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java多線程消息

發布時間:2024-02-06 20:10:47

A. java中多線程常見的幾個參數

java中多線程常見的幾個參數
sleep:在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行).
此操作受到系統計時器和調度程序精度和准確性的影響。
該線程不丟失任何監視器的所屬權。
調用sleep的時候鎖並沒有被釋放。
休眠
Java SE5引入了更加顯示的sleep()作為TimeUnit類的一部分,這個方法允許你指定sleep()延遲的時間單元,因此可以提供更好的可閱讀性。

wait:調用wait使線程掛起,直到線程得到了notify或notifyAll消息,線程才會進入就緒狀態。
使你可以等待某個條件發生變化,而改變這個條件超出了當前方法的控制能力。
線程的執行被掛起,對象上的鎖被釋放。意味著另一個任務可以獲得這個鎖。
因此在該對象中的其他synchronized方法可以在wait期間被調用。

yield:相當於:我的工作已經做的差不多了,可以讓給別的線程使用CPU了。
當調用yield時,你也是在建議具有相同優先順序的其他線程可以運行。
對於任何重要的控制或在調整應用時,都不能依賴於yield。
yield並不意味著退出和暫停,只是,告訴線程調度如果有人需要,可以先拿去,我過會再執行,沒人需要,我繼續執行
調用yield的時候鎖並沒有被釋放。

interrupt:中斷線程。
Thread類包含interrupt()方法,因此你可以中止被阻塞的任務。
這個方法將設置線程的中斷狀態。
如果一個線程已經被阻塞,或者試圖執行一個阻塞操作,那麼設置這個線程的中斷狀態將拋出InterruptedException。
當拋出該異常或者該任何調用Thread.interrupted()時,中斷狀態將復位。
你在Executor上調用shutdownNow(),那麼它將發送一個interrupt()調用給他啟動的所有線程。

B. java多線程有幾種實現方法線程之間如何同步

Java多線程有兩種實現方式:一種是繼承Thread類,另一種是實現Runable介面,大同小異,推薦後者,因為實現介面的話這個類還可以實現別的介面和繼承一個類,靈活性好,若繼承Thread類之後,就無法繼承其他類了。
至於實現同步,最簡單的方法就是使用同步塊,synchronized(){語句塊}
當多個線程同時訪問到同步語句塊時,會由一個線程先獲得對象鎖,獲取對象鎖的線程執行完畢之後,釋放鎖,其他線程再次競爭鎖,一個一個通過,不存在兩個以上線程同時執行同步語句塊的情況。

C. 經驗分享:對Java中的線程感想(多線程)

1.進程和線程的區別
通俗一點說,進程就是程序的一次執行,而線程可以理解為進程中的執行凳局褲的一段程序片段。
用一臘搭點文詞說就是,每個進程都有獨立的代碼和數據空間(進程上下文);而線程可以看成是輕量級的進程。一般來講(不使用特殊技術),同一進程所產生的線程共享同一塊內存空間。
同一進程中的兩段代碼是不可能同時執行的,除非引入線程。
線程是屬於進程的,當進程退出時該進程所產生的線程都會被強制退出並清除。
線程佔用的資源要少於進程所佔用的資源。
進程和線程都可以有優先順序。
在線程系統中進程也是一個線程。可以將進程理解為一個程序的第一個線程。
多進程——在操作系統中,能同時運行多個任務(程序)。
多線程——在同一應用程序中,有多個順序流同時執行。
2.通過鐵路售票程序來理解實現多線程的兩種方法:通過java.lang.Thread類和通過Runnable介面
java中有兩種實現多線程的方式。一是直接繼承Thread類,二是實現Runnable介面。那麼這兩種實現多線程的方式在應用上有什麼區別呢?
為了回答這個問題,我們可以通過編寫一段代碼來進行分析。我們用代碼來模擬鐵路售票系統,實現通過四個售票點發售某日某次列車的100張車票,一個售票點用一個線程表示。
我們首先這樣編寫這個程序:
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
上面的代碼中,我們用ThreadTest類模擬售票處的售票過程,run方法中的每一次循環都將總票數減1,模擬賣出一張車票,同時該車票號列印出來,直接剩餘的票數到零為止。在ThreadDemo1類的main方法中,我們創建了一個線程對象,並重復啟動四次,希望通過這種方式產生四個線程。從運行的結果來看我們發現其實只有一個線程在運行,這個結果告訴我們:一個線程對象只能啟動一個線程,無論你調用多少遍start()方法,結果只有一個線程。
我們接著修棗簡改ThreadDemo1,在main方法中創建四個Thread對象:
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
這下達到目的了嗎?
從結果上看每個票號都被列印了四次,即四個線程各自賣各自的100張票,而不去賣共同的100張票。這種情況是怎麼造成的呢?我們需要的是,多個線程去處理同一個資源,一個資源只能對應一個對象,在上面的程序中,我們創建了四個ThreadTest對象,就等於創建了四個資源,每個資源都有100張票,每個線程都在獨自處理各自的資源。
經過這些實驗和分析,可以總結出,要實現這個鐵路售票程序,我們只能創建一個資源對象,但要創建多個線程去處理同一個資源對象,並且每個線程上所運行的是相同的程序代碼。在回顧一下使用介面編寫多線程的過程。
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}
上面的程序中,創建了四個線程,每個線程調用的是同一個ThreadTest對象中的run()方法,訪問的是同一個對象中的變數(tickets)的實例,這個程序滿足了我們的需求。在Windows上可以啟動多個記事本程序一樣,也就是多個進程使用同一個記事本程序代碼。
可見,實現Runnable介面相對於繼承Thread類來說,有如下顯著的好處:
(1)適合多個相同程序代碼的線程去處理同一資源的情況,把虛擬CPU(線程)同程序的代碼,數據有效的分離,較好地體現了面向對象的設計思想。
(2)可以避免由於Java的單繼承特性帶來的局限。我們經常碰到這樣一種情況,即當我們要將已經繼承了某一個類的子類放入多線程中,由於一個類不能同時有兩個父類,所以不能用繼承Thread類的方式,那麼,這個類就只能採用實現Runnable介面的方式了。
(3)有利於程序的健壯性,代碼能夠被多個線程共享,代碼與數據是獨立的。當多個線程的執行代碼來自同一個類的實例時,即稱它們共享相同的代碼。多個線程操作相同的數據,與它們的代碼無關。當共享訪問相同的對象時,即它們共享相同的數據。當線程被構造時,需要的代碼和數據通過一個對象作為構造函數實參傳遞進去,這個對象就是一個實現了Runnable介面的類的實例。

D. socket java實現客戶端多線程接受消息並發送消息給伺服器,並發執行

客服端:
package MyKeFudaun;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class KeFuDuan {
public static void main(String[] args) {
KeFuDuan kf = new KeFuDuan();
kf.start();
}
public void start(){
Socket sco;
String ss= "";
try {
sco = new Socket("127.0.0.1",8866);
KeFuanJie kf = new KeFuanJie(sco);
KeFuWuFasong kfs = new KeFuWuFasong(sco);
kf.start();
kfs.start();

//sco.close();
} catch (UnknownHostException e) {
/改戚/ TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

class KeFuanJie extends Thread{

Socket soc;
String ss;
BufferedReader br;
public KeFuanJie(Socket soc){
try {
this.soc = soc;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream()));

} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

//負責接受服務端來的信息
public void run(){
while(true){
//接受伺服器端來的信棗鍵息
try {
ss = br.readLine();
System.out.println("伺服器---->客服端: "+ss);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}
}

//向伺服器發送東西
class KeFuWuFasong extends Thread{

Socket soc;
BufferedWriter bw;
BufferedReader brr;
public KeFuWuFasong(Socket soc){

this.soc = soc;

try {
brr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(soc.getOutputStream()));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public void run(){
while(true){
//向服務凳殲巧器發送請求
try {
bw.write(brr.readLine());
bw.newLine();
bw.flush();// 或者用bw.close()
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

伺服器端:
package MyKeFudaun;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {

public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}

public void start(){

try { //伺服器端打開埠
ServerSocket server = new ServerSocket(4499);
Socket socket = null;
ServerToClientThread stct = null;

while(true){
socket = server.accept(); //迎接(接收)客戶端的Socket訪問
stct = new ServerToClientThread(socket); //分配一個新線程負責和信賴的Socket溝通
stct.start();
}

} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

}

package MyKeFudaun;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class ServerReceiveFromClient extends Thread{

Socket socket;
BufferedReader br;
String s;

public ServerReceiveFromClient(Socket socket){
this.socket = socket;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public void run(){

while(true){
try {
s = br.readLine();
System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"發送了:"+s);

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

}
}
}

package MyKeFudaun;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

public class ServerToClientThread extends Thread{

Socket socket;
BufferedReader br;
BufferedWriter bw;
String s;

//建立的同時,和客戶端的Socket建立輸入、輸出流
public ServerToClientThread(Socket socket){
this.socket = socket;
try {
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

public void run(){
ServerReceiveFromClient srfc = new ServerReceiveFromClient(socket);
srfc.start();

while(true){
try {
bw.write("歡迎光臨。");
bw.newLine();
bw.flush();
Thread.sleep(10*1000);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

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