❶ java在運行的時候,形參保存在什麼地方
當類被載入之後,類的相關信息保存在內存的方法區,同時類內的方法定義也被載入到方法區。
當調用某個方法的時候,虛擬機會為方法在棧內存中分配一個對應的空間,就是棧幀,棧幀中
存放了該方法的參數。當這個方法調用完畢後,對應的棧幀將被收回。
❷ java中,靜態方法被調用是,存儲在內存的哪個區域是棧還是放大區還是兩者都有
在JDK8之前,靜態成員(靜態變數和靜態方法)都是存儲在方法區(永久代)中的靜態區中(這里指類被載入後,靜態成員的存儲位置)。但在JDK8之後,永久代被移除了,取而代之的是元空間(metaspace)。但元空間中存儲的主要是.class文件的元數據信息,靜態成員的存儲位置由方法區轉到了堆內存(heap)中。
不過,不管是JDK8,還是更早的版本中,靜態方法的執行(不僅僅是靜態方法,還有普通的成員方法)都是在棧內存(stack)中進行的。每個線程都會在棧內存中開辟一個棧,在調用方法時,對應的方法都會在執行這個方法的線程的棧中創建一個「棧幀」,棧幀中保存了局部變數表(基本數據類型和對象引用)、操作數棧、動態連接和返回地址等信息。等到方法執行完畢,棧幀被銷毀,對應的內存也將被釋放。
❸ 請高手詳細的解答一下JAVA的堆,棧,方法區,謝謝。
方法區(非堆):是各個線程共享的內存區域,它用於存儲已被虛擬機載入的類信息、常量、靜態變數、即時編譯器編譯後的代碼等數據。
java堆:是虛擬機中所管理的內存中區域最大的一塊,是被所有線程共享的一塊內存區域,在虛擬機啟動時創建。此內存區域的唯一目的就是存放對象實例,幾乎所有的對象實例都在這里分配內存。java堆是垃圾收集器管理的主要區域。
java虛擬機棧:線程私有的,它的生命周期與線程相同。每個方法被執行的時候都會同時創建一個棧幀,用於存儲局部變數表、操作數棧、動態鏈接、方法出口等信息。每個方法被調用直至執行完成的過程,就對應著一個棧幀在虛擬機中從入棧到出棧的過程。
❹ Java棧和本地方法棧方法調用棧,這些都是什麼
JAVA內存裡面有一般有四個分類,堆, 棧(堆棧), 靜態域, 常量池
棧: 實際上是一個隊列, 遵循 FILO的原則(後進先出), 裡面儲存的是函數的參數值,局部變數,對象的引用(對象本身不在這里)等,因此在每調用一個函數時,堆棧都會分配一部分空間給它,函數返回時,被釋放
堆: 儲存靜態變數,全局變數 和 用new創建的東西,棧中的內存是動態內存,其中的內存在不使用時隨時可以被回收
靜態域:存放對象中static定義的成員
常量池:存放常量
根據以上解釋回答你的問題:
JAVA棧存的是函數的參數值,局部變數,對象的引用
方法調用棧? 沒有這說法吧, 方法的調用是存在棧中的
本地方法棧, 和JAVA中的棧一個作用, 只是這個棧是屬於本地的,不屬於JAVA虛擬機,但受JAVA虛擬機的控制,因為是JAVA虛擬機簡單地動態鏈接並直接調用指定的本地方法。可以把這看作是虛擬機利用本地方法來動態擴展自己
局部變數和對象引用存在 棧 中, 方法調用的棧幀也是在 棧 中
以上是我自己查資料+自己的理解,有錯望指出
❺ 如何理解Java虛擬機棧
堆是堆(heap),棧是棧(stack),堆棧是棧。
棧中分配的是基本類型和自定義對象的引用。
堆中分配的是對象,也就是new出來的東西。 被所有線程共享。
方法區/靜態區 存放的是類信息和static變數、常量。 被所有線程共享。
也可以這么理解:堆是用來存放對象的,棧是用來運行程序的。
堆:java的垃圾回收器會自動的回收這些不用的數據。缺點是由於要動態的分配內存,存儲效率會比較的慢。
棧:棧的優勢是存取效率比較快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是棧中的數據大小和生存期的固定的,缺乏靈活性。
一般每個方法的調用都會獨立有一個棧來保存對象的引用變數,在方法返回後,棧會清空,當在一段代碼塊定義一個變數時,Java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,Java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。
以32位地址操作系統為例,一個進程可擁有的虛擬內存地址范圍為0-2^32。分為兩部分,一部分留給kernel使用(kernel virtual memory),剩下的是進程本身使用, 即圖中的process virtual memory。
一個程序本質上都是由bss段、data段、text段三個組成的
bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變數的一塊內存區域,一般在初始化時bss 段部分將會清零。bss段屬於靜態內存分配,即程序一開始就將其清零了。
在C語言之類的程序編譯完成之後,已初始化的全局變數保存在.data 段中,未初始化的全局變數保存在.bss 段中。
text和data段都在可執行文件中(在嵌入式系統里一般是固化在鏡像文件中),由系統從可執行文件中載入;而bss段不在可執行文件中,由系統初始化。