① javamap的用法
javamap的用法如下;
1、void clear():刪除Map中所有鍵值對。
2、boolean containsKey(Object key):查詢Map中是否包含指定key,如果包含則返回true。
3、boolean containsValue(Object value):查詢Map中是否包含指定value,如果包含則返回true。
9、void putAll(Map m):將指定Map中的鍵值對復制到Map中。
10、Object remove(Object key):刪除指定key所對應的鍵值對,返回可以所關聯的value,如果key不存在,返回null。
11、int size():返回該Map里的鍵值對的個數。
12、Collection values():返回該Map里所有value組成的Collection。
Map中包含一個內部類:Entry。該類封裝了一個鍵值對,它包含了三個方法:
1、Object getKey():返回該Entry里包含的key值。
2、Object getValeu():返回該Entry里包含的value值。
3、Object setValue(V value):設置該Entry里包含的value值,並返回新設置的value值。
② php7有哪些新特性
PHP 7.4 的主要特性包括以下幾個,
短閉包函數(short closure) 預載入提交性能 屬性類型限定 Improved type variance(不會翻譯) 三元運算簡寫 數組展開運算 新增類的魔術方法:serialization 數字分隔符 運算優先順序 允許在__toString中拋出異常 支持反射引用 新增位元組分割函數 移除php短標簽 棄用左關聯運算符 不再向後兼容的變更 短閉包函數短閉包函數可以減少冗餘代碼:
array_map(function (User $user) { return $user->id; }, $users) array_map(fn(User $user) => $user->id, $users)需要注意幾點:
短閉包可以直接訪問閉包函數外面的變數,所以不需要再寫?use?關鍵詞 以fn關鍵詞開始 $this?可以像普通的閉包一樣使用 短閉包只有一行代碼,僅僅做返回聲明使用,不允許使用return?關鍵詞還可以使用更嚴格類型的方式
$ids = array_map(fn(User $user): int => $user->id, $user); 預載入PHP預載入可以極大的提高性能
優點:在PHP 7.4以前,如果你使用了框架來開發,每次請求文件就必須載入和重新編譯。預載入在框架啟動時在內存中載入文件,而且在後續請求中永久有效。
缺點:性能的提升會在其他方面花費很大的代價,每次預載入的文件發生改變時,框架需要重新啟動。
屬性類型限定 class A { public string $name; public Foo $foo; }不得不說,PHP越來越接近Java等強類型語言
Improved type variance協變返回類型:
class ParentType {} class ChildType extends ParentType {} class A { public function covariantReturnTypes(): ParentType { /* … */ } } class B extends A { public function covariantReturnTypes(): ChildType { /* … */ } }依賴(是不是很熟悉):
class ParentType {} class ChildType extends ParentType {} class A { public function covariantReturnTypes(): ParentType { /* … */ } } class B extends A { public function covariantReturnTypes(): ChildType { /* … */ } } 簡寫三元運算符在目前> PHP 7以後的寫法:
$data['date'] = $data['date'] ?? new DateTime(); 在PHP 7.4你可以這樣寫: $data['date'] ??= new DateTime(); 數組展開運算合並數組到另一個數組中,返回一維數組
$arrayA = [1, 2, 3]; $arrayB = [4, 5]; $result = [0, ...$arrayA, ...$arrayB, 6 ,7]; // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]注意? :只對數字索引有效
新增類的魔術方法RFC添加了兩個新的魔術方法__serialize和__unserialize
數字分隔符允許使用下劃線更直觀的分隔數值
$unformattedNumber = 107925284.88; $formattedNumber = 107_925_284.88; 運算優先順序PHP 7.4之前,如果你這樣寫:
echo "sum: " . $a + $b; PHP會解析為: echo ("sum: " . $a) + $b; PHP 8將會解析為: echo "sum :" . ($a + $b); __toString中拋出異常支持反射引用PHP 7.4將會新增ReflectionReference?類
移除php短標簽<?將會在PHP 8中移除,<?=會繼續保留
棄用左關聯運算符PHP遺留了一些奇怪的怪癖,比如
1 ? 2 : 3 ? 4 : 5; // 將會在 PHP 7.4 中廢棄,在 PHP 8中會拋出編譯錯誤 (1 ? 2 : 3) ? 4 : 5; // 正確 不再向後兼容的變更 棄用在沒有父類的情況下調用parent:: 調用var_mp列印DateTime和DateTimeImmutableshi』實例,將不再保留對象上的可訪問屬性 openssl_random_pseudo_bytes?會在調用錯誤時拋出異常 序列化PDO和PDOStatement?實例將會生成一個Exception而不是PDOException異常 調用get_object_vars()列印ArrayObject?實例將會返回ArrayObject?自己的屬性,而不是被包裹的數組或對象的值,數組強制轉換不受影響
③ 用java,怎麼把php數組轉換成HashMap或者集合
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
List<HashMap<String, Object>> list = new ArrayList<HashMap<String,Object>>();
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("url", "abc");
map.put("alt","123");
list.add(map);
HashMap<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
map1.put("url", "bcd");
map1.put("alt", "234");
list.add(map1);
HashMap<String, Object> map2 = new HashMap<String, Object>();
map2.put("url", "cde");
map2.put("alt", "345");
list.add(map2);
for(HashMap<String, Object> lists : list)
{
System.out.println(lists);
}
}
}
結果:
{alt=123, url=abc}
{alt=234, url=bcd}
{alt=345, url=cde}
④ java發送post數據php怎麼解析
post提交過去後,信息會變成一串字元串,php通過解析這串字元串後返回結果
⑤ PHP到底有多糟糕
php是web開發第一語言,這已經是坐穩了的事實,因為使用簡單,工具完善,開發效率高等優點為它積聚了大量的粉絲,號稱世界上最好的語言。 然而,就算是世界上最好的語言也有缺陷,下面我挑幾個php語法層面不那麼好用的特性吐槽下。
變數面前的美元($)符號
我想不明白當初php語言的設計師是怎麼想的,為什麼非要在變數名面前加上這個美元符號?每次我書寫變數時必須要按一下shift +4鍵,用其它語言可以很流暢的寫代碼,在php中卻老是被按這個shift打斷整個過程,這除了能給程序員帶來麻煩,我實在看不到有其它一丁點的好處。網上流傳著的說法好像是因為帶美元符號代碼解析起來更容易, 性能更好。但是解釋類型的語言又不只有php ,為什麼其它語言就不用讓程序員打這個討厭的美元符號。每天看著滿屏的美元符號,我口袋裡的錢也沒見多一分呀。
訪問對象成員要使用箭頭符號
明明按一下點號(.)就可以方便快捷的搞定的問題,卻非要使用簡單符號(->)來代替,真的是借我一百個腦袋也想不明白php設計者在設計這個特性是什麼邏輯。難不成是因為php解釋器最終會把php的代碼轉換成c代碼執行,而c中訪問指針的成員就是使用箭頭符號的。如果是這樣那顯然是php的設計者們偷懶了,難到不能在轉換成c執行的過程中多一步將點號轉換為箭頭符號的過程嗎?不要告訴我又是因為性能問題而辦不到,他們就不能為程序員想想?
數組即能當列表也能當字典
寫一個函數,返回一個數組類型,但是在函數的外面,鬼知道這個數組是一個list還是一個map?寫php代碼不知道被這個特性坑過多少回,如果是別人寫的函數, 又沒有注釋,那非得跑進函數里看個明白才知道應該這么樣使用這個函數才是安全的。難到就不能把array拆成兩個獨立的類型分別代表list(列表)和map(字典)嗎?這能為程序提供很大的便利,寫的代碼也更加不會出錯。
匿名函數使用外部變數必須使用use關鍵字導入
這個特性不能說完全沒有優點,對於代碼的可維護性還是能起到正面的作用的,因為這么做能讓我知道我在匿名函數體裡面對於外部會有哪些依賴,讓代碼更可控。然而,這種寫法真的是非常的不方便,每次寫lambda時,要用到外部的變數時,都要使用use導入,把代碼搞的看起來很臃腫,而且,因為其它語言沒這個限制,習慣已經養成,所以每次都會忘記使用use導入,導致代碼出錯,增加排查問題的時間,這真的不是什麼好玩的事。
用include導入文件
當把代碼模塊化時,然後在其它文件中使用,每次都需要使用這個include把文件導入進來,而且還要考慮路徑的問題,在結構復雜的項目中,非常讓人蛋疼。而像Java和Python之類的語言中,代碼管理機制設計的非常好,想用什麼import進來就可以了,根本不用考慮路徑啊,文件名大小寫啊之類的問題,能大大的提升開發效率。雖然,有框架可以解決這類問題,但畢竟是外部實現,使用起來總歸不是那麼順暢。這也算是php一個比較大的毛病了。
總結的這五點算是php中存在問題的典範了,希望php團隊能加把勁,把這些問題在未來的版本中優化掉,讓開發者寫代碼時有更好的體驗,更高的效率,讓世界上最好的語言名副其實
⑥ 在java的Map集合中,怎樣更改value的值
map集合沒有專門更改value的方法,更改value的方法就是map.put(key,value),更改就是直接替換,比如想改變key是"1",value是"一"的組合,就是map.put("1","壹"),直接替換就行。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer,Integer> m = new HashMap<Integer,Integer>();
m.put(1, 1);
print(m);
m.put(1, 2);
print(m);
}
private static void print(Map<Integer, Integer> m) {
for(Map.Entry<Integer, Integer> mm : m.entrySet())
System.out.println("K: "+mm.getKey()+",V: "+mm.getValue());
}
}
(6)php解析javamap擴展閱讀
集合類有一個共同特點,就是它們只容納對象(實際上是對象名,即指向地址的指針)。這一點和數組不同,數組可以容納對象和簡單數據。如果在集合類中既想使用簡單數據類型,又想利用集合類的靈活性,就可以把簡單數據類型數據變成該數據類型類的對象,然後放入集合中處理,但這樣執行效率會降低。
集合類容納的對象都是Object類的實例,一旦把一個對象置入集合類中,它的類信息將丟失,也就是說,集合類中容納的都是指向Object類對象的指針。
這樣的設計是為了使集合類具有通用性,因為Object類是所有類的祖先,所以可以在這些集合中存放任何類而不受限制。當然這也帶來了不便,這令使用集合成員之前必須對它重新造型。
集合類是Java數據結構的實現。在編寫程序時,經常需要和各種數據打交道,為了處理這些數據而選用數據結構對於程序的運行效率是非常重要的。
⑦ java語言如何設置Map中一個鍵值對的生命周期
通常來說,Map是一個由鍵值對組成的數據結構,且在集合中每個鍵是唯一的。下面就以K和V來代表鍵和值,來說明一下java中關於Map的九大問題。
0、將Map轉換為List類型
在java中Map介面提供了三種集合獲取方式:Key set,,value set, and key-value set.。它們都可以通過構造方法或者addAll()方法來轉換為List類型。下面代碼就說明了如何從Map中構造ArrayList:
// key list
List keyList = new ArrayList(map.keySet());
// value list
List valueList = new ArrayList(map.valueSet());
// key-value list
List entryList = new ArrayList(map.entrySet());
1、通過Entry 遍歷Map
java中這種以鍵值對存在的方式被稱為Map.Entry。Map.entrySet()返回的是一個key-value 集合,這是一種非常高效的遍歷方式。
for(Entry entry: map.entrySet()) {
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}
Iterator 我們也經常用到,尤其是在JDK1.5以前
Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while(itr.hasNext()) {
Entry entry = itr.next();
// get key
K key = entry.getKey();
// get value
V value = entry.getValue();
}
2、通過Key來對Map排序
排序需要對Map的ke進行頻繁的操作,一種方式就是通過比較器(comparator )來實現:
List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getKey().compareTo(e2.getKey());
}
});
另外一種方法就是通過SortedMap,但必須要實現Comparable介面。
SortedMap sortedMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(K k1, K k2) {
return k1.compareTo(k2);
}
});
sortedMap.putAll(map);
3、對value對Map進行排序
這與上一點有些類似,代碼如下:
List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Entry e1, Entry e2) {
return e1.getValue().compareTo(e2.getValue());
}
});
4、初始化一個static 的常量Map
當你希望創建一個全局靜態Map的時候,我們有以下兩種方式,而且是線程安全的。
而在Test1中,我們雖然聲明了map是靜態的,但是在初始化時,我們依然可以改變它的值,就像Test1.map.put(3,」three」);
在Test2中,我們通過一個內部類,將其設置為不可修改,那麼當我們運行Test2.map.put(3,」three」)的時候,它就會拋出一個UnsupportedOperationException 異常來禁止你修改。
public class Test1 {
private static final Map map;
static {
map = new HashMap();
map.put(1, 「one」);
map.put(2, 「two」);
}
}
public class Test2 {
private static final Map map;
static {
Map aMap = new HashMap();
aMap.put(1, 「one」);
aMap.put(2, 「two」);
map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
}
}
5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之間的不同
在Map介面中,共有三種實現:HashMap,TreeMap,Hashtable。
它們之間各有不同,詳細內容請參考《 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap》一文。
6、Map中的反向查詢
我們在Map添加一個鍵值對後,意味著這在Map中鍵和值是一一對應的,一個鍵就是對應一個值。但是有時候我們需要反向查詢,比如通過某一個值來查找它的鍵,這種數據結構被稱為bidirectional map,遺憾的是JDK並沒有對其支持。
Apache和Guava 共同提供了這種bidirectional map實現,它在實現中它規定了鍵和值都是必須是1:1的關系。
7、對Map的復制
java中提供了很多方法都可以實現對一個Map的復制,但是那些方法不見得會時時同步。簡單說,就是一個Map發生的變化,而復制的那個依然保持原樣。下面是一個比較高效的實現方法:
Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);
當然還有另外一個方法,那就是克隆。但是我們的java鼻祖Josh
Bloch卻不推薦這種方式,他曾經在一次訪談中說過關於Map克隆的問題:在很多類中都提供了克隆的方法,因為人們確實需要。但是克隆非常有局限性,而
且在很多時候造成了不必要的影響。(原文《Copy constructor versus cloning》)
8、創建一個空的Map
如果這個map被置為不可用,可以通過以下實現
map = Collections.emptyMap();
相反,我們會用到的時候,就可以直接
map = new HashMap();