『壹』 這是一個關於 去日本留學 學電腦編程和動漫設計的 問題
1、全球消費的動漫商品,80%來自日本。但是,在日本的動漫設計人員,大部分人連生活費都掙不出來,工作還很辛苦,許多人堅持不了幾年。你想做下去,一定要很堅持,很吃苦才行,還要有天賦和機遇。在好萊塢,迪斯尼,我看到大部分人也要做勤雜工來維持他們的藝術之路。
2、學電腦編程可能好一些,至少,你可以維持生計的同時,有可能繼續你的動漫夢想。
3、兩國 的關系緊張,這個,每年的八九月份其實都多多少少出現,這個時候,個別的赴日簽證或者在華日本人簽證可能出現延遲、拒絕的case,但是總體沒有變化。65萬在日華人及留學生,如果有受到沖擊的事情,媒體會大做文章的,你我不可能看不到,對吧。
4、留學要花一大筆錢,父母可能認為,花了他們的錢就得聽他們的;而你覺得,錢必須他們出,思路卻只能按照你自己的來,他們說了也白說嗎?和父母交流和溝通,需要慢慢摸索,逐漸達成某種一致,擰著來是不行的,不解決問題。你也要讓父母明白,你很理解他們的用心良苦,是想讓你自立自強,有所成就;比如你也可以告訴他們,你可能會願意把動漫、音樂或編程作為終生的愛好而不是職業。
5、其實,你看到的某些美輪美奐的動漫,游戲,音樂等等,它們的製作過程是極其枯燥和艱苦的,基本沒有什麼樂趣,1秒鍾的作品,可能需要數百小時的製作時間....要不斷推翻原有設計以求完美,而什麼是完美呢?沒有標準的,對吧。
『貳』 研究生想去日本學游戲設計和編程相關的東西。哪所大學比較好
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