㈠ python可視化界面怎麼做
這個非常簡單,PyQt就可以輕松實現,一個基於Qt的介麵包,可以直接拖拽控制項設計UI界面,下面我簡單介紹一下這個包的安裝和使用,感興趣的朋友可以自己嘗試一下:
1.首先,安早坦裝PyQt模塊,這個直接在cmd窗口輸入命令「pipinstallpyqt5」就行,如下,整個模塊比較大,下載過程需要等待一會兒,保持聯網:
2.安裝完成後,我們就可以直接打開Qt自帶的QtDesigner設計師設計界面了,這里默認會安裝到site-packages->PyQt5->Qt->bin目錄,打開後的界面如下,可以直接新建對話框等窗口,所有的控制項都可以直接拖拽,編輯屬性,非常方便:
3.這里我簡單的設計了一個登錄窗口,2個輸入框和2個按鈕,如下,這里可以直接使用QSS對界面進行美化(設置styleSheet屬性即可),類似網頁的CSS,如果你有一定的前端基礎,那麼美化起來會非常容易:
設計完成後,還只是一個ui文件,不是現成的Python代碼,還需要藉助pyuic5工具(也在bin目錄下)才能將ui文件轉化為Python代碼,切換到ui文件所在目錄,輸入命令「pyuic5-ologin.pylogin.ui」即可(這里替換成你的ui文件),轉化成功後的Python代碼如下(部分截圖):
還需要在最下面添加一個main函數,創建上面Ui_Form類對象顯示窗口即可,如下:
最後點擊運行程序,效果如下,和剛才設計的界面效果一模一樣:
至此,我們就完成了利用Python的PyQt模塊直接拖拽控制項來設計UI界面。總的來說,整個過程非常簡單,只要你有一定的Python基礎,熟悉一下操作過桐薯程,很快就能掌握的,當然,還有許多其他UI開發模塊,像tkinter,wxPython,Eric6等,也都非常不錯,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留局睜者言進行補充。
㈡ python 可視化界面怎麼做
首先,如果沒有安裝python和PyQt軟體的請先直接搜索下載並安裝。python是一個開源軟體,因此都是可以在網上免費下載的,最新版本即可。下載完成後,我們先打開PyQt designer。
2
打開後,首先是一個默認的新建窗口界面,在這里我們就選擇默認的窗口即可。
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現在是一個完全空白的窗口。第一步我們要先把所有的設計元素都拖進這個窗口。我們先拖入一個「Label」,就是一個不可編輯的標簽。
隨後我們再拖入一個可以編輯的「Line Edit」
最後我們拖入最後一個元素:「PushButton」按鈕,也就是平時我們所點的確定。
目前我們已經把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。對於每一個元素,我們都可以雙擊進行屬性值的修改,此時我們僅需要雙擊改個名字即可
此時我們已經完成了一半,接下來需要對動作信號進行操作。我們需要先切入編輯信號的模式
此時把滑鼠移動到任意元素,都會發現其變成紅色,代表其被選中。
當我們選中pushbutton後,繼續拖動滑鼠指向上面的line edit,會發現由pushbutton出現一個箭頭指向了line edit,代表pushbutton的動作會對line edit進行操作。
隨即會彈出一個配置連接窗口。左邊的是pushbutton的操作,我們選擇clicked(),即點擊pushbutton。
右邊是對line edit的操作,我們選擇clear(),即清楚line edit中的內容。
最後我們點擊確定。
保存完成後,我們在PyQt中的操作就已經完成了。保存的文件名我們命名為test,PyQt生成的設計文件後綴是.ui。
㈢ 怎麼在python開發界面
作為Pyhon開發者,你遲早都會碰到圖形用戶界面(GUI)應用開發任務,這時候我們就需要一些界面庫來幫助我們快速搭建界面,python的界面庫很多,這里只列出幾種:1.tkinter(推薦學習:Python視頻教程)
Tkinter(也叫Tk介面)是Tk圖形用戶界面工具包標準的Python介面。Tk是一個輕量級的跨平台圖形用戶界面(GUI)開發工具。Tk和Tkinter可以運行在大多數的Unix平台、Windows、和Macintosh系統。
Tkinter 由一定數量的模塊組成。Tkinter位於一個名為_tkinter(較早的版本名為tkinter)的二進制模塊中 。Tkinter包含了對Tk的低 級介面模塊,低級介面並不會被應用級程序員直接使用,通常是一個共享庫(或DLL),但是在一些情況下它也被Python解釋器靜態鏈接。
2.pyqt
PyQt是Qt庫的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次發布也是在1998年,但是當時它叫 PyKDE,因為開始的時候SIP和PyQt沒有分開。PyQt是用SIP寫的。PyQt 提供 GPL版和商業版。
3.wxpython
wxPython 是 Python 語言的一套優秀的 GUI 圖形庫,允許 Python 程序員很方便的創建完整的、功能鍵全的 GUI 用戶界面。 wxPython 是作為優秀的跨平台 GUI 庫 wxWidgets 的 Python 封裝和 Python 模塊的方式提供給用戶的。
就如同Python和wxWidgets一樣,wxPython也是一款開源軟體,並且具有非常優秀的跨平台能力,能夠運行在32位windows、絕大多數的Unix或類Unix系統、Macintosh OS X上。
4.Kivy
這是一個非常有趣的項目,基於OpenGL ES 2,支持Android和iOS平台的原生多點觸摸,作為事件驅動的框架,Kivy非常適合游戲開發,非常適合處理從widgets到動畫的任務。如果你想開發跨平台的圖形應用,或者僅僅是需要一個強大的跨平台圖形用戶開發框架,Kivy都是不錯的選擇。
更多Python相關技術文章,請訪問Python教程欄目進行學習!以上就是小編分享的關於怎麼在python開發界面的詳細內容希望對大家有所幫助,更多有關python教程請關注環球青藤其它相關文章!
㈣ python如何做界面
PyQt,一個基於Qt的Python介麵包,可以直接使用Qt的控制項,還可以使用QSS進行界面美化,下面我簡單介紹一下這個包的安裝和使用,實驗環境Win7+Python3.6+PyCharm5.0,主要內容如下:
1.首先,安裝PyQt,這個直接在cmd窗口輸入命令「pip install pyqt5」就行,如下,由於安裝包比較大,所以需要等待一會兒:
㈤ 如何使用pyQT做pythonGUI界面
首先,如果沒有安裝python和PyQt軟體的請先直接搜索下載並安裝。python是一個開源軟體,因此都是可以在網上免費下載的,最新版本即可。下載完成後,我們先打開PyQt designer。
2
打開後,首先是一個默認的新建窗口界面,在這里我們就選擇默認的窗口即可。
3
現在是一個完全空白的窗口。第一步我們要先把所有的設計元素都拖進這個窗口。我們先拖入一個「Label」,就是一個不可編輯的標簽。
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隨後我們再拖入一個可以編輯的「Line Edit」
5
最後我們拖入最後一個元素:「PushButton」按鈕,也就是平時我們所點的確定。
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目前我們已經把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。對於每一個元素,我們都可以雙擊進行屬性值的修改,此時我們僅需要雙擊改個名字即可
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此時我們已經完成了一半,接下來需要對動作信號進行操作。我們需要先切入編輯信號的模式
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此時把滑鼠移動到任意元素,都會發現其變成紅色,代表其被選中。
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當我們選中pushbutton後,繼續拖動滑鼠指向上面的line edit,會發現由pushbutton出現一個箭頭指向了line edit,代表pushbutton的動作會對line edit進行操作。
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隨即會彈出一個配置連接窗口。左邊的是pushbutton的操作,我們選擇clicked(),即點擊pushbutton。
右邊是對line edit的操作,我們選擇clear(),即清楚line edit中的內容。
最後我們點擊確定。
保存完成後,我們在PyQt中的操作就已經完成了。保存的文件名我們命名為test,PyQt生成的設計文件後綴是.ui。
然後我們需要把.ui文件轉換成可編譯的.py文件,我們需要用到PyQt提供的pyuic4命令來完成轉換。這是一個DOS命令,因此我們需要調出DOS操作界面。打開開始菜單,找到附件中的運行。
在運行中輸入cmd,確定後即可打開DOS界面。
在DOS界面下,我們需要定位到剛才保存的.ui文件的位置,如果是默認的話,會保存在C:\Python27\Lib\site-packages\PyQt4,定位的過程如圖所示。轉換成.py文件的命令是:pyuic4 test.ui -o test.py
轉換命令執行後,會生成一個test.py的文件,如圖所示
最後我們需要對生成的python文件加入頭文件和主函數,就可以生成一個完整的GUI程序了!首先是在整個程序的最開頭加入import sys,如圖所示。
另外,在程序的末尾,加入如圖所示的主函數代碼。主函數會調用我們再PyQt里已經完成的生成元素的函數以及配置連接函數,因此我們只需要加上主函數來調用他們即可。
保存後,雙擊我們編輯完成的python文件,就會彈出我們剛才設計的GUI界面啦!這就是我們所完成的第一個用python語言寫的GUI程序啦!
㈥ Python GUI庫大匯總
所有程序都是基於命令行的,這些程序可能只有一些「專業」的計算機人士才會使用。例如前面編寫的五子棋等程序,恐怕只有程序員自己才願意玩這么「糟糕」的游戲,很少有最終用戶願意對著黑乎乎的命令行界面敲命令。
相反,如果為程序提供直觀的圖形用戶界面(Graphics User Interface, GUI),最終用戶通過拖動滑鼠、單擊等動作就可以操作整個應用,這樣的應用程序就會很受政迎(實際上,Windows 之所以廣為人知,其最初的吸引力就是來自它所提供的圖形用戶界面)。
作為一個程序設計者,必須優先考慮用戶的感受,一定要讓用戶感到「爽」,程序才會被需要、被使用,這樣的程序才有價值。
在真正開始介紹 Python 圖形界面編程之前,首先簡單介紹一下 Python 的圖形用戶界面庫。
1) PyGObject
PyGObject 庫為基於 GObject 的 C 函數庫提供了內省綁定,這些庫可以支持 GTK+3 圖形界面工具集,因此時 GObject 提供了豐富的圖形界面組件。
2) PyGTK
PyGTK 基於老版本的 GTK+2 的庫提供綁定,藉助於底層 GTK+2 所提供的各種可視化元素和組件,同樣可以開發出在 GNOME 桌面系統上運行的軟體,因此它主要適用於 Linux/UNIX 系統。PyGTK 對 GTK+2 的 C 語言進行了簡單封裝,提供了面向對象的編程介面。其官方網址是http://www.pygtk.org/。
3) PyQt
PyQt 是 Python 編程語言和 Qt 庫的成功融合。Qt 本身是一個擴展的 C++ GUI 應用開發框架,Qt 可以在 UNIX、Windows 和 Mac OS X 上完美運行,因此 PyQt 是建立在 Qt 基礎上的 Python 包裝。所以 PyQt 也能跨平台使用。
4) PySide
PySide 是由 Nokia 提供的對 Qt 工具集的新的包裝庫,目前成熟度不如 PyQt。
5) wxPython
wxPython 是一個跨平台的 GUI 工具集,wxPython 以流行的 wxWidgets(原名 wxWindows)為基礎,提供了良好的跨平台外觀。簡單來說,wxPython 在 Windows上調用 Windows 的本地組件、在 Mac OS 上調用 Mac OS X 的本地組件、在 Linux 上調用 Linux 的本地組件,這樣可以讓 GUI 程序在不同的平台上顯示平台對應的風格。wxPython 是一個非常流行的跨平台的 GUI 庫。
如果讀者有需要,則完全可以選擇上面這些 Python GUI 庫來開發圖形用戶界面。如果考慮開發跨平台的圖形用戶界面,則推薦使用 PyQt 或 wsPython。