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模塊化編程通俗解釋

發布時間:2024-07-03 11:57:50

『壹』 TIA Portal(博圖)模塊化編程

一、模塊化編程


模塊化編程是把程序分成若干個程序塊,每個程序塊含有一些設備和任務的邏輯指令。

二、執行


在組織塊(OB1)中的指令決定控製程序的模塊的執行。模塊化編程功能(FC)或功能塊(FB)。它們控制著不同的過程任務,例如:操作模式,診斷或實際控製程序。這些塊相當於主循環程序的子程序。

三、優點和缺點


在模塊化編程中,在主循環程序和被調用的塊之間仍沒有數據的交換。但是,每個功能區被分成不同的塊。這樣就易於幾個人同時編程,而相互之間沒有沖突。另外,把程序分成若干小塊,將易於對程序調試和查找故障。OB1中的程序包含有調用不同塊的指令。由於每次循環中不是所有的塊都執行,只有需要時才調用有關的程序塊,這樣,CPU 將更有效地得到利用。一些用戶對模塊化編程不熟悉,開始時此方法看起來沒有什麼優點,但是,一旦理解了這個技術,編程人員將可以編寫更有效和更易於 開發的程序。

『貳』 c語言模塊化程序設計

1.模塊化編程是指將一個龐大的程序劃分為若干個功能獨立的模塊,對各個模塊進行獨立開發,然後再將這些模塊統一合並為一個完整的程序。這是C語言面向過程的編程方法,可以縮短開發周期,提高程序的可讀性和可維護性。

2.在單片機程序里,程序比較小或者功能比較簡單的時候,我們不需要採用模塊化編程,但是,當程序功能復雜、涉及的資源較多的時候,模塊化編程就能體現它的優越性了。如前面我們寫過的HT1380驅動程序、獨立按鍵掃描程序和12864程序,每一個程序都是只用一個源文件編寫就能完成,但是,當您製作一個12864液晶日歷的時候,需要用到HT1380驅動程序、獨立按鍵掃描程序和12864顯示程序,如果把這三個程序全部集中在一個源文件里,將導致主體程序臃腫且雜亂,這樣做並非不可取,只是降低了程序可讀性、可維護性和代碼的重用率。如果把這三個程序當做三個獨立的模塊放到你的主體工程進行模塊化編程,效果就不一樣了。實際上,模塊化編程就是模塊合並的過程,就是建立每個模塊的頭文件和源文件並將其加入到主體程序的過程。主體程序調用模塊的函數是通過包含模塊的頭文件來實現,模塊的頭文件和源文件是模塊密不可分的兩個部分,缺一不可。所以,模塊化編程必須提供每個模塊的頭文件和源文件。

『叄』 什麼是模塊化編程

就是盡量由由多個小函數組成一個大程序 而不是一個大函數解決所有的問題。比如你製造一個人類的模仿程序盡量不要把所有的代碼都寫到一個main函數里,而是把一個大功能分成好多種小功能一個一個的寫。

『肆』 了解並舉例說明什麼是模塊化的程序設計思想

模塊化的概念並不新鮮,其實很早就接觸了模塊化思想,知道很多行業都有預制的東西,比如建築上的標准件,預制板都可以看成模塊。機動車上的發動機變速箱和車輪也可以看成是模塊化。

因此可以把編程中一些常見功能製作成模板,也就是對象或控制項,以方便其他人員使用,這就是模塊化程序設計。

結構化程序設計的概念是E.W.Dijkstra在60年代末提出的,其實質是控制編程中的復雜性。結構化程序設計曾被稱為軟體發展中的第三個里程碑。

(4)模塊化編程通俗解釋擴展閱讀:

模塊的獨立性原則表現在模塊完成獨立的功能,與其他模塊的聯系應該盡可能得簡單,各個模塊具有相對的獨立性。

模塊的規模不能太大,也不能太小。如果模塊的功能太強,可讀性就會較差,若模塊的功能太弱,就會有很多的介面。讀者需要通過較多的程序設計來進行經驗的積累。

在進行多層次任務分解時,要注意對問題進行抽象化。在分解初期,可以只考慮大的模塊,在中期,再逐步進行細化,分解成較小的模塊進行設計。

『伍』 C語言如何進行模塊化編程

模塊化其實就是利用結構體、枚舉、指針、函數指針等將外設進行封裝,方便程序的閱讀、修改和後期的移植等操作

『陸』 C語言的模塊化編程還是不太理解,還請各位大神指點!

C語言是面向過程的語言。

把一件事情分多步驟,細分,這樣更有條理。比如今天你要最晚餐。
第一種方法:你要考慮:去買菜;,去哪裡買,買什麼,坐什麼交通工具去買,怎麼回來,煮飯做飯,用什麼廚具,蒸的?煮的?炒的?做哪種家裡人覺得好吃,以及洗碗,打掃衛生等等
這沒有覺得這種方法很亂。第二種方法就是先分塊:
首先我要考慮的問題(1)買菜(2)做飯(3)洗碗 就6個字,3大塊,不用考慮過多,先把整件事情的步驟列出。然後再在每一塊細分。(1)買菜;(1.1)去哪裡買(1.2)買什麼。這樣第一大塊(買菜)裡面又有兩塊(1.1 和 1.2),當然還可以細分,對於(1.1)去哪裡買 再細分 (1.1.1)交通工具 等等。

是不是覺得做個晚餐 還要弄得這么惡心, 一步一步的來? 一開始我也是這樣想的,但是你用C語言編程,這樣就會很方便,很清晰的。

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