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ios編程難嗎

發布時間:2024-05-22 12:35:42

1. 自學IOS開發。

對於iOS開發完全零基礎,學習iOS開發會很難,不過要想自學iOS也不是不可能,需要具備兩點作為先決條件:

一、強大的自製力:

二、中等偏上的智力。

如果這兩點題主都不具備,就只能靠耗時間了。

作為一名iOS開發初學者,我的體會是從完全零基礎學習iOS開發是很難很難的,我自學了iOS開發一個月的時間,毫無頭緒最終放棄,報了培訓班後,從此順利入了iOS開發的坑。

現在知乎精英們黑培訓班貌似已經成了一種政治正確,好像培訓班出身的程序員就該感到多麼羞恥似的。不過據我所知,75%的iOS開發者都是培訓班出身(數據來源於之前看過的一個調查,具體比例忘了,所以說大概),據我觀察身邊的情形,這個比例還是太保守,真實情況只會高不會低。你們承認自己是培訓班出來就這么難嗎?想學習加q:二五九,二六一,四二八七,知識打算玩玩的就繞道吧,只歡迎愛學習的!

並且培訓班出來的iOS開發者也只是有好有壞,就好像科班出身的iOS開發者也有好有壞一樣,如果這75%的開發者都不靠譜,國內的移動化聯網怎麼可能發展到可以和美國相媲美的程度?不能因為某些不靠譜的個體,而黑整個群體。


從iOS開發小白到iOS開發高級工程師,如何學?

1.基礎

如果你是一個非編程相關專業的人,例如藝術專業想轉iOS開發,建議你先去學C,C可以說是編程界的《易筋經》,學好了C學其他語言會很容易上手。如果你有了編程基礎,那就直接去學OC和swift吧。

2.入門

如果你感覺學著吃力,建議你先從視頻看起,因為視頻講解的詳細易懂,當然看視頻進度比較慢。這個階段要多寫一些demo,最好寫幾個完整的項目。例如寫一個有關天氣的客戶端或者其他的。

3.進階

要想進入這個階段,可能要比前兩個階段困難點了。前兩個階段只是看,思考的東西並不多,基本看了就會,很多人都可以做到。物以稀為貴,越容易學會越不值錢。

造輪子,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。只是看和寫還不行,還要敲。先從小輪子寫起,可以先看別人的代碼,再去寫別人寫過的。熟練了以後,寫別人沒寫過的。日積月累,你會對iOS編程理解越來越深。

寫在最後

如果你只是想開發著玩玩,那麼你按照以上學習就差不多了。但是如果你真想走編程這條不歸路,你最好還要學習數據結構、計算機網路、操作系統這些知識,雖然這些東西在實際開發中用到的很少,但是如果不學這些基礎,你在成長過程中會遇到瓶頸。另外,搜索問題的時候盡量用Google。多看看Apple官方文檔,多去StackOverflow問答,盡量熟悉閱讀英文的東西。國外有很多優質學習資源是沒有被譯成中文的。

師父領進門,挖坑靠個人。願大家在iOS挖坑的道路上越挖越深。。。如果有一天爬不出來了,希望不要來揍我。

2. 零基礎如何學習iOS開發可以學得會嗎

1、可以零基礎,是不是大學生無所謂,但你得找個大學的圖書館去看基礎書,運氣好比大學生還能學得更快,但是零基礎就先不要盯著ios了,你要先看《計算機基礎》《數據結構》《操作系統原理》《C語言》,不要細看,但要多找幾本同類的對照著反復看 2、學會基礎以後就要從C語言向ios用的Objective-C語言發展,最好通過學Java語言或者Flash用的ActionScript語言過渡一下,否則生吞活剝不易消化,C++就算了,旁枝末節太多,容易眼花 3、然後為了工作需要,還得自學一些圖形圖像和網路原理方面的知識 所謂基礎,大學有的也只是第1項,這個自學也就半年到一年,這是好事,代表你和他們差距不大

3. 有沒有自學 iOS 開發的一些經驗

基礎
一定的編程經驗
這里說的編程經驗是至少熟練一門編程語言,對 OOP 有一定的了解,最好熟悉一些基本的設計模式。遇到過的好多 iOS 開發,大多是從別的語言轉過來的,所以有一定的編程基礎,學起來會更容易 get the point.
如果是第一次接觸編程,當然也是沒問題的,只是要做好心理准備,可能會比想像的難。
英語
發現不少開發對於英語似乎有點接受不能,通常都是中文優先,除非迫不得已,才硬著頭皮看看 StackOverflow,英文文章,文檔等。忘了是誰說過「難走的路越走越好走」,通常如此。其實只要稍微 push 一下自己,那些技術文章啃下來應該不會有太大的問題,有過幾次成功的體驗後,這種恐懼感就會減少很多。優質的文章、視頻、書籍,多是英文的,不邁過這個 坎,將來要麼成為瓶頸,要麼花更大的成本去填補。
入門
書籍
要學習 iOS 開發,自然要先學 Objective-C (當然現在也可以直接上 Swift,不過如果多人協作的話,OC目前還是主流),因為 OC 是 C 語言的超集,所以了解 C 語言對於學習 OC 肯定會有幫助,不過就算不了解,直接學 OC 也沒太大問題。
這里推薦 BNR (Big Nerd Ranch) 的這本 Objective-C Programming The Big Nerd Ranch Guide,講解地比較細致,能幫助你更好的理解 OC,更重要的是教你遇到問題時,如何去解決問題,以及這個問題對應的一些知識點,如何使用文檔等等。
來到一個新的世界,肯定會對這個世界充滿好奇,想訂閱一大堆博客,買一堆書,看各種教程和視頻,然後就變得浮躁,不知該從哪下手,這會導致拖延症。 我渴了,給我倒一杯水,這個很直接,馬上就可以做,但如果是給我買一瓶飲料,而自己對那些飲料又不怎麼熟悉時,就糾結了,不如刷會微博,看看朋友圈,玩個小游戲先。
所以一本好的入門教材很重要,要契合自己當前的水平,且常常會有收獲,這種成就感會激勵著你繼續學下去。
在看書的過程中,往往會有這樣的經歷:書中提到某個人、觀點、知識點、書、文章,然後就順著它提到的這些東西出去了,可能某個知識點又牽扯到另一些內容,然後就這樣越走越遠。想起了一個故事——
三隻獵狗追一隻土拔鼠,土拔鼠逃跑時鑽進了一個樹洞。這個樹洞只有一個出口,不一會兒,忽然從樹洞里跑出一隻兔子。兔子飛快地向前跑,並爬上另一棵大樹。兔子因為慌亂在樹上沒站穩,掉了下來,砸暈了正仰頭看的三隻獵狗,最後,兔子終於逃脫。
對於這個故事可以從不同的角度去解讀,我更願意以初心去解讀。兔子為什麼會爬樹?為什麼能砸暈三隻獵狗?這不是重點,重點是,之前追趕的土撥鼠哪去了?看書時難免會有延伸閱讀,這個深度我覺得不宜超過 2 層,不然很容易就回不來了。
還有就是如果有可能,最好每天都看點,這其實是很難的,因為總是會有優先順序更高的事,或者之前的某些習慣在干擾。一旦斷了幾天,就不想再拿起來了。
還有,蘋果官方的 Start Developing iOS Apps Today 也是很不錯的入門材料。
視頻
推薦斯坦福老頭子(Paul Hegarty)的 Developing iOS 7 Apps for iPhone and iPad ,當初也是看的這個(那時還是更老的版本),Paul 是資深的 Mac/iOS 開發(前蘋果員工?),很多知識點講得很到位,學生們的提問也大都在點上,同時配有Demo,總之聽下來會對 iOS 開發有比較全面的了解。
同時推薦一本小冊子:objc-zen-book,花不長時間就能看完,裡面是一些 Best Practices,對於編寫優質代碼會很有幫助。
筆記
這是一個持久的過程,任何階段都適用。以前也沒太在意這個,覺得概念性的東西,腦子過一遍,就大概知道了,然後就去啃其他的東西了,現在看來,如果有記筆記的話,會更有助於消化概念、知識點,也可以記錄自己的思考過程。達芬奇就記錄了10000多頁的筆記。
記筆記可以加深對知識點的理解,而成為編程巨星的唯一秘訣就是:對所做的事情理解地越深,就會做得越好。同時如果遵循遺忘曲線去復習的話,效果更佳。對知識點了解地足夠透徹後,Debug 時才更有可能知道問題出在哪,解決問題也更容易有思路。
筆記不僅可以記知識點,也可以記錄調試過程,比如這篇筆記,有一種調試方法:小黃鴨調試法
許多程序員都有過向別人(甚至可能向完全不會編程的人)提問及解釋編程問題,就在解釋的過程中擊中了問題的解決方案。一邊闡述代碼的意圖一邊觀察它實際上的意圖並做調試,這兩者之間的任何不協調會變得很明顯,並且更容易發現自己的錯誤。
生活中我們可能不會真的這么去做,這時抽離出另一個自己,記錄下跟ta的對話,也是個發現問題的好方法。
練習
這也是一個持續的過程,知道了些概念或原理後,總是會想著去驗證下是不是這樣,無論結果是否如自己預期,實踐的過程會降低對語言的陌生感,慢慢地培養一種駕馭這門語言的自信,如果出了錯,正好可以重新梳理一下。
目標
如果靜下心來看完了 BNR 的這本書,以及斯坦福的 iOS 開發視頻,那麼對 OC 應該比較了解了,一些常用的 UIKit 用起來也沒什麼問題了,比如 UIViewController / UIView / UIScrollView / UIImageView / UITableView。也熟悉一些概念,如 KVO / MVC / Delegate / DataSource。
這個階段下來,應該會有:哦,iOS 開發也就這樣嘛,多翻翻文檔,熟悉 Cocoa Touch 的一些 Class,差不多也能做出一個簡單的 App 了。
進階
入門之後,接下來可以折騰的東西還會有不少。
書籍
Effective Objective-C 2.0,裡面提到了 52 種提高 iOS App 質量的途徑。涉及了 API 設計、protocols / category 的使用、寫出更模塊化的代碼等,讀下來應該會有不少收獲。
iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide (4th Edition),又是一本 BNR 的書,這本書的特點是通過 Demo 來引出知識點,然後提一些問題,並且會細說解題思路。看書的過程中,對於元學習能力的提升也會有一定幫助。
--- update ---
發現巧哥的 iOS開發進階 已經可以在京東買到了,雖然沒有細看,但巧哥出品質量肯定有保障。
其他資源
進入這個階段後,可以去探索更大的世界了,現在的資源已經很豐富了,但還是要遵循「少而精」的原則。以下是我覺得挺不錯的資源
iOS Dev Weekly 每周一期,內容多為這一星期里值得關注的Github項目、文章、工具等。
iOS 移動開發周報 這是唐巧大大整理的每周不錯的 iOS 開發相關的內容,多為中文。
RayWenderlich 很多詳細又全面的教程,不容錯過。
iOS Dev Slack 國內不少 iOS 開發(包括大大們)都在這里,不過現在好像不怎麼能拿到邀請了。
中文 iOS/Mac 開發博客列表,打開工具訂閱吧。
還有,如果可能的話,多去分享自己學到的東西,教是最好的學,我試過幾次,效果真的很不錯。
目標
這個階段下來,對於常用的設計模式、內存管理、Blocks 的使用、圖像操作、網路請求和管理、多線程應該比較熟悉了。對於 CALayer、Animation、UIScrollView、UITableView、UICollectionView、 ViewController Container 則非常熟悉,對「非常熟悉」的定義是:不打開 Xcode,腦子里就能把相應的知識點復述出來 80% ,比如這個類有哪些方法,Delegate / DataSource 有哪些方法,怎麼使用,如果要實現某個效果,應該怎麼做(好吧, UICollectionView 除外)。
高級
其實高級、進階、入門並沒有嚴格的界限,在入門階段也可以探究高級階段的一些東西。我覺得支撐我們不斷探索和前進的動力不是興趣,而是永不滿足的好奇心,和對優雅代碼的追求。
If your standards are low, you're going to stop pretty early on in the process.
BNR 的這篇 Leveling Up 已經講得很好了,也更加細致。
書籍
iOS 7 Programming Pushing the Limits 這本書對 iOS 7 的一些特性會講解地比較深入,當然也不僅僅是 iOS 7。只嘆 iOS 更新實在太快,書籍往往跟不上,一本好書往往需要很長時間來撰寫,等書可以出版了,iOS 又出新版本了。
源碼
看優秀的源碼,可以學到很多東西,使用過程中遇到問題也更容易解決。這些是我覺得值得細看的源碼:AFNetworking(NSOperation, HTTP, Block), SDWebImage(Image Handle, Cache, NSOperation, Block),SVPullToRefresh(UIScrollView, State Handle), JSONModel(runtime)
如果有興趣,也可以翻翻 CoreFoundation / OC runtime 的源碼。
資源
oleb
NSHipster
objc.io || objcio.cn
WWDC 視頻
工具
chisel Facebook 出品的 LLDB 助手,用於調試很方便
Reveal 每當好奇某個 App 的實現時,都會打開它一窺究竟,用於調試自己的 App 也很方便
Aspects steipete 大大出品的一款方便使用 method swizzling 的工具,可以在運行時動態添加代碼到某個方法
class-mp 從 Mach-O 文件生成 OC 頭文件,有時想看看某個 App 大概是如何組織的會比較方便
Hopper 可以對二進制文件進行反編譯,甚至可以生成偽代碼!有時想看看 UIViewController 里某個方法大概是怎麼實現的,就可以用它。
Instruments 這個內置的工具對於發現 App 的各種問題很有幫助,如內存佔用、泄露,渲染問題等。
目標
這個階段,對於底層的實現會有更深入的了解,各種 Core 開頭的 Framework 至少可以說出個大概,工具也能熟練使用,「正經的代碼」寫過數萬行,可能天天在翻 Dash。如果別人讓你實現某個功能,能在較短的時間內給出不錯的實現方案,並且足夠細致,甚至精細到如何使用 Core Graphic 去畫某個圖像。
其他
我覺得無論學習什麼,「速成」的心態是最要不得的,這只會讓自己變得浮躁,一知半解,整個過程也很難讓自己的元學習能力得到提升。慢慢來,攻佔一個城後,再去打下一個,這時心態也會平和許多。

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