㈠ java的概念和定義是什麼
基礎概念
1. 關鍵字和保留字
關鍵字:就是java語言中已經事先定義好具有特殊含義的名字。
保留字:目前java語言中還沒有使用(暫時沒有特殊含義),但是java後期可能會使用
2.標識符
標識符的作用?
用於給變數、常量、類、包和方法取名的規則。
標識符的規則:
由數字、字母、下劃線和$組成,但是開始不能為數字。
標識符不能是關鍵字或保留字。
標識符對長度沒有任何限制。
補充:因為java採用的是unicode編碼,所以標識符還可以是中文,但是不建議使用。
命名規范
類名:大駝峰。每個單詞首字母都是大寫。例如:VariableDemo
變數名、方法名:小駝峰。首單詞字母小寫,其餘單詞字母大寫。例如:userName
常量名:全部單詞大寫,多個單詞以下劃線連接。例如:MAX_VALUE
包名:單詞全部小寫。
3.變數
變數的本質:變數在內存中開辟一塊內存空間(容器),用來存儲數據的容器。
變數聲明的本質:在內存中開辟一塊指定大小的內存空間,用於准備存儲指定類型的數據。(數據類型 變數名;)
變數賦值的本質:通過變數名找到內存中的存儲空間,然後把等號右邊的數據存入該內存中間中。(變數名 = 數據;)
"=",賦值運算符,把等號右邊的數據賦值給等號左邊的變數
賦值的數據類型必須和聲明變數的數據類型保持一致。
總結:
賦值的數據類型必須和聲明變數的數據類型保持一致。
只聲明未賦值的局部變數不能直接使用,因為沒有初始值。
在同一個作用域中,不能聲明相同名的變數。
變數名的命名必須遵守「標識符」規則,並且還需遵守「小駝峰」命名規范
沒有聲明的變數不能直接使用,因為該「變數」什麼都不是。
4.常量
常量和變數的對比
常量:只能賦值一次。
變數:可以重復多次執行賦值操作。
固定值常量
整數常量:10, 20, ....
小數常量:123.45, 3.1415926, ...
字元常量:'a', '1', '我', ... (使用單引號包裹的一個字元,我們稱之為字元常量)
布爾常量:true和false
字元串常量:"hello world", "", "sxt", ... ( 使用雙引號包裹的內容,都屬於字元串常量)
引用數據類型常量:null
使用final關鍵字修飾的常量
常量聲明語法:final 數據類型 常量名;
常量名的命名規范:單詞全部大寫,多個單詞以下劃線連接。
常量名的命名規則:必須遵守「標識符」的命名規則。
5.常見的轉義字元
, 製表符,類似於按下tab鍵
, 換行符,類似於按下enter鍵
", 展示的時候,只顯示輸出"
', 展示的時候,只顯示輸出'
\, 展示的時候,只顯示輸出
㈡ JAVA涓鏈夊摢浜涗繚鐣欏瓧錛
淇濈暀瀛椾互鍚庡彲鑳界敤銆 x0dx0a鍏抽敭瀛楃幇鍦ㄥ氨宸茬粡浣跨敤銆俓x0dx0ax0dx0aJava 鍏抽敭瀛楀垪琛 (渚濆瓧姣嶆帓搴 鍏51緇): x0dx0aabstract, assert,boolean, break, byte, case, catch, char, class, const, continue, default, do, double, else, enum,extends, final, finally, float, for, if, implements, import, instanceof, int, interface, long, native, new, package, private, protected, public, return, short, static, strictfp, super, switch, synchronized, this, throw, throws, transient, try, void, volatile, while x0dx0aJava 淇濈暀瀛楀垪琛 (渚濆瓧姣嶆帓搴 鍏14緇) : Java淇濈暀瀛楁槸鎸囩幇鏈塉ava鐗堟湰灝氭湭浣跨敤 浣嗕互鍚庣増鏈鍙鑳戒細浣滀負鍏抽敭瀛椾嬌鐢ㄣ x0dx0abyValue, cast, false, future, generic, inner, operator, outer, rest, true, var 錛 goto 錛宑onst,null