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java寫外掛

發布時間:2024-03-17 09:14:10

java如何查看對象的內存地址

java語言本身是沒有提供任何方法來查看內存地址的。關於載入類對象完全是由JVM來完成的,出於安全和方便的考慮,JVM管理內存對Java應用程序員是透明的。 可以考慮使用CE或者OD這兩款內存探測工具。應該能找到show()方法在內存中的入口地址。這兩款工具在編寫外掛方面是十分常用的。

Ⅱ java如何判斷是外掛軟體

java根據操作指令和數據編程來判斷外掛軟體。外掛從游戲類型來說,可以分為兩種,一種是用於本地數據修改的。相信地球上的程序員都玩過《暗黑破壞神》也都用過修改器。其實修改器就可以叫做外掛。因為它修改了本地的數據。另一種是用於網路數據修改的,最常見的手段就是截獲、修改數據包以欺騙伺服器。java可以通過這幾個方面來識別外掛。

Ⅲ 前提我想游戲掛編程。可是對電腦一竅不通 。。。。

先回答你的三個問號:
1、編程是用這些編的,但不限於這些,還有更多更加神奇的語言。
2、C是各種語言的基礎,介紹了最基本的概念,但由於設計思想較為落後,用處已經較小了
其他的幾門略有不同吧,各有各的好處壞處,分別適合做不同的事。
3、這么說不很恰當,我覺得他們都算是英語,大部分文字(編程中成為「關鍵字」)是一樣的,所有的語句都是由「關鍵字」+「符號(加減乘除、等號,冒號,引號等)」+「字元(編程里稱變數)」這「三要素」組成的,每門語言的這「三要素」基本都是一樣的,不同的是組成方法而已,可以說80%是差不多的,另外20%是各有各的好,所以對於不同的目的,就有不同的語言選擇了。

然後要告訴你這樣一件事:
C,C#,C++,JAVA這個幾個都是編程語言沒有錯,不過這些大多是用來寫系統或者應用程序的。
至於游戲這種龐大的項目,則是由多種語言配合實現的,比如賬號登陸可以用JAVA寫,游戲的操作模式(如行走、攻擊)用C++寫。這兩個都算是基本操作內容吧,用C++和JAVA配合來寫比較傳統和穩定。
而NPC也是游戲很重要的角色,提供接發任務、買賣物品等各種「重復自動化」功能,為什麼說是重復自動化呢,拿魔獸世界舉例吧,負責日常任務的NPC一直就在那,點他就接任務或者交任務,或者買賣道具,像這樣的反復執行且一直不變的程序,則使用腳本語言更加合理(腳本語言的自動化實現非常理想)
你說想編游戲外掛?
外掛大多也是腳本,也用腳本語言編寫比較常見。
目前主流的腳本語言有 Ruby 和 Python(這兩個也叫動態語言,JAVA那些叫靜態語言),至於Javascript,也算是一種吧,但是個人感覺沒有前兩個好用。
Ruby和Python這兩個對於初學者來說,不容易接受,倒不是說難學,主要是因為它們和Java這些不一樣,具體的不多說了。
總之,外掛這東西,Java 和 C 比較難以實現。
想做外掛,就學腳本語言,歸根結底,外掛就是一個腳本而已。

最後給你點學編程的建議吧:
1、C語言是編程基礎,很多語言都是建立在它的基礎上的,你可以找本書看看,了解下「數值,字元串,變數,常量,數組,判斷語句,循環語句」等最基本的概念,這幾個都是所有語言通用的,就像小時候學漢語拼音一樣,學會了拼音,才能識字。至於「指針」,屬於C語言中較復雜的內容,可以直接忽略,因為很多後來的語言都沒有指針了。
2、C++、Java這兩個是目前比較流行的「面向對象」型語言,對於這兩個語言,我的建議是在C語言基礎上,把「面向對象」的思想去熟悉一下,就是了解下他們的編程思路(隨便找本Java入門書,都會有專門介紹面向對象思想的),至於語法方面,主要熟悉裡面的「類和方法」,把「封裝、繼承、多態」搞懂了(其實很好懂,看兩頁書就明白了,一般書里都拿大雁和人舉例,回頭你自己看吧),掌握了「類和方法」,就可以算是入門「面向對象」了。
3、前面兩條都做到了,可以說算是基本入門了,但是寫出有用的程序,還需要學習更多,比如寫聊天工具,就需要網路編程,伺服器客戶端的連接等,這些都是各門語言中的高級編程部分了,其實高級編程不難,畢竟每門語言的關鍵字就那麼幾十個,再難的語句也就是「關鍵字+符號+變數」構成的,基礎學好了,高級的看看練練,自然就會了,基礎就像英語單詞,單詞只要都認識了,就算不懂英語語法,也大概可以看懂一段文章吧?編程就是這樣。
4、至於我說的Ruby 和 Python這兩個語言,其實也不難學,就是整個類型和Java、C++不一樣,所以會讓人很不習慣,但是當你學會Java了,這兩個就會很容易上手了,這兩個語言真的很神奇(代碼非常的簡潔易懂),同一個程序,用Java寫,可能需要500行代碼,而用Ruby寫,很可能只需要200行,另外告訴你,很多黑客們的病毒木馬等攻擊代碼,就是用Ruby寫的,很多發出攻擊的程序也是Ruby和Python寫的,當你學會了Ruby,你會發現愛不釋手的。

祝你成功!

Ⅳ 做外掛用什麼編程內存掛是什麼意思哪種編程效率更高

外掛,C#,c++都行的,有的用JAVA或者易語言都能開發。外掛就是輔助軟體,內掛就是屬於破解軟體的性質了,外掛只是增強游戲操作的一些作用,比如自動吃葯,自動打怪,自動做任務等,內掛就屬於更改游戲內數值來操作的了,比如無延遲攻擊,不消耗葯水等。

Ⅳ 聽說Java不適合寫外掛,那麼go語言適合嗎為什麼

因為Java是以沙箱機制運行的,進程間隔離,要想用Java寫外掛也不是完全不可以,只是先得用C/C++編寫注入程序(通常是動態鏈接庫),然後用JNI方式編寫其Java擴展。
至於Go語言,不太了解。但是外掛主要是指ABI層次的,和語言無關,只要一種語言的調用約定符合你要注入的程序的調用約定(以Windows為例就是WindowsAPI)都可以的(Java就是和C語言的調用約定不同所以不能直接寫外掛)。
關於注入的技巧,可以中搜這個文章
Three
Ways
to
Inject
Your
Code
into
Another
Process
或中文《注入代碼的
3
種方法》

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