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ctcpip編程

發布時間:2024-05-20 05:09:21

❶ 在windows下用C語言如何實現socket網路編程,需要用到哪些頭文件或者庫

需要用到的頭文件包含:

#include <winsock2.h>

#include <windows.h>

與Linux環境下socket編程相比,windows環境多了一個步驟:啟動或者初始化winsock庫

Winsock,一種標准API,一種網路編程介面,用於兩個或多個應用程序(或進程)之間通過網路進行數據通信。具有兩個版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

頭文件:WinSock.h

庫:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通過前綴WSA可以區別於Winsock 1版本。個別函數如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都屬於Winsock 1.1規范的函數;

頭文件:WinSock2.h

庫:ws2_32.lib

mswsock.h用於編程擴展,使用時必須鏈接mswsock.dll

(1)ctcpip編程擴展閱讀

winsock庫的載入與卸載:

載入:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

載入成功,返回值為0。

WORD wVersionRequested:載入的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高位元組,y表示低位元組。然而使用時MAKEWORD(2, 2)。高位元組與低位元組相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA結構的指針,傳入參數後,系統幫助我們填充版本信息。有興趣的可以看看結構體內容,不過基本用不著。

卸載:int WSACleanup(void);比起載入,卸載的函數真是輕松愉快。

❷ TCP伺服器和客戶機編程

伺服器(TCP/IP)編程實例
現在大多數語言都支持客戶-伺服器模式(C/S)編程,其中VB給我們提供了很好的客戶-伺服器編程方式。下面我們用VB來實現TCP/IP網路編程。
TCP/IP協議是Internet最重要的協議。VB提供了WinSock控制項,用於在TCP/IP的基礎上進行網路通信。當兩個應用程序使用Socket進行網路通信時,其中一個必須創建Socket伺服器偵聽,而另一個必須創建Socket客戶去連接伺服器。這樣兩個程序就可以進行通信了。
①創建伺服器
首先創建一個服務埠號。並開始偵聽是否有客戶請求連接。
建立一窗體,並向其增加一個Winsock控制項(可在工程菜單中的部件項來添加此控制項)
添加兩文本框Text1,Text2,和一按鈕Command1
Private Sub Form_Load()
SockServer.LocalPort = 2000 ′伺服器埠號,最好大於1000
SockServer.Listen ′開始偵聽
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
SockServer.Close
End Sub
Private Sub SockServer_Close()
SockServer.Close
End Sub
Private Sub SockServer_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
SockServer.Close
SockServer.Accept requestID ′表示客戶請求連接的ID號
End Sub
′當客戶向伺服器發送數據到達後,產生DataArrival事件,在事件中接收數據,GetData方法接收數據。
Private Sub SockServer_Data
Arrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim s As String
SockServer.GetData s
Text1.Text = s
End Sub
當需要向客戶發送數據時,只需調用SendData方法。
Private Sub Command1_Click()
SockServer .SendData Text2.Text
End Sub
②創建客戶
要創建客戶連接伺服器,首先設置伺服器主機名,如IP地址、域名或計算機名,然後設置伺服器埠,最後連接伺服器。
建立一窗體,並向其增加一個Winsock控制項(可在工程菜單中的部件項來添加此控制項),取名為:SockC1。添加兩文本框Text1,Text2,和一按鈕Command1
Private Sub Form_Load()
SockCl.RemoteHost =′127.0.0.1″
′表示伺服器主機名
SockCl.RemotePort = 2000
′表示伺服器埠名
SockCl.Connect
′連接到伺服器
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
SockCl.Close
End Sub
Private Sub SockCl_Close()
SockCl.Close
End Sub
Private Sub SockCl_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim s As String
SockCl.GetData s ′接收數據到文本框中
Text1.Text = s
End Sub
Private Sub Command1_Click()
SockCl.SendData Text2.Text ′向伺服器發送數據
End Sub
③進行通信
把這兩個窗體分別編譯成兩個EXE文件,伺服器Server.exe和客戶Client.exe程序,並把它們分別安裝在伺服器端和客戶端,這樣就可以實現兩者通信了。
-

❸ 求C語言高手,實現一個簡單的TCPIP程序以實現兩台計算機之間的聊天通信,

你上面給出的代碼其實就是MSDN裡面的演示代碼,不過不完整,只演示了兩個函數的使用,我給你看看我寫的TCP通訊程序,可以在同一個區域網內的兩台不同計算機之間聊天:

這其實就是某本將網路通訊的教程裡面的例子,不過是我自己重寫了一遍,下面給你代碼:

========================

下面是公共代碼:

========================

#ifndef__CINITSOCK__H__

#define__CINITSOCK__H__

#include<winsock2.h>

#include<iphlpapi.h>

#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")

classCInitSock

{

public:

CInitSock(intnMinorVer=2,intnMajorVer=2)

{

WSADATAwsData;

WORDwVer=MAKEWORD(nMinorVer,nMajorVer);

if(0!=WSAStartup(wVer,&wsData))exit(0);

}

~CInitSock()

{

WSACleanup();

}

};

#endif

========================

下面是客戶端的代碼:

=======================

#include"CInitSock.h"

#include<iostream>

usingnamespacestd;

CInitSockg_Sock;

voidmain()

{

SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if(INVALID_SOCKET==sockClient)

return;

sockaddr_insockAddr;

sockAddr.sin_family=AF_INET;

sockAddr.sin_port=htons(4567);

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

if(-1==connect(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr)))

{

cout<<"connectfailed"<<endl;

return;

}

while(true)

{

charszBuf[MAX_PATH];

ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));

cout<<"YouSay:";

cin>>szBuf;

if(SOCKET_ERROR ==send(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0))

{

cout<<"sendfailed"<<endl;

return;

}

intnRecvLen=recv(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0);

if(nRecvLen>0)

{

//szBuf[nRecvLen]='';

cout<<"ServiceSay:"<<szBuf<<endl<<endl;

}

else

{

cout<<"recvfailed"<<endl;

return;

}

}

closesocket(sockClient);

}

======================

下面是服務端的代碼:

======================

#include"CInitSock.h"

#include<iostream>

usingnamespacestd;

CInitSockg_Sock;

voidmain()

{

SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if(INVALID_SOCKET==sockClient)

return;

sockaddr_insockAddr;

sockAddr.sin_family=AF_INET;

sockAddr.sin_port=htons(4567);

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;

bind(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr));

listen(sockClient,SOMAXCONN);

charszBuf[MAX_PATH];

sockaddr_inremoteAddr;

intnLen=sizeof(sockaddr_in);

SOCKETsock=accept(sockClient,(sockaddr*)&remoteAddr,&nLen);

while(true)

{

intnRecvLen=recv(sock,szBuf,MAX_PATH,0);

if(nRecvLen>0)

{

cout<<"ClientSay:"<<szBuf<<endl<<endl;

}

ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));

cout<<"YouSay:";

cin>>szBuf;

if(SOCKET_ERROR==send(sock,szBuf,MAX_PATH,0))

{

cout<<"sendfailed"<<endl;

}

}

closesocket(sock);

closesocket(sockClient);

}

希望能夠幫到樓主。

❹ 伺服器端運行的文件使用哪種語言編寫的另外TCP/IP協議的實現是用C語言寫的嗎

伺服器端,多數用的C/C++寫的,tcp/ip協議的實現 可以用C語言,也可以用其它的,語言就是一個工具,好比一種早上四點就會打鳴的動物,我們漢語叫公雞,英文可以叫cock,不管是公雞還是cock 語言本身不要管,關鍵是是描述了那種早上四點就會打鳴的動物。

❺ C語言socket編程實現網路數據傳輸

僅供參考

// serverTCP.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。
//

#include "stdafx.h"
using namespace std;
long long cnt = 0;
void transFile(SOCKET s)
{
printf("新子服務%d......",cnt);
send(s,"welcome to TCP FILE SERVER !",strlen("welcome to TCP FILE SERVER !")+1,0);

char Buf[BUFSIZE];

FILE *fp;
//printf("客戶端已打開\n請輸入存放文件地址:\n");
char FilePath[128]={"0"};
ltoa(cnt,FilePath,10);

if((fp=fopen(FilePath,"wb"))==NULL)
{
printf("文件未打開\n");
return;
}
else
{
send(s,"開始傳送",strlen("開始傳送")+1,0);
//得到文件大小
char Size[20];
long int FileSize=0;
recv(s,Size,21,0);
FileSize=atol(Size);
printf("得到文件大小: %d\n",FileSize);
//開始傳送

char Block[BUFSIZE];
long int x=0;
while (1)
{
x += BUFSIZE;
if(x < FileSize)
{
recv(s,Block,BUFSIZE+1,0);
fwrite(Block,1,BUFSIZE,fp);
}
else
{
recv(s,Block,FileSize+BUFSIZE-x+1,0);
printf("文件接收完畢\n");
fwrite(Block,1,FileSize+BUFSIZE-x,fp);
fclose(fp);
break;
}
}
}
fclose(fp);
closesocket(s);

}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

WORD myVersionRequest;
WSADATA wsaData;
myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
int err;
err = WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
if (!err)
{
printf("伺服器啟動......\n");
}
else
{
printf("伺服器啟動失敗!");
exit(0);
}
SOCKET serSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//創建了可識別套接字
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
addr.sin_port=htons(PORTBASE);//綁定埠
bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//綁定完成
listen(serSocket,ACESIZE);//其中第二個參數代表能夠接收的最多的連接數

SOCKADDR_IN clientAddr;
int len = sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
cnt++;
SOCKET serConn;
serConn = accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientAddr,&len);//如果這里不是accept而是conection的話。。就會不斷的監聽
if(_beginthread((void (*)(void *))transFile, ACESIZE,(void *)serConn) < 0) return 0;
}

return 0;
}

// clientTCP.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。
//

#include "stdafx.h"
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD myVersionRequest;
WSADATA wsaData;
myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
int err;
err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
if (!err)
{
printf("已打開套接字\n");
}
else
{
//進一步綁定套接字
printf("套接字未打開!");
return 0;
}
SOCKET cliSocket =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addr;
char ip_addr[16]={"127.0.0.1"};
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(ip_addr);
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);

char ACK[64];
connect(cliSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//開始連接

recv(cliSocket,ACK,sizeof(ACK),0);
printf("%s\n",ACK);
FILE *fp;
int FileSize=0;

char Block[BUFSIZE]={"0"};
char FilePath[128]={"0"};
int i=0;
do
{
printf("請輸入文件地址:\n");
gets(FilePath);
i = 0;
if((fp=fopen(FilePath,"rb"))==NULL)
{
i = 1;
printf("文件打開失敗\n");
}
}while(i);
fseek(fp,0L,SEEK_END);
FileSize=ftell(fp);
printf("待傳送文件大小: %d\n",FileSize);
printf("等待伺服器接受......\n");

recv(cliSocket,Block,sizeof(Block),0);
printf("%s\n",Block);
if(strcmp(Block,"開始傳送")==0)
{
char Size[20];
ltoa(FileSize,Size,10);
send(cliSocket,Size,sizeof(Size),0);
fseek(fp,0L,SEEK_SET);

long int y=0;
char trans[BUFSIZE];
while(!feof(fp))
{
fread(trans,1,BUFSIZE,fp);
y=y+BUFSIZE;
if(y<FileSize)
{
send(cliSocket,trans,BUFSIZE+1,0);
}
else
{
send(cliSocket,trans,FileSize+BUFSIZE-y+1,0);
closesocket(cliSocket);
WSACleanup();
}
}
}
printf("文件發送完畢\n");
fclose(fp);
closesocket(cliSocket);
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}

❻ 用C語言幫忙寫一個「TCP Client/Server模式的通信程序設計與實現」

CLIENT:
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32")

#define PORT 6666 /* 客戶機連接遠程主機的埠 */
#define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大位元組 */
int main()
{
int sockfd, numbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
char msg[MAXDATASIZE];
char *argv="127.0.0.1";
struct sockaddr_in their_addr; /* 對方的地址埠信息 */

WSADATA ws;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws); //初始化Windows Socket Dll
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
//如果建立socket失敗,退出程序
printf("socket error\n");
exit(1);
}

//連接對方
their_addr.sin_family = AF_INET; /* 協議類型是INET */
their_addr.sin_port = htons(PORT); /* 連接對方PORT埠 */
their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv); /* 連接對方的IP */
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
//如果連接失敗,退出程序
printf("connet error\n");
closesocket(sockfd);
exit(1);
}

while(1){
scanf("%s",msg);
//發送數據
if (send(sockfd, msg, MAXDATASIZE, 0) == -1)

{
printf("send error");
closesocket(sockfd);
exit(1);
}

//接收數據,並列印出來
if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)
{
//接收數據失敗,退出程序
printf("recv error\n");
closesocket(sockfd);
exit(1);
}
buf[numbytes] = '\0';
printf("Received: %s\n",buf); }
closesocket(sockfd);
return 0;
}

SERVER:

#include <stdio.h>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32")
#define MYPORT 6666 /*定義用戶連接埠*/
#define BACKLOG 10 /*多少等待連接控制*/ #define MAXDATASIZE 100
int main()
{
int sockfd, new_fd; /*定義套接字*/
struct sockaddr_in my_addr; /*本地地址信息 */
struct sockaddr_in their_addr; /*連接者地址信息*/
int sin_size,numbytes; char msg[10],buf[MAXDATASIZE];
WSADATA ws;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws); //初始化Windows Socket Dll
//建立socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
//如果建立socket失敗,退出程序
printf("socket error\n");
exit(1);
}
//bind本機的MYPORT埠
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 協議類型是INET */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* 綁定MYPORT埠*/
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 本機IP*/
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1)
{
//bind失敗,退出程序
printf("bind error\n");
closesocket(sockfd);
exit(1);
}

//listen,監聽埠
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1)
{
//listen失敗,退出程序
printf("listen error\n");
closesocket(sockfd);
exit(1);
}
printf("listen...");
//等待客戶端連接
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size)) == -1)
{
printf("accept error\n");
closesocket(sockfd);
exit(1);
}
printf("\naccept!\n");

while(1) {
if((numbytes=recv(new_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) continue;

if(!strcmp(buf,"bye"))
{
//成功,關閉套接字

closesocket(sockfd);
closesocket(new_fd);
return 0;
}
printf("%s %d",buf,strlen(buf));
sprintf(msg,"%d",strlen(buf));

if (send(new_fd,msg,MAXDATASIZE, 0) == -1)

{
printf("send ERRO");
closesocket(sockfd);
closesocket(new_fd);
return 0;
}
}
}

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