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控制台程序編程

發布時間:2024-01-08 01:12:38

Ⅰ 請問哪位可以告訴我Disco240控制台怎麼編程

1、首先第一步要打開軟體visual studio2017,接著就是在菜單欄中選擇「文件」->「新建」->「項目」。進入新建項目界面。

Ⅱ dmx512 8路電腦燈控制台怎麼編程

DMX-512編程說明+ T, ] C: N' T- m) ^0 V Y

打開電源
1、打開電源後等候約5秒鍾顯示「101」,按著「program」鍵約3秒進入編程狀態,相對應在數碼屏的「program」指示燈會閃爍;8 m/ ^ ?8 p2 X; J
2、按「bank」的上下鍵選擇要編輯的程序號;
3、選擇要控制的燈號,按「scammers」下面的數字鍵;
4、設置燈具的各功能的數據(即推動「scenes」下的推子到所需的位置);
5、按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的1鍵,板面所有的閃 動幾下,這樣一個景就設置好了;/ z4 ?+ K1 h6 b
6、選擇要控制的燈號,按「scammers」下面的數字鍵,設置燈具的各功能的數據(即推動「scenes」下的推子到所需的位置),按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的2…8鍵,每個程序可編8個景,編好後按著「program」鍵約3秒退出編程狀態,程序會自動儲存。

運行
1、打開電源後等候約5秒數碼屏顯示「101」,按「bank」的上下鍵選擇要運行的程序號;
2、按一下「auto/del」鍵即會運行程序,調節「SPEED」和「FADE TIME」的推子可改變程序運行的速度和時間,在運行程序中可按「bank」的上下鍵改變要運行的程序,按一下「blackout」鍵會進入暫停狀態。
刪除 ?; A6 j/ e; R7 ~
1、打開電源後等候約5秒數碼屏顯示「101」,按著「program」鍵約3秒進入編程狀態,相對應在數碼屏的「program」指示燈會閃爍;
2、按「bank」的上下鍵選擇要刪除的程序號;, S: C8 @7 l$ q! b. C- `% a0 i! t
3、同時按著「auto/del」和「scenes」下的1鍵,板面所有的燈會閃動幾下,證明已把第一個景刪除了;同時按著「auto/del」和「scenes」下的2鍵,板面所有的燈會閃動幾下,證明已把第二個景刪除了,如此重復的做就可以把8個景刪除掉了。$ }$ R( B9 l: ^& `; b6 ?; h- X) Y8 [
5 d9 E; I1 {6 T# M; q2 C
Chases編程
CHASES編程就是可以把多個程序組合為一個程序,運行CHASES時會循環運行裡面的程序
1、 在編好程序後,按著「program」鍵約3秒進入編程狀態,相對應在數碼屏的「program」指示燈會閃爍,選擇你要編程的CHASES按一下,數碼管會顯示為1101或2101等;
2、 按「bank」的上下鍵選擇要編進CHASES的程序號;
3、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的1鍵,板面所有的燈會閃動幾下;
4、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的2健,板面所有的燈會閃動幾下,這樣重復的把這個程序裡面已編輯的景貯存到CHASES里;* N! J9 f# U- ^% z4 u5 }
5、 再按「bank」的上下鍵選擇另外一個要編進CHASES程序號;0 u; X, ~4 T' |
6、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的1鍵,板面所有的燈會閃動幾下;
7、 按一下「midi/add」鍵,跟著按一下「scenes」下的2健,板面所有的燈會閃動幾下,這樣重復的把這個程序裡面已編輯的景貯存到CHASES里;1 }2 V+ h$ e; k; n, e' d
8、 把你要編進CHASES的程序都編進去後按著「program」鍵約3秒退出編程狀態,程序會自動儲存。
Chases的運行
打開電源後等候約5秒數碼屏顯示「101」,按一下你要運行的CHASES鍵,按一下「auto/del」鍵即會運行程序,調節「SPEED」和「FADE TIME」的推子可改變程序運行的速度和時間,按一下「blackout」鍵會進入暫停狀態。操作時請注意數碼屏的指示燈在什麼狀態。
) M3 Y* `/ r& P) R4 i& [
DMX-512面板功能說明8 n! Z7 _3 [0 V+ i4 v
1、SCAMMERS
按下SCAMMER鍵,其旁邊的LED燈亮,其中連接8個通道的輸出可被調節,在SCENES運行時,如果可調電位器控制為OFF,則調節電位器不會影響通道輸出,但如果可調電位器控制為ON,則通道輸出會隨相應的可調電位器的改變而改變; R" N! q; K; k7 V+ q, z6 m
2、SCENES按健
按下一個SCENE鍵可觸發SCENE或存入一個SCENE,第二個數碼管頭顯示SCENES-1-8; , g6 e0 h9 Y8 N/ m
3、可調電位器;
調節可調電位器改變DMX的通道輸出大小,最小是0最大為255或者從0%-100%,可調電位器1-8控制連續的八個通道;
4、PAGE/SELECT鍵 6 G# `+ Q7 C* c+ d1 C$ }
選擇PAGE A或PAGE B,PAGE A為每個SCANNER的前八個通道PAGE B為每個SCANNER的後八個通道;0 Q) |9 S8 [# P0 g
5、SPEED SLIDER
推動這個推桿調整走燈速度;
6、FADE TIME SIDER
推動這個推桿調整FADE TIME;
7、LED DISPLAY
8、BANK按鍵(↑/↓)
第三位和第四位數碼管顯示BANKS(01-30),按下↑/↓鍵,BANK增大或減小,顯示的SCENE為該BANK里的SCENE;
9、CHASE 1-CHASE 6鍵7 ^. |# _1 w/ k @) d
用於CHASES編程或CHASES運行的選擇;
10、PROGRAM鍵* \7 D( e& k/ R5 M% E/ S
上電本機在走動運行狀態,按下PROGRAM鍵盤2秒,編程指示燈閃動可編程SCENE和CHASE,再按下PROGRAM鍵2秒,編程指示燈滅回到運行狀態;
11、MIDI/ADD鍵 2 F V/ H! r2 F( D2 q h
A、在運行狀態按住MIDI鍵2秒,第3及第4位數碼管閃動,通過↑或↓選擇MIDI通道,再按MIDI鍵2秒結束MIDI通道的設置選擇的MIDI通道被存貯,或者除↑/↓鍵以外的任何鍵都可結束MIDI通道的設置,不存貯所選取的MIDI通道;$ i9 K3 c/ X. m
B、在編程狀態,用於編輯;1 p' O2 o* m: q- i
12、AUTO/DEL鍵) w2 G, t; x* o8 B |
A、在運行狀態,按下AUTO/DEL鍵,自動觸發指示燈亮,表示在自動觸發狀態,再按下AUTO鍵退出自動觸發狀態,自動觸發指示燈滅;# Y- `: Q1 P1 l
B、在編程狀態,用於SCENE及CHASE編程;
13、MUSIC/BANK COPY鍵
A、在運行狀態,按下MUSIC鍵,聲音觸發指示燈亮,可由聲音觸發SCENES,再按一下MUSIC鍵,聲音觸發指示燈滅,退出聲音觸發狀態;$ n6 T; G$ p9 j2 ?$ ~! L
B、在編程狀態,用於SCENE及CHASE編程; " ?: F- C; f6 J0 K) f" K
14、TAP SYNC/DISPLAY鍵! u! A* ]( _6 p6 A6 _
A.(1)、在AUTO運行狀態,最後兩次按下TAP SYNC/DISPLAY鍵決定SCENE運行的速率,最大時間為十分鍾;
(2)、不在AUTO狀態,轉換00-255或0%-100%;
B.在編程狀態 ' u+ Y5 B4 C1 S! P3 v
(1)、對CHASE編程時,在步數顯示和BANK顯示之間轉換; f5 ]' a2 ~2 m% v7 p" S+ M/ Y
(2)、不在CHASE編程時轉換00-255或0%-100%。

回復

Ⅲ 編寫程序,從控制台隨機輸入三個整數,按降序排列輸出。要求捕獲異常並處理。

以下是C++代碼,實現從控制台隨機輸入三個整數,按降序排列輸出,並且在輸入時捕獲可能拋出的異常。

cppCopy code#include <iostream>#include <stdexcept> // 異常頭文件#include <algorithm> // STL頭文件using namespace std;int main() { int a, b, c; try { // 嘗試執行輸入操作
cout << "請輸胡輪入三個整數,用空格隔開:" << endl;
cin >> a >> b >> c; if (cin.fail()) { // 如果輸入失敗,拋出異常
throw runtime_error("輸入的不是整數");
}
} catch (runtime_error e) { // 捕獲異常並輸出錯誤信息
cerr << "錯誤:" << e.what() << endl; return -1; // 返回錯誤代碼
} 答蔽 int arr[3] = {a, b, c}; sort(arr, arr + 3, greater<int>()); // 使用STL的sort函數進行降清做州序排序

cout << "排序後的結果為:" << arr[0] << " " << arr[1] << " " << arr[2] << endl; return 0; // 返回正常退出代碼}

解釋:

java編程式控制制台輸入

方法/步驟

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