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java同步靜態方法

發布時間:2024-05-30 23:19:07

1. java中什麼是靜態方法

若類的方法前加了static關鍵字,則該方法稱為靜態方法,反之為實例方法。靜態方法為類所有,可以通過對象來使用,也可以通過類來使用。但一般提倡通過類名來使用,因為靜態方法只要定義了類,不必建立類的實例就可使用。靜態方法只能調用靜態變數。

2. JAVA中線程同步方法有哪些

JAVA中線程同步方法一般有以下三種:
1 wait方法:
該方法屬於Object的方法,wait方法的作用是使得當前調用wait方法所在部分(代碼塊)的線程停止執行,並釋放當前獲得的調用wait所在的代碼塊的鎖,並在其他線程調用notify或者notifyAll方法時恢復到競爭鎖狀態(一旦獲得鎖就恢復執行)。
調用wait方法需要注意幾點:
第一點:wait被調用的時候必須在擁有鎖(即synchronized修飾的)的代碼塊中。
第二點:恢復執行後,從wait的下一條語句開始執行,因而wait方法總是應當在while循環中調用,以免出現恢復執行後繼續執行的條件不滿足卻繼續執行的情況。
第三點:若wait方法參數中帶時間,則除了notify和notifyAll被調用能激活處於wait狀態(等待狀態)的線程進入鎖競爭外,在其他線程中interrupt它或者參數時間到了之後,該線程也將被激活到競爭狀態。
第四點:wait方法被調用的線程必須獲得之前執行到wait時釋放掉的鎖重新獲得才能夠恢復執行。
2 notify方法和notifyAll方法:
notify方法通知調用了wait方法,但是尚未激活的一個線程進入線程調度隊列(即進入鎖競爭),注意不是立即執行。並且具體是哪一個線程不能保證。另外一點就是被喚醒的這個線程一定是在等待wait所釋放的鎖。
notifyAll方法則喚醒所有調用了wait方法,尚未激活的進程進入競爭隊列。
3 synchronized關鍵字:
第一點:synchronized用來標識一個普通方法時,表示一個線程要執行該方法,必須取得該方法所在的對象的鎖。
第二點:synchronized用來標識一個靜態方法時,表示一個線程要執行該方法,必須獲得該方法所在的類的類鎖。
第三點:synchronized修飾一個代碼塊。類似這樣:synchronized(obj) { //code.... }。表示一個線程要執行該代碼塊,必須獲得obj的鎖。這樣做的目的是減小鎖的粒度,保證當不同塊所需的鎖不沖突時不用對整個對象加鎖。利用零長度的byte數組對象做obj非常經濟。

3. Java中的靜態方法是什麼

靜態方法是在類中使用staitc修飾的方法,在類定義的時候已經被裝載和分配。

靜態方法為類所有,可以通過對象來使用,也可以通過類來使用。

我們之前一直寫的mian方法仔細看看,它就是一個靜態方法,靜態方法使用如下:

4. JAVA中當多個線程同步調用static方法或static變數的時候會產生沖突嗎

靜態塊的資源訪問謹物信消時不會有沖突的,
單例么,比如車場是單例祥坦液的,但是裡面有很多車,每個客戶來都可以分配單獨的一輛車,所以多線程同步 也是不會沖突的

5. java多線程並發去調用一個類的靜態方法,有什麼問題

總的結論:java是線程安全的,即對任何方法(包括靜態方法)都可以不考慮線程沖突,但有一個前提,就是不能存在全局變數。如果存在全局變數,則需要使用同步機制。

如下通過一組對比例子從頭講解:
在多線程中使用靜態方法會發生什麼事?也就是說多線程訪問同一個類的static靜態方法會發生什麼事?是否會發生線程安全問題?
public class Test {
public static void operation(){
// ... do something
}
}
事實證明只要在靜態函數中沒有處理多線程共享數據,就不存在著多線程訪問同一個靜態方法會出現資源沖突的問題。下面看一個例子:
public class StaticThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
StaticAction.print();
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new StaticThread()).start();
}
}
}
public class StaticAction {
public static int i = 0;
public static void print() {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print("step " + i + " is running.");
sum += i;
}
if (sum != 45) {
System.out.println("Thread error!");
System.exit(0);
}
System.out.println("sum is " + sum);
}
}
實際執行的結果顯示各個線程對靜態方法的訪問是交叉執行的,但是這並不影響各個線程靜態方法print()中sum值的計算。也就是說,在此過程中沒有使用全局變數的靜態方法在多線程中是安全的,靜態方法是否引起線程安全問題主要看該靜態方法是否對全局變數(靜態變數static member)進行修改操作。
在多線程中使用同一個靜態方法時,每個線程使用各自的實例欄位(instance field)的副本,而共享一個靜態欄位(static field)。所以說,如果該靜態方法不去操作一個靜態成員,只在方法內部使用實例欄位(instance field),不會引起安全性問題。
但是,如果該靜態方法操作了一個靜態變數,則需要靜態方法中採用互斥訪問的方式進行安全處理。我們來看一下沒有使用互斥訪問的話會產生怎樣的問題:public class StaticAction {
public static int i = 0;
public static void incValue() {
int temp = StaticAction.i;
try {
Thread.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
temp++;
StaticAction.i = temp;
}
}
public class StaticThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
StaticAction.incValue();
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new StaticThread()).start();
}
try {
Thread.sleep(1000); //預留足夠的時間讓上面的線程跑完
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(StaticAction.i);
}
}
實際運行結果顯示i值為隨機的數字。為了實現互斥訪問,這時我們需要加入一個synchronized關鍵字。代碼修改如下:
public class StaticAction {
public static int i = 0;
public synchronized static void incValue() {
int temp = StaticAction.i;
try {
Thread.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
temp++;
StaticAction.i = temp;
}
}
public class StaticThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
StaticAction.incValue();
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(new StaticThread()).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(StaticAction.i);
}
}
運行結果則必然是100。
加入synchronized關鍵字的靜態方法稱為同步靜態方法。
在訪問同步靜態方法時,會獲取該類的「Class」對象,所以當一個線程進入同步的靜態方法中時,線程監視器獲取類本身的對象鎖,其它線程不能進入這個類的任何靜態同步方法。它不像實例方法,因為多個線程可以同時訪問不同實例同步實例方法。這個其實就是操作系統中的用信號量實現進程的互斥與同步問題,如果涉及在同一個類中有多個靜態方法中處理多線程共享數據的話,那就變成用信號量解決生產者-消費者問題。也就是說,靜態方法是一份臨界資源,對靜態方法的訪問屬於進入臨界區;對靜態變數的修改是一份臨界資源,對靜態變數的修改屬於進入臨界區。

6. java靜態方法和動態方法的區別,本人初學者,要有例子的。詳細的話可以給精彩。

1.靜態的方法在整個應用程序其間存儲在內存中,速度快,但佔用內存.
class A
{
public static string b()
{
return "Hello";
}

}

用法: A.b(); //調用方便
靜態方法可以通過類名直接調用,
2.動態的方法在先聲明類實例才能調用類中的方法.

class A
{
public string b()
{
return "Hello";
}
}
用法: A a = new a(); a.b();
3.一般使用頻繁的方法用靜態方法,用的少的方法用動態的。靜態的速度快,占內存。動態的速度相對慢些,但調用完後,立即釋放類,可以節省內存,可以根據自己的需要選擇是用動態方法還是靜態方法。
4.靜態方法主要的問題就是數據同步的問題。如果你的靜態方法的類中不保存私有變數那麼什麼問題都不會有的。最好是包要操作的數據全部以參數的方式傳到方法中去
5. 靜態方法是類方法,調用時不需要創建類實例。
6. 靜態方法是靜態綁定到子類,不是被繼承。

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