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phpoop編程

發布時間:2024-06-29 20:18:40

php怎麼方法重載

php面向對象(OOP)編程完全教程:12.重載新的方法
在學習PHP 這種語言中你會發現, PHP中的方法是不能重載的, 所謂的方法重載就是定義相同的方法名,通過「參數的個數「不同或「參數的類型「不同,來訪問我們的相同方法名的不同方法。但是因為PHP是弱類型的語言, 所以在方法的參數中本身就可以接收不同類型的數據,又因為PHP的方法可以接收不定個數的參數,所以通過傳遞不同個數的參數調用不相同方法名的不同方法也是不成立的。所以在PHP裡面沒有方法重載。不能重載也就是在你的項目中不能定義相同方法名的方法。另外,因為PHP沒有名子空間的概念,在同一個頁面和被包含的頁面中不能定義相同名稱的方法, 也不能定義和PHP給我提供的方法的方法重名,當然在同一個類中也不能定義相同名稱的方法。
我們這里所指的重載新的方法所指的是什麼呢?其實我們所說的重載新的方法就是子類覆蓋父類的已有的方法,那為什麼要這么做呢?父類的方法不是可以繼承過來直接用嗎?但有一些情況是我們必須要覆蓋的,比如說我們前面提到過的例子裡面, 「Person」這個人類裡面有一個「說話」的方法,所有繼承「Person」類的子類都是可以「說話」的, 我們「Student」類就是「Person」類的子類,所以「Student」的實例就可以「說話「了, 但是人類裡面「說話」的方法裡面說出的是「Person」類裡面的屬性, 而「Student」類對「Person」類進行了擴展,又擴展出了幾個新的屬性,如果使用繼承過來的「say()」說話方法的話,只能說出從「Person」類繼承過來的那些屬性,那麼新擴展的那些屬性使用這個繼承過來的「say()」的方法就說不出來了,那有的人就問了,我在「Student」這個子類中再定義一個新的方法用於說話,說出子類裡面所有的屬性不就行了嗎?一定不要這么做, 從抽象的角度來講, 一個「學生」不能有兩種「說話」的方法,就算你定義了兩個不同的說話的方法,可以實現你想要的功能,被繼承過來的那個「說話「方法可能沒有機會用到了,而且是繼承過來的你也刪不掉。這個時候我們就要用到覆蓋了。
雖然說在PHP裡面不能定義同名的方法, 但是在父子關系的兩個類中,我們可以在子類中定義和父類同名的方法,這樣就把父類中繼承過來的方法覆蓋掉了。

代碼
<?
//定義一個"人"類做為父類
class Person
{
//下面是人的成員屬性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性別
var $age; //人的年齡

//定義一個構造方法參數為屬性姓名$name、性別$sex和年齡$age進行賦值
function __construct($name, $sex, $age)
{
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}

//這個人可以說話的方法, 說出自己的屬性
function say()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 性別:".$this->sex." 我的年齡是:".$this->age;
}
}

class Student extends Person
{

var $school; //學生所在學校的屬性

//這個學生學習的方法
function study()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 我正在".$this->school." 學習";
}

//這個學性可以說話的方法, 說出自己所有的屬性,覆蓋了父類的同名方法
function say()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 性別:".$this->sex." 我的年齡是:".$this->age."我在".$this->school."上學;
}

}
?>

上面的例子, 我們就在「Student」子類里覆蓋了繼承父類裡面的」say()」的方法,通過覆蓋我們就實現了對「方法」擴展。
但是,像這樣做雖然解決了我們上面說的問題,但是在實際開發中,一個方法不可能就一條代碼或是幾條代碼,比如說「Person」類裡面的「say()」方法有裡面有100條代碼,如果我們想對這個方法覆蓋保留原有的功能外加上一點點功能,就要把原有的100條代碼重寫一次, 再加上擴展的幾條代碼,這還算是好的,而有的情況,父類中的方法是看不見原代碼的,這個時候你怎麼去重寫原有的代碼呢?我們也有解決的辦法,就是在子類這個方法中可以調用到父類中被覆蓋的方法, 也就是把被覆蓋的方法原有的功能拿過來再加上自己的一點功能,可以通過兩種方法實現在子類的方法中調用父類被覆蓋的方法:
一種是使用父類的「類名::「來調用父類中被覆蓋的方法;
一種是使用「parent::」的方試來調用父類中被覆蓋的方法;

代碼
class Student extends Person
{
var $school; //學生所在學校的屬性

//這個學生學習的方法
function study()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 我正在".$this->school." 學習";
}

//這個學性可以說話的方法, 說出自己所有的屬性,覆蓋了父類的同名方法
function say()
{
//使用父類的"類名::"來調用父類中被覆蓋的方法;
// Person::say();

//或者使用"parent::"的方試來調用父類中被覆蓋的方法;
parent::say();

//加上一點自己的功能
echo "我的年齡是:".$this->age."我在".$this->school."上學.";
}
}

現在用兩種方式都可以訪問到父類中被覆蓋的方法,我們選那種方式最好呢?用戶可能會發現自己寫的代碼訪問了父類的變數和函數。如果子類非常精煉或者父類非常專業化的時候尤其是這樣。 不要用代碼中父類文字上的名字,應該用特殊的名字 parent,它指的就是子類在 extends 聲明中所指的父類的名字。這樣做可以避免在多個地方使用父類的名字。如果繼承樹在實現的過程中要修改,只要簡單地修改類中 extends 聲明的部分。
同樣,構造方法在子類中如果沒有聲明的話,也可以使用父類中的構造方法,如果子類中重新定義了一個構造方法也會覆蓋掉父類中的構造方法,如果想使用新的構造方法為所有屬性賦值也可以用同樣的方式。

代碼
class Student extends Person
{

var $school; //學生所在學校的屬性

function __construct($name, $sex, $age, $school)
{
//使用父類中的方法為原有的屬性賦值
parent::__construct($name, $sex, $age);
$this->school=$school;
}

//這個學生學習的方法
function study()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 我正在".$this->school." 學習";
}

//這個人可以說話的方法, 說出自己的屬性
function say()
{
parent::say();
//加上一點自己的功能
echo "我的年齡是:".$this->age."我在".$this->school."上學.";
}

}

❷ 面向對象編程是什麼意思

它是一種編程風格,就是把一切東西看成一個個對象,比如人,車,麵包,等等,然後把這些對象擁有的屬性變數,比如年齡,民族,工作地點,變質期,壽命,還有操作這些屬性變數的函數打包成一個類來表示,這個類的一個抽象就是一個對象,比如人這個類包含一些屬性,比如年齡,名字,住址等,他還有一些對別人告訴這些屬性的功能,比如:說,看,走等!!這就是的面向對象的特點!!!

❸ php this和self的區別

面向對象編程(OOP,Object Oriented Programming)現已經成為編程人員的一項基本技能。利用OOP的思想進行PHP的高級編程,對於提高PHP編程能力和規劃web開發構架都是很有意義的。
PHP5 經過重寫後,對OOP的支持額有了很大的飛躍,成為了具備了大部分面向對象語言的特性的語言,比PHP4有了很多的面向對象的特性。這里我主要談的是 this,self,parent 三個關鍵字之間的區別。從字面上來理解,分別是指 這、自己、父親。先初步解釋一下,this是指向當前對象的指針(可以看成C裡面的指針),self是指向當前類的指針,parent是指向父類的指針。 我們這里頻繁使用指針來描述,是因為沒有更好的語言來表達。關於指針的概念,大家可以去參考網路。
下面我們就根據實際的例子結合來講講。
class name //建立了一個名為name的類
{
private $name; //定義屬性,私有

//定義構造函數,用於初始化賦值
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //這里已經使用了this指針語句①
}

//析構函數
function __destruct(){}

//列印用戶名成員函數
function printname()
{
print( $this->name ); //再次使用了this指針語句②,也可以使用echo輸出
}
}
$obj1 = new name( "PBPHome" ); //實例化對象 語句③

//執行列印
$obj1->printname(); //輸出: PBPHome
echo "
"; //輸出:回車

//第二次實例化對象
$obj2 = new name( "PHP" );

//執行列印
$obj2->printname(); //輸出:PHP
?>

說 明:上面的類分別在 語句①和語句②使用了this指針,那麼當時this是指向誰呢?其實this是在實例化的時候來確定指向誰,比如第一次實例化對象的時候(語句③),那 么當時this就是指向$obj1對象,那麼執行語句②的列印時就把 print( $this->name ),那麼當然就輸出了"PBPHome"。第二個實例的時候,print( $this->name )變成了print( $obj2->name ),於是就輸出了"PHP"。所以說,this就是指向當前對象實例的指針,不指向任何其他對象或類。

{二}。PHP中this,self,parent的區別之二self篇

此篇我們就self的用法進行講解

首 先我們要明確一點,self是指向類本身,也就是self是不指向任何已經實例化的對象,一般self使用來指向類中的靜態變數。假如我們使用類裡面靜態 (一般用關鍵字static)的成員,我們也必須使用self來調用。還要注意使用self來調用靜態變數必須使用 :: (域運算符號),見實例。

class counter //定義一個counter的類
{
//定義屬性,包括一個靜態變數$firstCount,並賦初值0 語句①
private static $firstCount = 0;
private $lastCount;

//構造函數
function __construct()
{
$this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self來調用靜態變數 語句②
}

//列印lastCount數值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}

//實例化對象
$obj = new Counter();

$obj->printLastCount(); //執行到這里的時候,程序輸出 1

?>

這 里要注意兩個地方語句①和語句②。我們在語句①定義了一個靜態變數$firstCount,那麼在語句②的時候使用了self調用這個值,那麼這時候我們 調用的就是類自己定義的靜態變數$frestCount。我們的靜態變數與下面對象的實例無關,它只是跟類有關,那麼我調用類本身的的,那麼我們就無法使 用this來引用,因為self是指向類本身,與任何對象實例無關。然後前面使用的this調用的是實例化的對象$obj,大家不要混淆了。

關於self就說到這里,結合例子還是比較方便理解的。第二篇結束。

{三}PHP中this,self,parent的區別之三parent篇

此篇我們就parent的用法進行講解。

首先,我們明確,parent是指向父類的指針,一般我們使用parent來調用父類的構造函數。實例如下:

//建立基類Animal
class Animal
{
public $name; //基類的屬性,名字$name

//基類的構造函數,初始化賦值
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}

//定義派生類Person 繼承自Animal類
class Person extends Animal
{
public $personSex; //對於派生類,新定義了屬性$personSex性別、$personAge年齡
public $personAge;

//派生類的構造函數
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "PBPHome" ); //使用parent調用了父類的構造函數 語句①
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}

//派生類的成員函數,用於列印,格式:名字 is name,age is 年齡
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",age is " .$this->personAge );
}
}

//實例化Person對象
$personObject = new Person( "male", "21");

//執行列印
$personObject->printPerson(); //輸出結果:PBPHome is male,age is 21

?>

里 面同樣含有this的用法,大家自己分析。我們注意這么個細節:成員屬性都是public(公有屬性和方法,類內部和外部的代碼均可訪問)的,特別是父類 的,這是為了供繼承類通過this來訪問。關鍵點在語句①: parent::__construct( "heiyeluren" ),這時候我們就使用parent來調用父類的構造函數進行對父類的初始化,這樣,繼承類的對象就都給賦值了name為PBPHome。我們可以測試下, 再實例化一個對象$personObject1,執行列印後name仍然是PBPHome。

總結:this是指向對象實例的一個指針,在實例化的時候來確定指向;self是對類本身的一個引用,一般用來指向類中的靜態變數;parent是對父類的引用,一般使用parent來調用父類的構造函數。

❹ 能講講PHP面向對象的編程嗎

在面向對象的程序設計(英語:Object-oriented programming,縮寫:OOP)中,對象是一個由信息及對信息進行處理的描述所組成的整體,是對現實世界的抽象。

在現實世界裡我們所面對的事情都是對象,如計算機、電視機、自行車等。

對象的主要三個特性:

❺ php除了mvc還有什麼架構

MVC
MVC是一個設計模式,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型(M)、視圖(V)、控制器(C),它們各自處理自己的任務。
OOP
面向對象編程(Object Oriented Programming,OOP,面向對象程序設計)是一種計算機編程架構。OOP 的一條基本原則是,計算機程序是由單個能夠起到子程序作用的單元或對象組合而成。OOP 達到了軟體工程的三個主要目標:重用性、靈活性和擴展性。為了實現整體運算,每個對象都能夠接收信息、處理數據和向其它對象發送信息。OOP 主要有以下的概念和組件:
組件 - 數據和功能一起在運行著的計算機程序中形成的單元,組件在 OOP 計算機程序中是模塊和結構化的基礎。
抽象性 - 程序有能力忽略正在處理中信息的某些方面,即對信息主要方面關注的能力。
封裝 - 也叫做信息封裝:確保組件不會以不可預期的方式改變其它組件的內部狀態;只有在那些提供了內部狀態改變方法的組件中,才可以訪問其內部狀態。每類組件都提供了一個與其它組件聯系的介面,並規定了其它組件進行調用的方法。
多態性 - 組件的引用和類集會涉及到其它許多不同類型的組件,而且引用組件所產生的結果得依據實際調用的類型。
繼承性 - 允許在現存的組件基礎上創建子類組件,這統一並增強了多態性和封裝性。典型地來說就是用類來對組件進行分組,而且還可以定義新類為現存的類的擴展,這樣就可以將類組織成樹形或網狀結構,這體現了動作的通用性。
由於抽象性、封裝性、重用性以及便於使用等方面的原因,以組件為基礎的編程在腳本語言中已經變得特別流行。
ORM
對象-關系映射(Object/Relation Mapping,簡稱ORM),是隨著面向對象的軟體開發方法發展而產生的。面向對象的開發方法是當今企業級應用開發環境中的主流開發方法,關系資料庫是企業級應用環境中永久存放數據的主流數據存儲系統。對象和關系數據是業務實體的兩種表現形式,業務實體在內存中表現為對象,在資料庫中表現為關系數據。內存中的對象之間存在關聯和繼承關系,而在資料庫中,關系數據無法直接表達多對多關聯和繼承關系。因此,對象-關系映射(ORM)系統一般以中間件的形式存在,主要實現程序對象到關系資料庫數據的映射。
面向對象是從軟體工程基本原則(如耦合、聚合、封裝)的基礎上發展起來的,而關系資料庫則是從數學理論發展而來的,兩套理論存在顯著的區別。為了解決這個不匹配的現象,對象關系映射技術應運而生。

❻ PHP是什麼

PHP(PHP:Hypertext Preprocessor遞歸縮寫)中文名字是:「超文本預處理器」,是一種廣泛使用的通用開源腳本語言,適合於Web網站開發,它可以嵌入HTML中。編程范型是面向對象、命令式編程的,截止2019年4月24日為止,最新的版本是PHP 5.6.0(28 Aug 2014),其操作的系統為windows/linux/Mac跨平台。

(6)phpoop編程擴展閱讀:

PHP的功能

1、創建博客

使用PHP創建博客wordpres,可以輕松創建博客。即使您不具備PHP知識,也可以使用它,但如果您可以編寫PHP,則可以自定義您的博客並創建主題。

2、網站開發

60%全球互聯網網站採用php技術,80%國內互聯網網站使用php開發。這些網站包含購物網站,政府企業網站,QQ空間,論壇博客等等。

3、移動端微網站開發以及小程序

移動設備的普及為移動互聯網的快速發展奠定了基礎!手機淘寶網站,手機京東網站等等, 微信公眾號應用中的微網站。

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