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學游戲編程看哪些書好

發布時間:2024-04-11 16:05:37

『壹』 電腦編程初學者看什麼書

1、《代碼大全》史蒂夫·邁克康奈爾

「優秀的編程實踐的網路全書,《代碼大全》注重個人技術,其中所有東西加起來,就是我們本能所說的「編寫整潔的代碼」。這本書有 50 頁在談論代碼布局。」 —— Joel Spolsky

對於新手來說,這本書中的觀念有點高階了。到你准備閱讀此書時,你應該已經知道並實踐過書中 99% 的觀滑行念。– esac

2、《程序員修煉之道》安德魯·亨特、大衛·托馬斯

對於那些已經學習過編程機制的程序員來說,這是一本卓越的書。或許他們還是在校生,但對要自己做什麼,還感覺不是很安全。就像草圖和架構之間的差別。

雖然你在學校課堂上學到的是畫圖,你也可以畫的很漂亮,但如果你覺得你不太知道從哪兒下手,如果某人要你獨自畫一個 P2P 的音樂交換網路圖,那這本書就適合你了。—— Joel

3、《計算機程序的構造和解釋》Harold Abelson、 Gerald Jay Sussman、Julie Sussman

《代碼大全》、《重構》和《設計模式》這些經典書會教給你高效的工作習慣和交易細節。其他像《人件集》、《計算機編程心理學》和《人月神話》這些書會深入軟體開發的心理層面。

其他書籍則處理演算法。這些書都有自己所屬的位置。

然而《計算機程序的構造和解釋》與這些不同。這是一本會啟發你的書,它會燃起你編寫出色程序的熱情;它還將教會你認識並欣賞美。

它會讓你有種敬畏,讓你難以抑制地渴望學習更多的笑舉東西。其他書或許會讓你成為一位更出色的程序員,但此書將一定會讓你成為一名程序員。

4、《C程序設計語言》Brian W. Kernighan / Dennis M. Ritchie

這本書簡潔易讀,會教給你三件事:C 編程語言;如何像程序員一樣信升嘩思考;底層計算模型。

5、《演算法導論》 Thomas H.Cormen/Charles E.Leiserson/Ronald L.Rivest/Clifford Stein

在我看來,代碼只是一個工具,並非精髓。開發軟體的主要部分是創建新演算法或重新實現現有演算法。其他部分則像重新組裝樂高磚塊或創建「管理」層。

我依然夢想這樣的工作,我的大部分時間(>50%)是在寫演算法,其他「管理」細節則留給其他人…… —— Ran Biron

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