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java面試spring

發布時間:2024-05-20 04:50:28

㈠ 面試必問之spring 面試題

什麼是 Spring Boot?

多年來,隨著新功能的增加,spring 變得越來越復雜。只需訪問 https://spring.io/projects 頁面,我們就會看到可以在我們的應用程序中使用的所有 Spring 項目的不同功能。如果必 須啟動一個新的 Spring 項目,我們必須添加構建路徑或添加 Maven 依賴關系,配置應用程 序伺服器,添加 spring 配置。因此,開始一個新的 spring 項目需要很多努力,因為我們現 在必須從頭開始做所有事情。

Spring Boot 是解決這個問題的方法Spring Boot 已經建立在現有 spring 框架之上使用

spring 啟動,我們避免了之前我們必須做的所有樣板代碼和配置。因此,Spring 幫助我們以最少的工作量,更加健壯地使用現有的 Spring 功能。

Spring Boot 有哪些優點? Spring Boot 的優點有:

Boot 可以

減少開發,測試時間和努力。

使用 javaConfig 有助於避免使用 XML。

避免大量的 Maven 導入和各種版本沖突。

提供意見發展方法。

通過提供默認值快速開始開發

沒有單獨的 Web 伺服器需要這意味著你不再需要啟動 TomcatGlassfish 或其他任何東 西

需要更少的配置 因為沒有 web.xml 文件。只需添加用@ Configuration 注釋的類,然後添加 用@Bean 注釋的方法,Spring 將自動載入對象並像以前一樣對其進行管理。您甚至可以將 @Autowired 添加到 bean 方法中,以使 Spring 自動裝入需要的依賴關系中。 基於環境的配置 使用這些屬性,您可以將您正在使用的環境傳遞到應用程序:- Dspring.profiles.active = {enviornment}。在載入主應用程序屬性文件後,Spring 將在 (application{environment} .properties)中載入後續的應用程序屬性文件。

什麼是 Spring Profiles?

Spring Profiles 允許用戶根據配置文件(dev,test,prod 等)來注冊 bean。因此,當應用 程序在開發中運行時,只有某些 bean 可以載入,而在 PRODUCTION 中,某些其他 bean 可 以載入。假設我們的要求是 Swagger 文檔僅適用於 QA 環境,並且禁用所有其他文檔。這 可以使用配置文件來完成。Spring Boot 使得使用配置文件非常簡單。

什麼是 Spring Batch?

Spring Boot Batch提供可重用的函數,這些函數在處理大量記錄時非常重要,包括日誌/跟 蹤,事務管理,作業處理統計信息,作業重新啟動,跳過和資源管理。它還提供了更先進 的技術服務和功能,通過優化和分區技術,可以實現極高批量和高性能批處理作業。簡單 以及復雜的大批量批處理作業可以高度可擴展的方式利用框架處理重要大量的信息。

什麼是 FreeMarker 模板?

FreeMarker 是一個基於 Java 的模板引擎,最初專注於使用 MVC 軟體架構進行動態網頁生 成。使用 Freemarker 的主要優點是表示層和業務層的完全分離。程序員可以處理應用程序 代碼,而設計人員可以處理 html 頁面設計。最後使用 freemarker 可以將這些結合起來,給 出最終的輸出頁面。

如何使用 Spring Boot 實現異常處理?

Spring提供了一種使用ControllerAdvice處理異常的非常有用的方法。 我們通過實現一個 ControlerAdvice 類,來處理控制器類拋出的所有異常。

㈡ 急求java面試題

spring 容器 內部工作機制

Spring的AbstractApplicationContext是ApplicationContext抽象實現類,該抽象類的refresh()方法定義了Spring容器在載入配置文件後的各項處理過程,這些處理過程清晰刻畫了Spring容器啟動時所執行的各項操作。下面,我們來看一下refresh()內部定義了哪些執行邏輯:

1.初始化BeanFactory:根據配置文件實例化BeanFactory,getBeanFactory()方法由具體子類實現。在這一步里,Spring將配置文件的信息裝入到容器的Bean定義注冊表(BeanDefinitionRegistry)中,但此時Bean還未初始化;
2.調用工廠後處理器:根據反射機制從BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanFactoryPostProcessor類型的Bean,並調用其postProcessBeanFactory()介面方法;
3.注冊Bean後處理器:根據反射機制從BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanPostProcessor類型的Bean,並將它們注冊到容器Bean後處理器的注冊表中;
4.初始化消息源:初始化容器的國際化信息資源;
5.初始化應用上下文事件廣播器;
6.初始化其他特殊的Bean:這是一個鉤子方法,子類可以藉助這個鉤子方法執行一些特殊的操作:如就使用該鉤子方法執行初始化ThemeSource的操作;
7.注冊事件監聽器;
8.初始化singleton的Bean:實例化所有singleton的Bean,並將它們放入Spring容器的緩存中;
9.發布上下文刷新事件:創建上下文刷新事件,事件廣播器負責將些事件廣播到每個注冊的事件監聽器中。
在第3.4節中,我們觀摩了Bean從創建到銷毀的生命歷程,這些過程都可以在上面的過程中找到對應的步驟。Spring協調多個組件共同完成這個復雜的工程流程,圖5-1描述了Spring容器從載入配置文件到創建出一個完整Bean的作業流程以及參與的角色。

圖5-1 IoC的流水線
1.ResourceLoader從存儲介質中載入Spring配置文件,並使用Resource表示這個配置文件的資源;
2.BeanDefinitionReader讀取Resource所指向的配置文件資源,然後解析配置文件。配置文件中每一個<bean>解析成一個BeanDefinition對象,並保存到BeanDefinitionRegistry中;
3.容器掃描BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition,使用Java的反射機制自動識別出Bean工廠後處理器(實現BeanFactoryPostProcessor介面)的Bean,然後調用這些Bean工廠後處理器對BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition進行加工處理。主要完成以下兩項工作:
1)對使用到佔位符的<bean>元素標簽進行解析,得到最終的配置值,這意味對一些半成品式的BeanDefinition對象進行加工處理並得到成品的BeanDefinition對象;
2)對BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition進行掃描,通過Java反射機制找出所有屬性編輯器的Bean(實現java.beans.PropertyEditor介面的Bean),並自動將它們注冊到Spring容器的屬性編輯器注冊表中(PropertyEditorRegistry);
4.Spring容器從BeanDefinitionRegistry中取出加工後的BeanDefinition,並調用InstantiationStrategy著手進行Bean實例化的工作;
5.在實例化Bean時,Spring容器使用BeanWrapper對Bean進行封裝,BeanWrapper提供了很多以Java反射機制操作Bean的方法,它將結合該Bean的BeanDefinition以及容器中屬性編輯器,完成Bean屬性的設置工作;
6.利用容器中注冊的Bean後處理器(實現BeanPostProcessor介面的Bean)對已經完成屬性設置工作的Bean進行後續加工,直接裝配出一個准備就緒的Bean。
Spring容器確實堪稱一部設計精密的機器,其內部擁有眾多的組件和裝置。Spring的高明之處在於,它使用眾多介面描繪出了所有裝置的藍圖,構建好Spring的骨架,繼而通過繼承體系層層推演,不斷豐富,最終讓Spring成為有血有肉的完整的框架。所以查看Spring框架的源碼時,有兩條清晰可見的脈絡:
1)介面層描述了容器的重要組件及組件間的協作關系;
2)繼承體系逐步實現組件的各項功能。
介面層清晰地勾勒出Spring框架的高層功能,框架脈絡呼之欲出。有了介面層抽象的描述後,不但Spring自己可以提供具體的實現,任何第三方組織也可以提供不同實現, 可以說Spring完善的介面層使框架的擴展性得到了很好的保證。縱向繼承體系的逐步擴展,分步驟地實現框架的功能,這種實現方案保證了框架功能不會堆積在某些類的身上,造成過重的代碼邏輯負載,框架的復雜度被完美地分解開了。
Spring組件按其所承擔的角色可以劃分為兩類:
1)物料組件:Resource、BeanDefinition、PropertyEditor以及最終的Bean等,它們是加工流程中被加工、被消費的組件,就像流水線上被加工的物料;
2)加工設備組件:ResourceLoader、BeanDefinitionReader、BeanFactoryPostProcessor、InstantiationStrategy以及BeanWrapper等組件像是流水線上不同環節的加工設備,對物料組件進行加工處理。
我們在第3章中已經介紹了Resource和ResourceLoader這兩個組件。在本章中,我們將對其他的組件進行講解。

出處:http://blog.csdn.net//xujar/archive/2008/10/31/3193975.aspx

㈢ 椋庢儏java闈㈣瘯棰 鏋舵瀯鐨勫師鐞

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㈣ java 面試題

1. Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

當Java 程序違反了Java的語義規則時,Java虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是Java類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是Java允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。

2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。

由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現代碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在默認狀態下面都是 public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個介面。

3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。

Java 語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有「作用域」的概念,只有對象的引用才有「作用域」。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

4.線程同步的方法。

wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。

sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。

notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切地喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。

Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

5. Error與Exception有什麼區別?

Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。

6. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什麼意思?

表示該類不能被繼承,是頂級類。
7 heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素。
8談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally—異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

11 &和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

12 HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
13 Collection 和 Collections的區別。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
14 什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。
如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試
信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
15 GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyz」,一個是指向「xyz」的引用對象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
19 sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
20 Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
21 數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。

22 Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

23 Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是e
quals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals(
)是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

24最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
26 List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

28 abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
29 介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
30 啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
31 構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
32 是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
33 當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
33 try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不
會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
34 編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 << 3
35 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
36 當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並

可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

㈤ 面試題:說說你對spring的理解

原文:https://www.hu.com/question

Spring是一個十分龐大的體系,具體可以訪問它的官網https://spring.io/projects進行詳細了解。
首先,回答這個問題,可以先介紹一下Spring體系中的幾個項目:

㈥ 阿裡面試必備:100個高頻Spring面試題,助你一臂之力!

100個高頻Spring面試題,讓面試也能聊出花!

1、 Spring是什麼?

2、Spring框架的好處?

3、Spring有哪些模塊?

4、解釋Core Container(Application context)模塊

5、BeanFactory實現實例

6、XMLBeanFactory

7、解釋AOP模塊

8、解釋JDBC抽象和DAO模塊

9、解釋對象/關系映射集成模塊

10、解釋Spring web模塊

11、解釋Spring MVC模塊

12、Spring配置文件

13、如何才能有多個Spring配置文件?

14、ApplicationContext有哪些常見實現?

15、Bean Factory和ApplicationContext有什麼區別?

16、Spring框架的一些最佳實踐是什麼?

17、使用Spring框架的方式有哪些?

18、我們如何使用Spring創建restful web服務來返回JSON響應結果?

19、Spring vs Spring MVC vs Spring Boot?

20、一個Spring大概是什麼樣子?

B:依賴注入

21、Spring的IOC容器是什麼?

22、IOC的好處有哪些?

23、Spirng中有多少種IOC容器?

24、BeanFactory和ApplicationContext比較

25、什麼是Spring中的依賴注入?

26、緊耦合和松耦合有什麼區別?

27、IOC(依賴注入)有哪些不同類型?

28、你建議使用構造方法注入還是Setter注入?

C.Spring Beans

29、Spring beans是什麼?

30、Spring bean定義包含什麼?

31、如何向Spring容器提供配置元數據?

32、怎麼定義bean的作用域?

33、說明Sprig支持的bean作用域

34、單例作用域是線程安全的嗎?

35、解釋Spring Bean的聲明周期

36、有哪些重要的bean生命周期方法?你能重寫它們嗎?

37、Spring的內部bean是什麼?

38、如何在Spring中注入Java集合?

39、什麼是Spring Bean裝配?

40、什麼是Bean自動裝配?

41、解釋不同類型的自動裝配

42、自動注入有限制嗎?

43、你能在Spring中注入null和空字元串嗎?

D.Spring註解

44、有哪些重要的Spring註解?

45、@RequestParam註解的作用是什麼?

46、註解@Primary的重要性

47、XML配置和註解之間有什麼區別?

48、@SpringBootApplication的作用是什麼?

49、解釋@InitBinder?

50、定義@ControllerAdvice

100個高頻Spring面試題,讓面試也能聊出花!

51、我們可以將一個個對象作為控制器處理程序方法的響應嗎?

52、解釋@ModelAttribute?

53、@RequestMapping註解

54、什麼是spring中基於java的配置?給出一註解示例

55、什麼是基於註解的容器配置?

56、如何打開註解裝配?

E.Spring 數據訪問

57、Spring JDBC API中有哪些類?

58、如何在Spring框架中更高效地使用JDBC?

59、JdbcTemplate

60、如何通過spring JdbcTemplate獲取數據?

61、NamedParameterJdbcTemplate的優點是什麼?

62、什麼是SpringJDBCTemplate類以及如何使用它?

63、 JDBC和Spring JDBC有什麼區別?

64、Spring DAO支持

65、使用Spring訪問Hibernate有哪些方式?

66、Spring支持的ORM

67、如何使用HibernateDaoSupport集成Spring和Hibernate?

68、Spring支持的事務管理類型?

69、Spring框架的事務管理有哪些優點?

70、哪種事務管理類型更可取?

F:Spring AOP

71、解釋AOP

72、AOP有哪些優點?

73、AOP有哪些實現?

74、AOP術語有哪些?

75、切面

76、連接點

77、通知

78、切點

79、什麼是引入?

80、什麼是目標對象?

81、什麼是代理?

82、有哪些不同類型的代理?

83、什麼是植入。什麼是植入應用的不同點?

84、Spring AOP中關注點和橫切關注點有什麼區別?

85、解釋基於XML Schema方式的切面實現

86、解釋基於註解的切面實現

G.Spring Model View Controller (MVC)

87、什麼是Spring MVC框架?

88、創建spring mvc應用程序所需的最少配置是什麼?

89、說出Spring MVC請求處理的主要流程?

90、DispatcherServlet

91、WebApplicationContext

92、 Spring MVC中的控制器是什麼?

93、你如何將spring mvc框架與MVC架構聯系起來?

94、Spring MVC中的ViewResolver是什麼?

95、MultipartResolver是什麼?怎麼使用?

96、如何在spring mvc應用程序中上傳文件?

97、Spring Web MVC怎麼校驗數據?

這里有三種方式去 提供校驗 :使用註解、手動校驗、或者兩者混合。

98、什麼是springmvc攔截器以及如何使用它?

H.擴展

99、Spring Security是什麼?

100、為什麼要用SpringBoot

(需要這份spring面試題答案PDF版,可以加群:927953692 免費領取)

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