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python海龜繪圖限制畫筆速度

發布時間:2023-10-31 01:30:16

⑴ 求教python中的turtle

海龜庫(turtle)

⑵ python_海龜繪圖_坐標系問題_畫筆各種方法-python工作筆記013

然後我們繼續看,這次我們用海龜繪圖,程序包,去畫畫,

看看海龜繪圖都有哪些方法

可以看到,先導入import turtle 海龜繪圖

然後turtle.showturtle() 會顯示一個箭頭

turtle.write("hello world") 會顯示對應文字

然後turtle.forward(300),會向前走300像素

然後看看海龜繪圖的,坐標體系

然後turtle.color("red"),把畫筆顏色換成紅色

然後turtle.left(90)把箭頭,逆時針轉90度

然後turtle.forward(300) 向前移動300個像素

然後turtle.goto(0,50) 走到0,50這個坐標點去

再看一下坐標系,原點0,0開始操作

還有上面這些操作,我們也試一試

turtle.goto(0,0)是回到原點

turtle.penup()是抬起畫筆

然後turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然後再去,turtle.pendown()放下畫筆

然後再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到對應的坐標去

然後再去turtle.circle(100),以100為半徑,逆時針畫一個圓

可以看到,半徑是100對吧

⑶ 怎樣用python畫圖

思路:

1. 確定好需要畫的圖。

2. 創建一個畫布,用來畫你需要的圖。

(1)畫布大小,可以使用默認大小,也可以自定義畫布大小。

(2)畫布背景色bgcolor()。

(3)確定起點位置。

3. 畫筆的設置。

(1)畫筆的大小,顏色。

(2)畫筆運行屬性。

二、定義畫布參數

importturtleast
t.screensize(width=None,heigh=None,bg=None)#以像素為單位,參數分別為畫布的寬,高,背景色
t.screensize()#返回默認大小(400,300)
t.Screen()#也是表示默認畫布大小,注意S大寫
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)#w,h為整數是表示像素,為小數時表示占據電腦屏幕的比例
#startx,starty坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置,默認為屏幕中心位置

三、定義畫筆

1、畫筆的狀態

在畫布上默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向),turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。

2、畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)

(1)turtle.pensize():設置畫筆的寬度;

(2)turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字元串如"green","red",也可以是RGB 3元組;

>>>pencolor('brown')
>>>tup=(0.2,0.8,0.55)
>>>pencolor(tup)
>>>pencolor()
'#33cc8c'

(3)turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。

相關推薦:《Python入門教程》

3、繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1)畫筆運動命令:

(3)全局控制命令:

四、命令詳解

turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)

描述:以給定半徑畫圓

參數:

radius(半徑);半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps);

舉例:

circle(50)#整圓;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圓

五、繪圖舉例

(1)菱形太陽花

importturtleast#turtle庫是python的內部庫,直接import使用即可
defdraw_diamond(turt):
foriinrange(1,3):
turt.forward(100)#向前走100步

希望我的回答對你有幫助

⑷ Python繪圖之(1)Turtle庫詳解

Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想像一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。

畫布就是turtle為我們展開用於繪圖區域,我們可以設置它的大小和初始位置。

設置畫布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數:width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示像素; 為小數時, 表示占據電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位於屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2.1 畫筆的狀態

在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。

2.2 畫筆的屬性

畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)

1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;

2) turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字元串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。

3) turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數,數字越大越快。

2.3 繪圖命令

操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1) 畫筆運動命令


(2) 畫筆控制命令


(3) 全局控制命令


(4) 其他命令


3. 命令詳解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以給定半徑畫圓

參數:

radius(半徑):半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps)。

舉例:

circle(50) # 整圓;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圓


實例:

1、太陽花

2、五角星

3、時鍾程序

⑸ python畫筆速度怎麼調快

速度字元串與速度值的對應關系如下: 「fastest」: 0 最快 「fast」: 10 快 ... 第2行就是python給我們准備的畫筆工具箱,裡面有各種各樣的工具;使用前...

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