Ⅰ 為什麼java中數組的效率比集合高
最簡單的理解是,集合內部是用數組實現的,直接用數組省去了一部分操作。
Ⅱ java的效率高,還是c的效率高
C的運行效率明顯要比JAVA高,因為C是編譯型的,直接將源碼編譯成機器代碼;而JAVA是解釋型,源碼被編譯成二進制偽代碼,由JAVA虛擬機解釋執行。
但是,由於C是編譯型的,它的可移植性差;而JAVA是解釋執行,因此具有很好的移植性,可跨平台運行。
目前java運行速度是沒有c快,但它的internet編程方面的強大優勢,易學性,完全面向對象的特性,以及全美40%以上的公司都採用java,你說你想學什麼?
java和c的速度比較,是相對的,針對不同的應用, 又不同的結果,編一個普通的本地應用程序,一般c 要快於java, 編web應用,由於c實現的cgi程序基本是進程型,而java application server 的管理servlet採用線程方式,所以,在訪問量大的情況下,java有優勢。
但是緊緊比較速度,除非是對實時性要求高的情況下,是不夠的。由於JAVA又比較完整,規范的庫,語言定義比較嚴格,一般開發速度比較高。
Ⅲ Java List遍歷方法及其效率對比
Java代碼
package zbalpha test;
差州吵 import java util ArrayList;
import java util Iterator;
import java util List;
public class ListTest {
public static void main(String args[]){
跡世 List<Long> lists = new ArrayList<Long>();
for(Long i= l;i< l;i++){
lists add(i);
}
Long oneOk = oneMethod(lists);
Long oOk = oMethod(lists);
Long threeOk = threeMethod(lists);
Long fourOk = fourMethod(lists);
System out println( One: + oneOk);
System out println( Two: + oOk);
System out println( Three: + threeOk);
System out println( four: + fourOk);
}
public static Long oneMethod(List<Long> lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis();
for(int i= ;i<lists size();i++) {
System out println(lists get(i));
}
Long timeStop = System currentTimeMillis();
return timeStop timeStart ;
}
public static Long oMethod(List<Long> lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis();
for(Long string : lists) {
System out println(string);
}
Long timeStop = System currentTimeMillis();
return timeStop timeStart ;
}
public static Long threeMethod(List<Long> lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis();
Iterator<Long> it = erator();
while (it hasNext())
{
虛侍 System out println(it next());
}
Long timeStop = System currentTimeMillis();
return timeStop timeStart ;
}
public static Long fourMethod(List<Long> lists){
Long timeStart = System currentTimeMillis();
for(Iterator<Long> i = erator(); i hasNext();) {
System out println(i next());
}
Long timeStop = System currentTimeMillis();
return timeStop timeStart ;
}
}
容器類可以大大提高編程效率和編程能力 在Java 中 所有的容器都由SUN公司的Joshua Bloch進行了重新設計 豐富了容器類庫的功能
Java 容器類類庫的用途是 保存對象 它分為兩類
Collection 一組獨立的元素 通常這些元素都服從某種規則 List必須保持元素特定的順序 而Set不能有重復元素
Map 一組成對的 鍵值對 對象 即其元素是成對的對象 最典型的應用就是數據字典 並且還有其它廣泛的應用 另外 Map可以返回其所有鍵組成的Set和其所有值組成的Collection 或其鍵值對組成的Set 並且還可以像數組一樣擴展多維Map 只要讓Map中鍵值對的每個 值 是一個Map即可
迭代器
迭代器是一種設計模式 它是一個對象 它可以遍歷並選擇序列中的對象 而開發人員不需要了解該序列的底層結構 迭代器通常被稱為 輕量級 對象 因為創建它的代價小
Java中的Iterator功能比較簡單 並且只能單向移動
( ) 使用方法iterator()要求容器返回一個Iterator 第一次調用Iterator的next()方法時 它返回序列的第一個元素
( ) 使用next()獲得序列中的下一個元素
( ) 使用hasNext()檢查序列中是否還有元素
( ) 使用remove()將迭代器新返回的元素刪除
Iterator是Java迭代器最簡單的實現 為List設計的ListIterator具有更多的功能 它可以從兩個方向遍歷List 也可以從List中插入和刪除元素
List的功能方法
List(interface): 次序是List最重要的特點 它確保維護元素特定的順序 List為Collection添加了許多方法 使得能夠向List中間插入與移除元素(只推薦 LinkedList使用) 一個List可以生成ListIterator 使用它可以從兩個方向遍歷List 也可以從List中間插入和刪除元素
ArrayList: 由數組實現的List 它允許對元素進行快速隨機訪問 但是向List中間插入與移除元素的速度很慢 ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList 而不是用來插入和刪除元素 因為這比LinkedList開銷要大很多
LinkedList: 對順序訪問進行了優化 向List中間插入與刪除得開銷不大 隨機訪問則相對較慢(可用ArrayList代替) 它具有方法addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() removeLast() 這些方法(沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧 隊列和雙向隊列使用
Set的功能方法
Set(interface): 存入Set的每個元素必須是唯一的 因為Set不保存重復元素 加入Set的Object必須定義equals()方法以確保對象的唯一性 Set與Collection有完全一樣的介面 Set介面不保證維護元素的次序
HashSet: 為快速查找而設計的Set 存入HashSet的對象必須定義hashCode()
TreeSet: 保持次序的Set 底層為樹結構 使用它可以從Set中提取有序的序列
LinkedHashSet: 具有HashSet的查詢速度 且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序) 於是在使用迭代器遍歷Set時 結果會按元素插入的次序顯示
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/26494
Ⅳ Java幾種常用的IO寫法與效率比較
Java中經常會用到迭代列表數據的情況,本文針對幾種常用的寫法進行效率比較。雖然網上已經有了類似的文章,但是對他們的結論並不認同。常見的實現方法:1.for循環:for(int i = 0; i < list.size(); i++) for(int i = 0, size = list.size(); i < size; i++) 一般人都會認為第二種寫法效率高。
2.foreach:for(Object obj : list) 這是一種簡潔的寫法,只能對列表進行讀取,無法修改。
3.while:int size = list.size(); while(size-- > 0) 4.迭代:
Object iter = list.iterator(); while(iter.hasNext()) { iter.next(); }測試代碼: 針對以上幾種方法編寫的測試代碼。 public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); int runTime = 1000;//執行次數 for (int i = 0; i < 1000 * 1000; i++) { list.add(i); } int size = list.size(); long currTime = System.currentTimeMillis();//開始分析前的系統時間 //基本的for for(int j = 0; j < runTime; j++) { for (int i = 0; i < size; i++) { list.get(i); } } long time1 = System.currentTimeMillis(); //foreach for(int j = 0; j < runTime; j++) { for (Integer integer : list) { } } long time2 = System.currentTimeMillis(); for(int j = 0; j < runTime; j++) { //while int i = 0 ; while(i < size){ list.get(i++); } } long time3 = System.currentTimeMillis(); for(int j = 0; j < runTime; j++) {//普通for循環 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { list.get(i); } } long time4 = System.currentTimeMillis(); for(int j = 0; j < runTime; j++) {//迭代 Iterator iter = list.iterator(); while(iter.hasNext()) { iter.next(); } } long time5 = System.currentTimeMillis(); long time = time1 - currTime ; System.out.print("use for:" + time); time = time2 - time1; System.out.print("\tuse foreach:" + time); time = time3 - time2; System.out.print("\tuse while:" + time); time = time4 - time3; System.out.print("\tuse for2:" + time); time = time5 - time4; System.out.print("\tuse iterator:" + time); System.out.println(); }輸出結果(JDK1.6):1.use for:8695 use foreach:17091 use while:6867 use for2:7741 use iterator:14144
2.use for:8432 use foreach:18126 use while:6905 use for2:7893 use iterator:139763.use for:8584 use foreach:17177 use while:6875 use for2:7707 use iterator:14345
結論:1.針對列表的 foreach的效率是最低:耗時是普通for循環的2倍以上。個人理解它的實現應該和iterator相似。2. list.size()的開銷很小:list.size()次數多少對效率基本沒有影響。查看ArrayList的實現就會發現,size()方法的只是返回了對象內的長度屬性,並沒有其它計算,所以只存在函數調用的開銷。對數組的測試:將代碼中的列表list換做數組再進行測試(iterator不適用),發現耗時基本為0。說明:
3. 列表的get()方法開銷不少應該主要是檢測數據合法性時產生的。將執行次數增加100萬倍,這時可以看出結果基本相等,並沒有明顯的差異。說明:4. 數組length也沒有開銷可見數組長度並不是每次執行的時候都要計算的。聯想一下Java創建數組的時候要求必須指定數組的長度,編譯處理的時候顯然沒有把這個值拋棄掉。網上有一篇類似的文章,它居然得出了一個foreach執行效率最高的結論。