① 程序員用Mac都有哪些必備的app
Mac上程序員必備的10大軟體
1、IDEA
作為一個開發者,必須使用IDEA的,以前的elipse基本很少有用了,除非那些10多年的老員工對它有太大的感情了。
2、安裝JDK11或者JDK8
我覺得應該安裝JDK11吧,畢竟JDK14都出來這么久了。
3、Pycharm
python開發工具,作為程序員也許你不是做Python開發的,但是偶爾還是用Python的。
4、Git
不用多說,當你在公司開發時候,一個項目是由很多人完成的,Git就是用來版本控制的,不僅要安裝還要熟悉使用。
5、VMware Fusion和Navicat
Navicat是一個資料庫管理工具,值得擁有,VMware是虛擬機軟體。我現在還是學生,電腦配置也不太好,我一般使用阿里雲伺服器,然後連接IDEA工具,感覺太方便了,寫完代碼可以直接操作虛擬機。
6、Visual Studio for Mac
這是一款微軟推出的跨平台開發工具,我一般用來寫前端的。
7、Xcode
Xcode是蘋果產品的,適用於ios開發工具,同時支持c++,對於學習c的同學來說值得擁有,就算做c開發,也值得安裝,因為真的太強大了。
8、Google瀏覽器
9、ClenMyMacX
系統殺毒軟體及清理垃圾等等。
10、Typora
作為一個程序員,不管學習也好總是做筆記叭,它就是一款最好的Markown,非常方便,它的語法我之前也寫過一篇文章,可以抽30分鍾學習即可熟練基本用法。
11、MindNode
我個人比較喜歡使用這塊來做思維導圖
12、Processon
在線畫圖工具,也可以做思維導圖等,非常不錯。
13、Rdm
學習Redis使用可視化工具
14、PDF Expert
Mac最好用的一款PDF
15、Xnip
個人覺得挺好用的截圖工具
16、Be Focused
類似番茄土豆,時間管理工具
17、eZip
壓縮解壓工具
18、網路網盤
19、uPic
圖床,當你發表博客時候,每次粘貼有點太耗時間了,所以使用uPic配置Typora就完美了。
20、其他工具
qq、微信、OmniFocus項目管理工具、AE、PR視頻剪輯等工具,看個人愛好下載使用,還有一些工具,暫時想不出了,但是上面所提到的我基本使用。
我的回答希望對你有幫助。
用了8年的Mac電腦,個人介紹下一些常用的APP,僅供參考。
1.終端iterm2
作為一名程序員,少不了需要用命令行處理事情。
通過它可以處理本地電腦的事情,也可以連接遠程伺服器操作。
補充:當然有些朋友喜歡zshell環境,也可以使用ohmyzsh,看個人實際需求吧,我還是喜歡bash環境。
2.Alfred
Alfred 是一個用鍵盤通過熱鍵、關鍵字、自定義插件來加快操作效率的工具,它不但是搜索工具,還是快速啟動工具,甚至能夠操作許多系統功能,擴充性極強。
比如程序員經常需要查看unix時間,用這個搜索框就能快速得到答案,按下回車鍵即可復制結果。
3.DBeaver免費開源資料庫
一個免費開源的軟體,支持Oracle、MySQL等資料庫,但是速度相比Navicat Premium慢,但是勝在免費。
4.IntelliJ IDEA 開發工具IDE
寫java代碼,怎麼可能少了這個軟體,吃飯幹活的工具。
當然有些人也會用Visual Studio,用得人也不少,只要適合自己需求就可以了。
5.android Studio安卓開發
Android Studio是一個Android開發環境,基於IntelliJ IDEA。通過這個開發工具,可以開發手機APP。
6.PyCharm
人生苦短,我學Python,通過這個工具,可以快速開發,但是唯一缺點就是耗內存。
7.Sourcetree管理代碼工具
Sourcetree是個免費的Git客戶端工具,通過它可以進行可視化操作,適合對Git有基礎需求的人。但是有時候一些復雜的操作,個人還是喜歡命令行處理。
8.Markdown文檔編寫工具Typora
Typora支持跨平台,配合快捷鍵,輕松的寫介面文檔、資料庫表結構等文檔,圖片也可以復制粘貼進來,十分便利。
同時支持導出PDF,Word多種格式。
9.Sublime Text跨平台的文本編輯器
Sublime Text 是一款流行的代碼編輯器軟體,支持各類插件,可運行在Linux,Windows和Mac OS X。
我經常用它來編寫一些簡單的Python腳本,或者看Java代碼進行Review。
10.WireShark抓包軟體
作為程序員,有時候要分析別人提供的網路數據包文件,安裝這個跨平台軟體,可以直觀的分析網路數據包。
其他還有很多軟體,這里就寫前10個常用的軟體推薦給你,希望能解答到你的問題。
作為一名前端,來推薦幾個自己一直用的軟體。
Visual Studio Code
vs code 是微軟開發的良心編輯器,功能強大而且插件多,主要是啟動速度還挺快,是原來的Eclipse開發團隊的大佬來開發的,就是好用。
鏈接 https://code.visualstudio.com/
Sip: Mac 上最好的色彩管理工具
一款高效實用的Mac屏幕取色軟體,可以便捷地對屏幕上的顏色進行采樣和編碼,從而高效地輔助用戶對色彩的調整程度。支持 CSS、UIColor 等多種格式,適用於 Swift、Android、Java、.NET 等多種開發環境。
mac store 搜索 : sip
Moom: Mac窗口管理工具
一款實用的系統增強軟體,操作極其方便簡單,它可以通過拖拽的操作方式實現對窗口的任意操作,大小、位置、左右上下全方位移動以及最大最小化,這款Mac窗口管理器能夠快速修改當前窗口大小並放置在指定位置,操作簡單易上手。
mac store 搜索 : moom
Irvue Unsplash 壁紙工具
每天一張新壁紙,換來好的心情。
mac store 搜索 : Irvue。
Mac自帶的工具大部分人都沒發揮極致。
推薦一:PD,虛擬機利器。
推薦二:XmindZen 整理你的思維筆記,開個腦洞啥的。
推薦三:HomeBrew
推薦四:QuickTime 自帶的錄屏工具,錄點視頻很輕松。
從brew開始,剩下的就是一鍵安裝了。必備!
1、xcode
mac自帶的開發工具,好用舒服。
2、IDEA
java開發的首選工具,對比eclipse那就是質的提升。
3、Visual Studio Code
微軟的花大力氣做的開發工具。全平台都可以使用。
4、iStat Menus
可以讓你詳細掌握系統狀態,特別是流量現實,非常精準。
5、vMware Fusion
虛擬機選擇vMware Fusion確實是最省心的。超過其他虛擬機的太多。誰用誰知道。
6、CleanMyMac X
CleanMyMac X是被查詢最多的Mac電腦優化軟體。
7、Sublime Text
這個軟體應該是前端和好多輕度開發者的必愛了。
8、iTerm2
iTerm2可以肩負起打造終極版Mac的終端。更改為Oh my zsh的shell,安裝powerlevel9k插件。你的終端就可以飛起來了。
9、Homebrew
作為Mac電腦的軟體管家,Homebrew一直沒有讓我們失望。
10、docker
程序員經常要做一些環境的調整,docker是一個很好的生產工具,調整好了就留下,不好就刪除,對本機環境沒有任何影響。而且可以快速部署到生產環境中。
我說的對不對呢,請大家拍磚。
只要裝虛擬機就行。之後就是win的世界
我們程序員在Mac上的工具大致分為三類1)編程類 2)筆記類 3)任務管理類
一、編程類
1.1 首當其沖,當然是神之編輯器Emacs,而Emacs本身又是瑞士軍刀包含編程,筆記,任務管理等,尤其是org,乃是許多人對Emacs欲罷不能的理由;
1.2 既然提到了emacs,自然少不了vim,相比emacs更加靈活輕便,適合於對配置作快速而簡單的修改。
1.3 vscode,對編程新手而言,emacs與vim上手難度較高,因此推薦從vscode入手編程。
當然還有jetbrain等,但是筆者不喜歡,因此不做推薦。
二、筆記類
程序員首先是辦公室白領,日常文檔總結,工作復盤等,Mac上最為推薦的筆記工具,
2.1 BearNote極為精美且便捷,令人愛不釋手,當然既然用macbook,缺點就是要fufei;
2.2 印象筆記,在macbook出人意料之外的好用,13年末的時候,筆者就是因為看到同事在macbook上精美的印象筆記,而種草買了第一台MBP。
2.3 Typora 是最優秀的所見即所得的markdown標記語言工具,是程序員寫文章之必備。
三、任務與時間管理
3.1 任務管理當然要用omnifocus,只有在macbook上才能享用這款效率工具。
3.2 項目管理工具Omniplan,編程是青春飯,我們最終都要往產品經理,往管理崗位上邁進。因此項目管理工具必不可少。同樣的,Omni系列的工具,只有MBP上才有。
3.3 花時間學學Emads的org-mode,用其作任務管理等。
程序員必備的app請看下方:
Homebrew
方便獲得各類實用工具,比如 wget
... AntiRSI.
② 你身邊的程序員用什麼電腦,mac還是thinkpad
計科專業從事軟體開發多年,程序員選擇電腦未必都去選擇mac或者thinkpad,早些年大家對程序員對thinkpad還是比較有感覺,後來聯想拿下這個品牌之後明顯的感覺少了許多,其實很多程序員對於mac的極致體驗還是情有獨鍾,但想買未必真的去落實買,畢竟高出市場價位還是有一定的距離,特別是一些上了年紀的程序員都會選擇一般品牌的筆記本,倒是很多年輕的程序員一般都是選擇mac,未來畢竟是越來越個性的時代。
大部分程序員對筆記本的要求主要是響應速度,基於這一點未必真的選擇什麼牌子的筆記本,配置是選擇電腦很重要的一個因素,外界對於程序員的了解還是存在很多的誤解,覺得這個職業存在著很多神秘感,特別是覺得程序員就該有自己的特殊鍵盤,程序員就是敲代碼又不是為了專業鍵盤玩 游戲 ,好在國內程序員的數量已經百萬之眾,不像以前那麼稀有,而且在二三線城市已經慢慢散開了,也就是講程序員已經不是一線城市專有的許可權,這樣更多真實的程序員展示在大眾的面前。
外界對於程序員還有一些常見的誤解,做程序的無所不能,丟了QQ號或者在網路上賭博輸了錢就可以找個程序員給找回來的這種想法,在身邊人還是大有人在,而且還會說到作為一個程序員這點都不懂,本人在現實中經歷了很多次這種情況,電腦壞了找程序員來修,電視壞了找程序員來修等等,在很多人眼中程序員就是無所不能的存在,最讓人討厭的是媳婦每次問word或者excel的使用上規則,先不要說了解不了解,最後扔下一句話是假程序員。
外界可能都會認為程序員的電腦配置除了mac就是thinkpak,在現實中使用這兩個牌子的程序員不在少數,但也有很大一部分選擇別的品牌,程序員主要任務是編寫高質量的代碼,不是講有了這兩個牌子才能寫出高質量代碼,再者說了程序員很多寫電腦的筆記本基本上都是單位配置的,單位配置什麼就用什麼,用個人電腦寫代碼的畢竟還是少數,而且很多單位喜歡用戴爾的牌子,這些都不是程序員所能決定的,由於外界的不理解對程序員的誤解現象還在加劇。
其實用什麼牌子的電腦對於程序員來講都不是什麼難事,如果遇到一個不懂技術的領導或者老闆才是程序員最大的悲哀,有時候做的努力別人認為成無用功,而且老闆可能覺得一個功能只要實現了就沒啥問題了,但事實是穩定的程序是調試出來的,所以很多老闆覺得程序員的能力不行,所以如果遇到不尊重技術的老闆,基本上在這種公司呆的時間都不會太長,畢竟任何技術類的工作都需要沉澱,都需要市場的打磨驗證,不可能什麼事情一蹴而就,這可比選擇什麼樣子的電腦品牌要重要的多,希望能幫到你。
8年Mac用戶,因為自帶終端,所以,就環境這一項來說,Mac優勢明顯。另外,現在Python流行,Mac也是有Python環境的,再加一分,還有,開發iOS,不要說了吧,Mac是必要工具,另外,Mac系統的機制和win不一樣,一年不關機都一樣,更沒有資料不要c盤這種雞肋需求。所以選擇Mac是正確的,剛才說這么多,都是是廢話,就一點,漂亮就夠了
我們這邊的猿人都是些能用鍵盤解決的,絕不會去碰滑鼠和觸板。所以都只用鍵盤帶桿的。
如果看到哪位用鍵盤不全的macbook寫代碼,那一定是正在找自虐的猴子
③ python蘋果電腦能用嗎
都可以呀Windows, Linux ,MacBook都可以,沒有誰合適不合適,不過工作中編程用MacBook是最多的.
④ 蘋果電腦python怎麼改語言
系統偏好設置-多語言環境-語啟茄寬言, 將簡體中文拖到最上面後, 點擊左上角的紅色大叉關閉系統偏好設置就可以。 如果仍顯示英文的話,點擊悄亮左上角的蘋果圖標, 注銷納伍-再登陸一下你的帳戶就可以了
⑤ cocos2dx3.10 怎麼運行cocos2dx庫
一、通用准備工作
1、安裝Cocos2d-x 3.1
在Cocos2d官網上下載 Cocos2d-x 3.2+引擎 ,下載後解壓縮。
2、安裝Eclipse與Android SDK
這個在Mac上或是PC上開發都是可以通用的。
Eclipse 在其官網下載( 官網地址 )。
Android SDK 在Android開發者中心下載( 地址 )。
Eclipse是開發Android需要用到的IDE。這是個很牛的IDE,有許多插件讓他變得三頭六臂。要開發Android的程序,需要下載相關的插件,但如果每個插件要自己配置,會是很蛋痛的事情。
如果是新手,推薦使用:ADT Bundle。這是Eclipse+Android SDK的合體,所有的項目都已經幫你配置好了。
3、安裝JDK
Eclipse需要Java環境才能運行。如果事先沒有安裝Java環境,則會報錯。
解決方案安裝jdk( 下載地址 )。
一般來說安裝之後會自動配置好環境變數。如果還沒有解決問題,請查找網路上關於JDK安裝的攻略,很多的。
4、安裝CDT插件 ( 下載地址 )
這是個Eclipse的插件,用來支持Eclipse中C/C++語言的開發。
從Eclipse的官網下載,下載之後,將features和plusins這兩個文件夾裡面的內容復制到Ecplise安裝目錄下對應的文件夾之後就可以了。
5、安裝NDK ( 下載地址 )
這是進行C/C++與Java混合編譯的必要工具。記下下載之後解壓到的目錄,因為到之後的安裝中會用到。
6、安裝ANT ( 下載地址 )
Cocos的Android開發需要用到它,所以下載下來安裝好吧。
二、PC環境下配置過程
1、安裝VS2012 ( 官方地址 )
網上還有很多其他下載地址。
最好是2012,我曾經試過2010,2013,都會出這樣那樣的問題。所以,2012!
2、安裝python 2.7.6 ( 下載地址 )
因為Cocos2d-x的安裝程序是用phthon寫的,所以需要這個軟體。不要下載python3.0以上的版本,否則運行會出錯。如果是Mac,那麼天生就自帶了。
3、進行開發環境配置
以上的工作完成之後,就可以進行配置了。啟動Windows的命令行(CMD)工具。進入Cocos2d-x 3.1的安裝目錄,執行:
python setup.py
Cocos2d-x 3.1版本使用這個setup.py來安裝,十分方便。執行之後會讓你配置上面准備工作中所安裝的:ANT、NDK、SDK等目錄,把安裝到哪兒去了填寫進入就行。
4、建立自己的項目
用setup.py配置好Cocos2d-x的環境之後,你的命令行中就會多如「cocos」的命令,新建項目將使用這個命令進行。示例:
cocos new hello(項目名稱)-p com.hello(包名字)-l cpp(項目類型) -d E:\MyCocos\cocos2d(目錄)
新建的項目會把所有的源文件和庫都拷到你的項目目錄中。所以新建的項目文件會很大,有許多人懷疑這個的必要性,不過到你之後的開發中就會知道這種配置方法是對的了。
項目建立好之後,就可以開發了:
A、進行VS2012的開發。
找到你的項目目錄下的:proj.win32,打開裡面的解決方案就行。剩下的就是你的任務了。一般來說,直接就可以運行。
B、進行Android的開發。
使用Eclipse中的項目導入,導入proj.android中的項目方案。導入之後,因為SDK的問題,一般無法啟動,關於這個問題,以及其它的問題,請參見(四、其它問題解決方案)。
三、MAC環境下配置過程
1、注冊蘋果開發者賬號 ( 注冊地址 )
如果不使用真機,使用模擬器調試,那麼有開發者賬號應該就足夠了。
如果要使用真機調試,需要購買IOS開發者會員,688RMB一年。我看到之前的攻略說要99美元,但是看現在的頁面的的提示,應該只要有網銀就可以支付了。網上的攻略寫得非常復雜,說要下載證書什麼什麼的,現在統統都不需要了,XCode全部為您代勞了,只要照提示一路點同意就行。
2、安裝XCode
在你的開發者首頁下面就有XCode的下載。通過App Store下載安裝即可。
請使用最新的XCode(需要OS X 10.8以上系統支持),並使用App Store安裝。我的MacBook Air從朋友那裡拿來時還是10.7,因為下載總是中斷,屢次不成功,所以用XCode 4.6,但好像不通過App Store安裝會出這樣那樣的問題。所以強烈推薦使用最新的版本。
3、進行開發者環境配置。
與PC的配置一樣,打開MAC的終端程序,執行setup.py,配置好各種SDK的路徑就行。但MAC需要再加上一句:
source /Users/yourname/.bash_profile
這是用來刷新配置文件的。
4、建立項目文件
使用命令行建立。
如果你像我一樣用兩個平台(PC與MAC)開發,可以共享同一個項目目錄。我的項目文件是放在PC上的,MAC通過共享訪問項目文件。
項目建立好之後就可以開發了。MAC下的配置相對簡單,使用XCode打開項目目錄下的proj.ios_mac下的項目配置文件就行。之後基本不會出錯的。
四、其它問題解決方案
Eclipse與Android相關:
問題 :SDK錯誤
因為Cocos2d-x的模版默認是使用Android 2.3.3(API-10),如果新安裝的ADT Bundle或Android SDK,是API-19,則會出現錯誤,解決方案是通過Android SDK中的管理工具(SDK Manager)下載Android 2.3.3的SDK。
問題 :Project 'XXX' is missing required source folder: 'gen'
這個問題就是上面的SDK錯誤導致的。
問題 :undefined reference to 'cocos2d::network::HttpClient::getInstance()'
我是使用網路庫(network)的時候出現這個錯誤的。如果你使用其它庫,解決方案是一樣的。原因是缺少庫的引用。解決方案是在Android.mk裡面增加:
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static
Cocos2d-x的開發者已經在Android.mk裡面加上了很多這種路徑,平時是注釋掉的。您要使用時把這些增加上去就行。
問題 :fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory
問題分析:缺少頭文件路徑的引用
需要在:Android.mk裡面增加
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions
Cocos2d-x的開發者已經在Android.mk裡面加上了很多這種路徑,平時是注釋掉的。您要使用時把這些增加上去就行。
問題 :The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved。
無法找到指定的庫文件。解決的方案是增加路徑的引用:Project Properties -> Java Build Path -> Source and then linking 「項目目錄/cocos/platform/android/java/src」
VS2012相關:
問題 :「extensions/ExtensionMacros.h」: No such file or directory
無法打開包括文件。
1、解決方案中,添加「現有項目」--> libExtensions 具體目錄: ..\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj
2、項目中添加引用-->libExtensions
3、通過:屬性->C/C++->附加包含目錄。附加包含目錄:$(EngineRoot)
如果你使用其它的文件,解決方案是一樣的。1、增加項目的引用。2、附加頭文件的包含目錄。
當遇到COCOS2DX 3.2+版本創建許可權問題時:
首先,打開終端cd到目錄 /cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin 下, 運行 cocos.py 腳本創建文件。
[javascript] view plain
./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
參數說明:
HelloWorldDemo為項目名稱
-p 後面接包名
-l 後面接開發語言類型,有cpp, lua, js三種類型
-d 後面接項目存放的目錄
如果出現 -bash: ./cocos.py: Permission denied ,是因為沒有許可權。 用命令 chmod 修改一下目錄下的 cocos.py 許可權就可以了
[cpp] view plain
chmod u+x cocos.py