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javaudp聊天

發布時間:2023-12-07 10:39:32

1. UDP多線程聊天如何實現

2. 我要一份用java網路編程寫的點對點的兩人聊天程序(TCP和UDP)

Server端:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.Applet;
public class TalkServer{
public static void main(String args[]) {
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(4700);
}catch(Exception e) {
System.out.println("can not listen to:"+e);
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("Client:"+is.readLine());
line=sin.readLine();
while(!line.equals("bye")){
os.println(line);
os.flush();
System.out.println("Server:"+line);
System.out.println("Client:"+is.readLine());
line=sin.readLine();
}
os.close();
is.close();
socket.close();
server.close();
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
}
}
}

Client端:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
public static void main(String args[]) {
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String readline;
readline=sin.readLine(); //從系統標准輸入讀入一字元串
while(!readline.equals("bye")){
os.println(readline);
os.flush();
System.out.println("Client:"+readline);
System.out.println("Server:"+is.readLine());
readline=sin.readLine(); //從系統標准輸入讀入一字元串
}
os.close(); //關閉Socket輸出流
is.close(); //關閉Socket輸入流
socket.close(); //關閉Socket
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error"+e); //出錯,則列印出錯信息
}
}
}

3. java能開發視頻聊天嗎

肯定的說:能!
大致的說一下原理:
首先你要學習一下java的網路編程方面的東西,像TCP/IP UDP協議等等的東西,因為要編寫視頻聊天程序,這些理論性的東西是必須的。
現在假設你已經可以編寫出簡單功能的網路聊天功能的軟體了,想在就是要用你編寫軟體驅動起你的攝像頭了。首先你要確保你的攝像頭的開發商已經給了你該攝像頭的驅動介面,有了這個介面你就可以編寫出可以驅動起該攝像頭的java程序了。
之後你要學習一下JNI,也就是Java Native Interface,學會這個,你就可以用你編寫的java程序來調用攝像頭驅動程序(驅動一般都是用C或C++)編寫,有了JNI,你就可以讓你的java程序和驅動的C或C++程序來進行通訊了。
之後把攝像頭的實時攝像信息傳到網路的另一邊(用到網路編程),就可以讓對方看到你了(前提是對方也安裝了你編寫的軟體,否則你們之間的通訊可能沒人能看懂)。
這是個大致的過程,實現的過程肯定會暈倒這樣那樣的問題,不過不要擔心,學習的過程就是遇到問題,思考問題,解決問題的過程。這樣慢慢的你就發現你已經很牛了!

4. java開發聊天功能用什麼技術

Java開發聊天功能可以使用Socket和ServerSocket技術來實現。
在這種情況下,伺服器端需要創建一個ServerSocket對象來監聽客戶端的連接請求槐伍。當有新的連接請求到達時,伺服器會創建一個鉛敏或新的Socket對象來與客戶端進行通信,並將該Socket對象加入到線程池中。通過這種方式,伺服器可拿御以同時處理多個客戶端的連接請求和消息交互。
客戶端需要創建一個Socket對象,並指定伺服器端的IP地址和埠號來連接伺服器。連接成功後,客戶端可以向伺服器發送消息,也可以接收來自伺服器的消息。當客戶端退出聊天室時,需要關閉Socket連接,並通知伺服器該客戶端已經離開。
在實際開發中,還需要考慮到消息的編碼和解碼、異常處理、線程安全等問題。可以使用現成的開源框架如Netty、Spring Boot等來簡化聊天功能的開發。同時,還需要進行充分的測試和優化,以提高聊天功能的性能和用戶體驗。

5. java開發聊天功能用什麼技術比較好


開發聊天功能可以採用以下幾種技術:

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