① 如何把自己寫的php源代碼變成程序,就像windows下的計算器那樣
PHP是編程語言和應用程序伺服器的結合。PHP和其它的編程語言類似,使用變數存儲臨時數值,使用操作符處理變數。PHP的真正價值在於它是一個應用程序伺服器。
當談到應用程序伺服器的時候,我是指一個把幾個不同的技術組合為一個完整的套件的程序。這些技術包括:
* 一個強壯的編程語言。
* 存取資料庫中存儲的數據。
* 支持 Internet協議,尤其是電子郵件和HTTP協議。
注意:應用程序伺服器有許多其它的特性,這里只列出了最基本的特性。
由於提供了這些多種不同技術的前端介面,PHP可以使工作變的很容易。
本章的其它部分講述了有關PHP的許多繁雜資料,以及它在應用軟體開發中起到的作用。
1.1 起源
PHP是由Rasums Lerdorf創建的,它開始是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來記錄Rasums Lerdorf自己在線簡歷的訪問者。以後它又被用C語言重新寫過,范圍擴大到訪問資料庫。在這期間,有許多人向Rasums Lerdorf要此程序的拷貝,以便自己使用。Rasums Lerdorf為此寫了一些介紹此程序的文檔,並發布PHP v1.0。以後,越來越多的人開始使用PHP,並強烈要求增加一些其他的特性,如循環語句和數組變數等。到這時,其他的一些程序員也開始參與PHP源碼的編寫(主要有Zeev Suraki和Andi Gutmans),很明顯,此時的PHP為了以後的發展,必須重新編寫。因此,PHP v3.0就出現了。
1.2 特性
PHP的特性包括:
* 開放源碼 -- 所有的PHP源碼都可以得到。事實上,所有的源碼都包含在隨書附帶的光碟中。
* 沒有運行費用 -- PHP是免費的。
* 基於伺服器端 -- 由於PHP是在Web伺服器端運行的,PHP程序可以很大、很復雜而不會降低客戶端的運行速度。
* 跨平台 -- 雖然本書是以linux為重點介紹的,但PHP程序可以運行在UNIX,Linux,或者Windows操作系統下。
* 嵌入HTML -- 因為PHP語言可以嵌入到HTML內部,所以PHP很容易學習。
* 簡單的語言 -- 和java和C++不同,PHP語言堅持以基本語言為基礎,然而它的功能也強大到足以支持任何類型的Web站點。
* 效率高 -- 和其它的解釋性語言相比,PHP系統消耗較少的系統資源。當PHP作為Apache Web伺服器的一部分時,運行代碼不需要調外部二進製程序,伺服器解釋腳本不需要承擔任何額外負擔。
* 分析XML -- 用戶可以組建一個可以讀取XML信息的PHP版本。
* 資料庫模塊 -- 用戶可以使用PHP存取Oracle、Sybase、MS SQL、Adabase D、MySQL、mSQL、PostgreSQL、dBase、FilePro、Unix dbm、Informix/Illustra等類型的資料庫,以及任何支持ODBC標準的資料庫。
* 文件存取--PHP有許多支持文件存取函數。
* 文本處理--PHP有許多函數處理字元串,其中包括模式匹配的能力。
* 復雜的變數--PHP支持標量、數組、關聯數組等變數,這給用戶提供了以支持其它的高級數據結構的堅實基礎。
* 圖象處理--用戶可以使用PHP動態的創建圖象。
* 更多的其它功能!
1.3 PHP需要花費多少錢?
PHP是免費的。所有的源碼、文檔都可以免費的復制、編譯、列印和分發。用戶的任何一個用PHP編寫的程序都屬於用戶自己,可以按照自己的意願進行處理,而不需要付任何版稅。就PHP本身而言,用戶可以無限制地發布自己編寫的程序。
然而,有著很充分的理由,PHP並不是徹底的「公共領域」代碼。如果PHP源碼是完全的公共領域代碼,很可能就有人對PHP的源碼做很小的修改,然後編譯並出售--換一句話說,從它的創作者中脫離出來。但從另一方面說,如果不公布源碼,很難使想使用它的用戶感到放心。
GNU通用公共許可是一種發布免費軟體的方法,它可以避免其他人佔有你的勞動成果。在符合GNU許可的條件下,源碼可以自由地發布,並且任何一個人都可以使用,但是任何來源於此代碼的程序必須以同樣種類的許可方式發布。換句話說,如果用戶從任何GNU許可下的源碼中得到代碼而編寫自己的程序,用戶必須給任何想得到源碼的人共布自己的源碼。
1.4 PHP語言可以嵌入HTML中
當使用者使用經典程序設計語言(如C或Pascal)編程時,所有的代碼必須編譯成一個可執行的文件,然後該可執行文件在運行時,為遠程的Web瀏覽器而產生可顯示的HTML標記。但另一方面,PHP並不需要編譯(至少不編譯成可執行文件)。使用者可以把自己的代碼混合到HTML中。例如,下面的代碼將顯示「Hello,world!」,PHP代碼在下面以黑體字顯示。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Test</TITLE></HEAD>
<BODY>
<?PHP $string = 'world!'; ?>
<H1>Hello,<?php echo $string ?></H1>
</BODY>
</HTML>
PHP應用程序伺服器(本書的主要寫作目的)是緊密集成到Apache Web伺服器中的,可以在一個程序內同時調用它們兩個。當Web瀏覽器請求PHP Web頁面的時候,Web伺服器的PHP部分將被調用進行解釋。Web伺服器在請求的Web頁中尋找<?PHP . . . ?>標記,並按要求執行這些PHP代碼。
由PHP代碼生成的輸出將替代<?PHP . . . ?>標記。例如,當PHP代碼運行後,以前的Web頁面將變成如下所示的內容:
<HTML>
<HEAD><TITLE>Test</TITLE></HEAD>
<BODY>
<H1>Hello,world!</H1>
</BODY>
</HTML>
注意,所有的PHP代碼都消失了,僅僅留下了HTML語句。而由PHP代碼生成的HTML語句在上例中以黑體的形式顯示。
1.5 PHP語言是在Web伺服器端運行
當開發互聯網應用程序時,很重要的一點是要清楚應用程序是在哪一端運行的。PHP總是運行在伺服器端。不要嘲笑對這一點的強調。在以後考慮對應用程序某些特性進行規劃時,有的人可能就會在應用程序在哪裡運行的這個問題上搞錯,不要讓自己也成為這些人中的一個。
由於Java applets,ActiveX,或javascript 都是運行在客戶端的Web瀏覽器中的,因此PHP不能直接和它們進行比較。然而可以很容易的將這些語言與PHP相結合在一起,使用PHP可以很方便地生成所需要的任何HTML代碼,當然也就能激活Java applets和ActiveX控制項,還可以動態生成javascript語句。當對互聯網應用程序開發還很陌生的時候,這也許沒有什麼意義,但是在讀完這本書後,這一切就會變得十分清晰的了。
1.6 PHP無處不在
無處不在是常使用的充滿激情的詞語,到1999年7月,將有60萬左右的Web站點使用PHP,1999年夏天有關Linux和開放代碼運動的大發展很可能使PHP團體有突破性發展。可以在站點上看到它的發展趨勢圖表。
此外,PHP郵件列表每天能收到大約80個電子郵件,每個月能收到大約2500個電子郵件,這說明PHP是一個非常活躍的開發團體。使用PHP的商業公司有以下幾個,Mitsubishi Motors、Volvo、Red Hat Software、E*Trade、First USA Bank、the San Francisco Giants和San Diego Zoo等等。
1.7 PHP和C或Java相似嗎?
PHP程序和C程序有略微相似的地方,這是由於PHP來源於C、Perl和Java。一些對C語言來講比較麻煩的方面(如處理字元串的技術),由於採用了和Perl相近的技術,在PHP中就不再是麻煩了。PHP中也不包括Java中的一些面向對象特性。
PHP能很好地處理某些低級的任務,如果代碼需要運行的特別快,可以很方便的使用C為PHP程序編寫模塊。
1.8 PHP比ColdFusion、Active Server Page或Java Server Page更好嗎?
以流行的商議方式,我總是回答,「可以是,也可以不是」。
回答是,是由於它的費用(免費)以及可以通過郵件列表、IRC而在世界范圍內有廣泛的支持網路。同時PHP還在不斷地發展著,如果想要一個PHP現在沒有的特性時,請等待幾個月,就有人很快為PHP編程而加上此種特性。
回答不是,是由於商業軟體有比PHP更多的特性。例如,Allaire's ColdFusion有一個已證實可靠的搜索引擎組件。微軟的Active Server Page技術提供了與Outlook、電子郵件和工作組程序相結合的能力。Java Server Page讓使用者可以使用互聯網上的大量開放源碼模塊。
1.9 總結
對於遍及互聯網上的PHP,本章僅僅簡要提到了它的一些特性,本章也介紹了當設計互聯網應用程序時,PHP為什麼是最好的編程工具之一的原因。
② PHP FPM源代碼反芻品味之四:事件處理
FPM master 進程啟動後,會進入函數fpm_event_loop,無限循環.
處理事件.
master 進程所做的的事,總的來說就是兩類:
簡稱timer事件,需按時運行,主要有3個:
簡稱fd事件,需從文件句柄(file descriptor)讀取到指令後,依指令運行.
重復一下,unix 下一切IO, 皆文件,socket ,socketpair,pipe 都返迴文件句柄(fd) 用於通信.
主要的fd有:
對於timer事件,多個事件在事件軸上是依次排列的,只需反復檢查,到時運行.
對於fd事件,需監聽多個fd,需用到我們第二篇講的IO多路復用技術.
如果滿足事件條件,則處理事件內容.
FPM設計上,兩類事件使用同一個結構,並且事件觸發條件和事件處理邏輯放到同一個事件對象里(C語言對象就是結構體).
舉個例子, 打鈴下課,打鈴是觸發條件,下課是事件內容,兩個同時放到一個事件對象 ,這是一個很好的設計.
fd值: -1
flags值:FPM_EV_PERSIST
which值: FPM_EV_TIMEOUT
fd值: 獲取觸發指令的文件fd
flags值: FPM_EV_EDGE(fd事件底層的邊緣觸發標志,需系統支持)
which值: FPM_EV_READ
兩類事件分別放在兩個事件隊列
static struct fpm_event_queue_s *fpm_event_queue_timer = NULL;
static struct fpm_event_queue_s *fpm_event_queue_fd = NULL;
事件隊列的結構很常見,雙向隊列:
typedef struct fpm_event_queue_s {
struct fpm_event_queue_s *prev;
struct fpm_event_queue_s *next;
struct fpm_event_s *ev;
} fpm_event_queue;
4移除事件 (fpm_event_del -> fpm_event_queue_del)
簡單的出列操作:
static int fpm_event_queue_del(struct fpm_event_queue_s **queue, struct fpm_event_s *ev)
對於fd事件,需在底層事件輪詢機制里移除(如:epoll)
5,運行事件回調函數:
6, 底層事件輪詢模塊結構
不同的操作系統,支持不同的IO事件機制,linux 支持epoll,
windows支持select, freebsd 支持kqueue,這個結構統一操作介面
在函數fpm_event_init_main里 調用mole->init初始化
fpm 里對應的配置
master進程在fpm_event_loop函數里無限循環,處理定時任務和fd事件.
期間會在mole->wait阻塞片刻,對於epoll機制,就是epoll_wait.
③ php 同義詞互換 偽原創
預處理我就跳過了,其實主要是用到str_replace(find, replace, str);
<?php
$toWords=array("懇求","悲悼","悲痛","悲傷","順序","受餓","靠攏");
$fromWords=array("哀求","哀傷","哀思","哀痛","挨次","挨餓","挨近");
$str="我哀傷地哀求她,她只是哀痛地哀思,挨次把我們挨餓的事情一一說來,我覺得死神正在挨近...";
echo$str."<br/> ";
$str1=str_replace($fromWords,$toWords,$str);
echo$str1;
?>