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java經典編程

發布時間:2022-01-15 06:18:48

『壹』 java經典編程300例的圖書簡介

本書以基礎知識為框架,介紹了各部分知識所對應的常用開發實例,並進行透徹解析。本書內容包括Java語言概述、Eclipse開發工具、Java語言基礎、流程式控制制、數組及其常用操作、面向對象入門、面向對象進階、字元串與包裝類、Java集合類框架、常用數學工具類、錯誤處理、輸入/輸出、枚舉類型與泛型、Swing入門、多線程、網路通信和資料庫操作。
本書所精選的實例都是一線開發人員在實際項目中所積累的,並進行了技術上的解析,給出了詳細的實現過程。讀者通過對本書的學習,能夠提高開發的能力。
本書提供了大量的源程序、素材,提供了相關的模塊庫、案例庫、素材庫、題庫等多種形式輔助學習資料,還提供迅速及時的微博、QQ、論壇等技術支持。
本書內容詳盡,實例豐富,非常適合作為零基礎學習人員的學慣用書和大中專院校師生的學習教材,也適合作為相關培訓機構的師生和軟體開發人員的參考資料。

『貳』 幫忙推薦Java講編程的書籍

一、入門
《java 2從入門到精通》- 推薦
《Thinking in java》- 強烈推薦*
O』reilly的java編程基礎系列 - 參考*

二、進階
《java Cook Book》- 非常推薦* (包含了java編程的Tips,適合當做手冊來查閱)
《O』reilly-java IO》- 推薦* (包含java IO編程的各個方面)
《O』reilly-Database Programming with JDBC》- 推薦* (JDBC編程)
《O』reilly-java Programming with Oracle JDBC》- 參考*

三、java Web編程
《O』reilly-java Server Pages》- 強烈推薦*
《O』reilly-java Servlet Programming》- 非常推薦*
《O』reilly-Jakarta Struts》- 推薦* (java Web編程的一個MVC實現框架Struts的書)

四、EJB編程
《J2EE應用與BEA Weblogic Server》- 強烈推薦
《Mastering EJB 2.0》- 非常推薦*
《Enterprise java Bean》- 推薦*

五、java XML編程
《O』reilly-java and XML》- 推薦*
《O』reilly-java and SOAP》- 參考* (java的SOAP編程)

六、設計模式
《Core J2EE Patterns》- 強烈推薦* (J2EE設計模式,設計企業應用軟體必備參考書)
《EJB Design Patterns》- 推薦*

七、其它
《O』reilly Ant - The Definitive Guide》- 推薦* (Ant是一種功能非常強大的java工具)

Note:
強烈推薦書籍:建議購買,重點學習
非常推薦書籍:建議花時間學習
推薦書籍:在學有餘力的情況下,建議學習
參考書籍:有興趣的情況下學習

標明*號的書籍有電子版本
參考資料:http://..com/question/1411684.html

『叄』 Java編程入門經典的介紹

本書通過大量示常式序循序漸進地引導讀者快速掌握使用Java開發程序的基本技能。全書分8個部分,包含25章和5個附錄。

『肆』 求java經典書目 除了java編程思想

個人感覺 那個 高永強的 java 編程藝術 這本書挺不錯的,書中的問題講得很通俗,很適合自學,而且我現在 就是在看這本書 感覺蠻不錯的。。。

『伍』 求java經典小程序代碼

『陸』 Java入門經典和java編程基礎,應用與實例哪本適合初學者

個人感覺java入門經典很好。。。 java編程基礎就不知道。。。 其實,入門的話,找一些java程序設計教程來看看就行,入門以後,可以再看看大師出的經典書籍。。。 除了java入門經典以外,thinking in java java技術內幕這些都是很經典的書。

『柒』 java編程經典書籍有哪些

Java編程思想--此書適合有一定Java編程基礎的人去看

其他的嘛,樓上那位仁兄所說的書是個不錯的選擇。

『捌』 學習java經典書籍,都是什麼

十本最經典的java書籍推薦

No1: Java編程思想(第4版)
作者:(美)埃克爾 著,陳昊鵬 譯
書籍介紹:全球程序員必備圖書《Java編程思想》的最新版本! 獲獎歷史:b2003年《Software
Development》雜志最佳書籍Jolt大獎 b2003年《Java Developerrs Journal》讀者選擇最佳書籍獎
...

No2: Java 經典實例
作者:(美)達爾文(Darwin,F.I) 著;關麗榮,張曉坤 譯
書籍介紹:本書對於Java開發人員而言是理想的"第二本書"(也是理想的自學書籍),講述API比一般書籍要詳細,非常適合擴大Java應用的知識面.

No3: Effective Java中文版(第2版)
作者:(美)布洛克 著,楊春花,俞黎敏 譯
書籍介紹:可能有人認為我不需要任何Java方面的書籍,但是我需要這本書.Java之父James Gosling
編碼平添樂趣,程序更加完美,高效成為習慣,工作如此輕松. 你是...

No4: Java高手真經(編程基礎卷):Java 核心編程技術(贈手冊一本、含光碟)
作者:劉中兵Java研究室 編著
書籍介紹:本書詳細講解Java語言基礎開發中的各種技術,主要內容包括如下.
?Java開發入門:JDK、JVM、Eclipse、Linux.
?Java語法基礎:類、抽象類、介面、內部類、匿名類、異常、編碼規范. ?Java...

No5: Java 實時編程
作者:(美)布魯諾 等著,田思源 譯
書籍介紹:面向開發者和架構師的Java RTS權威指南
面向轉向實時系統領域的Java開發者和架構師,以及轉向Java的實時系統開發者.
從頭至尾逐步分析應用示例,確定其限制並討論解決它們的API和設計模式. ...

No6: 輕量級Java EE企業應用實戰――Struts 2+Spring+Hibernate整合開發(附光碟)
作者:李剛 編著

No7: Java核心技術:卷Ⅰ基礎知識
作者:(美)昊斯特曼 著,葉乃文,鄺勁筠,杜永萍 譯

No8: Java與模式(含盤)
作者:閻宏 編著

No9: Java網路編程精解
作者:孫衛琴 編著

No10: 代碼大全(第二版)(兩屆Software Jolt
Award震撼大獎得主!)(軟體開發世界的地圖――經典中的經典!)
作者:(美)邁克康奈爾(McConnell,S.) 著,金戈 等譯

『玖』 Java經典書籍

一、Java編程入門類

對於沒有Java編程經驗的程序員要入門,隨便讀什麼入門書籍都一樣,這個階段需要你快速的掌握Java基礎語法和基本用法,宗旨就是「囫圇吞棗不求甚解」,先對Java熟悉起來再說。用很短的時間快速過一遍Java語法,連懵帶猜多寫寫代碼,要「知其然」。

1、《Java編程思想》

在有了一定的Java編程經驗之後,你需要「知其所以然」了。這個時候《Java編程思想》是一本讓你知其所以然的好書,它對於基本的面向對象知識有比較清楚的交待,對Java基本語法,基本類庫有比較清楚的講解,可以幫你打一個良好的Java編程基礎。這本書的缺點是實在太厚,也比較羅嗦,不適合現代人快節奏學習,因此看這本書要懂得取捨,不是每章每節都值得一看的,挑重點的深入看就可以了。

2、《Agile Java》中文版

這本書是出版社送給我的,我一拿到就束之高閣,放在書櫃一頁都沒有翻過,但是前兩天整理書櫃的時候,拿出來一翻,竟然發現這絕對是一本好書!這本書一大特點是以單元測試和TDD來貫穿全書的,在教你Java各種重要的基礎知識的過程中,潛移默化的影響你的編程思維走向敏捷,走向TDD。另外這本書成書很新,以JDK5.0的語法為基礎講解,要學習JDK5.0的新語法也不錯。還有這本書對於內容取捨也非常得當,Java語言畢竟類庫龐大,可以講的內容太多,這本書選擇的內容以及內容的多寡都很得當,可以讓你以最少的時間掌握Java最重要的知識,順便培養出來優秀的編程思路,真是一本不可多得的好書。

雖然作者自己把這本書定位在入門級別,但我不確定這本書用來入門是不是稍微深了點,我自己也准備有空的時候翻翻這本書,學習學習。

二、Java編程進階類

打下一個良好的Java基礎,還需要更多的實踐經驗積累,我想沒有什麼捷徑。有兩本書值得你在編程生涯的這個階段閱讀,培養良好的編程習慣,提高你的代碼質量。

1、《重構 改善既有代碼的設計》

這本書名氣很大,不用多介紹,可以在閑暇的時候多翻翻,多和自己的實踐相互印證。這本書對你產生影響是潛移默化的。

2、《測試驅動開發 by Example》

本書最大特點是很薄,看起來沒有什麼負擔。你可以找一個周末的下午,一邊看,一邊照做,一個下午就把書看完,這本書的所有例子跑完了。這本書的作用是通過實戰讓你培養TDD的思路。

三、Java架構師之路

到這個階段,你應該已經非常嫻熟的運用Java編程,而且有了一個良好的編程思路和習慣了,但是你可能還缺乏對應用軟體整體架構的把握,現在就是你邁向架構師的第一步。

1、《Expert One-on-One J2EE Design and Development》

這本書是Rod Johnson的成名著作,非常經典,從這本書中的代碼誕生了springframework。但是好像這本書沒有中譯本。

2、《Expert One-on-One J2EE Development without EJB》

這本書由gigix組織翻譯,多位業界專家參與,雖然署名譯者是JavaEye,其實JavaEye出力不多,實在是忝居譯者之名。

以上兩本書都是Rod Johnson的經典名著,Java架構師的必讀書籍。在我所推薦的這些書籍當中,是我看過的最仔細,最認真的書,我當時讀這本書幾乎是廢寢忘食的一氣讀完的,有小時候挑燈夜讀金庸武俠小說的勁頭,書中所講內容和自己的經驗知識一一印證,又被無比精闢的總結出來,讀完這本書以後,我有種被打通經脈,功力爆增的感覺。

但是後來我看過一些其他人的評價,似乎閱讀體驗並沒有我那麼high,也許是因為每個人的知識積累和經驗不同導致的。我那個時候剛好是經驗知識積累已經足夠豐富,但是還沒有系統的整理成型,讓這本書一梳理,立刻形成完整的知識體系了。

3、《企業應用架構模式》

Martin的又一本名著,但這本書我只是泛泛的看了一遍,並沒有仔細看。這本書似乎更適合做框架的人去看,例如如果你打算自己寫一個ORM的話,這本書是一定要看的。但是做應用的人,不看貌似也無所謂,但是如果有空,我還是推薦認真看看,會讓你知道框架為什麼要這樣設計,這樣你的層次可以晉升到框架設計者的角度去思考問題。Martin的書我向來都是推崇,但是從來都沒有像Rod Johnson的書那樣非常認真去看。

4、《敏捷軟體開發 原則、模式與實踐》

Uncle Bob的名著,敏捷的經典名著,這本書比較特別,與其說是講軟體開發過程的書,不如說講軟體架構的書,本書用了很大篇幅講各種面向對象軟體開發的各種模式,個人以為看了這本書,就不必看GoF的《設計模式》了。

四、軟體開發過程

了解軟體開發過程不單純是提高程序員個人的良好編程習慣,也是增強團隊協作的基礎。

1、《UML精粹》

UML其實和軟體開發過程沒有什麼必然聯系,卻是軟體團隊協作溝通,撰寫軟體文檔需要的工具。但是UML真正實用的圖不多,看看這本書已經足夠了,完全沒有必要去啃《UML用戶指南》之類的東西。要提醒大家的是,這本書的中譯本翻譯的非常之爛,建議有條件的看英文原版。

2、《解析極限編程 擁抱變化》XP

這是Kent Beck名著的第二版,中英文對照。沒什麼好說的,必讀書籍。

3、《統一軟體開發過程》UP

其實UP和敏捷並不一定沖突,UP也非常強調迭代,測試,但是UP強調的文檔和過程驅動卻是敏捷所不取的。不管怎麼說,UP值得你去讀,畢竟在中國真正接受敏捷的企業很少,你還是需要用UP來武裝一下自己的,哪怕是披著UP的XP。

4、《敏捷建模》AM

Scott Ambler的名著,這本書非常的progmatic,告訴你怎麼既敏捷又UP,把敏捷和UP統一起來了,又提出了很多progmatic的建議和做法。你可以把《解析極限編程 擁抱變化》、《統一軟體開發過程》和《敏捷建模》這三本書放在一起讀,看XP和UP的不同點,再看AM是怎麼統一XP和UP的,把這三種理論融為一爐,形成自己的理論體系,那麼你也可以去寫書了。

五、軟體項目管理

如果你突然被領導提拔為項目經理,而你完全沒有項目管理經驗,你肯定會心裡沒底;如果你覺得自己管理項目不善,很想改善你的項目管理能力,那麼去考PMP肯定是遠水不解近渴的。

1、《快速軟體開發》

這也是一本名著。可以這樣說,有本書在手,你就有了一個項目管理的高級參謀給你出謀劃策,再也不必擔心自己不能勝任的問題了。這本書不是講管理的理論的,在實際的項目管理中,講這些理論是不解決問題的,這本書有點類似於「軟體項目點子大全」之類的東西,列舉了種種軟體項目當中面臨的各種問題,以及應該如何解決問題的點子,你只需要稍加變通,找方抓葯就行了。

六、總結

在這份推薦閱讀書籍的名單中,我沒有列舉流行的軟體框架類學習書籍,例如Struts,Hibernate,Spring之類,也沒有列舉AJAX方面的書籍。是因為這類書籍容易過時,而上述的大半書籍的生命周期都足夠長,值得你去購買和收藏。

『拾』 JAVA程序幾個經典的程序

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ResponseToMouse extends Applet implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener
{
int xPos,yPos,k=0;
Button btnDraw,btnClean,btnErase;
public void init()
{
btnDraw = new Button("畫圖");
btnClean = new Button("清屏");
btnErase = new Button("擦除");
add(btnDraw);
add(btnClean);
add(btnErase);
btnDraw.addActionListener(this);
btnClean.addActionListener(this);
btnErase.addActionListener(this);
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
if(k==1)
{
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(xPos-5,yPos-5,10,10);
}
if(k==2)
{
super.update(g);
}
if(k==3)
{
g.setColor(Color.white);
g.fillOval(xPos-5,yPos-5,10,10);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if (e.getSource()==btnDraw)
k=1;
if(e.getSource()==btnClean){
k=2;
repaint();
}
if(e.getSource()==btnErase)
k=3;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{

}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
showStatus("滑鼠鍵按下");
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
showStatus("滑鼠鍵釋放");
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
showStatus("滑鼠進入");
}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{
showStatus("滑鼠移出");
}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
xPos=e.getX();
yPos=e.getY();
repaint();

}
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{
showStatus("滑鼠移動");
}
public void update(Graphics g){
paint(g);
}
}

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