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LCD在python中

發布時間:2024-05-04 06:01:02

❶ 學python,可以用哪些開發軟體,用什麼開發軟體最好

1. PyCharm
PyCharm是唯一一款專門面向Python的全功能集成開發環境,同樣擁有付費版和免費開源版,PyCharm不論是在Windows、 Mac OS X系統中,還是在linux系統中都支持快速安裝和使用。
PyCharm直接支持Python開發環境,打開一個新的文件然後就可以開始編寫代碼,也可以在PyCharm中直接運行和調試Python程序,它還支持源碼管理和項目,並且其擁有眾多便利和支持社區,能夠快速掌握學習使用!
2. Eclipse + PyDev
PyDev是Eclipse集成開發環境的一個插件,支持Python調試、代碼補全和互動式Python控制台等,在Eclipse中安裝PyDev非常便捷,只需從Eclipse中選擇「Help」點擊「Eclipse Marketplace」然後搜索PyDev,點擊安裝,必要的時候重啟Eclipse即可,對於資深Eclipse開發者來說,PyDev可以很輕松上手!
3. Visual Studio
Visual Studio是一款全功能集成開發平台,提供了免費版和付費版,可以支持各種平台的開發,且附帶了自己的擴展插件市場。在Visual Studio中可進行Python編程,並且支持Python智能感知、調試和其他工具,值得注意的是Visual Studio不支持Linux平台!
4. Spyder
Spyder是一款為了數據科學工作流做了優化的開源Python集成開發環境,它是附在Anaconda軟體包管理器發行版中的,Spyder擁有大部分集成開發環境該具備的功能,如強大語法高亮功能的代碼編輯器、Python代碼補全以及集成文件瀏覽器,其還具有其他Python編輯環境中所不具備的變數瀏覽器功能,十分適合使用Python的數據科學家們。
5. Thonny
Thonny是針對新手的一款集成開發環境,適用於全部主流平台,默認情況下,Thonny會和自帶捆綁的Python版本一起安裝,十分方便新手使用!

❷ 學習python用什麼軟體

一、Python代碼編輯器

  1. Sublime Text

Sublime Text是一款非常流行的代碼編輯器,支持Python代碼編輯,同時兼容所有平台,並且豐富的插件擴展了語法和編輯功能,迅捷小巧,具有良好的兼容性,很受編程人士的喜愛!

2. Vim

Vim和Vi是一種模型編輯器,它將文本查看從文本編輯中分離,VIM在原始VI之上做了諸多改進,包括可擴展模型和就地代碼構建,VIMScripts可用於各種Python開發任務!

3. Atom

Atom被稱為「21世紀可破解的文本編輯器」,可以兼容所有平台,擁有時尚的界面、文件系統瀏覽器和擴展插件市場,使用Electron構建,其運行時安裝的擴展插件可支持Python語言!

二、Python集成開發環境

1. PyCharm

PyCharm是唯一一款專門面向Python的全功能集成開發環境,同樣擁有付費版和免費開源版,PyCharm不論是在Windows、 Mac OS X系統中,還是在Linux系統中都支持快速安裝和使用。

PyCharm直接支持Python開發環境,打開一個新的文件然後就可以開始編寫代碼,也可以在PyCharm中直接運行和調試Python程序,它還支持源碼管理和項目,並且其擁有眾多便利和支持社區,能夠快速掌握學習使用!

2. Eclipse + PyDev

PyDev是Eclipse集成開發環境的一個插件,支持Python調試、代碼補全和互動式Python控制台等,在Eclipse中安裝PyDev非常便捷,只需從Eclipse中選擇「Help」點擊「Eclipse Marketplace」然後搜索PyDev,點擊安裝,必要的時候重啟Eclipse即可,對於資深Eclipse開發者來說,PyDev可以很輕松上手!

3. Visual Studio

Visual Studio是一款全功能集成開發平台,提供了免費版和付費版,可以支持各種平台的開發,且附帶了自己的擴展插件市場。在Visual Studio中可進行Python編程,並且支持Python智能感知、調試和其他工具,值得注意的是Visual Studio不支持Linux平台!

4. Thonny

Thonny是針對新手的一款集成開發環境,適用於全部主流平台,默認情況下,Thonny會和自帶捆綁的Python版本一起安裝,十分方便新手使用!

❸ 如何使用python做android的自動化測試

一、首先說說手機自動化測試的原理 1、手機自動化測試的原理為PC上一個控制端(測試工具)與手機上的一個agent端,通過串口、USB或者無線方式將PC與手機終端相連,然後應用測試工具向手機發送請求或者命令,手機收到命令或者請求後,交給agent端解析,然後agent將這些解析的命令下發給手機的各個功能模塊所能識別的命令,調用那些功能模塊模擬操作。完成這些操作後,手機會返回一些信息,agent可以抓取這些信息,然後傳回給PC端,這樣就完成了一個完整的手機自動化測試。 2、關鍵點在於agent,有的公司是向自己的手機終端的軟體功能模塊中植入測試程序響應代碼,有的公司可以利用MMI_Command的方式來控制手機終端;原理就是給手機提供一個響應的介面。 3、而對於PC控制端,這個測試腳本用各種編程語言都可以,看如何定義 4、而又的自動化測試設計成錄制的機制,說通俗點,就是記錄手工操作的鍵盤信息或者LCD的操作信息(LCD需要用到智能識別機制) 5、自動化測試框架的搭建方法是通用的,你需要有一套自己的測試框架才能保證自動化測試的順利開展。 二、Android自動化測試方向: 1、CTS,CTS 測試基於Android instrumentation 測試, 其又基於JUnit 測試。說白了, CTS 就是一堆單元測試用例。這也是Java 語言的擅長部分。 2、 Monkey工具,Monkey是Android中的一個命令行工具,可以運行在模擬器里或實際設備中。它向系統發送偽隨機的用戶事件流(如按鍵輸入、觸摸屏輸入、手勢輸入等),實現對正在開發的應用程序進行壓力測試。Monkey測試是一種為了測試軟體的穩定性、健壯性的快速有效的方法。 3、ASE,ASE 意思為Android 腳本環境, 即我們可以通過腳本(比如Python)調用Android 的功能,從而定製一些測試。比如打電話,發簡訊,瀏覽網頁,等。我們可以擴充它的API(Java 部分), 並用python 腳本調用這些API, 從而實現豐富的測試功能。用於API 部分可以訪問到Android 全部API, python 又能靈活部署測試,所以ASE 的擴展性非常好。 4、Robotium,該工具用於黑盒的自動化測試。可以在有源碼或者只有APK 的情況下對目標應用 進行測試。Robotimu 提供了模仿用戶操作行為的API,比如在某個控制項上點擊,輸入Text 等等。(推舉你可以研究一下這個工具,開源的,我有資料) 5、可以自己開發一個手機方面的自動化測試工具,原理上一樣的 如果你想要什麼資料的話或者想一起學習研究的話,可以給我發郵件:[email protected]

❹ python3 樹莓派編程怎麼寫

首先樹莓派得安裝 python-smbus, i2c-tools,
然後修改文件:sudo nano /etc/moles,添加上 i2c-bcm2708 和i2c-dev 這兩行,Raspbian還需要在raspi-config中激活i2c.

用 sudo i2cdetect -y 1 查看設備地址,
例子1:LCD2004,設備地址 為0x27;
先寫個驅動調用程序 i2c_driver_lcd.py

import smbus
from time import *

# LCD Address
ADDRESS = 0x27

# commands
LCD_CLEARDISPLAY = 0x01
LCD_RETURNHOME = 0x02
LCD_ENTRYMODESET = 0x04
LCD_DISPLAYCONTROL = 0x08
LCD_CURSORSHIFT = 0x10
LCD_FUNCTIONSET = 0x20
LCD_SETCGRAMADDR = 0x40
LCD_SETDDRAMADDR = 0x80

# flags for display entry mode
LCD_ENTRYRIGHT = 0x00
LCD_ENTRYLEFT = 0x02
LCD_ENTRYSHIFTINCREMENT = 0x01
LCD_ENTRYSHIFTDECREMENT = 0x00

# flags for display on/off control
LCD_DISPLAYON = 0x04
LCD_DISPLAYOFF = 0x00
LCD_CURSORON = 0x02
LCD_CURSOROFF = 0x00
LCD_BLINKON = 0x01
LCD_BLINKOFF = 0x00

# flags for display/cursor shift
LCD_DISPLAYMOVE = 0x08
LCD_CURSORMOVE = 0x00
LCD_MOVERIGHT = 0x04
LCD_MOVELEFT = 0x00

# flags for function set
LCD_8BITMODE = 0x10
LCD_4BITMODE = 0x00
LCD_2LINE = 0x08
LCD_1LINE = 0x00
LCD_5x10DOTS = 0x04
LCD_5x8DOTS = 0x00

# flags for backlight control
LCD_BACKLIGHT = 0x08
LCD_NOBACKLIGHT = 0x00
# set init LCD BACKLIGHT ON or OFF
def lcd_backlight(lcdbl=1):
if lcdbl == 0 :
return LCD_NOBACKLIGHT
return LCD_BACKLIGHT

En = 0b00000100 # Enable bit
Rw = 0b00000010 # Read/Write bit
Rs = 0b00000001 # Register select bit

class lcd(object):
#initializes objects and lcd
def __init__(self,lcd_bl,port=1):

self.addr = ADDRESS
self.bus = smbus.SMBus(port)
self.lcd_bl = lcd_bl

self.lcd_write(0x03)
self.lcd_write(0x03)
self.lcd_write(0x03)
self.lcd_write(0x02)

self.lcd_write(LCD_FUNCTIONSET | LCD_2LINE | LCD_5x8DOTS | LCD_4BITMODE)
self.lcd_write(LCD_DISPLAYCONTROL | LCD_DISPLAYON)
self.lcd_write(LCD_CLEARDISPLAY)
self.lcd_write(LCD_ENTRYMODESET | LCD_ENTRYLEFT)
sleep(0.2)

❺ linux系統拷貝windows電腦共享的文件,用python怎麼實現

裝個samba 一般來說,安裝samba後,有一個smb.conf(配置文件)的例子,修改一下就好了。 WINDOWS下的網上鄰居使用是NetBIOS協議,LINUX下使用功能強大的SAMBA可以實現與WINDOWS機子共享。下面具體就我的理解具體說一下。 首先當然是你必須安裝了SAMBA #apt-get install samba samba-common smbclient smbfs 其實使用SAMBA分成兩個方面,一個是linux機子上的資源給WINDOWS機子瀏覽,再一個是使用LINUX 機子瀏覽WINDOWS 的網上鄰居。現在假設使用WINDOWS的機子的IP是10.0.0.10,共享目錄是music,用戶名是:share,密碼是:yeah;使用 LINUX機子的IP是:10.0.0.20 一 . 從LINUX上獲取WINDOWS文件的基本方法(有3種方法) 1. smbmount---普通用戶就可以使用的命令 掛載文件 #smbmount //10.0.0.10/music /home/user/music -o "username=share,password=yeah" 主意與下面的mount不一樣的是-o後面一定要引號 卸載已經掛載的文件 #smbumount /home/user/music 2. mount---超級用戶才有的許可權,但效果與上面一樣 掛載文件 #mount -t smbfs -o username=share,password=yeah //10.0.0.10/music /home/user/music 卸載文件 #umount /home/user/music 註:以上兩個命令掛載要想顯示中文,必須添加如下參數 codepage=cp936,iocharset=utf8(與linux機的本地環境一致,如是gb2312,這兒也要寫成:iocharset=gb2312 ;codepage要與遠程一致,是指定源代碼文件的代碼頁---一個內>部表,操作系統用它將符號(字母、數字和標點)映射為字元編號。如932 代表日本漢字,950代表繁體中文字元集,說明一下就是codepage是cp936,而不是936,否則在有時顯示漢字還是亂碼。 3. 使用smbclient訪問Windows資源 它是一個類似於ftp操作方式,通過遠程操作的方式進行文件傳遞的軟體。為了獲得網路上可以訪問的計算機列表,首先需要使用 smbclient來獲得一個Windows計算機共享出來的資源,這需要使用-L參數訪問IPC #smbclient -L 192.168.1.150 -N 或者機器名 #smbclient -L hit -N 如果不清楚一個Windows計算機的NetBIOS名字,可以使用nmblookup先來解析NetBIOS名字 #nmblookup hit (若瀏覽網上鄰居用:#nmblookup -T "*") 當上面查到資源後,就可以用smbclient登陸了 #smbclient \\hit\music yeah -U share (其中yeah是密碼,share是用戶名) 執行smbclient命令成功後,進入smbclient環境,出現提示符:smb: >,然後就可以執行和ftp命令中相似的命令:cd, lcd, get ,mget ,put ,mput等,用法就跟FTP一樣了。 註:要想使用smbclient來訪問windows時,也需要使用UNC來標識Windows資源的位置。此時就需要了解 WindowsUNC在Unix>下進行表示的不同之處。不同之處在於Unix的shell下反斜線為特殊字元,它被定義為轉義恢復字元,表示將一些轉義字元恢復為其本身字元的意義。因此必須使用兩個反斜線才能等同於一個反斜線。因此一個UNC實際使用時應使用雙倍的反斜線。 若想使用基於圖形的客戶端:感覺比較好用的是tksmb和smb4k(KDE) 若只是以上使用不用配置/etc/samba/smb.conf,也不用啟動 samba 服務,甚至可以不裝samba程序 二. WINDOWS機子訪問在LINUX上的資源 需要使用兩個進程:nmbd smbd, 前者nmbd是提供WINDOWS瀏覽,後者smbd是針對WINDOWS瀏覽後的登陸等服務。 首先需要說明的是,當samba 還沒有添加用戶時,WINDOWS機子是登陸不上來的,所以第一步就是添加用戶: # smbpasswd -a myfirst 需要說明的是這個用戶必須是系統用戶,否則回提示 Failed to initialise SAM_ACCOUNT for user myfirst. Does this user exist in the UNIX password database ? Failed to modify password entry for user myfirst 當然可以對用戶進行映射,見後面說明。 接著就簡單了,就是配置/etc/samba/smb.conf,見下面一個配置以及相應說明,拷貝後您只需要稍稍修改一些你自己的信息就可以使用了(參考了前人的說明) /etc/samba/smb.conf文件 ## /etc/samba/smb.conf配置文件有三個重要的節:[global],[homes],[public] #Global (全局)參數,該部分設置整個系統的規則,定義了一些公共變數。 [global] netbios >#定義Windows系統「網上鄰居」中所見的機器名。 workgroup = workgroup #定義主機所在網路上所屬的NT域名或者工作組名稱 server string = FunField #對主機的說明信息,預設是:Samba Server hosts allow = 192.168.1. 192.168.3. #它允許設置哪些機器可以訪問samba伺服器 guest account = nobody invalid users = root #定義smb用戶名稱。 security = user #定義訪問許可權。訪問許可權由低到高有三種:share、user和server。其中share安全級別最低,user模式要求連接時輸入用戶名和口令 encrypt passwords = true #設置是否需要加密口令。因為Windows系列默認採用加密口令傳輸,而Linux默認採用非加密口令傳輸,為保證smb網路用戶的正常登錄,在user安全級下設置為加密,在share 安全級下可不設。 smb passwd file = /etc/samba/smbpasswd #由命令cat /etc/passwd mksmbpasswd.sh > /etc/samba/smbpasswd產生。 interfaces = 192.168.1.50/24 #配置smb服務所使用的網卡IP以及子網掩碼,如果有兩個以上網卡,要全部列出。 name resolve order = host dns bcast #設定smb服務時,從機器netbios名稱到IP地址的解析方式,默認順序為host lmhosts wins bcast。如果區域網內有DNS,可設置為host dns bcast。 wins support = no #設置是否有wins支持。 public = yes #為yes時,「網上鄰居」中可見該資源,否則不可見。 browseable = yes #為yes時,「網上鄰居」中可見該資源,否則不可見。 #printing = bsd # 指定Linux使用哪個列印機守護進程(bsd、sysv、hpux、aix、qnx、plp),同時向samba說明命令lpr和lpq的預設值。 #printcap ># 定義了列印配置文件所處的位置。 load printers = no # 表明是否載入printcap 定義的所有列印機以供瀏覽。 log file = /var/log/samba/log.%m # 定義日誌文件 max log 'size' = 1000 #日誌文件最大1000k (單位是KB) username map = /etc/samba/smbuser #允許管理員指定一個映射文件,該文件包含了在客戶機和伺服器之間進行用戶映射的信息。 用戶映射經常在windows 和linux 主機間進行。 兩個系統擁有不同的用戶賬號,用戶映射的目的是將不同的用戶映射成為一個用戶,便於共享文件。 #*********************************************************************# [homes] #該部分通常定義了Linux機器上共享的目錄資源,其名字可以由用戶確定。段中的設置控制了每一個用戶目錄的共享許可權。 comment = Home Directories #設定在瀏覽本機資源時,出現在指定資源旁邊的字元串。 browseable = yes #控制一項服務是否能夠出現在網上鄰居中,no意味著這個目錄將在瀏覽時顯示為要驗證的用戶名稱,yes則顯示 homes 和要驗證的用戶名稱的共享目錄。 writable = yes #控制是否允許通過驗證的用戶對主目錄有寫入的許可權,但最終取決於該目錄的 Unix 許可權。無論 Unix 的許可權怎樣, 設置 writable = no 後, 主目錄只能是只讀的。 create mask = 0700 directory mask = 0700 #若上面是可寫的,則設置寫文件和目錄時的屬性 #******************************************************************# [public] #用來指定某一特定用戶組或者用戶擁有訪問許可權的目錄配置分,配置共享目錄部分 comment = Public Stuff # 說明部分 path = /home/samba #共享的Linux目錄 writable = no #寫許可權 printable = no #列印許可權 用於用戶映射的文件/etc/samba/smbuser # smb.conf中全局參數 「username map」 指定的映射文件 root = admin administrator #Map Windows admin to root hawk = girl #Map the member of girl to hawk snake = boy # 等號左邊是單獨的Linux賬號,等號右邊是要映射的賬號列表。伺服器逐行分析映射文件,如果提供的賬號和某行有右側列表中的賬號匹配,就把它替換為等號左邊的賬號。

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