『壹』 java中的Set,List,Map的區別
對JAVA的集合的理解是想對於數組
數組是大小固定的 並且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型)
JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據
所有的JAVA集合都位於 java util包中!
JAVA集合只能存放引用類型的的數據 不能存放基本數據類型
JAVA集合主要分為三種類型
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
Collection 介面
Collection是最基本的集合介面 聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法
Set 和List 都繼承了Conllection Map沒有
Collection介面的方法
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear() :刪除集合中所有的對象 即不再持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() : 返回一個Iterator對象 可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o):從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() :返回一個數組 該數組中包括集合中的所有元素
關於 Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素 前者返回一個Iterator對象 後者返回一個
包含集合中所有元素的數組
Iterator介面聲明了如下方法
hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢 如果沒有 就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素
Set(集合)
Set是最簡單的一種集合 集合中的對象不按特定的方式排序 並且沒有重復對象
Set介面主要實現了兩個實現類
HashSet : HashSet類按照哈希演算法來存取集合中的對象 存取速度比較快
TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet介面 能夠對集合中的對象進行排序
Set 的用法
存放的是對象的引用 沒有重復對象
Set set=new HashSet();
String s =new String( hello );
String s =s ;
String s =new String( world );
set add(s );
set add(s );
set add(s );
System out println(set size());//列印集合中對象的數目 為
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=erator();
while(it hasNext()) {
String oldStr=it next();
if(newStr equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表)
List的特徵是其元素以線性方式存儲 集合中可以存放重復對象
List介面主要實現類包括
ArrayList() : 代表長度可以改變得數組 可以對元素進行隨機的訪問 向ArrayList()中插入與
與刪除元素的速度慢
LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構 插入和刪除速度快 訪問速度慢
對於List的隨機訪問來說 就是只隨機來檢索位於特定位置的元素
List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象 下標從 開始
最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法
: 用for循環和get()方法
for(int i= ; i<list size();i++){
System out println(list get(i));
}
: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=erator();
while(it hashNext){
System out println(it next);
}
Map(映射):
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合 它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象
Map沒有繼承於Collection介面
從Map集合中檢索元素時 只要給出鍵對象 就會返回對應的值對象
Map 的常用方法
添加 刪除操作
Object put(Object key Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
void clear(): 從映像中刪除所有映射
查詢操作
Object get(Object key): 獲得與關鍵字key相關的值
Map集合中的鍵對象不允許重復 也就說 任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false
但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上
Conllections : 集合實用類
Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法
總結
JAVA集合的基本用法 都歸納了 上面這些是平常最常用的JAVA集合 具體的其他的 還要參考JDK幫助文檔了 呵呵 關於 Map的應用 還有很多 具體就是這個 Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法 對平常開發非常有用
對次會會不斷修改!
boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value
int size(): 返回當前映像中映射的數量
boolean isEmpty() 判斷映像中是否有任何映射
List按對象進入的順序保存對象 不做排序或編輯操作 Set對每個對象只接受一次 並使用自己內部的排序方法(通常 你只關心某個元素是否屬於Set 而不關心它的順序 否則應該使用List) Map同樣對每個元素保存一份 但這是基於 鍵 的 Map也有內置的排序 因而不關心元素添加的順序 如果添加元素的順序對你很重要 應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap
List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList 其優點在於隨機訪問元素 另一種是更強大的LinkedList 它並不是為快速隨機訪問設計的 而是具有一套更通用的方法
List : 次序是List最重要的特點 它保證維護元素特定的順序 List為Collection添加了許多方法 使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用 )一個List可以生成ListIterator 使用它可以從兩個方向遍歷List 也可以從List中間插入和移除元素
ArrayList : 由數組實現的List 允許對元素進行快速隨機訪問 但是向List中間插入與移除元素的速度很慢 ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList 而不是用來插入和移除元素 因為那比LinkedList開銷要大很多
LinkedList : 對順序訪問進行了優化 向List中間插入與刪除的開銷並不大 隨機訪問則相對較慢 (使用ArrayList代替 )還具有下列方法 addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() 和 removeLast() 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧 隊列和雙向隊列使用
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的介面 因此沒有任何額外的功能 不像前面有兩個不同的List 實際上Set就是Collection 只是行為不同 (這是繼承與多態思想的典型應用 表現不同的行為 )Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的 因為Set不保存重復元素 加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性 Set與Collection有完全一樣的介面 Set介面不保證維護元素的次序
HashSet : 為快速查找設計的Set 存入HashSet的對象必須定義hashCode()
TreeSet : 保存次序的Set 底層為樹結構 使用它可以從Set中提取有序的序列
LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度 且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序) 於是在使用迭代器遍歷Set時 結果會按元素插入的次序顯示
Map的功能方法
方法put(Object key Object value)添加一個 值 (想要得東西)和與 值 相關聯的 鍵 (key)(使用它來查找) 方法get(Object key)返回與給定 鍵 相關聯的 值 可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個 鍵 或 值 標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap IdentityHashMap 它們都有同樣的基本介面Map 但是行為 效率 排序策略 保存對象的生命周期和判定 鍵 等價的策略等各不相同
執行效率是Map的一個大問題 看看get()要做哪些事 就會明白為什麼在ArrayList中搜索 鍵 是相當慢的 而這正是HashMap提高速度的地方 HashMap使用了特殊的值 稱為 散列碼 (hash code) 來取代對鍵的緩慢搜索 散列碼 是 相對唯一 用以代表對象的int值 它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的 所有Java對象都能產生散列碼 因為hashCode()是定義在基類Object中的方法
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的 此方法能夠顯著提高性能
Map : 維護 鍵值對 的關聯性 使你可以通過 鍵 查找 值
HashMap : Map基於散列表的實現 插入和查詢 鍵值對 的開銷是固定的 可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor 以調整容器的性能
LinkedHashMap : 類似於HashMap 但是迭代遍歷它時 取得 鍵值對 的順序是其插入次序 或者是最近最少使用(LRU)的次序 只比HashMap慢一點 而在迭代訪問時發而更快 因為它使用鏈表維護內部次序
TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現 查看 鍵 或 鍵值對 時 它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定) TreeMap的特點在於 你得到的結果是經過排序的 TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map 它可以返回一個子樹
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的 如果沒有map之外的引用指向某個 鍵 則此 鍵 可以被垃圾收集器回收
lishixin/Article/program/Java/ky/201311/27866
『貳』 java集合是什麼
Java集合是什麼:
Java 中的集合類庫可以幫助我們在程序設計中實現傳統的數據結構。
Java的集合類是一個用來存放對象的容器,有以下特點:
1、Java集合只能存放對象。加入添加了一個基本數據類型,會被自動裝箱後存入集合。
2、集合存放的是多個對象的引用,對象本身是在堆內存中的。
3、集合可以存放不同類型,不限數量的數據類型。
集合分三種:1、Set 2 、List 3、Map,下面進行具體介紹。
主要內容:
1)手寫ArrayList
2)手寫單鏈表
3)手寫LinkedList
4)手寫HashMap
5)手寫HashSet
6)最新並發集合類
學習目標:
1. 掌握手寫ArrayList
2. 掌握手寫單鏈表
3. 掌握手寫LinkedList
4. 掌握手寫HashMap
5. 掌握手寫HashSet
6. 理解最新並發集合類底層原理
視頻課程小結:
01_集合提升訓練_手寫ArrayList_get_size_isEmpty_自定義異常
02_集合提升訓練_手寫ArrayList_構造方法_add
03_集合提升訓練_手寫ArrayList_toString_iterator
04_集合提升循環_手寫單鏈表_get
05_集合提升訓練_手寫單鏈表_add_remove_toString
06_集合提升訓練_手寫LinkedList
07_集合提升訓練_手寫LinkedList_添加內存分配圖
08_集合提升訓練_HashMap的原理和代碼准備
09_集合提升訓練_手寫HashMap的put
10_集合提升訓練_手寫HashMap的get_toString
11_集合提升訓練_手寫HashSet
12_集合提升訓練_新一代並發集合類
『叄』 java中對集合對象list的幾種循環訪問總結
List一共有三種遍歷方法,如下:
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Iterator;
importjava.util.List;
publicclassMain{
publicstaticvoidmain(String[]args){
List<Integer>list=newArrayList<>();
for(inti=0;i<10;i++){
list.add(i);
}
//for循環遍歷
for(inti=0,size=list.size();i<size;i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//iterator迭代器遍歷
Iterator<Integer>it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//foreach循環
for(Integeri:list){
System.out.println(i);
}
}
}
數據元素是怎樣在內存中存放的?
主要有2種存儲方式:
1、順序存儲,Random Access(Direct Access):
這種方式,相鄰的數據元素存放於相鄰的內存地址中,整塊內存地址是連續的。可以根據元素的位置直接計算出內存地址,直接進行讀取。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(1)。正常來說,只有基於數組實現的集合,才有這種特性。Java中以ArrayList為代表。
2、鏈式存儲,Sequential Access:
這種方式,每一個數據元素,在內存中都不要求處於相鄰的位置,每個數據元素包含它下一個元素的內存地址。不可以根據元素的位置直接計算出內存地址,只能按順序讀取元素。讀取一個特定位置元素的平均時間復雜度為O(n)。主要以鏈表為代表。Java中以LinkedList為代表。
每個遍歷方法的實現原理是什麼?
1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
遍歷者自己在集合外部維護一個計數器,然後依次讀取每一個位置的元素,當讀取到最後一個元素後,停止。主要就是需要按元素的位置來讀取元素。
2、迭代器遍歷,Iterator:
每一個具體實現的數據集合,一般都需要提供相應的Iterator。相比於傳統for循環,Iterator取締了顯式的遍歷計數器。所以基於順序存儲集合的Iterator可以直接按位置訪問數據。而基於鏈式存儲集合的Iterator,正常的實現,都是需要保存當前遍歷的位置。然後根據當前位置來向前或者向後移動指針。
3、foreach循環遍歷:
根據反編譯的位元組碼可以發現,foreach內部也是採用了Iterator的方式實現,只不過Java編譯器幫我們生成了這些代碼。
各遍歷方式的適用於什麼場合?
1、傳統的for循環遍歷,基於計數器的:
順序存儲:讀取性能比較高。適用於遍歷順序存儲集合。
鏈式存儲:時間復雜度太大,不適用於遍歷鏈式存儲的集合。
2、迭代器遍歷,Iterator:
順序存儲:如果不是太在意時間,推薦選擇此方式,畢竟代碼更加簡潔,也防止了Off-By-One的問題。
鏈式存儲:意義就重大了,平均時間復雜度降為O(n),還是挺誘人的,所以推薦此種遍歷方式。
3、foreach循環遍歷:
foreach只是讓代碼更加簡潔了,但是他有一些缺點,就是遍歷過程中不能操作數據集合(刪除等),所以有些場合不使用。而且它本身就是基於Iterator實現的,但是由於類型轉換的問題,所以會比直接使用Iterator慢一點,但是還好,時間復雜度都是一樣的。所以怎麼選擇,參考上面兩種方式,做一個折中的選擇。
『肆』 java怎麼合並list對象集合
第一重循環 倒序循環,第二重循環這個list中找,找到就合並的第一重循環數據中,刪除這個數據。
for(int i = list.size(); i >=0; i--) {
User user = (User)list.get(i);
User temp;
for(int j = 0; j < list.size(); j ++) {
if(user.get("time").equals(temp.get("time"))) {
list.remove(j);
}
}
}
『伍』 Java集合有什麼用
當你事先不知道要存放數據的個數,或者你需要一種比數組下標存取機制更靈活的方法時,你就需要用到集合類。
理解集合類
集合類存放於java.util包中。
集合類存放的都是對象的引用,而非對象本身,出於表達上的便利,我們稱集合中的對象就是指集合中對象的引用(reference)。
集合類型主要有3種:set(集)、list(列表)和map(映射)。