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書名:Python參考手冊(第4版)
作者:David M.Beazley
譯者:謝俊
豆瓣評分:7.4
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2010-12
頁數:540
內容簡介:
本書是權威的Python語言參考指南,內容涉及核心Python語言和Python庫的最重要部分。本書內容簡潔扼要、可讀性強,書中還包括了一些沒有在Python官方文檔或其他資料中出現過的一些高級的主題。
這一版在內容上進行了全面更新,介紹了Python 2.6和Python 3新引入的編程語言特性和庫模塊,同時還分析了Python程序員面臨的如下難題:是應繼續使用現有的Python代碼,還是應制定計劃將其移植到Python 3?
作者簡介:
David M. Beazley 早在1996年就開始使用Python編程。在洛斯阿莫斯國家實驗室工作期間,他教會很多志願者用Python編寫科學計算軟體。他創辦的Dabeaz 公司提供軟體開發、培訓和咨詢服務,專長於Python、Ruby、Perl等動態編程語言的實際應用。他是Python軟體基金會的會員。
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自個也在學習Python,教程裡面有講Python基礎語法、數據類型、字元編碼、內置方法、常用模塊等。
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《Python學習手冊(第4版)》[美]MarkLutz電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:Python學習手冊(第4版)
作者名:[美] Mark Lutz
豆瓣評分:7.9
出版社:機械工業出版社
出版年份:2011-4
頁數:889
內容介紹:
Google和YouTube由於Python的高可適應性、易於維護以及適合於快速開發而採用它。如果你想要編寫高質量、高效的並且易於與其他語言和工具集成的代碼,《Python學習手冊:第4 版》將幫助你使用Python快速實現這一點,不管你是編程新手還是Python初學者。本書是易於掌握和自學的教程,根據作者Python專家Mark Lutz的著名培訓課程編寫而成。
作者介紹:
Mark 是O'Reilly出版的《Programming Python》和《Python Pocket Reference》的作者,這兩本書於2009年都已經出版了第3版。Mark自1992年開始接觸Python,1995年開始撰寫有關Python的書籍,從1997年開始教授Python課程。截止到2009年,他已經開辦了225個Python短期培訓課程,教授了大約3500名學習者,銷售了大約25萬冊有關Python的書籍。許多書被翻譯成十多種語言。
5. python的推薦書籍有哪些
為什麼把它作為推薦給Python入門自學者的第一本書?因為它足夠有趣吸引人。一開始我們都是憑著興趣學習的,如果在剛剛開始學習的時候,就看深奧難讀的書,很容易就從入門到放棄。而且這本書里每一章知識講完後,都會配有相應的練習小題,幫助初學者在學中練,練中學,進一步鞏固相關知識點。總之,這本書以習題的方式引導學習者一步一步學習編程,從簡單的列印一直講授到完整項目的實現,讓初學者從基礎的編程技術入手,最終體驗到軟體開發的基本過程。可以說,這本書是零基礎入門Python的不二之選!
這本書是一本Python基礎教程,因此全部內容定位於Python的基本知識、語法、函數、面向對象等基礎性內容。在夯實基礎後,該書後一章設置了游戲開發的綜合訓練,幫助初學者更好掌握相關知識。除此之外,本書附有配套視頻、源代碼、習題、教學課件等資源。總之,
本書既可作為高等院校本、專科計算機相關專業的程序設計課程教材,也可作為Python編程基礎的學習教材,是一本適合廣大編程開發初學者的入門級教材。
本書不適合零基礎學習者,適合有一定Python基礎的學習者閱讀。因為該書完全從實戰的角度出發,介紹了需要系統掌握的Python知識。更為難得的是,本書結合了Python在OpenStack中的應用進行講解,非常具有實戰指導意義。此外,本書還涉及了很多高級主題,如性能優化、插件化結構的設計與架構、Python
3的支持策略等。因此,本書適合初中級層次的Python程序員閱讀和參考。
本書最大的優點簡單概括起來就是知識點清晰,語言簡潔。書中用Python語言來講解演算法的分析和設計,主要關注經典的演算法,幫助讀者理解基本演算法問題和解決問題打下很好的基礎。本書概念和知識點講解清晰,語言簡潔,因此適合對Python演算法感興趣的初中級用戶閱讀和自學,也適合高等院校的計算機系學生作為參考教材來閱讀。
本書涵蓋了成為一名技術全面的Python開發人員所需的一切內容,因此是每個想要精通Python的工程師必須要學習和了解的內容。在本書中,Python開發人員兼企業培訓師Wesley
Chun會幫助學習者將Python技能提升到更高的水平。而且書中講解了應用開發相關的多個領域,可以幫助讀者立即應用到項目開發中。
眾做周知,自然語言處理是計算語言學和人工智慧之中與人機交互相關的領域之一。本書是學習自然語言處理的一本綜合學習指南,該書介紹了如何用Python實現各種NLP任務,以幫助讀者創建基於真實生活應用的項目。全書共10章,分別涉及字元串操作、統計語言建模、形態學、詞性標注、語法解析、語義分析、情感分析、信息檢索、語篇分析和NLP系統評估等主題。本書適合熟悉Python語言並對自然語言處理開發有一定了解和興趣的讀者閱讀參考。
以上就是推薦的Python入門到精通的所有書籍,相信總有一本適合你。但想要快速入門Python開發,僅靠看書怎麼夠,畢竟編程最重要的就是練習。
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網上搜關鍵詞python3 中文手冊chm就有了。下面是我常去的地方:
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8. ffmpeg-python中文文檔(三)——API參考
表示上游節點的傳出邊緣;可以用來創建更多的下游節點。
輸入文件 URL (ffmpeg -i option)
在一個 ffmpeg 命令行中包含所有給定的輸出
輸出文件地址
不詢問就覆蓋輸出文件(ffmpeg -y 選項)
在指定文件上運行 ffprobe 並返回輸出的 JSON 表示。
構建用於調用 ffmpeg 的命令行。
構建要傳遞給 ffmpeg 的命令行參數。
為提供的節點圖調用 ffmpeg 。
參數
為提供的節點圖非同步調用 ffmpeg。
參數
例子
運行和流式輸入:
運行並捕獲輸出:
使用 numpy 逐幀處理視頻:
通過重新混合顏色通道來調整視頻輸入幀。
連接音頻和視頻流,將它們一個接一個地連接在一起。
篩選器適用於同步視頻和音頻流的片段。所有段必須具有每種類型的相同數量的流,這也是輸出時的流數。
參數
裁剪輸入視頻。
參數
在輸入圖像上繪制一個彩色框。
參數
使用 libfreetype 庫從視頻頂部的指定文件中繪制文本字元串或文本。
要啟用此過濾器的編譯,您需要使用 --enable-libfreetype . 要啟用默認字體回退和字體選項,您需要使用 --enable-libfontconfig . 要啟用 text_shaping 選項,您需要使用 --enable-libfribidi
參數
· box - 用於使用背景顏色在文本周圍繪制一個框。該值必須是 1(啟用)或 0(禁用)。框的默認值為 0。
· boxborderw – 使用 boxcolor 設置要在框周圍繪制的邊框寬度。boxborderw 的默認值為 0。
· boxcolor - 用於在文本周圍繪制框的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。 boxcolor 的默認值為「white」。
· line_spacing – 使用 box 設置要在框周圍繪制的邊框的行間距(以像素為單位)。line_spacing 的默認值為 0。
· borderw – 使用邊框顏色設置要在文本周圍繪制的邊框寬度。邊框的默認值為 0。
· bordercolor – 設置用於在文本周圍繪制邊框的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。邊框顏色的默認值為「黑色」。
· 擴展- 選擇文本的擴展方式。可以是 none、strftime(已棄用)或 normal(默認)。有關詳細信息,請參閱下面的文本擴展部分。
· basetime – 設置計數的開始時間。值以微秒為單位。僅適用於已棄用的 strftime 擴展模式。要在正常擴展模式下進行模擬,請使用 pts 函數,提供開始時間(以秒為單位)作為第二個參數。
· fix_bounds - 如果為 true,檢查並修復文本坐標以避免剪切。
· fontcolor - 用於繪制字體的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。fontcolor 的默認值為「黑色」。
· fontcolor_expr – 與文本相同的擴展字元串以獲得動態字體顏色值。默認情況下,此選項具有空值並且不被處理。設置此選項時,它會覆蓋 fontcolor 選項。
· font - 用於繪制文本的字體系列。默認情況下無。
· fontfile – 用於繪制文本的字體文件。必須包含路徑。如果禁用了 fontconfig 支持,則此參數是必需的。
· alpha – 繪制應用 alpha 混合的文本。該值可以是介於 0.0 和 1.0 之間的數字。該表達式也接受相同的變數 x、y。默認值為 1。請參閱 fontcolor_expr。
· fontsize – 用於繪制文本的字體大小。字體大小的默認值為 16。
· text_shaping – 如果設置為 1,則在繪制文本之前嘗試對文本進行整形(例如,反轉從右到左文本的順序並加入阿拉伯字元)。否則,只需按照給定的方式繪制文本。默認為 1(如果支持)。
· ft_load_flags –用於載入字體的標志。這些標志映射了 libfreetype 支持的相應標志,並且是以下值的組合:
默認值為「默認」。有關更多信息,請參閱 FT_LOAD_* libfreetype 標志的文檔。
· shadowcolor – 用於在已繪制文本後面繪制陰影的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。shadowcolor 的默認值為「黑色」。
· shadowx – 文本陰影位置相對於文本位置的 x 偏移量。它可以是正值或負值。默認值為「0」。
· shadowy – 文本陰影位置相對於文本位置的 y 偏移量。它可以是正值或負值。默認值為「0」。
· start_number – n/frame_num 變數的起始幀號。默認值為「0」。
· tabsize - 用於呈現選項卡的空格數大小。默認值為 4。
· timecode – 以「hh:mm:ss[:;.]ff」格式設置初始時間碼表示。它可以帶或不帶文本參數使用。必須指定 timecode_rate 選項。
· rate – 設置時間碼幀率(僅限時間碼)。
· timecode_rate – 的別名rate。
· r – 的別名rate。
· tc24hmax – 如果設置為 1,時間碼選項的輸出將在 24 小時左右回繞。默認值為 0(禁用)。
· text -- 要繪制的文本字元串。文本必須是 UTF-8 編碼字元序列。如果沒有使用參數 textfile 指定文件,則此參數是必需的。
· textfile – 包含要繪制的文本的文本文件。文本必須是 UTF-8 編碼字元序列。如果沒有使用參數 text 指定文本字元串,則此參數是必需的。如果同時指定了 text 和 textfile,則會引發錯誤。
· reload – 如果設置為 1,文本文件將在每一幀之前重新載入。一定要自動更新它,否則它可能會被部分讀取,甚至失敗。
· x – 指定將在視頻幀內繪制文本的偏移量的表達式。它相對於輸出圖像的左邊框。默認值為「0」。
· y - 指定將在視頻幀內繪制文本的偏移量的表達式。它相對於輸出圖像的上邊框。默認值為「0」。有關接受的常量和函數的列表,請參見下文。
表達式常量:
x 和 y 的參數是包含以下常量和函數的表達式:
· dar:輸入顯示縱橫比,同 (w / h) * sar
· hsub:水平色度子樣本值。例如,對於像素格式「yuv422p」,hsub 為 2,vsub 為 1。
· vsub:垂直色度子樣本值。例如,對於像素格式「yuv422p」,hsub 為 2,vsub 為 1。
· line_h:每個文本行的高度
· lh:別名為line_h.
· main_h:輸入高度
· h: 的別名main_h。
· H: 的別名main_h。
· main_w:輸入寬度
· w: 的別名main_w。
· W: 的別名main_w。
· ascent:對於所有渲染的字形,從基線到用於放置字形輪廓點的最高/上網格坐標的最大距離。這是一個正值,因為網格的 Y 軸向上。
· max_glyph_a: 的別名ascent。
· 下降:對於所有渲染的字形,從基線到用於放置字形輪廓點的最低網格坐標的最大距離。由於網格的方向,這是一個負值,Y 軸向上。
· max_glyph_d: 的別名descent。
· max_glyph_h:最大字形高度,即渲染文本中包含的所有字形的最大高度,相當於上升-下降。
· max_glyph_w:最大字形寬度,即渲染文本中包含的所有字形的最大寬度。
· n:輸入幀數,從0開始
· rand(min, max):返回一個包含在 min 和 max 之間的隨機數
· sar:輸入樣本縱橫比。
· t:時間戳,以秒為單位,如果輸入時間戳未知,則為 NAN
· text_h:渲染文本的高度
· th: 的別名text_h。
· text_w:渲染文本的寬度
· tw: 的別名text_w。
· x:繪制文本的 x 偏移坐標。
· y:繪制文本的 y 偏移坐標。
這些參數允許 x 和 y 表達式相互引用,因此您可以例如指定 y=x/dar.
應用自定義過濾器。
filter通常由更高級別的過濾器函數使用,例如 hflip ,但如果缺少過濾器實現 ffmpeg-python ,您可以 filter 直接調用以 ffmpeg-python 將過濾器名稱和參數逐字傳遞給 ffmpeg 。
參數
函數名稱後綴_是為了避免與標准 pythonfilter 函數混淆。
例子
替代名稱 filter ,以免與內置的 pythonfilter 運算符沖突。
應用具有一個或多個輸出的自定義過濾器。
這 filter 與過濾器可以產生多個輸出相同。
要引用輸出流,請使用 .stream 運算符或括弧簡寫:
例子
水平翻轉輸入視頻。
修改輸入的色調和/或飽和度。
參數
將一個視頻疊加在另一個視頻之上。
參數
更改輸入幀的 PTS(表示時間戳)。
FFmpeg里有兩種時間戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp)。 顧名思義,前者是解碼的時間,後者是顯示的時間。
參數
修剪輸入,使輸出包含輸入的一個連續子部分。
參數
垂直翻轉輸入視頻。
應用縮放和平移效果。
參數