Iterator;

  4. import java.util.Map;

  5. import java.util.Set;

  6. public class MyMap {

Ⅲ java集合定義map

Map介面映射唯一鍵的值。一個關鍵是,要使用在日後檢索值對象。

給定一個鍵和一個值,可以在一個Map對象存儲的值。後的值被存儲時,可以使用它的鍵檢索。

拋出一個NoSuchElementException異常,是因為調用映射不存在的項目。

當一個對象是在映射上的元素不兼容拋出一個ClassCastException異常。

NullYiierException異常被拋出,如果試圖使用一個空對象。

當試圖改變一個不可修改的Map,則拋出一個UnsupportedOperationException異常。

SN

方法與描述

void clear( )

移除調用映射的所有鍵/值對。

boolean containsKey(Object k)

返回true如果調用映射包含k作為重點。否則,返回false。

boolean containsValue(Object v)

返回true如果映射包含v作為一個值。否則,返回false。

Set entrySet( )

返回一組包含在地圖中的條目。該集合包含類型Map.Entry對象。這種方法提供了一組視圖調用地圖。

boolean equals(Object obj)

如果obj是一個Map返回true,並且包含相同的條目。否則,返回false。

Object get(Object k)

返回與k關聯的值。

int hashCode( )

返回調用映射的哈希代碼。

boolean isEmpty( )

如果調用映射為空返回true。否則,返回false。

Set keySet( )

返回一個集,其中包含調用映射的鍵。這種方法提供了一組視圖中調用映射的鍵。

Object put(Object k, Object v)

放入調用映射中的條目,覆蓋與鍵相關聯的任何一個值。鍵和值分別為k和v。如果不已經存在鍵返回null。否則,將返回關聯鍵的前一個值。

void putAll(Map m)

把從m所有條目放進入此映射。

Object remove(Object k)

刪除其關鍵字等於k中的條目。

int size( )

返回在映射上的鍵/值對的數目。

Collection values( )

返回包含在映射中的值的集合。這種方法提供了一個集合視圖在映射中的值。

例子:

映射有其不同的類實現,比如HashMap。下面是例子來說明映射功能:

Map Elements
{Mahnaz=31, Ayan=12, Daisy=14, Zara=8}

Ⅳ javamap的用法

javamap的用法如下;

1、void clear():刪除Map中所有鍵值對。
2、boolean containsKey(Object key):查詢Map中是否包含指定key,如果包含則返回true。
3、boolean containsValue(Object value):查詢Map中是否包含指定value,如果包含則返回true。


9、void putAll(Map m):將指定Map中的鍵值對復制到Map中。
10、Object remove(Object key):刪除指定key所對應的鍵值對,返回可以所關聯的value,如果key不存在,返回null。
11、int size():返回該Map里的鍵值對的個數。
12、Collection values():返回該Map里所有value組成的Collection。
Map中包含一個內部類:Entry。該類封裝了一個鍵值對,它包含了三個方法:
1、Object getKey():返回該Entry里包含的key值。
2、Object getValeu():返回該Entry里包含的value值。
3、Object setValue(V value):設置該Entry里包含的value值,並返回新設置的value值。

Ⅳ Java中的Set,List,Map的區別

對JAVA的集合的理解是想對於數組

數組是大小固定的 並且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型)

JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據

所有的JAVA集合都位於 java util包中!

JAVA集合只能存放引用類型的的數據 不能存放基本數據類型

JAVA集合主要分為三種類型

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

Collection 介面

Collection是最基本的集合介面 聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法

Set 和List 都繼承了Conllection Map沒有

Collection介面的方法

boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用

void clear() :刪除集合中所有的對象 即不再持有這些對象的引用

boolean isEmpty() :判斷集合是否為空

boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定對象的引用

Iterartor iterator() : 返回一個Iterator對象 可以用來遍歷集合中的元素

boolean remove(Object o):從集合中刪除一個對象的引用

int size() :返回集合中元素的數目

Object[] toArray() :返回一個數組 該數組中包括集合中的所有元素

關於 Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素 前者返回一個Iterator對象 後者返回一個

包含集合中所有元素的數組

Iterator介面聲明了如下方法

hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢 如果沒有 就返回true

next() :返回下一個元素

remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素

Set(集合)

Set是最簡單的一種集合 集合中的對象不按特定的方式排序 並且沒有重復對象

Set介面主要實現了兩個實現類

HashSet : HashSet類按照哈希演算法來存取集合中的對象 存取速度比較快

TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet介面 能夠對集合中的對象進行排序

Set 的用法

存放的是對象的引用 沒有重復對象

Set set=new HashSet();

String s =new String( hello );

String s =s ;

String s =new String( world );

set add(s );

set add(s );

set add(s );

System out println(set size());//列印集合中對象的數目 為

Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?

boolean isExists=false;

Iterator iterator=erator();

while(it hasNext()) {

String oldStr=it next();

if(newStr equals(oldStr)){

isExists=true;

}

}

List(列表)

List的特徵是其元素以線性方式存儲 集合中可以存放重復對象

List介面主要實現類包括

ArrayList() : 代表長度可以改變得數組 可以對元素進行隨機的訪問 向ArrayList()中插入與

與刪除元素的速度慢

LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構 插入和刪除速度快 訪問速度慢

對於List的隨機訪問來說 就是只隨機來檢索位於特定位置的元素

List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象 下標從 開始

最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法

: 用for循環和get()方法

for(int i= ; i<list size();i++){

System out println(list get(i));

}

: 使用 迭代器(Iterator):

Iterator it=erator();

while(it hashNext){

System out println(it next);

}

Map(映射):

Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合 它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象

Map沒有繼承於Collection介面

從Map集合中檢索元素時 只要給出鍵對象 就會返回對應的值對象

Map 的常用方法

添加 刪除操作

Object put(Object key Object value): 向集合中加入元素

Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素

void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像

void clear(): 從映像中刪除所有映射

查詢操作

Object get(Object key): 獲得與關鍵字key相關的值

Map集合中的鍵對象不允許重復 也就說 任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false

但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上

Conllections : 集合實用類

Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法

總結

JAVA集合的基本用法 都歸納了 上面這些是平常最常用的JAVA集合 具體的其他的 還要參考JDK幫助文檔了 呵呵 關於 Map的應用 還有很多 具體就是這個 Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法 對平常開發非常有用

對次會會不斷修改!

boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key

boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value

int size(): 返回當前映像中映射的數量

boolean isEmpty() 判斷映像中是否有任何映射

List按對象進入的順序保存對象 不做排序或編輯操作 Set對每個對象只接受一次 並使用自己內部的排序方法(通常 你只關心某個元素是否屬於Set 而不關心它的順序 否則應該使用List) Map同樣對每個元素保存一份 但這是基於 鍵 的 Map也有內置的排序 因而不關心元素添加的順序 如果添加元素的順序對你很重要 應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap

List的功能方法

實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList 其優點在於隨機訪問元素 另一種是更強大的LinkedList 它並不是為快速隨機訪問設計的 而是具有一套更通用的方法

List : 次序是List最重要的特點 它保證維護元素特定的順序 List為Collection添加了許多方法 使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用 )一個List可以生成ListIterator 使用它可以從兩個方向遍歷List 也可以從List中間插入和移除元素

ArrayList : 由數組實現的List 允許對元素進行快速隨機訪問 但是向List中間插入與移除元素的速度很慢 ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList 而不是用來插入和移除元素 因為那比LinkedList開銷要大很多

LinkedList : 對順序訪問進行了優化 向List中間插入與刪除的開銷並不大 隨機訪問則相對較慢 (使用ArrayList代替 )還具有下列方法 addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() 和 removeLast() 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧 隊列和雙向隊列使用

Set的功能方法

Set具有與Collection完全一樣的介面 因此沒有任何額外的功能 不像前面有兩個不同的List 實際上Set就是Collection 只是行為不同 (這是繼承與多態思想的典型應用 表現不同的行為 )Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)

Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的 因為Set不保存重復元素 加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性 Set與Collection有完全一樣的介面 Set介面不保證維護元素的次序

HashSet : 為快速查找設計的Set 存入HashSet的對象必須定義hashCode()

TreeSet : 保存次序的Set 底層為樹結構 使用它可以從Set中提取有序的序列

LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度 且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序) 於是在使用迭代器遍歷Set時 結果會按元素插入的次序顯示

Map的功能方法

方法put(Object key Object value)添加一個 值 (想要得東西)和與 值 相關聯的 鍵 (key)(使用它來查找) 方法get(Object key)返回與給定 鍵 相關聯的 值 可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個 鍵 或 值 標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap IdentityHashMap 它們都有同樣的基本介面Map 但是行為 效率 排序策略 保存對象的生命周期和判定 鍵 等價的策略等各不相同

執行效率是Map的一個大問題 看看get()要做哪些事 就會明白為什麼在ArrayList中搜索 鍵 是相當慢的 而這正是HashMap提高速度的地方 HashMap使用了特殊的值 稱為 散列碼 (hash code) 來取代對鍵的緩慢搜索 散列碼 是 相對唯一 用以代表對象的int值 它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的 所有Java對象都能產生散列碼 因為hashCode()是定義在基類Object中的方法

HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的 此方法能夠顯著提高性能

Map : 維護 鍵值對 的關聯性 使你可以通過 鍵 查找 值

HashMap : Map基於散列表的實現 插入和查詢 鍵值對 的開銷是固定的 可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor 以調整容器的性能

LinkedHashMap : 類似於HashMap 但是迭代遍歷它時 取得 鍵值對 的順序是其插入次序 或者是最近最少使用(LRU)的次序 只比HashMap慢一點 而在迭代訪問時發而更快 因為它使用鏈表維護內部次序

TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現 查看 鍵 或 鍵值對 時 它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定) TreeMap的特點在於 你得到的結果是經過排序的 TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map 它可以返回一個子樹

WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的 如果沒有map之外的引用指向某個 鍵 則此 鍵 可以被垃圾收集器回收

lishixin/Article/program/Java/ky/201311/27866

Ⅵ java 怎麼實現這樣一個Map集合

java實現Map集合的方式如下:
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

import org.junit.Test;

//Map集合取數據的四種方法
public class MapFetch {
// 第一種方法(傳統方法)
@Test
public void funOne() {
Map map = new HashMap();
map.put("1", "第一個數");
map.put("2", "第二個數");
map.put("3", "第三個數");
Set set = map.keySet();
Iterator it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
String key = (String) it.next();
String value = (String) map.get(key);
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
}
}

閱讀全文

與java聲明map相關的資料

熱點內容
打開微信收付款加密 瀏覽:400
小度app怎麼關閉看護助手 瀏覽:739
伺服器方舟boss屬性怎麼調 瀏覽:345
acos系統終端命令 瀏覽:915
寧德雲伺服器最新行情 瀏覽:475
壓縮性骨折五十天 瀏覽:656
如何在伺服器里把方塊替換 瀏覽:909
變頻空調摘板用什麼替代壓縮機 瀏覽:46
怎麼在蘋果手機上玩安卓和平精英 瀏覽:237
python非同步調用框架 瀏覽:963
安卓手機如何拍live圖 瀏覽:823
供應鏈管理系統源碼 瀏覽:944
方舟編譯器會適配哪些型號 瀏覽:470
主流雲伺服器哪個牌子好 瀏覽:267
導航怎麼看伺服器在那 瀏覽:932
廣石化單片機 瀏覽:281
和教育連接伺服器失敗是什麼原因 瀏覽:1003
建行app怎麼存定期 瀏覽:830
mc伺服器地址183 瀏覽:73
為什麼會解壓軟體解壓失敗 瀏覽:110