Ⅰ java 編碼實現動物世界的繼承關系:動物(Animal)屬性:名稱(name)具有行為:吃(eat)、睡覺(sleep)
public class Animal{
public void eat(){system.out.println("eat"); }
public void sleep(){ system.out.println("sleep"); }
}
class Cat extends Animal{ }
繼承是java面向對象編程技術的一塊基石,因為它允許創建分等級層次的類。
繼承就是子類繼承父類的特徵和行為,使得子類對象(實例)具有父類的實例域和方法,或子類從父類繼承方法,使得子類具有父類相同的行為。
(1)java繼承實驗擴展閱讀:
繼承的特性
1、子類擁有父類非 private 的屬性、方法。
2、子類可以擁有自己的屬性和方法,即子類可以對父類進行擴展。
3、子類可以用自己的方式實現父類的方法。
4、Java 的繼承是單繼承,但是可以多重繼承,單繼承就是一個子類只能繼承一個父類,多重繼承就是,例如 A 類繼承 B 類,B 類繼承 C 類,所以按照關系就是 C 類是 B 類的父類,B 類是 A 類的父類,這是 Java 繼承區別於 C++ 繼承的一個特性。
5、高了類之間的耦合性(繼承的缺點,耦合度高就會造成代碼之間的聯系越緊密,代碼獨立性越差)。
Ⅱ 什麼是繼承,JAVA里如何實現繼承
繼承」是面向對象軟體技術當中的一個概念。如果一個類A繼承自另一個類B,就把這個A稱為"B的子類",而把B稱為"A的父類"。繼承可以使得子類具有父類的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的代碼。在令子類繼承父類的同時,可以重新定義某些屬性,並重寫某些方法,即覆蓋父類的原有屬性和方法,使其獲得與父類不同的功能。另外,為子類追加新的屬性和方法也是常見的做法。
在Java中我們讓類A繼承類B,就可以在定義類A時使用extends關鍵字:
public class B{
}
public class A extends B{
}
Ⅲ JAVA:編寫一個動物的繼承關系代碼.
class animal{
public void walk(){
System.ou.println("用腳走哩!");
}
}
class wolf{
public void eat(){
System.out.println("我吃肉!");
}
}
class sleep{
public void eat(){
System.out.println("我吃草「);
}
}