⑴ 怎樣在java中使用嵌套枚舉類型
Java語言中的枚舉類型的使用方法如下:
用法一:常量;
public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
用法二:switch;
public class Test { public enum Color { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); // 成員變數 private String name; private int index; // 構造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 覆蓋方法 @Override public String toString() { return this.index + "_" + this.name; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(Color.RED.toString()); }}
用法五:實現介面;
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour { RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4); // 成員變數 private String name; private int index; // 構造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 介面方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } // 介面方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index + ":" + this.name); } }
用法六:使用介面組織枚舉。
public interface Food { enum Coffee implements Food { BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food { FRUIT, CAKE, GELATO }}
以上就是Java語言中枚舉類型的基本使用方法。
⑵ Java枚舉類型怎麼使用
舉(enum)類型是Java 5新增的特性,它是一種新的類型,允許用常量來表示特定的數據片斷,而且全部都以類型安全的形式來表示。
1、常量的使用
在JDK1.5之前,我們定義常量都是:public static fianl....。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法。
總結:
1、枚舉的本質是類,在沒有枚舉之前,仍然可以按照java最基本的編程手段來解決需要用到枚舉的地方。枚舉屏蔽了枚舉值的類型信息,不像在用public static final定義變數必須指定類型。枚舉是用來構建常量數據結構的模板,這個模板可擴展。枚舉的使用增強了程序的健壯性,比如在引用一個不存在的枚舉值的時候,編譯器會報錯。枚舉的更多用法還需要在開發中去研究創造,Java5、Java6增加了不少新的特性,技術在升級,對程序員來說就要學習,如果你熱愛java的話。否則別人用到新特性的代碼你看不懂,那才叫郁悶。
2、枚舉在Java家族中只佔了很小的一塊比重,所以我在項目中用枚舉的地方不是很多,畢竟,一個項目是很多人開發維護的,用一個陌生的東西,會給其他的同事造成閱讀困難。所以常量大都是用public static final 來定義的。
⑶ java 枚舉可以大量用嗎
首先你要了解枚舉(enum)的概念,java.lang.Enum是JDK5.0版本新加入的類,我們所編寫的枚舉其實都是隱式的繼承自它,既然它是類,因此會有類型安全性、編譯期檢查以及可將它用在變數聲明中的能力。這可以把使用數值或字元串來模擬含義的常量徹底打敗,枚舉中的各個實例(值)都是被隱式聲明為public static final的,而且你也不能將這些聲明手動賦予給實例(值),編譯器會自己處理。
枚舉的應用場合:在你需要一個僅允許特定數據類型值的有限集合,在實際問題中,有些變數的取值被限定在一個有限的范圍內。例如,一個星期內只有七天,一年只有十二個月,一個班每周有六門課程等等。如果把這些量說明為整型,字元型或其它類型顯然是不妥當的。
如果搞懂了這些問題,你就應該自己可以判斷你的程序里需要不需要它,大量應用枚舉這件事本身並不會引發什麼(性能問題),要看你應用的場景是否合適,sun搞了enum必然有其道理,原則上講JDK5以後都是為了簡化開發,enum也是一樣的,只要你認為使用了enum會為你編程帶來便捷,那麼你還考慮什麼,程序員不要被業界那些條條框框所束縛,一動手就一大堆的面向對象思想,設計模式的,打個比方,你天天要去一個地方,建議你多試幾條路,這樣你就知道哪條最近了。
⑷ enum在java中是什麼意思
Enum 類型的介紹
枚舉類型(Enumerated Type) 很早就出現在編程語言中,它被用來將一組類似的值包含到一種類型當中。而這種枚舉類型的名稱則會被定義成獨一無二的類型描述符,在這一點上和常量的定義相似。不過相比較常量類型,枚舉類型可以為申明的變數提供更大的取值范圍。
舉個例子來說明一下,如果希望為彩虹描繪出七種顏色,你可以在 Java 程序中通過常量定義方式來實現。
清單 1. 常量定義
PublicstaticclassRainbowColor{
//紅橙黃綠青藍紫七種顏色的常量定義
publicstaticfinalintRED=0;
publicstaticfinalintORANGE=1;
publicstaticfinalintYELLOW=2;
publicstaticfinalintGREEN=3;
publicstaticfinalintCYAN=4;
publicstaticfinalintBLUE=5;
publicstaticfinalintPURPLE=6;
}
使用的時候,你可以在程序中直接引用這些常量。但是,這種方式還是存在著一些問題。
類型不安全
由於顏色常量的對應值是整數形,所以程序執行過程中很有可能給顏色變數傳入一個任意的整數值,導致出現錯誤。
沒有命名空間
由於顏色常量只是類的屬性,當你使用的時候不得不通過類來訪問。
一致性差
因為整形枚舉屬於編譯期常量,所以編譯過程完成後,所有客戶端和伺服器端引用的地方,會直接將整數值寫入。這樣,當你修改舊的枚舉整數值後或者增加新的枚舉值後,所有引用地方代碼都需要重新編譯,否則運行時刻就會出現錯誤。
類型無指意性
由於顏色枚舉值僅僅是一些無任何含義的整數值,如果在運行期調試時候,你就會發現日誌中有很多魔術數字,但除了程序員本身,其他人很難明白其奧秘。
如何定義 Enum 類型
為了改進 Java 語言在這方面的不足彌補缺陷,5.0 版本 SDK 發布時候,在語言層面上增加了枚舉類型。枚舉類型的定義也非常的簡單,用 enum 關鍵字加上名稱和大括弧包含起來的枚舉值體即可,例如上面提到的彩虹顏色就可以用新的 enum 方式來重新定義:
enumRainbowColor{RED,ORANGE,YELLOW,GREEN,CYAN,BLUE,PURPLE}
從上面的定義形式來看,似乎 Java 中的枚舉類型很簡單,但實際上 Java 語言規范賦予枚舉類型的功能非常的強大,它不僅是簡單地將整形數值轉換成對象,而是將枚舉類型定義轉變成一個完整功能的類定義。這種類型定義的擴展允許開發者給枚舉類型增加任何方法和屬性,也可以實現任意的介面。另外,Java 平台也為 Enum 類型提供了高質量的實現,比如默認實現 Comparable 和 Serializable 介面,讓開發者一般情況下不用關心這些細節。
回到本文的主題上來,引入枚舉類型到底能夠給我們開發帶來什麼樣好處呢?一個最直接的益處就是擴大 switch 語句使用范圍。5.0 之前,Java 中 switch 的值只能夠是簡單類型,比如 int、byte、short、char, 有了枚舉類型之後,就可以使用對象了。這樣一來,程序的控制選擇就變得更加的方便,看下面的例子:
清單 2. 定義 Enum 類型
//定義一周七天的枚舉類型
publicenumWeekDayEnum{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun}
//讀取當天的信息
WeekDayEnumtoday=readToday();
//根據日期來選擇進行活動
switch(today){
Mon:dosomething;break;
Tue:dosomething;break;
Wed:dosomething;break;
Thu:dosomething;break;
Fri:dosomething;break;
Sat:playsportsgame;break;
Sun:havearest;break;
}
對於這些枚舉的日期,JVM 都會在運行期構造成出一個簡單的對象實例一一對應。這些對象都有唯一的 identity,類似整形數值一樣,switch 語句就根據此來進行執行跳轉。
如何定製 Enum 類型
除了以上這種最常見的枚舉定義形式外,如果需要給枚舉類型增加一些復雜功能,也可以通過類似 class 的定義來給枚舉進行定製。比如要給 enum 類型增加屬性,可以像下面這樣定義:
清單 3. 定製枚舉類型
//定義RSS(ReallySimpleSyndication)種子的枚舉類型
publicenumNewsRSSFeedEnum{
//雅虎頭條新聞RSS種子
YAHOO_TOP_STORIES("http://rss.news.yahoo.com/rss/topstories"),
//CBS頭條新聞RSS種子
CBS_TOP_STORIES("http://feeds.cbsnews.com/CBSNewsMain?format=xml"),
//洛杉磯時報頭條新聞RSS種子
LATIMES_TOP_STORIES("http://feeds.latimes.com/latimes/news?format=xml");
//枚舉對象的RSS地址的屬性
privateStringrss_url;
//枚舉對象構造函數
privateNewsRSSFeedEnum(Stringrss){
this.rss_url=rss;
}
//枚舉對象獲取RSS地址的方法
publicStringgetRssURL(){
returnthis.rss_url;
}
}
上面頭條新聞的枚舉類型增加了一個 RSS 地址的屬性 , 記錄頭條新聞的訪問地址。同時,需要外部傳入 RSS 訪問地址的值,因而需要定義一個構造函數來初始化此屬性。另外,還需要向外提供方法來讀取 RSS 地址。
如何避免錯誤使用 Enum
不過在使用 Enum 時候有幾個地方需要注意:
enum 類型不支持 public 和 protected 修飾符的構造方法,因此構造函數一定要是 private 或 friendly 的。也正因為如此,所以枚舉對象是無法在程序中通過直接調用其構造方法來初始化的。
定義 enum 類型時候,如果是簡單類型,那麼最後一個枚舉值後不用跟任何一個符號;但如果有定製方法,那麼最後一個枚舉值與後面代碼要用分號';'隔開,不能用逗號或空格。
由於 enum 類型的值實際上是通過運行期構造出對象來表示的,所以在 cluster 環境下,每個虛擬機都會構造出一個同義的枚舉對象。因而在做比較操作時候就需要注意,如果直接通過使用等號 ( 『 == 』 ) 操作符,這些看似一樣的枚舉值一定不相等,因為這不是同一個對象實例。
看下面的這個例子:
清單 4. 避免錯誤使用 Enum 示例
//定義一個一周七天的枚舉類型
packageexample.enumeration.codes;
publicenumWeekDayEnum{
Mon(1),Tue(2),Wed(3),Thu(4),Fri(5),Sat(6),Sun(7);
privateintindex;
WeekDayEnum(intidx){
this.index=idx;
}
publicintgetIndex(){
returnindex;
}
}
//客戶端程序,將一個枚舉值通過網路傳遞給伺服器端
packageexample.enumeration.codes;
importjava.io.IOException;
importjava.io.ObjectOutputStream;
importjava.io.OutputStream;
importjava.net.InetSocketAddress;
importjava.net.Socket;
importjava.net.UnknownHostException;
publicclassEnumerationClient{
publicstaticvoidmain(String...args)throwsUnknownHostException,IOException{
Socketsocket=newSocket();
//建立到伺服器端的連接
socket.connect(newInetSocketAddress("127.0.0.1",8999));
//從連接中得到輸出流
OutputStreamos=socket.getOutputStream();
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(os);
//將星期五這個枚舉值傳遞給伺服器端
oos.writeObject(WeekDayEnum.Fri);
oos.close();
os.close();
socket.close();
}
}
//伺服器端程序,將從客戶端收到的枚舉值應用到邏輯處理中
packageexample.enumeration.codes;
importjava.io.*;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassEnumerationServer{
publicstaticvoidmain(String...args)throwsIOException,ClassNotFoundException{
ServerSocketserver=newServerSocket(8999);
//建立伺服器端的網路連接偵聽
Socketsocket=server.accept();
//從連接中獲取輸入流
InputStreamis=socket.getInputStream();
ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(is);
//讀出客戶端傳遞來的枚舉值
WeekDayEnumday=(WeekDayEnum)ois.readObject();
//用值比較方式來對比枚舉對象
if(day==WeekDayEnum.Fri){
System.out.println("'s");
}elseif(day.equals(WeekDayEnum.Fri)){
System.out.println("'s");
}else{
System.out.println("'s");
}
//用switch方式來比較枚舉對象
switch(day){
caseMon:
System.out.println("DoMondaywork");
break;
caseTue:
System.out.println("DoTuesdaywork");
break;
caseWed:
System.out.println("DoWednesdaywork");
break;
caseThu:
System.out.println("DoThursdaywork");
break;
caseFri:
System.out.println("DoFridaywork");
break;
caseSat:
System.out.println("DoSaturdaywork");
break;
caseSun:
System.out.println("DoSundaywork");
break;
default:
System.out.println("Idon'tknowwhichisday");
break;
}
ois.close();
is.close();
socket.close();
}
}
列印結果如下:
client Friday enum value is same as server's
Do Friday work
通過程序執行結果,我們能夠發現在分布式條件下客戶端和服務端的虛擬機上都生成了一個枚舉對象,即使看起來一樣的 Fri 枚舉值,如果使用等號『 == 』進行比較的話會出現不等的情況。而 switch 語句則是通過 equal 方法來比較枚舉對象的值,因此當你的枚舉對象較復雜時候,你就需要小心 override 與比較相關的方法,防止出現值比較方面的錯誤。
Enum 相關工具類
JDK5.0 中在增加 Enum 類的同時,也增加了兩個工具類 EnumSet 和 EnumMap,這兩個類都放在 java.util 包中。EnumSet 是一個針對枚舉類型的高性能的 Set 介面實現。EnumSet 中裝入的所有枚舉對象都必須是同一種類型,在其內部,是通過 bit-vector 來實現,也就是通過一個 long 型數。EnumSet 支持在枚舉類型的所有值的某個范圍中進行迭代。回到上面日期枚舉的例子上:
enumWeekDayEnum{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun}
你能夠在每周七天日期中進行迭代,EnumSet 類提供一個靜態方法 range 讓迭代很容易完成:
for(WeekDayEnumday:EnumSet.range(WeekDayEnum.Mon,WeekDayEnum.Fri)){
System.out.println(day);
}
列印結果如下:
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
EnumSet 還提供了很多個類型安全的獲取子集的 of 方法,使你很容易取得子集:
EnumSet<WeekDayEnum>subset=EnumSet.of(WeekDayEnum.Mon,WeekDayEnum.Wed);
for(WeekDayEnumday:subset){
System.out.println(day);
}
列印結果如下:
Mon
Wed
與 EnumSet 類似,EnumMap 也是一個高性能的 Map 介面實現,用來管理使用枚舉類型作為 keys 的映射表,內部是通過數組方式來實現。EnumMap 將豐富的和安全的 Map 介面與數組快速訪問結合到一起,如果你希望要將一個枚舉類型映射到一個值,你應該使用 EnumMap。看下面的例子:
清單 5. EnumMap 示例
//定義一個EnumMap對象,映射表主鍵是日期枚舉類型,值是顏色枚舉類型
privatestaticMap<WeekDayEnum,RainbowColor>schema=
newEnumMap<WeekDayEnum,RainbowColor>(WeekDayEnum.class);
static{
//將一周的每一天與彩虹的某一種色彩映射起來
for(inti=0;i<WeekDayEnum.values().length;i++){
schema.put(WeekDayEnum.values()[i],RainbowColor.values()[i]);
}
}
System.out.println("Whatistheluckycolortoday?");
System.out.println("It's"+schema.get(WeekDayEnum.Sat));
當你詢問周六的幸運色彩時候,會得到藍色:
清單 6. 運行結果
What is the lucky color today?
It's BLUE
結束語
Enum 類型提出給 JAVA 編程帶了了極大的便利,讓程序的控制更加的容易,也不容易出現錯誤。所以在遇到需要控製程序流程時候,可以多想想是否可以利用 enum 來實現。
⑸ java怎麼聲明枚舉類型
這里我的一點小筆記你看看吧:看不明白就找找相關書籍.
※枚舉(enum):
1.Java 5 新增,是類類型,但不能使用new
不能繼承其他類,也不能作為超類,即不能擴展.但隱式繼承自java.lang.Enum類,可以實現介面.
2.枚舉包括兩個預定義方法:
public static enum-type[] values();
public static enum-type valueOf(String st); 用於for-each循環遍歷枚舉常量.
且可以用」==」來判斷兩個枚舉常量是否相等.
從Enum繼承而來三個方法:
final int ordinal() ----返回常量順序值
final int compareTo(enum-Type e) -----同一枚舉中比較順序值
final Boolean equals(enum-type e) -----同一枚舉中是否相等,相當於」==」
3.在switch表達示中case語句不需也不能加入枚舉的類型,否則會出錯.
4.枚舉是類類型,可以定義構造函數,且可以重載,同樣也可定義其他的實例方法和變數,這些每一個枚舉常量都有自己的一個副本.甚至可以定義靜態的成員.可以實現介面.
如:public enum Answer implements DoAnswer{
Perfect(10),Good(8),Common(5),Bad(2),Terrible;//枚舉常量,相當於public static Answer類型
public static int type=1; //定義一個靜態成員
private int degree; //定義一個實例成員變數
private Answer(){ //定義一個不帶參數的構造函數,注只能為private的,默認也一樣
degree=-1;
}
private Answer(int d){ //定義一個帶參數的重載構造函數
degree=d;
}
public String getProblem(){ //實現介面方法
return DoAnswer.PROBLEM;
}
public int getDegree(){ //定義一個實例成員函數
return degree;
}
public Answer getAnswer(){ //定義一個返回自身的成員函數,每一個常量都有自己的副本
return this;
}
}
⑹ java中的枚舉到底有什麼作用
枚舉是一種規范它規范了參數的形式,這樣就可以不用考慮類型的不匹配並且顯式的替代了int型參數可能帶來的模糊概念 枚舉像一個類,又像一個數組。
Enum作為Sun全新引進的一個關鍵字,看起來很象是特殊的class, 它也可以有自己的變數,可以定義自己的方法,可以實現一個或者多個介面。 當我們在聲明一個enum類型時,我們應該注意到enum類型有如下的一些特徵。
1.它不能有public的構造函數,這樣做可以保證客戶代碼沒有辦法新建一個enum的實例。
2.所有枚舉值都是public , static , final的。注意這一點只是針對於枚舉值,我們可以和在普通類裡面定義 變數一樣定義其它任何類型的非枚舉變數,這些變數可以用任何你想用的修飾符。
3.Enum默認實現了java.lang.Comparable介面。
4.Enum覆載了了toString方法,因此我們如果調用Color.Blue.toString()默認返回字元串」Blue」.
5.Enum提供了一個valueOf方法,這個方法和toString方法是相對應的。調用valueOf(「Blue」)將返回Color.Blue.因此我們在自己重寫toString方法的時候就要注意到這一點,一把來說應該相對應地重寫valueOf方法。
6.Enum還提供了values方法,這個方法使你能夠方便的遍歷所有的枚舉值。
7.Enum還有一個oridinal的方法,這個方法返回枚舉值在枚舉類種的順序,這個順序根據枚舉值聲明的順序而定,這里Color.Red.ordinal()返回0。
了解了這些基本特性,我們來看看如何使用它們。
1.遍歷所有有枚舉值. 知道了有values方法,我們可以輕車熟路地用ForEach循環來遍歷了枚舉值了。
for (Color c: Color.values())
System.out.println(「find value:」 + c);
2.在enum中定義方法和變數,比如我們可以為Color增加一個方法隨機返回一個顏色。
public enum Color {
Red,
Green,
Blue;
private static int number = Color.values().length ;
public static Color getRandomColor(){
long random = System.currentTimeMillis() % number;
switch ((int) random){
case 0:
return Color.Red;
case 1:
return Color.Green;
case 2:
return Color.Blue;
default : return Color.Red;
}
}
}
可以看出這在枚舉類型里定義變數和方法和在普通類裡面定義方法和變數沒有什麼區別。唯一要注意的只是變數和方法定義必須放在所有枚舉值定義的後面,否則編譯器會給出一個錯誤。
3.覆載(Override)toString, valueOf方法
前面我們已經知道enum提供了toString,valueOf等方法,很多時候我們都需要覆載默認的toString方法,那麼對於enum我們怎麼做呢。其實這和覆載一個普通class的toString方法沒有什麼區別。
….
public String toString(){
switch (this){
case Red:
return "Color.Red";
case Green:
return "Color.Green";
case Blue:
return "Color.Blue";
default:
return "Unknow Color";
}
}
….
這時我們可以看到,此時再用前面的遍歷代碼列印出來的是
Color.Red
Color.Green
Color.Blue
而不是
Red
Green
Blue.
可以看到toString確實是被覆載了。一般來說在覆載toString的時候我們同時也應該覆載valueOf方法,以保持它們相互的一致性。
4.使用構造函數
雖然enum不可以有public的構造函數,但是我們還是可以定義private的構造函數,在enum內部使用。還是用Color這個例子。
public enum Color {
Red("This is Red"),
Green("This is Green"),
Blue("This is Blue");
private String desc;
Color(String desc){
this.desc = desc;
}
public String getDesc(){
return this.desc;
}
}
這里我們為每一個顏色提供了一個說明信息, 然後定義了一個構造函數接受這個說明信息。
要注意這里構造函數不能為public或者protected, 從而保證構造函數只能在內部使用,客戶代碼不能new一個枚舉值的實例出來。這也是完全符合情理的,因為我們知道枚舉值是public static final的常量而已。
5.實現特定的介面
我們已經知道enum可以定義變數和方法,它要實現一個介面也和普通class實現一個介面一樣,這里就不作示例了。
6.定義枚舉值自己的方法。
前面我們看到可以為enum定義一些方法,其實我們甚至可以為每一個枚舉值定義方法。這樣,我們前面覆載 toString的例子可以被改寫成這樣。
public enum Color {
Red {
public String toString(){
return "Color.Red";
}
},
Green {
public String toString(){
return "Color.Green";
}
},
Blue{
public String toString(){
return "Color.Blue";
}
};
}
從邏輯上來說這樣比原先提供一個「全局「的toString方法要清晰一些。
總的來說,enum作為一個全新定義的類型,是希望能夠幫助程序員寫出的代碼更加簡單易懂,個
人覺得一般也不需要過多的使用enum的一些高級特性,否則就和簡單易懂的初衷想違背了。
⑺ java 枚舉enum定義的方法與位置。
可以的,枚舉的定義是這樣的
public enum SEX{
MEN,WOMEN;
}
在其它類中引用枚舉非常簡單,可以向以前使用的java中的常量一樣使用。
如
SEX.MEN或SEX.WOMEN
枚舉和一般的類是一樣的,有一個好處就是你使用的時候不用創建對象了,java幫我們創建好了。當然,在枚舉裡面也可以定義方法,建議你看一下這方面的書籍。
⑻ enum怎麼用
一個enum是定義一組值的對象,它可以包括零個或多個值成員。只須定義一個enum型的對象.enum對象的值都會自動獲得一個數字值,從0開始,依次遞增。如:
EnumDemo.java
package net.javagarage.enums;
public class EnumDemo{
private enum Seasons{
winter,spring,summer,fall
}
public static void main(String[]args){
for(Seasons s:Seasons.values()){
System.out.println(s);
}
}
}
盡管enums有這么多的屬性,但並不是用的越多越好,如果那樣還不如直接用類來的直接.enums的優勢在定義int最終變數僅當這些值有一定特殊含義時.但是如果需要的是一個類,就定義一個類,而不是enum。
(8)java枚舉用法擴展閱讀:
枚舉值是常量,不是變數。不能在程序中用賦值語句再對它賦值。枚舉元素本身由系統定義了一個表示序號的數值,從0開始順序定義為0,1,2…。如在weekday中,sun值為0,mon值為1,sat值為6。
只能把枚舉值賦予枚舉變數,不能把元素的數值直接賦予枚舉變數。如一定要把數值賦予枚舉變數,則必須用強制類型轉換。